魔兽世界牧师技能 魔兽世界牧师技能摆放图
1、在魔兽世界怀旧服TBC中喜欢玩牧师的玩家还是有不少的,新版本也有很多新的牧师技能要和大家见面了,我们一起来看看有哪些技能吧,希望可以帮到大家。 2、痛苦压制(戒律):立即使一个友方目标的威胁值降低5*,受到的所有伤害降低40*,抵抗驱散效果的几率提高65*,效果持续8秒。 3、**之环(神圣):**友方目标及其身边半径15码范围内的该目标小队成员。 4、吸血鬼之触(暗影)
两把麻双比起来这把少了17点攻击,多了10级会心,加上疾风猎人的称号就是18级会心,18级会心等级是26.4*的会心率,配上见切1的6*,猎团的1*,就是33.4*的会心率。而另一把麻双刀一样的条件,*多是13.6*的会心率,虽然还可以,但是差了将近20*,所以我选择后者。。更重要的是。。狂徒剑帅!!
配装技能:利刃,见切+1,特攻+2
尾晶蝎腰:锋利度3,达人2,听觉保护1,1孔
尾晶蝎鞋:锋利度3,达人2,听觉保护1,2孔
需要珠宝:锋利度3珠x1(应该是斩铁珠3),达人2珠x2,特攻1珠x3
辅助双片的套装,如果你有特攻8的护石,就是利刃,见切+1,特攻+3
利刃降低斩位消耗,很适合双刀,还有个特攻+2,出麻的几率会很频繁
只要是吃控的怪,你起手打满鬼人槽以后,如果还没出麻,放个麻痹,等怪麻住了,你直接开鬼人化乱舞洗脚,等鬼人槽乱舞空了,麻痹陷阱效果差不多也就结束了,这时候因为前面和麻痹陷阱时打的积蓄值,怪物麻痹解除以后可能会直接麻或者倒地,右键疯狂输出,鬼人槽满了收刀接落*,如果不吃落*的,一般你队友打头也会出个硬直,让你队友再接个陷阱,或者等下一次麻,期间做个陷阱,就可以控制怪物很长一段时间,如果你抱的大腿足够粗,这段时间够他撸死怪了。
如果你开场打满鬼人槽麻痹了怪物,那就直接开乱舞洗脚,打空鬼人槽直接收刀放陷阱。麻痹陷阱的麻痹抗*和武器麻痹的麻痹抗*是分开计算的,所以麻刀配麻痹陷阱可以控怪很久。
组合问题,一个麻双,一个大剑,剩下两个什么武器都可以,*好是有个锤子,你麻痹的时候他转头,接气绝。那真的是直接控到死了。。
左键突刺起手,打到了就会有一丝鬼人槽,直接E乱舞,就能蹭一次乱舞
拔刀装态下,如果你刚乱舞完,空槽了,可以用个旋子回避蹭一下怪,有一丝鬼人槽直接开E乱舞,再旋子回避E乱舞。麻双的话这种情况机会很多,大可不必右键一直转,可以用这样蹭乱舞。
PS:乱舞的收刀动作可以用旋子回避打断掉,乱舞到*后一下,你看到伤害数字冒出来,就可以用旋子回避了,这样会快很多。
关于麻双能不能单刷。这一点不用担心,因为麻痹了怪物能让你安心的输出,自己一个人的时候也可以麻接陷阱,所以这段安稳的输出时间足够让你打出可以媲美其他属攻或者纯物理双刀的伤害,当然,也有不控就能打高输出的大神。。
1、1高属低攻适合吃属*较高的怪一般新手会忽略一个问题就是部位吸收属*所以误认为打XX怪**属*一定*好的你必须先考虑你攻击*多的部位是哪里依照自己的效率选择是否选择高属*武器比如枪类中麒麟枪和金毛枪价值各有不同学会自己判断参考怪物属*表
2、2高攻低属适合弱部位较难攻击的怪或者连续讨伐任务有很多怪他有些部位是弱40*有些只有20*你不能只看武器的数据去判断实际伤害要根据自己的习惯去定位*适合自己打这个怪的武器
3、3高攻负会适合通过装备修正负会心适合不喜欢频繁换套换武器的猎人习惯的攻击方式稳定的输出打出流畅的感觉知道下一刀是不是能打出硬直追加一套攻击
4、4低攻高斩高会比如迅龙类武器都是自带紫斩高会心这样可以腾出很大的空间给你自由搭配装备技能不必为了必须有匠见切而烦心并不是武器有大攻击而*强是看整体一套搭配的实际效率和用途
5、5高攻低斩此类武器比较依赖心眼不过经常是一些美观造型比如霸王剑一般实际算下攻击输出不高高攻配见切的话依然有他的可行*
6、6美观偶像型适合一些爱美人士(高手类)可以无视一些技能攻击配合搭配的服装显示出偶像派类猎人
7、和其他一些分类我不再做相同的陈述
8、由以上分析我想让一些新人了解其实此游戏的武器设置不同于一些纯粹ARPG武器只看攻击
9、你要学会分析每个怪物的部位吸收伤害怪物每5个部位都是不同的
10、有分剑切断锤打击弓弹射对各部位伤害百分比再根据部位属*吸收通过参考怪物部位伤害表
11、对每把自己喜欢的武器去定位适合打些什么怪武器要通过装备搭配和修正成套
12、而不是一味的去问什么武器*强每把武器都要他存在的价值这是游戏的魅力希望你们能感受到
13、*举例*近在讨论三把大剑哪把*强
14、崩剑虽然在斩味和输出都比角王差其实他的优点在于攻击范围较大大剑控*怕三段蓄力后挥空
15、角王攻击输出和紫斩长度*强可惜他的长度和宽度不够满意体积较小没有大剑该有的气势有时会挥空美中不足
16、霸剑斩味很差很多人喜欢他的外型却以为是把垃圾剑
17、其实你可以通过银火套去修正而他不需要匠(加了还是绿)配上心眼加上攻击大的技能 50*会心高功减少不必要的**试蓄力攻击造成的失误多尝试连续挥刀利用他本身的50*会心三刀流就体现出威力了(银火套+霸剑**帅美感无敌)
18、附上他气势外形和蓄力变型的优点只要你通过装备修正和改变该武器适合的打法发挥出你喜欢武器的潜能】
关于怪物猎人ol双刀和怪物猎人ol双刀升级路线的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
1、在魔兽世界怀旧服TBC中喜欢玩牧师的玩家还是有不少的,新版本也有很多新的牧师技能要和大家见面了,我们一起来看看有哪些技能吧,希望可以帮到大家。 2、痛苦压制(戒律):立即使一个友方目标的威胁值降低5*,受到的所有伤害降低40*,抵抗驱散效果的几率提高65*,效果持续8秒。 3、**之环(神圣):**友方目标及其身边半径15码范围内的该目标小队成员。 4、吸血鬼之触(暗影)
1、自从腾讯公布了代理剑灵的消息后,不少就一直在关注剑灵什么时候公测?剑灵什么时候能玩?2012年3月21日,在UP2012腾讯游戏年度发布会上,《剑灵》宣布在2012年8月开启国服首测,让我们一起等待吧。 2、早在11年5月腾讯公司就宣布获得了剑灵的国内代理权,而在4月份,剑灵刚刚在韩国开始**次内测,引起了玩家的巨大反响;随后在8月,剑灵韩服开始了第二次内测;见年的4月25日
1、第四话阿初的泪(Ohatsu's Tears) 2、一开始是控制十兵卫。在没有地图的情况下一路前进,路上的门全部不理。*木桥附近的门的密码是136,进入得到幻之鹿角(合成用道具)。经过2座吊桥后爬上梯子发生剧情。鬼武侠结束后得到黑斩刀。 3、进入右边的小道,切换成十兵卫,爬上*近的梯子,按提示爬过去,爬上梯子拉下开关。放下另一侧的梯子,切换成苍鬼
1、原名叫*终任务,我们习惯叫空中魂斗罗,而且很少有B弹是2发的,我原来有个单卡空魂就是B弹2发. 2、**威力还有无限爆击和普通的两种情况,每次开始打击时玩就感觉得出来. 3、只有B和L弹可以,打击一个多HP的怪时,会听到杂音时,怪一般几乎是**.但如果打击的声音很一般,此怪打的时间感觉要多3倍以上,一般碰到这样的情况以后的威力总不会变的,只有重启卡带才有机会变化. 4
红色印记:高级洞察印记*9法术穿透+0.95*9 **符印:高级恢复符印*9护甲+1.41*9 蓝色雕纹:高级防护雕纹*9魔法抗*+1.34*9 紫色精华:高级疾跑精华*3移动速度+1.5**3 总计:移动速度+4.5*、法术穿透+8.5、护甲值+13、魔法抗*+12 你*艰难的时期是在前期,***防御天赋可以让你更好地度过前期。攻击21对波比来说很好,但是比不上多一到两个大件的效果
1、3个大魔神是很强,合体技也强,可以练,但到了*后一关,由于出场人数有限,再加上比魔神更强的机体有的是,所以魔神根本没机会出场... 2、和多蒙在一起的几部机体,除了神龙和玫瑰可以用来磨磨敌人血,其他全部扔掉... 3、盖塔,万丈和胜平(看中他们多人份的精神),多蒙,骡子,主角机有多强不用说了吧... 4、龙骑小队实用,但毕竟不耐打,命中也不行。但龙骑3那个EWAC(大)和修理
.竞技模式竞技模式也就是经典《反恐精英》的团队竞技模式,主要目标是装置C4**爆破目标、营救**、歼灭、刺杀(VIP)四种模式。 2.团队决战模式团队决战模式是与某些CS死亡MOD相类似的模式,玩家角色死亡后能够在复活点重新复活进行挑战,双方由杀敌数或者时间决定胜负,可设置虚拟对手。 3.个人决战模式个人决战模式与团队模式相类似,但死亡后出生地点随机,不分敌友,随意厮杀。可设置虚拟对手。 4
其实玩起来,和一般常见的三国类国战网游差不多吧,只是他的3S三位一体战斗模式很牛掰的感觉,刚玩的时候也就是奔着这个去的。感觉游戏的乐趣很多在于收集主将、副将和千奇百怪的坐骑,副将是左膀右臂,坐骑也能救主,不同的搭配也会有不一样的战斗力,其实还是自己去玩下感受更深。望采纳~~ 装备品质从低到高共分为5大类:白色、绿色、蓝色、紫色和金色。 角色可穿戴装备的部位有11个,共13件装备:头盔、肩甲、铠甲
使用指令刷**马需要使用nbt标签。 首先是*基本的召唤指令/summon minecraft:horse~~1~。其后就可以在后面附加nbt标签了。 Bred: 1或0-未知。繁殖后仍然是0。如果值为1,使其靠近此值同为1的马。 EatingHaystack: 1或0-如果值为1,马将处于放牧状态。 Tame: 1或0-如果值为1,马将处于驯服状态。除玩家外的生物不能骑乘被驯服且不带鞍的马。