瞎子打野天赋 瞎子打野天赋符文
1、一般打野英雄都要带上通用系的buff增益来提高自己的buff持续时间,这个天赋可以让前期英雄的buff持续更久的时间,方便自己的gank,但是盲僧的高机动型以及自身技能所附带的减**果,可以说盲僧并不是很依赖buff,多出的天赋点完全可以点在防御系天赋,这样可以让自己变的更肉一些,当然AD打野必备的一些攻速和打野天赋还是要带上的,至于怎么选择还需要看场上情况。 2
1、=======【技能分类】=================
2、-------【普通】---------------------
3、擒拿掌,等级:1(转职自带,无敌推怪技能,可以直接推出一个很舒服的距离,方便连招)
4、旋火盾,等级:1(真猪*属*、烧尸体、天维无聊炸花用)
5、冰魄剑,等级:28(冰洁师版里鬼,加了EX之后4打很舒服,不再击倒)
6、-------【转职】---------------------
7、寒冰连枪,等级:26(CD短,攻击高)
8、冻结空间,等级:8(被动觉醒很碉堡)
9、冰魄旋枪,等级:3(扫地可以用用,PK实用刷图不实用技能)
10、冰霜之径,等级:5(有争议,有人喜欢满,出EX,为了1S的冷冻状态)
11、冰魄之弓,等级:21(冰弓,百分比差强人意,不过连招中还是很常用到,有争议)
12、冰之领悟,等级:5(BUFF技能虽说不满不舒服斯基,但这也是争议技能之一,智力和SP的投入略不成比例,还有可以忽略不计的MP消耗)
13、寒冰之境,等级:10(冰洁师版暗月降临)
14、**飞刃,等级:21(即冰魄**,主力技能之一,全中伤害很大)
15、旋冰穿刺,等级:1(推怪用,考虑后期此技能与被动觉醒冰冻的效果会破坏怪群,因此只点了1)
16、*冰绽放,等级:16(40大招控场技能)
17、冰龙旋舞,等级:13(45大招,冰洁师招牌技能)
18、冰之回旋,等级:11(觉醒,尽管固伤,但是能吃黑珍珠,伤害可观,平民冰洁必满)
19、冰玉荆棘,等级:3(60EX技能,可以定怪)
20、冰雾领域,等级:1(70EX技能,效果很华丽伤害很可观)
21、-------【通用】---------------------
22、-------【特*】---------------------
23、-------【个*】---------------------
24、=======【技能分类】=================
25、-------【普通】---------------------
26、-------【转职】---------------------
27、冰之领悟,等级:16(很有争议的一个技能,相对于前置来说,继续点到满的话300SP换来60点智力,*价比不是很高,但是胜在可以体现在面板上)
28、旋冰穿刺,等级:18(释放很快,技能很容易全中,而且满级后百分比也相当不错,不过和被动觉醒有冲突,如果考虑关掉被动觉醒的效果的可以考虑满上作为输出)
29、-------【通用】---------------------
30、-------【特*】---------------------
31、-------【个*】---------------------
1、给你说下大题思路哈自己用的舒服才*好。
2、剩余SP:635(男法师sp充足,很多争议技能都可以根据喜好加满)
3、剩余TP:9(目前开放的EX被动技能很少,剩余点数足够加满本职业技能;但是*终还是应该加在EX冰路、EX冰龙卷或EX绽放上)
4、已用QP:2115(只加了法系必加)
5、=======【技能分类】=================
6、-------【普通】---------------------
7、魔法冰球,等级:1坑爹不解释,成长低,范围小,无**
8、魔法旋风,等级:1个人感觉*为强势的职业上挑技能,发动时本体不动移动,范围大,但是刷图不能作为主要输出,但是以个人习惯为主;建议PK必满
9、擒拿掌,等级:1此技能对于冰结的意义远大于爆破,很多人说冰结是“近战”职业,先不说定位正确与否,此技能的抓取判定、无敌时间和破霸体效果决定了此技能在控制、保命和调整距离上的优势,相比女法师此技能是恩赐;虽然加1没什么异议,但是目前看到很多冰结都不太善用此技能,当然出强制也是可行的
10、冰魄剑,等级:28争议三小招(剑、枪、弓)见下文
11、瞬移,等级:1记得点就行了,多一个字废话不想说
12、-------【转职】---------------------
13、寒冰连枪,等级:26争议三小招(剑、枪、弓)见下文
14、冻结空间,等级:8只能说被动觉醒在刷图上的强大使得觉醒前后是两个职业,不满?无话可说……当然对于90*的冰冻几率不可完全托付,要知道在异界和高级远古100*的几率也形同虚设;对了,不管敌人在天上还是乃在天上都有效哦,200px范围哦,PK虽然HX几率但是也有效哦,还赠对冰冻状态敌人额外杀伤10*哦,这~~~~么划算,亲!赶快打进**……
15、冰雾领域,等级:1 70EX主动华丽、输出、范围……整个游戏为数不多的几个改变背景**的技能,6500*的大范围杀伤和80*冰冻效果,看天地骤然风卷残云,刹那间绽放的钻石花打造敌人**的冰棺……(来人,扇到醒为止);如果硬是挑骨头就是发动稍慢
16、冰玉荆棘,等级:3 60EX主动的主要作用不是输出(当然累积6485*的伤害可观只是全中难上青天),而是卡位,看看在群怪中的表现和对大型BOSS的僵直效果,还是满吧,反正SP有余量;个人很喜欢那种噼里啪啦跟炸春卷似的感觉
17、冰魄旋枪,等级:3没有争议的小招……成长低,伤害低,初期随手用用吧,高级直接锁起来放着;还别说远古三有个加发射数量的套装,一次扔俩飞盘狗狗会精神错乱的!
18、冰魄之弓,等级:5争议三小招(剑、枪、弓)见下文
19、冰之领悟,等级:16 110点面板智力,减少8*蓝耗,30*17 SP值不值乃自己权衡,俺是觉得实在太实惠了
20、**飞刃,等级:21冰结灵魂技能之一,还在羡慕爆破那逆天的***+连射?8秒一次暴雨般的狂轰乱炸会让乃有新的向往,喂,那边那几个想做远古三**套的骚年,口水都流到脚面了。
21、冰之回旋,等级:1主动觉醒……怎么说呢,华丽有余,伤害可关,先不管冰结那可怜的小身板子能不能在转呼啦圈的时候挺过敌人的**,纯固伤就够纠结的了,所以除了觉醒控们还是老老实实+1吧,什么时候带人展示一下就算对得起它了
22、寒冰之境,等级:10固有主动BUFF之一,中规中矩,合起来有30点冰属*强化,为啥还是不如爆破被觉?(算了,还是扇死为止吧……)有空就放一个吧,必满但是不推荐EX被动
23、冰龙旋舞,等级:13冰结灵魂技能之二,多少骚年为这魂牵梦绕的两条突破天际的**大柱所倾倒,有伤害有控制只是没安全,配合被觉是不错,总之不满实在对不起冰结这个职业;顺便吐糟下加强制的同学,点多不是这么用滴,这个技能强制真是毫无意义
24、冰霜之径,等级:5没有EX被动只能点5前置了,EX冰路50*的冰冻配合被觉(不叠加,**计算),*力推荐。冻住一切吧骚年……*好连抢套装的家伙一起
25、*冰绽放,等级:16俗称冰人……别笑,HF和RF就是叫ICE MAN,其实该技能伤害成长并不出色,但是卓越的强控效果类似扎热,CD也不长,主力技能之一,推荐满,EX被动依情况而定
26、旋冰穿刺,等级:3该技能只到强制是因为加满成长并不高,而且后期和被动觉醒略微冲突,冰结冻住了就推不出去了,但是没冻住时聚怪效果超群(一个小冰推到一群),而且经常是推到头就集体冻住,所以加满的价值不小,加满的话就加EX被动吧
27、冰魄锤击,等级:18破碎吧,冰锤……俺的耳膜也破碎了……霸气、高伤、大范围、发动后短时间无敌,扫地强打都合适,勇敢的砸吧
28、-------【通用】---------------------
29、冰结师皮甲精通,等级:1冰结皮甲精通囊括很多,智力增幅很高,还有难得的魔爆
30、魔法暴击,等级:10魔背没太大意义,看个人习惯
31、远古记忆,等级:10本来俺是不愿意加这个buff的,但是点实在很多,看习惯吧,起码放龙卷前加一下也好,但是就不要舍本逐末的堆远古了
32、-------【特*】---------------------
33、强化-冰魄剑,等级:1三下变四下
34、强化-**飞刃,等级:3灵魂、灵魂、灵魂……
35、强化-冰魄锤击,等级:2伤害高点
36、-------【个*】---------------------
好了,关于冰洁师和冰结师三觉的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
1、一般打野英雄都要带上通用系的buff增益来提高自己的buff持续时间,这个天赋可以让前期英雄的buff持续更久的时间,方便自己的gank,但是盲僧的高机动型以及自身技能所附带的减**果,可以说盲僧并不是很依赖buff,多出的天赋点完全可以点在防御系天赋,这样可以让自己变的更肉一些,当然AD打野必备的一些攻速和打野天赋还是要带上的,至于怎么选择还需要看场上情况。 2
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