口袋吧 口袋吧大食花种族值
1、首先,问哪一个比较早根本是没有意义的,只要有发展潜力,再完开的网站也能成为新秀,如果真要说的话,我觉得是口袋吧,因为我玩的时候是看口袋吧,而并没有搜到PMGBA,你看看口袋吧的AD,下个东西都要用WEB迅雷,而且论坛也一度被查出有**插件(当然,也不排除杀软误报,不过GOOGLE就是这么说的)域名是要通过广告收录来维系续费的,口袋吧的精英力量的确是多,管理好,所以才能在竞争中存活下来 2
星际1.08-1.16.1补丁说明:★美国当地时间5月17日,BLIZZARD官方网站释出《星际争霸》及其资料片《母巢之战》的1.08版补丁。108补丁中的三大种族更趋于平衡,而几个大兵种所占人口也下降了,相信玩家们以后将能在星际战场上见到更多的航母、大和战舰和雷兽。以下为三大种族在108补丁中的数值修正情况: 1、TERRAN族瓦格雷:**攻击力增加到6速度增加建造时间减少科学院:建造时间减少辐射研究费用增加到200矿、200气大和炮研究费用减为100矿、100气防空塔:价格减为75矿重工厂:机器人对空射程研究费用减为100矿、100气运输机:速度增加机器人:地面射程增加大和舰:建造时间减少人口减为6 2、PROTOSS族:龙骑士:建造时间增加侦察机:价格减为275矿、125气航母:人口减为6法师:精神风暴伤害值减少海盗机:分裂网有效时间减少狂徒:护盾减为60 HP值增加到100 3、ZERG族:皇后:价格减为100矿、100气大象:人口减为4皇后巢:爆杀研究费用减为100矿、100气刺蛇*: Lurker研究费用增加到200矿、200气刺蛇速度研究费用增加到150矿、150气血池:建造价格增加到200矿地刺:建造时装甲增加到2 Hit Points减为300(原来400)★1.09补丁修正了replay的一些BUG修正了胜利画面全部是Zerg的BUG攻城坦克架起不再会莫名其妙自爆*域网游戏增加了通过UDP协议进行修正了Windows 2000下的一些潜在问题,延迟等新增一种比赛模式,CompUSA。★1.10补丁修正了关于潜伏者的错误。以往电脑控制的潜伏者在埋地情况下遭到空中攻击就不会攻击别的目标。修正后电脑控制的潜伏者在受到空中攻击后将不会立刻起身无所事事了。修正了虫族农民可以利用取消气矿随意移动的Bug。★1.11b补丁修正了SCV可以医治枪兵的bug修正了虫族建筑不需要建筑在虫族地毯上的bug修正了人族建筑可以互相压爆的bug修正了苹果机上不能用星际地图编辑器的bug修正了苹果机上背景音乐不能连续播放的bug★1.12补丁将积分游戏(Ladder)的速度由Fast改为Fastest。在多人游戏**界面中可以预览地图。在多人游戏**界面中允许私人游戏的创建者让游戏以创建者的名字公开。在战网和游戏中彻底支持韩语。增加好友列表功能,在战网中能够知道好友的行踪。增加密码恢复和注册邮件功能(像魔兽争霸III及暗黑破坏神II),可以通过邮件来找回密码。增加好友邮件功能,可以给好友发送邮件。单人游戏的默认种族改为随机。创建单人或多人游戏时,将自动记住*后一次的地图和文件夹设置。 Brood War现在将以maps/BroodWar为默认文件夹。当选中一个建筑中并且它的集结地点已经设置,那么集结地点的位置将会简单的显示。增加小地图提示功能(按住Alt键在小地图上左击,玩过魔兽的朋友应该很*悉。)增加结盟颜色功能,Shift+TAB将自己的颜色设为绿色,盟友的颜色设为**,敌人的颜色设为红色。用右键可以直接设置建筑的集结地点。选中单位,按Shift+数字键可将其加入到已有编队中。在多显示器的情况下,鼠标将一直停留在显示游戏的显示器中。 Lost Temple被更新了,Dire Straits和Rivarly在平衡资源和建筑物摆放的空间上也做了细小的改动。所有原来的地图都不能使用。如果您移动了标准地图到其他目录中,则您需要重新来一次。如果您在我们的FTP站点上下载了地图,则您需要重新下载。修正了在战网中使用/where命令时将韩文显示为问号的错误。修正了在***或这游戏列表中每段*后的韩文显示错误。★1.13补丁自己的单位在小地图上将会显示在*顶层,也就是说它们不会被其他玩家的单位覆盖。 Win9X在战网中的韩文默认字体修改为Gulim 9,以增加可读*。修正了一些妨碍游戏正常运行的Bug。修正了**时韩文文字的Bug。修正了**时德语热键的Bug。修正了战网邮箱注册界面的排版。★1.14补丁新增的 team模式下的彩色**文字队友信息会以不同的颜色显示在Top vs Bottom模式中,队友信息(To Allies)默认打开(以前是 To All默认打开)对Lost Temple和 Dire Straits两张地图作了细小的改动。截图时新增了时间和日期的水印,截图数上限也不再是100,主界面版本显示为Version ***。新图标修正了虫族基地取消时导致崩溃的bug修正了SCV修理进入运输机的单位时导致崩溃的bug修正了苹果机用户在快速取消与战网的连接时导致崩溃的bug修正了虫族在取消建造时,会错误地增加单位建造分(Unit Points)的bug苹果机用户也能够截图了修改了战网注册提示信息登陆被停封地帐号时,会显示“帐号关闭”,而不是“密码错误”修正了葡萄牙版星际客户端无法从战网升级的bug。但是葡萄牙用户仍需手动升级到1.14版。颜色代码在**信息中被取消修正了地图编辑器试图保存官方地图时导致崩溃的bug修正了一个罕见的多人对战时导致崩溃的bug修正了取消虫族传送门,从而建造一个可移动的出口的bug修正了两处可以加快采集资源速度的bug修正了通过仲裁使zerg建筑**的bug修正了允许物体瞬间自爆的bug修正了人族基地不需要 queen就能被侵蚀的bug修正了远距离侵蚀人族基地的bug修正了虫族农民漂浮并穿越障碍的bug修正了远距离采矿的bug修正了人族建筑在生产单位的时候还能够起飞的bug修正了SCV可以维修Protoss建筑的bug修正了SCV使虫族幼虫脱离虫族基地的bug修正了人族和神族建筑变形的bug修正了建筑物可以叠加放置的bug与非正常命名的玩家对战将不会导致断线的结果★1.15.0补丁允许组织者创建联赛的功能自动保存REP,文件名为LastReplay.rep修复虫族埋地单位可以重叠的BUG.(这个BUG是指zerling hydralisk等可以埋地的单位,能像飞龙一样重叠移动,且不会分散)修复一个让雷车导致游戏崩溃的漏洞.修复一个设置集结点的漏洞.修复一种导致Mac用户玩家游戏崩溃命令与113、114完全兼容与112及之前的REP仍然不能完全兼容仍不兼容BWL REP★1.15.1补丁修正了保存录像时可能造成死机或关闭星际的bug修正了下载地图时不能显示下载进程的bug当登入联赛系统并且同时按下ALT+F4时能退出联赛系统更新了一些联赛网页上的地区语言修正了原**可以在地图任意地点投放的bug★1.15.2补丁 Windows用户确保没有勾选“文件夹选项”中“**已知文件类型的扩展名”。安装《星际争霸》的用户请把CD光盘中的“install.exe”拷贝到游戏目录下,并重命名为“StarCraft.mpq”。安装《母巢之战》的用户请把CD光盘中的“install.exe”拷贝到游戏目录下,并重命名为“BroodWar.mpq”。 Mac用户安装《星际争霸》的用户请把“StarCraft Archive”拷贝到游戏目录。安装《母巢之战》的用户请把“Brood War Archive”拷贝到游戏目录。★1.16.0补丁游戏中的**记录将会保存在rep中,私聊记录不会保存。在游戏***中,ESC键可以清除**文本。使用/reply or/r可以回复上个对你私聊的人。 SC只占用它所需要的CPU资源。修复了Z玩家可以通过建筑变化来增加水晶的漏洞。修复了Z玩家可以直接回收正在升级的建筑的漏洞。修复了Z玩家可以使用Drone来铺张黏液的漏洞。修复了Z玩家可以移动Drone穿越不可穿越的地形的漏洞。修复了T玩家可以在地图任意点投放原**的漏洞。修复了玩家可以在游戏***里暂停游戏的漏洞。★1.16.1补丁在游戏速度选项中,增加了“启用CPU限制”选项。启用这个选项将可以让游戏占用更低的CPU资源。默认这个选项是关闭的。修正在reply中查看对话时,以r字母开头的说话会误处理为回复说话。移除不必要的延迟当进行调色板更新时降低CPU限制功能所导致的延迟
是下载地址。
不过1.16刚出,网上有报联网对战不稳定。建议先用1.15吧。
从新增和修正来看并没有过多决定*的更新。
-游戏中的**记录将会保存在rep中,私聊记录不会保存。
-在游戏***中,ESC键可以清除**文本。(以前点ESC是退出游戏)
-使用/reply or/r可以回复上个对你私聊的人。(SC中可以使用/w id内容私聊)
- Fixed localization issues with"from" and"to" in whispers.(应该是在私聊时显示From和To信息)
- SC只占用它所需要的CPU资源。(以前只要开着SC你的CPU都会显示使用99*-100*)
[修复漏洞](不保证翻译完全正确):
-修复了Z玩家可以通过建筑变化来增加水晶的漏洞。
-修复了Z玩家可以直接回收正在升级的建筑的漏洞。
-修复了Z玩家可以使用Drone来铺张黏液的漏洞。
-修复了Z玩家可以移动Drone穿越不可穿越的地形的漏洞。
-修复了T玩家可以在地图任意点投放原**的漏洞。
-修复了玩家可以在游戏***里暂停游戏的漏洞。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的星际争霸1.16补丁和星际争霸1.16中文补丁问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
1、首先,问哪一个比较早根本是没有意义的,只要有发展潜力,再完开的网站也能成为新秀,如果真要说的话,我觉得是口袋吧,因为我玩的时候是看口袋吧,而并没有搜到PMGBA,你看看口袋吧的AD,下个东西都要用WEB迅雷,而且论坛也一度被查出有**插件(当然,也不排除杀软误报,不过GOOGLE就是这么说的)域名是要通过广告收录来维系续费的,口袋吧的精英力量的确是多,管理好,所以才能在竞争中存活下来 2
1、三国志11威力加强版共有8个剧本。 2、这些剧本分别是:黄巾之乱、董卓之乱、群雄割据、官渡之战、三顾之礼、赤壁之战、天下统一和英雄集结。每个剧本都代表了三国历史的不同阶段和**,玩家可以在这些剧本中选择不同的势力,体验不同的历史发展路径。 3、黄巾之乱剧本发生在东汉末年的黄巾起义时期,玩家可以选择汉朝或黄巾军势力,体验平定黄巾之乱的过程。董卓之乱剧本则发生在董卓入京后的混乱时期
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