wow宏 wow宏 战士
**种:这个是自动选择敌方目标的,自动选择你正前方距离较近的目标,如果已经有了一个敌方目标就不会自动选择了 /targetenemy [target=target,help][target=target,noexists][target=target,dead] 第二种:这个是不换目标的,比如你正在看着坦克,而他正在打怪,你就会打他的目标,但是你的目标还是T /cast [@target
PK决斗连晕的关键技能,准备时间快,基本不担心施放不出。攻击高,命中敌人100*晕6秒,这样的技能,才完全让人认为值得消耗1个元。本来龙飞后的有效时间应该为6秒-施放的1.5秒=4.5秒,但实际只为4.1秒。龙飞后3个技能合计时间为3.8秒,方便后面接凌风,合计时间为3.6秒,方便后面接狮子。具体怎么搭配每个武侠都有自己的习惯。无论是单斧走天下的武侠,还是多修的武侠,龙飞都是必须学满的技能。
在10级不耗元的的群攻技能中攻**,施放速度也*慢,10级断岳+10级斧精通,装备攻高点的斧锤后可以秒19FB小怪,地道的练级技能。耗费的元神不多,建议加满。技能动作颇为搞笑,看上去像刷油漆。
作为练级技能,群攻攻高,作为PK技能,群减速,比较适合城战。主修斧锤加满10级,辅修斧锤可以先加8级,元足够才加满。一般群怪技能顺序是裂岩,狂龙斩,横扫,断岳。如先发动天火后,裂岩,横扫接断岳。
武侠招牌技能一狮一龙之一,斧锤系终*技能。10级天火攻没有寒冰和万剑高,但附加6秒内敌人诅咒受到2倍伤害,因此无论练级,FB秒怪,PK都超实用。团队配合讲究的是在这6秒内全队作出**的伤害输出。喜欢组队练级的务必越早满级,喜欢单练的可以先加7,8级,不过在99FB和新FB,秒怪或者快速打怪,*好还是得10级。比起寒冰的减防,天火后的伤害是的的确确200*,而寒冰减防,尤其是加满BUFF后的减防,效果就不那么明显了。
属于让人遗忘的技能,攻不及龙飞击,8秒减敌人吟唱50*也比不上晕6秒。不过在无法晕眩的BOSS前作用还是不错的。需说明的是这个技能不仅增加对方法术吟唱时间,也包括物理准备时间,只是物理准备时间一般接近瞬发,感觉不出效果,而对怪物还包括了物理普攻速度,但对人物就无法减慢普攻速度。刀剑武侠同法系职业决斗如不切换斧锤,那它是个不错的决斗技能。
比起龙现,追魂或多或少有些鸡肋。攻没有回马高,准备时间和回马一样是0.8秒,但回马多数时候可以保证发出,而追魂一旦对方跑出12米距离外,马上中断。主修刀剑系,还是必须加满的,PK能起点牵制作用。
在过去武侠不耗元的技能里,攻击力**,接近瞬发,但施放时间很长。剑武侠的得意技。自从流星赶月书籍问世,剑气黯然。从前羽灵普遍物免低,但在今日装备附加物免横行,剑气的优势不再。一个剑气的时间可以使用两个快招,作为以连晕为主的武侠,更追求的是技能速度,而非攻击。无论是昔日贵族,还是今日配角,剑侠都应该义无返顾地加满刀剑技能。剑气虽然施放时间长达1.7秒,但由于准备时间短,可以拿来做*后一击。只要技能位置编排恰当,剑气依旧是个可怕的技能。
刀剑终*技能,武侠技能攻击**,准备时间并列**,施放时间全职业技能倒数**。武侠*大伤害输出就是399元天火接两个技能再接万剑。15秒内减敌人50*的物理法术攻击装备值,效果十分可观。人物基础攻击力主要取决于武器,提升攻击的BUFF只有两个。当前普遍流行高体加点,因此人物灵力和力量加成的攻击力普遍不高。万剑起码降低了敌人15秒内杀伤力40*。而对怪物使用,降低固定的50*攻击力,在两个新FB里攻击很高的BOSS面前,万剑,忘情都可以一时保障队友安全。PK中攻击物免较低的贫血羽族,万剑爆击就是**。由于其施放时间过长,在单挑中适合*后追击。空战PK,狮子吼后经常要多走两步,浪费了一定时间,比较推荐的连招是狮子—追魂—龙现—万剑,很高的伤害输出,而如果狮子是在3米距离释放,则没有这样连击的必要。
群体击晕,无伤害的主动诅咒技能,武侠招牌技,练级,副本,PK不离手。和龙飞击的计算方法一样,真正的击晕时间不足6秒,虽然要准备时间过后对方才会被晕,但实际6秒的时间包括了准备时间,狮子后能攻击对手的时间为6秒—2.4秒=3.6秒,所以PK要求狮子后连快招,*好是合计3.3秒的3招,方便后面接凌风。FB秒怪,兽或武侠拉完怪后,等圈怪,所有怪物落入狮子范围,点选位置居中的怪狮子+天火,等着收工,99FB*好是天火后连3个群攻。而现在PK,狮子要用得恰当,不能盲目的以狮子起手,因为狮子容易被敌人卡掉,而一旦被卡掉,就算不停地按Esc键,也至少有1秒的硬直。10级的狮子成功率大概为95*。真狮子减10点元气消耗,狂狮子100*命中,冷却时间减1秒。魔比仙好。
群体祝福技能,提升全队的物防。肯定是随级加满的。10级提升80*装备物防值,仙的提升至115*,魔的提升至100*,并且15秒内额外提升100*装备防御。狂金钟在一定时候可以保障队伍安全,但更多的时候是鸡肋,相比仙的是固定的115*,因此仙的比魔好。如果能把额外100*去掉,改为持续时间1小时,会更好点。
15秒内提升90*的移动速度,即4.5米/秒的提升,只计算人物初始移动速度的,不含装备值。只在地上有用,水里和天上无效。随级满。
提升5米/秒的移动速度,很符合武侠定义的技能。不仅加速,且躲闪加倍,免疫击晕,定身,睡眠和减速。掌握好凌波的时间,PK更加游刃有余。
向前瞬移,每升1级增加0.6米的距离和减少1秒冷却。PK,赶路,逃命专用。配合AWSD键可随取方向瞬移。当正处加速移动状态或者延时很卡的时候,*好别用,跳16米比跑16米还慢,还会适得其反。空战,地上处于静止状态,移动处于普通走跑状态使用*佳。
与虎跃相似,只是前后跳的区别。比较省元气。
重装武侠之所以能成为全职业法防**的职业,因为有它的存在,其重要*甚至比狮子和龙更大。瞬发,攒元。前期练级可以先不学,到了69以后需要下副本和砍法怪就有必要随级满了。89级仙魔优先学习的书之一。真筋法防提升250*装备值,降低150*物防装备值。狂筋提升200*法防装备值,降低100*物防装备值。仙的虽然物防降的多,但有真金钟弥补,所以实际上开筋后并不比魔的少多少物防。而魔的虽然只提升200*,但由于重装本身法防低,实际上也不比仙的少太多。但就单挑法系,仙的比魔的有优势,而群战,魔的两防稍微平均点。仙魔差不多。
与易筋相对,提升物防降低法防。练级必备,和武侠,兽决斗单挑必开,群战中开了必死。随级点满,但至于仙魔书,如果不是很喜欢决斗,可以先不学。因为本身物防已经很高,防御越高,再提升的物防换算的物免就提升得不明显。仙书提升250*,降低法防150*装备值,魔书提升200*,降低法防100*装备值。由于武侠本身法防低,开了髓后法防都很低,因此降低多少都没区别。而真髓比狂髓多了50*物防装备值,这个数据差别就大了。因此仙的比魔好。
瞬发回血,练级,FB,PK经常使用,决斗一般被列为禁招。随级满。真金刚20*几率回复50*生命,运气好的时侯一个金刚就回了全部生命。狂金刚为15秒内爆击率上升10*,有关这个10*到底作用多大,很多人说只提升了本身爆击率的10*,也就是本身20*爆,金刚后22*爆。但其实这个算法是不对的,开了金刚后确实感觉爆击明显。以砍木桩为例,人物爆率18*,为了**,不佩带天地戒指,但是所学的狂精通书又有影响,以学了2本书的魔武侠为例,他的爆击是20*。没开金刚除去未命中的不算,砍木桩4个100次,综合平均出爆24次,而开了金刚,砍4×100次,平均出爆31次。从实验中可以看出,爆率确实提升了接近10*。PK中感觉不明显是因为出招次数少,不容易察觉,有时没金刚时还能连连出爆,有时开了后一下没爆,这个几率问题很难解释。有兴趣的可以自己试验下。综上所述,狂金刚并不垃圾,仙魔差不多,仙的略微好点。
斧锤精通,刀剑精通,长兵精通,拳术精通
10级均是从武器上获取60*攻击力,由于有力量的加成,因此力量越高,武器攻击力越高,*后显示于属*栏的攻击力就更高,而不是简单的数字提升。斧锤精通是肯定要修满的,刀剑和长兵挑选自己喜欢的学习,拳精通可以暂时不学,建议100级才学。仙的精通上升至100*,而魔的为75*和1*爆。魔精通是有叠加的,每学一本书,人物**爆率就多1*,而不是使用对应武器才增加1***爆率。虽说如此,但爆击拼的是人品,不如仙的大幅提升攻击那么实际。因次,仙比魔好。
10-60级3力1敏1体~因为级低时就得砍啊,难道你不加力啊!60级前都是要斧锤群怪的被.所以需要拿斧锤就得加力啊! 60级以后就1.5力2.5敏1体加点.因为60以后就要修刀剑啦,拿刀剑必须加敏啊,要不你拿不上武器还.我决定75以后就得2力2敏1体哈.因为体不能少的佰,要一直带着点,WX血少点就很容易死悄悄!所以体很重要的。技能:技能方面.元神是*主要的,因为元神连一种WX的招都学不满,还提什么双修呢,我就是缺的惨啊,下面我总结下经验,如果你练敏WX的话,建议斧锤技能都必修1级.精通要满.下面说说通用技能!虎击:学了也用不上,伤害太低,还不如不学.以后没多大用处!寸力:我学满了,但是我感觉PK没效果,基本不用.建议先度学1级,等以后再学!流水:拉仇恨的,但是没多大用处,只学1级就好,有的说只有他一个招拉仇恨的,狮子吼难道就不拉仇恨了啊?只是对BOSS没用而已.我想你不会想去拉BOSS的仇恨吧,没那么傻吧.HOHO!龙现:必满,**通用的远招,放招快,抢怪,打架很实用的.凌风:必满,**的通用晕招,虽然3秒!但也很管用的!配知合3招,龙飞击,狮子吼,能连晕的,看你运气啦.断岩斩:必满,通用招*大伤害的招哈.出招速度也不满,恢复招也很快的.狂龙斩:这招修主修斧锤的,应该满上,出招快.倪补了斧锤PK招慢的缺点.防止连不上招哈.多打一下是一下!横扫千军:建议级高时再练.先点1级够用就好。因为元神不够,你也不能经常去群怪吧.学点先衜用着就好!金钟罩:必满,别问我,自己想去,不满你就是傻子!狮子吼:必满,但是级低时别满哈,需要很大经费的,建议70以后满!疾云步:必满,引怪,逃跑很管用,你不满10级学不了,凌波微步!凌波微步:学1级就满啦,哈哈,在疾云步10级满的基础上!虎跃:先学1级就好啦.级低时没啥大用,你能跳出10米就差不多够度用了哈!龙腾:和虎跃一样,,别的不用说哈。易筋经:70以后满.PK打法系和打法怪时很有用的!易髓经:必满,打物理怪的,转换物理防!WX总不能老挑着法怪打吧,哈哈!金刚经:先学到5级够用衟就行,它只是附加15秒恢复的血5级附加15秒恢复800够用啦~!20*你提高级数他也是不长的!还是20*恢复!所以5级就够啦!等以后有知元神时再学满.各类精通:这个必满的,你修什么就得把什么满上,如果你是刀剑的话,斧锤技能也得都修1级,那斧锤精通当然得满了,技能虽然1级,精通满了,效果也不错的!不比主修斧锤的差多少!下面说说我修的技能吧!刀剑技能!忘情式:只对法系有用,减吟唱速度的,学1级就好,学多了没用,你不能总挑着法系的去打吧,哈哈~还费1点真元呢!追魂诀:和枪的回马枪和龙现差不多!都是远招,比回马枪伤害高,速度快!剑气纵横:必满,伤害惊人,推人推怪的招,下79FB以后很有用的!PK也是狠招!万剑诀:元神不够的情况下,先学1级就好,等以后再学,伤害更为惊人,1级就有3400+伤害!附加110*装备伤害力!可想之恐衜怖啊!斧锤技能!龙飞击:必满,晕招啊.WX就3个晕招啊!能不学满.三个连上了~他就傻了!断岳扫:我学了1级,因为我是刀剑WX~要是斧锤修的话,那肯定是必满!裂岩炎震:也是学了1级!要是斧锤修的话,也必须是满的哈!城战很有用的!天火狂龙:这招费两个真元,但是伤害很高,还减对方防御,建议以后有元时学!
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**种:这个是自动选择敌方目标的,自动选择你正前方距离较近的目标,如果已经有了一个敌方目标就不会自动选择了 /targetenemy [target=target,help][target=target,noexists][target=target,dead] 第二种:这个是不换目标的,比如你正在看着坦克,而他正在打怪,你就会打他的目标,但是你的目标还是T /cast [@target
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