cf身法教程 cf身法怎么练
CF里的身法有4种,操作方法如下: **步、**种是鬼跳身法,按住ctrl+shift键不松开,如下图所示: 2、同时按住空格(跳键)和方向键,比如前进就按W键,即可实现,如下图所示: 3、第二种连跳身法是当跳**下即将落地的时候再跳第二下,适用短距离冲刺的跳跃­,如下图所示: 4、第三种**跳身法是WS按住→同时按跳蹲,需要紧贴着箱子,如下图所示: 5
1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就***2000,血够长。
2、3血2耐:**肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血**厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血***8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。
3、3耐以上甚至4耐:**钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。
4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。
以上四种不加魔的加法,我个人较支持**与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也*好接近900吧。
1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃*解封,可以用特技,只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。(这是我在145级时在17173上所发的观点)
2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐也可以,还提高了灵力和蓝长。
3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切自已决定,看装备满足个人需求。
对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。
点数有限,按已所需。视已装备,慎加每点。
没有*好的加法,只要*适合自已的。
你说的是PT(普陀山)吧,PT有3体2耐或者3耐2体的,还有*近比较流行的2体2耐1敏在PK中比较好用一点。不过这几种加点法都用自己的好处,希望对你有帮助。
PT有3体2耐或者3耐2体的还有*近比较流行的2体2耐1敏在PK中比较好用一点。
我以前练过个PT,还是感觉3耐2体的加点比较实用。
普陀的主要加点流派 PT只要不加力,都是有道理的,个人爱好而矣。现主要按加魔与否分为两大流派:
(一)不加魔流派(又称血耐流派) 1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就***2000,血够长。 2、3血2耐:**肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血**厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血***8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:**钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤害,就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,也不止法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。以上四种不加魔的加法,我个人较支持**与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也*好接近900吧。
(二)加魔流派(又称双抗流派) 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃*解封,可以用特技……只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。PT灵力永远不能和龙宫比:龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而PT不一样,PT伤害低,倒下就容易让双龙看死,血防是PT打持久战的资本。现在龙宫都在走血耐路线了,如果PT不发挥自身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到2.5魔,其余血耐。如果有人说:PT不加魔,面对服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我可以回答你:不加魔的PT灵力**够用,蓝也**够用。我在后面的叙述中,将列举不加魔PT的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相。看下,不加魔的PT在服战中,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉,所以对此深有体会。 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐还可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定。谈不上流派的其他加法:对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。综上所述:点数有限,按己所需。视自己装备,慎加每点。没有*好的加法,只要*适合自己的。普陀两大流派的主要代表人物(当前服战为主)流派—:不加魔PT的代表人物(排名无先后):上海老街——打死臭小严(9联甲组季军参赛队员)牡丹江——碧川百合子(9联甲组8强参赛队员)兴安岭——婧格格(9联甲组16强参赛队员)不加魔流派中,碧川百合子加了非常少的蓝,可以忽略。流派二:加魔PT的代表人物(排名无先后):晚芳亭——飞菲飞(9联甲组冠**员)悬空寺——死死若丸(无服战经历)加魔流派中,飞菲飞是只加了1魔,死死若丸是走双抗路线,加的魔较多。
梦幻西游pt怎么加点和梦幻西游pt怎么加点*好?的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
CF里的身法有4种,操作方法如下: **步、**种是鬼跳身法,按住ctrl+shift键不松开,如下图所示: 2、同时按住空格(跳键)和方向键,比如前进就按W键,即可实现,如下图所示: 3、第二种连跳身法是当跳**下即将落地的时候再跳第二下,适用短距离冲刺的跳跃­,如下图所示: 4、第三种**跳身法是WS按住→同时按跳蹲,需要紧贴着箱子,如下图所示: 5
1、袁术在《梦三国》中是一个具有**属*和技能的英雄角色。他的主要属*包括生命值、法力值、攻击力、防御力、移动速度和法术抗*。这些属*共同决定了袁术在游戏中的表现和能力。 2、首先,袁术的生命值较高,这使得他在战斗中能够承受更多的伤害。他的法力值也相当可观,这保证了他能够频繁使用法术技能进行攻击和辅助。攻击力方面,袁术以法术攻击为主,具有较高的法术伤害输出能力。防御力方面
1、学会鳗鱼钓技能:玩家需要在图书馆中找到“钓鱼技巧”这本书,学会鳗鱼钓技能,才能够在摩尔庄园中钓到鳗鱼。 2、选择钓点:钓鳗鱼需要选取深水场地,在海底18米以上的海域里,才能够发现鳗鱼的踪迹。 3、选择合适的鱼竿和鱼饵:钓鳗鱼需要选择长度在2.9米以上的鱼竿,并使用鳗鱼专用的鱼饵,如鱼*、鱼腩或鱼头。 4、使用正确的技巧:钓鳗鱼需要使用“慢提快收”或“漂浮调整”这类的技巧
演义三国叁微氪培养什么武将?游戏里面微氪玩家的占比还是较高的,对于这类玩家来说,前期武将选择是非常关键的。下面带来演义三国叁微氪武将选择攻略,各位小伙伴一起来看看吧。 **禄(神级武力追击将,主要输出,**优先级培养,所有资源均给她); 诸葛亮(神级控制*武将,主力控制,副奶妈,上阵升等级即可); 郝昭(100级后神级肉盾,主力肉盾,免控防御高,需要减伤符文、防御装备、减伤神纹、步步为营技能)
***,是玩家到实景场馆,体验推理*质的游戏。 ***的游戏规则是玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出游戏里**的真凶。***的核心就是谋杀之谜,所以,通常来说,***中都有凶杀案的发生。 有凶杀案就有**,在一般情况下,**就在玩家之中,而在*少数的情况下,也会发生NPC**的情况。而到底是哪一种情况,则需要玩家自己推理。 这种类型的本会在故事线上进行一些特别的游戏设定
1、会有概率出现箱子,但每周只能选择领取其中5个。而箱子分为4中,因级别不同,所开出的道具数量,也是存在差异!首先是破烂的宝箱,装有17个不可**的新深渊票盒子,盒子是账号绑定形式。众所周知,100级深渊中,入场需消耗18个新深渊门票。也就是说,红玉诅咒副本,**等级的箱子,还差一个才能打一把深渊! 2、其次是银色箱子,8个可**的新深渊门票,玩家在爆出之后,能上架拍卖行**。要知道
1、清音体柔易**通常用于形容某种类型的女*形象,具体指的是声音清脆悦耳、身体柔和轻盈、给人一种容易接近和**的感觉。这个词语在网络用语和二次元文化中较为常见,常用来形容动漫、游戏等虚构角色,也可以用于现实生活中对女*的赞美或调侃。 2、清音体柔易**中的“清音”指的是声音清脆悦耳,给人一种舒适、愉悦的感觉。这种声音通常被认为具有吸引力,能够引起他人的注意。在现实生活中
1、70级升80级你只要做做任务排排随机本打打就行了,做任务或者随机本掉落的装备足够你升级了,不要特地去搞什么装备,即便你一身的蓝绿装备也能顺顺利利的升到80的。太阳井(SW)的装备只能传到76级左右就能换了没啥好刷的。再说现在谁去太阳井啊。。。 2、80级以后,你还是先混随机本,混多了,凯旋牌子也就多了,就能换一些245等级的装备穿,这中间你可以去普通试炼(PTSL)刷刷装备 200等级紫色的
1、**件出沙漏,特别是对面有控制的时候,沙漏可以保命也可以保护血线健康,为反击赢得机会,同时有不俗的法强加成。 2、第二件必杀器是帽子,法术强度瞬间**,大幅度提升法术强度。 3、第三件推荐巫妖之祸,加攻速和恶心人的咒刃被动,享受法术加成,配合E技能。 4、第四件装备推荐纳什之牙,提供65点法强,和50点攻速加成,同时还有20*的冷却缩减。 5、第五件出轻语,这个时候发挥他**的一部分*能
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