热血三国野地兵种 热血三国野地兵种对应

1、1级15弓;2级40弓;3级160弓;4级400弓;5级600弓;6级1200弓;7级2500弓;8级5000弓;

2、随着将不断升级,可少带一些。*好带一、两个炮灰,防止爆刀盾。

3、先侦察(侦察升到3),初期兵力不多的时候,百尽量不要打刀盾兵多的野地。

4、还要自己算一下每一回合能杀多少,利用弓箭兵半射程伤害加倍,弓采取进度→进→防→退→退。退的方问法,攻击对象优先轻骑→弓→枪→刀→义。炮灰前进一回合之后防守。

5、弓在敌人距离我方弓有效射程一半以内时为*大攻击值。是2倍攻击输出。我方弓有效射程=1200*(1+抛射等级*5*)

6、我方弓*大攻击值=120(1+我方战斗技巧等级*5*)*2

7、弓对以上4种兵力的*大伤害值=【(我方带兵将领武力值-100)+120(1+我方战斗技巧等级*5*)*2-敌人兵种基本防御值(1+敌人防护技巧等级*5*)】

8、弓对以上4种兵力的*大伤害数量=弓对以上4种兵力的*大伤害值*我方弓兵数量/敌人兵种基本生命值(1+敌人补给等级*5*)

9、我方武将武力值为80,战斗技巧等级为5,带了1000弓兵。

10、敌人2000枪,敌人的补给等级为3级。防护技巧为2级。枪的基本防御值为150,基本生命值为300。

11、我方1个弓兵给敌人枪兵造成的*大伤害值为=80-100+120*(1+5*5*)*2-150*(1+2*5*)=115

12、我方1000弓兵可以**的枪兵数量就是=115*1000/300(1+3*5*)=333个枪兵。

野地(湖泊、山地、森林等)兵种和玩家兵种介绍

流民=义兵匪兵=枪兵强盗=刀盾山贼=弓箭马贼=轻骑

黄巾众=义兵黄巾军=长枪兵黄巾精兵=刀盾黄巾弓手=弓箭手黄巾头目=马贼=轻骑

1~9=几个、10~24=少数、25~49=小队、50~99=一些、100~249=一群、250~499=许多、 500~999=大队、 1000~2499=大群、2500~4999=大批、5000~9999=巨量、>=10000=无数

枪兵:前进一格(以游戏地图为准)耗粮3、3格为10。

刀盾:前进一格(以游戏地图为准)耗粮4、第2格为9、第3格为13,它是4、5交替的。

弓箭:前进一格(以游戏地图为准)耗粮6。

轻骑:前进一格(以游戏地图为准)耗粮3、3格为10和枪一样。

5、野地等级对应出兵(弓箭兵)数量

野地等级对应黄巾军数量以及需要的弓箭兵(其他兵种带4-6种各1各对操作有要求操作不*练的弓箭兵量*2)

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