dota秘籍大全 dota秘籍大全单机

1、简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

2、禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符

3、**士兵模式:-sc/-supercreeps每10分钟每方会各产生**士兵跟随小兵进攻。*弱的是攻城傀儡,强一点的是**怪鱼,*强的是远古九头蛇。

4、中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

5、上路禁兵模式:-nt/-no***上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

6、中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态。

7、下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

8、**禁止模式:-ns/-noswap不能使用**-swap命令。

9、禁止重选模式:-nr/-norepick不能使用重选-repick命令。

10、雪地地形模式:-ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

11、养人模式:-poolingmode/-pm允许**物品(即养人)

12、裁判模式:-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息

13、迷你模式:-miniheroes/-mi英雄模型大小为原来的1/2

14、快速复活模式:-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2

15、仅近战模式:-meleeonly/-mo只可选择近战英雄

16、仅远程模式:-rangeonly/-ro只可选择近战英雄

17、实验神符模式:-experimentalrunes/-er实验*的神符模式,这个版本是每3分钟刷符

18、显示阵容:-ma/-matchup显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

19、显示移动速度:-ms/-movespeed显示你英雄的当前移动速度。

20、显示杀敌数目:-cs/-creepstats显示你**的敌人数目和反补数目

21、显示杀敌分数版:-cson在默认的面板处显示杀敌数目

22、**杀敌分数版:-csoff在默认的面板处**杀敌数目

23、禁止**帮助技能:-disablehelp使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。

24、解开禁止**帮助技能:-enablehelp取消-disablehelp

25、跳出被地形卡住命令:-unstuck 60秒后传送你的英雄回基地

26、重获控制命令:-recreate应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。

27、显示英雄死亡信息命令:-showmsg默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

28、**英雄死亡信息命令:-hidemsg当一个英雄死的时候没有文字显示。

29、显示反补叹号:-showdeny当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

30、**反补叹号:-hidedeny默认已经打开,关掉-showdeny。

31、天气命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off各种天气状况的命令

32、反补叹号和杀敌数命令:-di相当于输入-showdeny和-cson

33、显示死亡计时器面板:-don/-deathon默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

34、**死亡计时器面板:-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板

35、产生随机数命令:-roll#其中#是一个*小0*大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100

36、开启/关闭roll信息:-rollon/-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启

37、**英雄名字命令:-hhn/-hideheronames当某玩家**时,**该玩家英雄的类型名称

38、禁止连续杀英雄时的配音:-mute不发出double kill之类的声音

39、随机选择英雄:-random随机选择一个英雄,不消耗金钱。

40、重新选择英雄:-repick花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

41、显示当前游戏模式信息:-gameinfo显示当前使用的游戏模式及其详细信息

42、清除显示信息命令:-clear清除屏幕左边显示的信息

43、查看apm命令:-apm查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

44、看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

45、剔除挂机者:-kickafk#当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏

46、关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

47、禁止**英雄,在**成功后会自动输入

48、***是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

49、改变水的颜色,***为 red, blue,green,default之一

50、查看通过**英雄获得的经验与金钱总和

51、a或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。

52、当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。

53、sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。

54、p[l/m/r/n]:(例。-cpm全民中路推)

55、所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。

56、键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。

57、g[l/m/r] XX:(例。-cgl 3,5命令3,5号AI左路推)

58、指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。

59、AI将会火速前往指定路线的友方的后方。

60、t XX [目标]:(例。-ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)

61、攻击目标所在地(前提是目标可见)。

62、auto:打开/关闭AI自动换路开关。

63、roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。

64、ui:显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。

65、tango:吃树代替***膏(必须在60秒内输入)

66、flask:***膏代替吃树(必须在60秒内输入)

常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄

全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄

全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

团队随机模式:-tr/-teamrandom玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

联赛模式:-lm/-leaguemode需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,**玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:**模式,**禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

随机队长模式:-cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

阵容投票模式:-vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平*,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入-option 1或者-option 2或者-option 3来投票。

扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队**(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:**模式,**禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

单选方案模式:-singledraft or-sd(swiss)系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取

队长模式:-captainmode or-cm由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄

死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

取消死亡计时器-nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

*大生命数量-lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,*小10,*大44。

反转模式:-rv/-reverse近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

镜像模式:-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

复选模式:-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

**模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机**,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效

相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是**个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全力量英雄模式:-as/-allstrength只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符

**士兵模式:-sc/-supercreeps每10分钟每方会各产生**士兵跟随小兵进攻。*弱的是攻城傀儡,强一点的是**怪鱼,*强的是远古九头蛇。

中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

上路禁兵模式:-nt/-no***上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态。

下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

**禁止模式:-ns/-noswap不能使用**-swap命令。

禁止重选模式:-nr/-norepick不能使用重选-repick命令。

雪地地形模式:-ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

养人模式:-poolingmode/-pm允许**物品(即养人)

裁判模式:-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息

迷你模式:-miniheroes/-mi英雄模型大小为原来的1/2

快速复活模式:-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2

仅近战模式:-meleeonly/-mo只可选择近战英雄

仅远程模式:-rangeonly/-ro只可选择近战英雄

实验神符模式:-experimentalrunes/-er实验*的神符模式,这个版本是每3分钟刷符

显示阵容:-ma/-matchup显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

显示移动速度:-ms/-movespeed显示你英雄的当前移动速度。

显示杀敌数目:-cs/-creepstats显示你**的敌人数目和反补数目

显示杀敌分数版:-cson在默认的面板处显示杀敌数目

**杀敌分数版:-csoff在默认的面板处**杀敌数目

禁止**帮助技能:-disablehelp使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。

解开禁止**帮助技能:-enablehelp取消-disablehelp

跳出被地形卡住命令:-unstuck 60秒后传送你的英雄回基地

重获控制命令:-recreate应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。

显示英雄死亡信息命令:-showmsg默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

**英雄死亡信息命令:-hidemsg当一个英雄死的时候没有文字显示。

显示反补叹号:-showdeny当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

**反补叹号:-hidedeny默认已经打开,关掉-showdeny。

天气命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off各种天气状况的命令

反补叹号和杀敌数命令:-di相当于输入-showdeny和-cson

显示死亡计时器面板:-don/-deathon默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

**死亡计时器面板:-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板

产生随机数命令:-roll#其中#是一个*小0*大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100

开启/关闭roll信息:-rollon/-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启

**英雄名字命令:-hhn/-hideheronames当某玩家**时,**该玩家英雄的类型名称

禁止连续杀英雄时的配音:-mute不发出double kill之类的声音

随机选择英雄:-random随机选择一个英雄,不消耗金钱。

重新选择英雄:-repick花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

显示当前游戏模式信息:-gameinfo显示当前使用的游戏模式及其详细信息

**英雄命令:-swap/-swaphero显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想**的英雄的序号。

-swap 1/2/3/4/5向你想**的英雄序号玩家提交**请求。如果他也向你提交请求,**成功。**命令可以多次使用,但是只能在开*后90秒前使用。在禁止**模式下,不能使用这个命令。

清除显示信息命令:-clear清除屏幕左边显示的信息

查看apm命令:-apm查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

剔除挂机者:-kickafk#当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏

关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

禁止**英雄,在**成功后会自动输入

***是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

改变水的颜色,***为 red, blue,green,default之一

查看通过**英雄获得的经验与金钱总和

二休闲专用---Dota AI地图命令大全

在下列命令前键入"-o","-c"或" c"作为前缀:(例。"-oa","-ca"," ca"都是合法命令)

提示: XX代表玩家代号(1,2,,10),你可以用","隔开输入多个代号(例。"-oa 2,4,5")

a或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。

当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。

sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。

p[l/m/r/n]:(例。-cpm全民中路推)

所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。

键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。

g[l/m/r] XX:(例。-cgl 3,5命令3,5号AI左路推)

指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。

AI将会火速前往指定路线的友方的后方。

t XX [目标]:(例。-ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)

攻击目标所在地(前提是目标可见)。

auto:打开/关闭AI自动换路开关。

roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。

ui:显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。

tango:吃树代替***膏(必须在60秒内输入)

flask:***膏代替吃树(必须在60秒内输入)

-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化

-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-fe在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。

-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得*多4个技能,*多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。

-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

-ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。

-ox可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。

-ny可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战

查看食人魔法师出多重施法的几率

检查屠夫堆积力量数:-fs/-fleshstr

只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属*通过它的被动技能获得。

检查屠夫钩子准确率:-ha/-hookaccuracy

只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。

显示月之女祭祀的月之神箭的准确率

以下命令只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。

刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的

刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新

刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法

刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法

五、其它dota命令以下命令不需要输入-o或者-c

-aiunstuck XX:命令卡住的AI返回基地

-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)

只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。

只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。

如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。

察看AI玩家杀兵数(任意玩家皆可使用此命令)

察看AI玩家移动速度(任意玩家皆可使用此命令)

寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群*中)

或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)

**塔模式,防御塔会回复生命值。

高经验AI,AI将获得更多的经验值。

普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。

AI起始经验值获取比例为标准水平。每次**,将增加15*的额外经验值获取律;

每次**,将减少15*的额外经验值获取律。*大额外经验值获取律为100*(现为90*)

*小额外经验值获取率为0*(现为标准经验值获取律)

**士兵*改,一个改进的**兵模式。

**士兵从开*4分钟开始出动,每2分钟出动一次。**波为**怪鱼。

九头蛇怪将在开*20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只**士兵。

**士兵也将出现在同一条道路上。

无死灵书模式,AI将不会合成死灵书

说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

-AD abilities draft手选技能(1-2-2-2-2-1)

-rd-ap-ar-dm等等是dota地图就有的模式

1.-ra-ad技能的选择(omg特有一类)

3.-dm(死亡)-sp(随机分组)-wtf(技能无释放限制)等附加条件的选择

-raardm=-ra-ar-dm随机技能全体随机英雄死亡模式

-adar=-ad-ar手选英雄全体随机英雄模式

关于dota秘籍大全和dota秘籍大全单机的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

相关文章
  • 暗影牧师输出手法 暗影牧师输出手法视频

    1、起手前,换天赋,换装备,换光环,喝*吃菜(单目标天赋212123,多目标天赋211133);战斗开始前2秒嗑智力*水。 2、起手:心灵震爆——痛——摧心魔/暗影魔——吸血鬼之触——光晕/神圣之星,然后就是卡CD震爆,保持两DOT的情况下,鞭子填充,哪个触发点哪个,疫病3球才放。 3、属*:智力>急速1>暴击>急速2≥精通,命中/精神满就不说了,急速1是4025或8085

  • 红桃杰克崔斯特 红桃杰克崔斯特值钱吗

    1、红桃杰克崔斯特可以通过购买或完成任务获得。 2、红桃杰克崔斯特是许多卡牌游戏中的一张特殊卡牌,例如在《炉石传说》这款游戏中,玩家可以通过不同的方式获得这张卡牌。其中,*常见的方式是通过购买卡包来随机获得。当玩家购买卡包并打开时,有一定几率获得红桃杰克崔斯特。 3、除了购买卡包,玩家还可以通过完成游戏中的特定任务或挑战来获得红桃杰克崔斯特

  • qq飞车点卷什么时候清空 端游qq飞车点卷什么时候清零

    1、QQ飞车点券、消费券分别什么时候清零? 2、 QQ飞车点卷会在每个月*后一天清零,所以要赶在这天过完之前用掉。 3、现在QQ飞车的消费券是多久清空一次? 4、消费券一天清空一次点券一个月清空一次大概是你做了任务才有的吧 5、 qq飞车消费券获得后多长时间清空 6、消费券是每天凌晨清空一次的,所以当天的消费券要尽快花掉以免浪鸡哦! 7、你出现晚上就没消费券这个问题应该是系统故障

  • 斗战神45级武器任务 斗战神45级武器攻击加成

    1、一。56级时可在长安,打铁老牛。那边接到2个任务。一个是武器。一个是饰品 2、收集魔焰铁。换取一把55级紫色火属*武器。狮驼XX 3、收集神陨碎片。(此任务4之前可以获得增加基础属*的石头,4之后每日可以获得一个铁扇**的首饰盒可开出首饰,狮驼之光→楼主是还没开出) 干娘真身武器300W,*多能加4个加成,2个攻击加成固定的,,,,有钱买,没钱用45火武器,堆火提,装备建议6套装备

  • 地铁跑酷如何切换地图 地铁跑酷如何切换地图**版

    地铁跑酷地图怎么切换呢,在地铁跑酷国际版中,地图是可以切换的,玩家需要通过一系列操作来更换地图,接下来就让深空小编给大家带来《地铁跑酷》地图切换方法介绍。 1.首先下载mt管理器,然后打开并导入地铁跑酷国际服版本,然后搜索f8ef4e14c8c94521a89c4f886af6e8476fe86069-cities; 2.将图中所示的stdetersburg修改为你想玩的地图英文名称

  • 太鼓达人dx怎么玩 太鼓达人 玩法

    1、过了开场动画(可以按START过掉) 2、然后是选择人物,这个人物就是建立一个人物使用的档案,一共若干个位置,随便吧,一般**个,进去后是起名字,随便起,因为只支持日文假名=。= 3、OK了会保存,然后就进入到选择模式里。 4、一般的《太鼓达人》都是差不多的,**个单机游戏,第二个4个小游戏,第三个版本不同的话不太一样,反正就是什么特色模式,没什么意思。太鼓XX室是训练关…… 5

  • 三国杀虎牢关 三国杀虎牢关模式规则

    “三国杀虎牢关”的游戏规则如下: 1、先分为两个阵营联合军(3个,分别为先锋、中坚、大将)和神吕布的体力值为8. 2、联合军的选将顺序是由由先锋先选,然后轮到中坚,*后是大将。 3、*初手牌是先锋3张,中坚4张,大将5张,神吕布8张。 4、游戏开始的行动顺序为先锋到神吕布到中坚然后再到神吕布到大将再到神吕布到先锋。 5、当神吕布的体力值等于或小于4的时候,立即改变形态由*强神话变为暴怒的战神

  • dnf大富翁 dnf大富翁活动攻略

    1、DNF*近上线了一大波活动,今天小编为大家介绍的是DNF2020新年大富翁活动,下面一起来看看大富翁活动的玩法和奖励吧。 2、做任务扔**,每天限3次,24点次数清零重计,每跑一圈领1个奖励,累计扔**可领奖励。 3、1月24日-1月31日,每日登录助手领取新春红包奖,奖励当天领取,每Q每天限领1个奖励。 4、2月1日-2月7日1月24日-1月31日,登录助手并领取上面部分奖励达到7天

  • cf怎么打空白名 cf怎么打空白名字

    1、方法一:.输入法选择智能ABC,按取键盘上的V字母+1-9数字,空白符号一般是V+1,再根据输入法显示选取空白符号,应该按取d选取,按照上述步骤就可以在CF中改成空白名字了。 2、方法二:**步:输入法切换到只能ABC(相信每台电脑上都有这个输入法吧)。第二步:按a键(其实随便输个英文字母都可以)。第三步:按三下(记住一定要按三下)”(就是回车键左边第二个键)。第四步:双击回车键。第五步

  • dnf散打怎么加点 dnf2021散打加点

    1、背摔 Lv 1中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了. 2、蹲伏Lv 1操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏. 3、虎啸 Lv 1散打特有的,不加太可惜了! 4、崩拳 Lv 5技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击. 5、拳套掌握 Lv 1人物自己附带的被动技能 6、强制-下段踢 Lv