入魔卡组 入魔卡组百度百科
1、某上位入魔兔卡组(一些魔法陷阱可以根据自己的环境改一下,他这里的配置可能不适合目前的环境): 2、3《ヴェルズ・ヘリオロープ》入魔人·血石 3、3《ヴェルズ・カストル》入魔人·北河二 4、3《ヴェルズ・サンダーバード》入魔雷神鸟 5、3《ヴェルズ・マンドラゴ》入魔曼德拉草 6、1《ブラック・ホール》黑洞 7
本人是一个老的术士玩家,在美服混了两年,TBC出来之后也是在一个比较大的raid工会里做class leader。这里给大家提供几个术士的输出天赋。首先术士没有完美的输出天赋,如何提高输出,讲究的是配合。废话不多说了,天赋如下,具体的大家自己研究吧。暗毁天赋:1: : 痛苦天赋:输出间配合暗毁 以上天赋是为了喜欢暗伤路线的术士准备的,当然,更高的输出也需要暗牧来支持。一般来说25人副本,3-4个术士是比较好的选择,天赋也可以完美的搭配,而且输出不俗,可以说是输出的王者了。火毁天赋: 以上天赋是为了喜欢火伤的术士准备的,需要火法支持再贴一个*端的暴击天赋: 这个天赋是暗伤暴击天赋,副本带MM纯暗影箭输出,高暴击。如果你喜欢暴击,这个天赋是你的不二选择,当然,仇恨也是很高的=P HOHOHO,找个好的MT吧。*后说一下术士的仇恨控制。术士的输出说到底是仇恨的控制,而且目前仇恨的计算公式也改了,既是说就算你的仇恨在ktm上比MT低很多,你如果瞬间伤害很高,你一样会OT。所以soul shatter(翻译应该是灵魂粉碎吧,不知道国内的名称)一定要看好时间用,一般boss战中可以用2次。
主流的天赋有4种1.牺牲火优点:短时间战斗爆发力*强,在牺牲后召唤地狱火或末日守卫的状态很容易达到非常高的DPS,**是*容易冲击排行榜的天赋。
缺点:对**宝宝依赖过大,如果CD了会略显疲软,而且不适合持久战。
适合的玩家:懒人;喜欢简单**的操作的,喜欢冲击*限DPS的。术士T,不用洗天赋。
适合的团队:RUSH能力强,BOSS战时间短而且一般不会灭团的。
2.恶魔守卫优点:操作简单,可以SOLO DK马,PK能力不弱,DPS能力也不弱,跑动战中宝宝也能打,而且由于有恶魔天赋术士本身不太容易死。
缺点:此天赋法伤利用率不是很高,不太容易打出很出彩的DPS。
适合的玩家:懒人;不知道自己该选什么天赋的,首先推荐这个天赋,总被要求上元素诅咒的术士也推荐这个天赋
适合的团队:中规中矩的团队,有时会灭团,团队DPS一般的,这个天赋很合适,提供了存活能力和比较理想的DPS能力。
输出循环:恶魔增效CD好了就开,腐蚀,厄运诅咒,无限暗影箭,战斗不足1分钟了用痛苦替换厄运诅咒。
分析:这个天赋加了很多的暴击,但是很少有按百分比提高伤害的天赋,所以对法伤利用率低,暴击再多,也不太容易打出很高的伤害来,装备方面建议堆一定的急速来配合天赋带来的高暴。这个天赋我推荐给所有不知道选什么天赋去RAID的人,上手特别简单,很容易就可以打出比较不错的伤害,又不是很怕长时间战斗,不像牺牲火那样对战斗时间很敏感。3.深痛苦优点:持续***的天赋,完全不怕持久战,对团队BUFF的需求相对其他天赋较小(暴击收益小),有一定的自我**能力,pvp能力和solo能力。
缺点:输出循环复杂,需要较长时间的练习才可以上手。在1分钟之内的战斗比较疲软,小怪疲软;在没*练掌握循环的时候如果出现意外情况和跑动,会有很大的DPS损失。
适合的玩家:能够数量掌握输出循环的玩家,对BOSS以及周围情况很了解的玩家,痛苦控
不适合的玩家:懒人和法伤相对急速暴击来说比较低的人。
适合的团队:大部分团队都适合,如果战斗时间超过3分半这个天赋将具有明显优势。
输出循环:保持所有DOT的同时,鬼影CD了尽快不上鬼影,其他的时候推暗影箭(后面会详细讲到痛苦术士的问题)
分析:*近比较热门的天赋,讨论很多,也有不少术士,以B大为首,拿此天赋取得了很好的成绩。这个天赋*大的好处就是完全不怕持久战,由于强化分流和DOT的机制,时间再长也不疲软。输出循环虽然较难上手,但为80级做准备提前练一练也好!(不过貌似等国F开80了,痛苦天赋早就不是这个样子了).
痛苦天赋没有对宝宝的限制,末日和地狱火都可以用,所以也很容易创造出非常漂亮的DPS。对于术士理解并不很深,从没用过痛苦,或者比较喜欢简单天赋的人,不推荐此天赋。
4.鬼火流优点:效果及其华丽,可以提供小鬼BUFF。
缺点:输出太复杂,不容易上手,耗蓝快,持久战不如痛苦,RUSH战不如牺牲火。
适合的玩家:追求画面效果的,毁灭快感的,喜欢多技能结合在一起的输出模式的玩家
不适合的玩家:懒人,不喜欢复杂的人。
适合的团队:战斗时间尽量短,但是即便是短时间战斗也很难拼得过牺牲火=。=
输出循环:保持腐蚀,痛苦诅咒,混乱间和点燃CD好了就放,点燃后立刻补好献祭。
分析:3.0更新后的一段时间很火的天赋,在其他天赋不使用**宝宝的时候,DPS和其他天赋相当,不分伯仲。但是由于很高的加**果,耗蓝非常快,如果进入持久战就很尴尬。在其他天赋可以使用**宝宝的时候,鬼火流被小鬼所限制,很难有所突破,小鬼大概就是这个天赋的瓶颈所在。个人不是很推荐此天赋,但绝没有**这个天赋的意思,同时像一直坚持鬼火流的大大们致敬。
很多新人当时听说这个天赋就都洗来试试,结果效果不理想,主要是因为它实在是很难上手,对装备,网速,战斗时间的要求都不低,而且像前面我说的,长时间不如痛苦,短时间不如牺牲火。所以如果你不知道自己应该选择什么天赋,*好先尝试一下输出循环较为简单的两种,不建议尝试鬼火流。
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1、某上位入魔兔卡组(一些魔法陷阱可以根据自己的环境改一下,他这里的配置可能不适合目前的环境): 2、3《ヴェルズ・ヘリオロープ》入魔人·血石 3、3《ヴェルズ・カストル》入魔人·北河二 4、3《ヴェルズ・サンダーバード》入魔雷神鸟 5、3《ヴェルズ・マンドラゴ》入魔曼德拉草 6、1《ブラック・ホール》黑洞 7
1、魔兽世界账号无法直接合二为一,但可以通过一些方法实现账号间的资源共享或角色转移。 2、在魔兽世界中,每个账号都是**的,拥有自己的角色、装备、成就等信息。由于游戏的设计和安全*的考虑,官方并不提供直接将两个账号合并为一个账号的功能。这意味着,如果你有两个魔兽世界的账号,它们将保持**,无法直接合并。 3、然而,虽然无法直接合并账号,但你可以通过一些间接的方法实现账号间的资源共享或角色转移
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1、先长剑,在残暴之力,然后攻速鞋子,接着**之梦(注意主动技能的释放),然后你可以出攻速装备,或者饮血剑或者破败王者之剑接下去*后的轻语,复活甲 2、红叉等等加移动速度的装备适合你偷塔,如果你是团战参与的话按我上面的出,开始的时候你还可以出电刀(斯塔缇克电刃)来过渡 3、新版剑圣的e技能是释放有真实伤害的。。。但是,当你出了**之梦,*后的轻语以后,对面adc,ap相当于没有护甲了 4
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