新版掘墓 新版掘墓台词

1、老掘墓玩了几把,整体来说线上依然强势,但是没有以前的无敌之姿。打架不弱,q技能可以回血,赖线能力强。

2、线上说好处就是没以前那么耗蓝了,以前的掘墓就是weqweqweq,现在基本靠q输出,we基本打架才需要,耗蓝只要25,所以前期蓝量完全够,中期出一个冰拳,足够掘墓在外面晃*了,不用再出女神之泪来脱节奏。前中期就跟跟上大部队的脚步,

3、至于操作,没那么多小鬼,但是小鬼比以前厉害多了,首先,附近要有三个墓碑,死12个小兵会出现一个,或者用q击杀一个,前期尽量打满三个墓碑,并不难,这时候q技能或多一个状态,就是你用完q技能打完人,冷却的时候可以再用一次,这时候墓碑就会变成小鬼,用w圈住,然后e标记,小鬼就会过来**,这时候对面没aoe基本就是被揍的份,

4、玩下来,觉得注意一点,大招的巫女和小鬼都是**存在的,没有时间限制,只要不被打死就一直在,所以控制兵线,别让他们顶塔,那你基本就是跟着一堆随从满地图晃。

掘墓应该会借着更新火上一段时间,然后就应该泯然众人了。当前*看重掘墓的是他的大招,可以形成****的51分推。其余的,对线的话,掘墓攒够小鬼之后可以依靠小鬼恶心对面,q技能的回血貌似也有续航。但是.....注意但是......

看看他大招招出来的女鬼,攻击力不高,能顶几下塔。再对比号令之旗,点一个兵就是**兵啊...比女鬼强了一倍不止....然后其他技能呢,控制技能圈人不稳定,不是硬控,回复要挨着对面q出来才行。因此个人觉得,掘墓并不会因此而特别火起来。

再说蚂蚱,蚂蚱恶心在哪几个地方呢,首先是对线,e技能的弹弹弹不小心弹到身上就是恶心的一截血,然后被动的存在也让对面很多爆发不敢放太快,起码给了很宽裕的闪现的时间不是~~*后,大招的存在。稳定的2.5秒控制,基本上控住谁,加上集火肯定能秒掉。针对这个大招,就出水银细带,还记不记得im打we的时候对面除了4个还是5个水印细带...兮夜更是女妖加细带,一点伤害都没有....

蚂蚱给对面的威慑力,使得他有时候就算数据不好,但是仍然能让队友的数据很好很好。

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