风神加点 风神加点循环圈

如果风神力量在4-6,推荐起手2技能,前期点多几级敏捷,*终力量控制刚好160。敏捷控制160,其余全部智力。

如果力量在7-8.。那就只能**学锤子了,力量加到240,玩四技能风神,不过这个属*的风神都特别废。

绿色循环圈外传2.3风神成就系统:

7、减速MAX+缓速+精灵MAX+重击MAX

8、减防MAX+腐蚀MAX+灵魂MAX+混乱MAX

9、暴击MAX+腐蚀MAX+冰霜MAX+重击MAX+深渊MAX

百度百科-绿色循环圈外传2.3风神

绿色循环圈外传2.3风神怎么点属*

看你本身的力量成长,力量成长3以内,推荐起手3技能,不要点力量,*终力量控制在100以内,只学3,4两个技能。这样是*好的打法。如果风神力量在4-6,推荐起手2技能,前期点多几级敏捷,*终力量控制刚好160。敏捷控制160,其余全部智力。如果力量在7-8.。那就只能**学锤子了,力量加到240,玩四技能风神,不过这个属*的风神都特别废。。

绿色循环圈风神神塔怎么搭配攻略

通用战术,常规**均可使用。**中,5人口起始时搭配四座不同类型辅助塔,所有木头换钱,第二关将深渊升到**。剩余的钱升塔,腐蚀或者冰霜塔。个人比较喜欢升冰霜塔,个人建议17波白狼前冰霜塔升到7级,冰霜和腐蚀尽量升高但不需要升满级,升到7级就可以,因*后**耗费的金钱比较高。暴击和重击在冰霜和腐蚀到7级后升,首要升级暴击,深渊塔要在白狼前升至3级,不到3级留钱升到3级。白狼之后开始留钱留木,到19波时留意下波怪物提示,当提示“多神圣”时,钱全部升到重击上;提示“少神圣”时,优先看暴击是否到7级,到7级的情况下,加速光环和减速光环升高,尽量在21波出来时升到3级光环。之后升max深渊塔。深渊塔max时首要升级冰霜塔max,将深渊塔max的激发属*转至冰霜激发的减速属*。之后再将其余的3座辅助塔升级至max。木头足够换2个人口时出精灵塔,钱均以升级加速和减速光环为主,5级光环时如果出了精灵就优先升级精灵塔,精灵建出来时,将深渊塔max的激发属*转至暴击激发的**属*。精灵升满后再将两个速度类光环升至满级。手控操作暴击塔攻击怪物*密集的地方。此时钱已经足够多,如果没有人口的情况下,出攻击和减防光环,如果有人口的话可以出暴冰塔和灵魂塔,并升高级。

常规的使用比较简单,可以按**的方法使用,不同之处在于在10波左右出1级精灵塔并在路上设置3-4座的冰霜减速,辅助塔编队手控集中一点攻击,尽量不要分散。或者可以出大量的辅助塔慢慢一座座来升级。两种路线均可。

这里说一下很多人用深渊流都很容易犯的错误。1.光环的选择上,很多人都会4光环一起升,其实对于深渊流而言,加速和减速两个光环对它的作用是*大的,加攻和减防的作用非常非常低。所以,除非是钱太多用不完,要不然加攻和减防可以选择放弃不出。2.对于深渊塔max的激发属*选择上,很多人都会深渊max之后首要转**属*,其实在加速和减速光环没有高级的情况下,激发**的机率是非常低的,而冰霜激发的减速属*却可以大大的提高自己的杀怪数,所以,建议在加速和减速光环未到五级的情况下,还是选择激发冰霜的减速属*来增加经济吧。3.很多比较难杀的怪出来的时候,很多人会出现成批的漏怪。这个问题主要是追怪引起的,当出现有几只怪打不死的情况,应该手控塔攻击正在出来的怪而不是攻击漏掉的怪,因深渊流集中攻击一个怪物密集的固定区域时,杀怪效率是**的,追怪只会使得自己路口出来的怪不能受到*大的攻击输出。

**里比较安全的主攻塔,常规不建议。起头群攻建起为主攻,够钱补一座腐蚀。木头换钱,不断升级腐蚀塔,腐蚀主要用来点杀光环怪,时刻留意腐蚀塔的总建造金钱,当够钱升级群攻时,卖了腐蚀升级群攻,然后重新出腐蚀塔然后升级,不断重复到17波白狼。此时补一座**暴冰,把减防升到4级,无论群攻是5还是max,应该首要保证4级的减防光环。手动控制攻击怪物*密集的地方。群攻满级后留木头出人口。之后把各个光环升到五级,暴冰升高级,够人口出灵魂塔,并升至3级或4级。之后就很容易打了,留意其他玩家的杀怪能力来进行出塔,队友漏怪多的情况出大量的死亡塔,漏怪少的情况出混乱塔升max并在之后出一座max的暴击塔来提高混乱塔的倍击伤害。之后基本就随意出就好。

燃烧塔搭配暴冰塔。首要升级燃烧塔,因为暴冰攻击区域不稳定,要进行适当的手控,燃烧塔固定攻击一个区域。只升级加速光环和减速光环。够人口出精灵塔,3座塔升满级。此搭配对于小boss怪和后期怪基本上很无力,但队友大规模漏怪的情况下,杀怪效率*其高。建议后期......

冰封王座绿色循环圈2.3电法风神加点

只加力量和敏捷智力是BUG完全是假的

魔兽绿色循环圈风神伤害有上线吗

上限是10个另类,伤害暴击**20w。普通一下是5w。1个精灵MAX,9个深渊就是max了

绿色循环圈外传2.3"风神塔怎么造

首先你农民要有风神,然后花费1000左右的金币5木头和成就才能造风神。去游戏试试吧

绿色循环圈风神塔升级技能需要什么条件?

布吉岛啊布吉岛查看更多答案>>

绿色循环圈外传2.3建立风神塔消耗成就点么

绿色循环圈2.0单机版能玩风神塔么?不太*。想测试一下。 10分

不能,单机要成就。如果在11上玩单人模式的话进去就是常规模式,一样不能玩。

绿色循环圈2.5修复版-新手攻略大全

原始:好多玩家喜欢通灵,这里我要说明下,通灵只能攻击3个怪而已,并非想象中的强大。无尽通灵值需1个就行,通灵多无尽不会走远,因为木口开人口了没木开天赋。原始打31BOSS的配置,1个牛头(牛头是*好的31BOSS克星)跟1个通灵(或者箭塔或者破坏)满级,带缓速,减速或则减防任意一个4级,(减速4级小人蹲门口X加速,减防4级小人蹲门口X专注)无需出3个满级原始。为什么不2牛打31BOSS?因为32是普通甲,如果只有2牛会漏。原始无尽*佳配置,8人口,2牛4群攻(天赋)1兽人(天赋),缓速,减速4级减防满级,加攻加速满级(有一个是邻居做),若没加速,则配置是,9人口,3牛1通灵(天赋)1箭塔(天赋)兽人(天赋),缓速,精灵2级,减速4级减防满级加攻满级。需要6原始无尽才勉强够

人马:个人*喜欢的塔,人马*简单容易上手,高配人马只需收个减速(无需收购减防),兔子买精灵,31BOSS配置CD范围都是7级,减速4级带缓速就行,小人X掉加速怪。低配人马31BOSS配置一样(如果自己能做减防就做一个不要去收减防),区别是无尽的时候高配人马开12人口10另类,而低配人马无尽只能11人口9另类,原始很简单,低配人马*少要复制2次才行,所以低配人马要出12人口10另类比较困难,除非能吃一套字,不然低配人马就只开11人口。不管高低人马CD都只到7级就行,优先做深渊,无尽*后深渊全满了在升级CD,减速全场只要4级,多升浪费,精灵必须满级哦。人马打龙的时候要做个满级腐蚀用来打蓝鸟,因为人马的踩是不能打蓝鸟的,无尽再卖掉腐蚀。人马的作用就是无尽波先清理出一家怪来,把无尽怪物容量空出来,其他家再慢慢打

将军打法1:先起4技能(车),好处是卡蓝的机率比先起卒的机率低很多(车升级的蓝跟卒升级的蓝自己去对比就明白了),而且不会漏怪包括打狼,很多将军先起1技能(卒),到打狼的时候有的经济不够升**,且没缓速或精灵,看着狼漏了一大片。技能顺序车-卒-炮,然后退1级将军开象,退1级将军的好处是可以出*少5个原始(即便全程吃蓝出的3个满级技能也够钱出5个原始),含1个满级加攻或加速。不退1级将军就只能出3个原始,利弊自己去衡量。

将军打法2:将军卒起手4级转士白狼不会漏,不过可能15波左右需要吃一本蓝升360魔法的卒,而且4级卒切士满级将军不要缓速减速减防都可以21刷蓝,以后再把卒练满就行。

扫射:内圈扫射升级强化满级等级满级,31***BOSS包括乌龟一个不漏,外圈扫射则升级强化到600再升级炮击,外圈扫射千万不能先满强化不然就蹦盘,不管内圈或外圈如果不先升级强化先升级炮击,肯定要漏,除非人品**好初期能出套字,否则强化肯定要先升级。无尽不是特别给力。

天神:无尽**塔天神,但是打21波骷髅有点难,**波开始天神练蓝 21波约600以上蓝配腐蚀缓速就能打死小米粒骷髅,2级天神切混乱穿刺(20波正好是神圣怪这个时候一般都是混乱穿刺)把腐蚀等级点高减速光环都不需要,当然也不需要经济超好。先把白骷髅X到天神的踩地板范围,只要不故意控制天神去打蓝色大骷髅,天神腐蚀和缓速会优先攻击会移动的小米粒魔法护甲骷髅,不攻击蓝色骷髅中型的神圣护甲骷髅不会出,适当用踩地板以及天神普通攻击范围伤害就能把蓝色骷髅弄死然后X,一个不漏。

剑圣:无尽*废的塔,甭管配什么都不会走很远的,因为不能用1级剑圣,所以别的成长可以出5个或6个原始,剑圣只能出3到4个原始,此塔跟不管配原始或者另类都无法拿高分。不建议新手学、

魔幻:1技到6转3技10然后再1技能满虎梗港*蕃幻......

魔兽地图绿色循环圈2.0怎样建造风神英雄

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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    1、以前有写过好几篇加点的心得帖。但是现在到64级了。感觉技能的加法没有那么多的分歧。只有一种加点是王道。 2、战士属*点的加法只建议加力量。这应该是现在所有战士都**的了。只是在技能加法上还有很多的分歧。 3、现在发觉战士的加点其实很简单。感觉*有用的加点方法: 4、此技能加发更偏向于练级。还有一种加法就是更偏向于PK。 5、反正也就这么几个技能之间的加。想PK爽。震击点满**太有用了

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