闪耀暖暖服务器 闪耀暖暖服务器互通么
1、今天小编为大家带来闪耀暖暖一区二区三区哪个好的详细内容,各位闪耀暖暖的小伙伴们,奇迹暖暖的一区、二区、三区是指游戏的服务器,不同的服务器玩家之间是不能互通的。那么哪个区好呢?其实并没有**的答案,不同的区都有各自的特点和优缺点,具体还是要根据玩家的需求和喜好来选择。现在小编就来分享一下自己的经验,告诉大家闪耀暖暖一二三区有什么区别,望大家能够在闪耀暖暖中找到属于自己的乐趣!准备好了吗
现在说姿态,刀掌握满,刀防御满,强化防御满,潜能转换可以不加,在满足技能后,可以再选择加满,危机防御不推荐,你可能有疑问,如果我不够点,先加哪个?还有,为什么不加长刀击晕那些,**个问题是,先加满长刀掌握,长刀防御,强化防御,然后到,冲锋一点,激励三点,生命之光满,强身满,雷霆,献祭满,猛虎,神佑一点,反射,我说满的一定要满,没说满的,尽量加满
1.狂暴100的力体战士,这种战士攻击高,血量中等,防御也可以,狂暴加到100点,其余的点加力量和体力,以力量为主,体力为次,根据力体装备要求的点数加,技能方面:激励5,冲锋10,横扫千军7,狂野之力3,升龙击4,十字斩1,被动技能方面:要是用刀,就加长刀掌握,用斧就加巨斧掌握,斧头功高速慢,刀攻低速快,根据自己喜好,武器掌握任选其一加满,强化防御满,SP伤害满,危机防御满,姿态技能:用刀就把长刀防御加满,用斧就把巨斧破晓加满,任选其一
2.狂暴100的体力战士,这种战士攻击偏低,但血量高,防御也可以,所有加点和上述的战士加点一样,就是力量和体力方面相反,体力为主,力量为次,根据体力装备加点
3.狂暴130的力体战士或体力战士,就是狂暴加到130,其他的跟**种和第二种加点几乎一样,加到130是为了出乾坤一掷这个技能,战士**的远程攻击技能
4.纯狂暴,这种战士攻击输出不同与上面几种,上面的几种战士基本是靠普通攻击来输出的,而纯狂暴是靠技能来输出的,攻击是所有战士里*强的,而且每个技能几乎都可以击倒敌人,但缺点是血量**,防御少,狂暴加到190,其他的点全加到力量上,技能加点:激励5,冲锋10,横扫千军10,狂野之力10,十字斩10,乾坤一掷1,帝王斩10,被动技能和姿态技能和上面的一样
本人建议,玩狂暴,要么玩**或第二种,要么就玩纯狂暴,我现在就是纯狂暴,只是我的玩法,希望对你有帮助,但玩游戏嘛,是自己玩,给自己找快乐,*好能玩出自己的风格
属*:10点狂暴150点守护,狂暴为什么加十点,因为这是为了出冲锋冲锋一点,激励三点这个加法以下的都这样加,就不重复说一次了
一:体力守护,当体力守护的,当然是穿高防远古的**肉盾,当了**肉盾,有一个技能你不学就浪费了你无敌血牛的称号,那就是嘲讽…虽然有人说这个垃圾,但是在献祭改版后变牛了,这个垃圾的自*技能开始有用了技能加法-嘲讽满,雷霆满,强愈满,献祭满,反射满,神佑满,猛虎满,生命之光满,强身满(这两个**重要,无论如何也要满,不满就把号删了……)
二:敏战加法,和上面体力的差不多,不过不推荐你加嘲讽,因为敏战本来就没什么血,不能引怪,这太容易死了,装备,高防幸运,没好防幸运的,建议别玩敏战,武器还是刀,那把好看用哪把
三:力体守护,这个力体我百分之两百反对,这和我开始说的,想攻击高,别玩守护
四:体力守护,不属于*变态的肉盾守护,这个才是我说的*变态守护加法,装备,超高防的幸运,武器,拿一阶的体力刀,技能和体力技能差不多,改变的是,把反射加满,不同的是,别以为穿幸运就加敏,这个不要加敏,把剩下的点全加体!你吼了后,可以到七千血以上,冲到怪群那,开,嘲讽,强愈,献祭,反射,你基本上不用喝血,这个*另类的加法,只是给你们看的,不推荐,不过喜欢另类变态的人,可以选择加去玩第二个问题是,因为刀*有用的姿态就是刀防御,而且听说长刀击晕那些个姿态,击晕的机率不是很高,没必要加刚刚我听到消息说,嘲讽不能多拉怪了,只能吸引一个,这个情况我不是很清楚,因为我的技能点不够,没办法试,所以你们可以先不要加嘲讽,别的可以按我的加,等我去问和和验证后再来补充一下嘲讽和强化嘲讽的效果
纯狂暴的话先把狂暴加到100,之后加力量。加到能穿上装备了,再考虑加狂暴。技能有,冲锋(前期加一点,以后点富余了可以随个人喜好加)横扫千军,升龙击,十字斩(狂暴100能加1点)这几个都有击倒的附加属*的,除升龙击外都是狂暴的经典技能。(升龙击可以随个人喜好加与不加)狂野之力(能加多少加多少)。狂暴状态就随你要不要加了,(是加快攻击减少防御的)武器使用巨斧,姿态有巨斧击破,被动加巨斧掌握,强化防御。(能加多少加多少)技能激励也可以加一些点,那样吼蓝快,不过可能技能点有点紧张,在前期。现在一般人都是练TL狂暴的,就是先加TL之后再加狂暴。那样到了80级左右点就差不多够了。战士需要加的点有:技能点和属*点,技能就是狂暴和守护,属*要加有体力,力量,别的不佳,家点路线很多去论坛看吧按目前*标准的配点,4倒是冲锋,横扫,升龙,十字,而对于双修战士,横扫被直接抹杀不予考虑,道理很简单,费技能点,攻击低,而且只倒1秒。
下面说说战士的击倒,战士的击倒技能
守护:雷霆,猛虎狂暴:冲锋,横扫,升龙,十字。
换种分类方式,也许大家会看的更清楚
击倒3秒:雷霆,猛虎,冲锋,十字击倒1秒:横扫,升龙。
战士拥有4倒足矣,先说说必出的3个。
冲锋:击倒时间长,100*击退可断对方连技,5米距离的瞬间接近,更是我们战士对抗天敌GF的必备技能。
雷霆:战士**同时具有击倒和附加状态的技能。虽然出刀慢,但不错的击倒率附加上缓速状态,足以让任何近战职业郁闷。
十字:超快的出手,超高的击倒率,击倒时间还能让你砍个爽,无庸置疑,这就是上天给予战士的恩赐。
剩下的3个技能中,猛虎因为超慢的收招,让倒地的3秒成为了一个笑话。横扫(5级击倒32*,攻击101),升龙(3级击倒31*,攻击174),还用我说什么吗?
就以体力狂暴和体力双修而言,从技能来看,同样是4倒,双修已经占据明显的优势,那少的100点到底会在装备上差多少呢?
为了具备可比*,能让大家看的清楚,我在这里只以体力战士来说明,为了拿高武器,把多的100点全加到体力上,也是就是同样的防御下比攻击的差异,同时也不算入武器和防具加的各类属*。
90级体力双修:惩戒强12(攻189-323+165)技能:冲锋10升龙4(我只出3)狂暴状态10十字1
90级体力狂暴:胜利强11(攻212-368+165)技能:冲锋10升龙4横扫7(38*倒1秒,120基础攻击)狂暴状态10十字1
100级体力双修:同上不变技能:冲锋10升龙4雷霆10(44*倒3秒,同时缓攻速、移速42*,242基础攻击)狂暴状态10十字1
100级体力狂暴:破晓强12(攻236-403+165)技能:同上不变
点评:从上面大家很容易看出,双修在90级时还属于成长期,攻击和技能均不如狂暴,而狂暴技能已经定型,属于完善期。到了100级,双修技能完全成型,而狂暴可以进一步强化装备。(多的几个属*点和技能点不谈,想加狂野之力或其它的随便,我只说PK主要定型的状态)确实,现在新奇迹世界纯狂暴不错,我是不太懂,加油狂暴的话先把狂暴加到100,之后加力量。加到能穿上装备了,再考虑加狂暴。技能有,冲锋(前期加一点,以后点富余了可以随个人喜好加)横扫千军,升龙击,十字斩(狂暴100能加1点)这几个都有击倒的附加属*的,除升龙击外都是狂暴的经典技能。(升龙击可以随个人喜好加与不加)狂野之力(能加多少加多少)。狂暴状态就随你要不要加了,(是加快攻击减少防御的)武器使用巨斧,姿态有巨斧击破,被动加巨斧掌握,强化防御。(能加多少加多少)技能激励也可以加一些点,那样吼蓝快,不过可能技能点有点紧张,在前期。现在一般人都是练TL狂暴的,就是先加TL之后再加狂暴。那样到了80级左右点就差不多够了。
首先解释一下,在奇迹世界上,在同等情况下(同级数,同首饰,同武器,技能除外)的狂战士(没有配点和装备的情况下,体力,力量,敏捷,智力,精神一样)(防御,血,攻击力,攻击速度,移动速度都一样)配点后:体(T)越多,血越多,防御(F)越高;力(L)越多,攻击力越高;敏捷(M)越多,攻击速度越高,移动速度越高;精神和智力对战士来讨论,基本没什么意义。
我自己奇迹世界的时间不少,而且玩的都是狂战士,下面我就把我自己玩狂战士的一些想法跟你说说:
狂战士该怎么玩,该怎么配点(假设都是以100级为上限),我认为应该从有没有钱来分。具体是:
一、如果你有钱的话,装备是黄金套装和鸡腿,现在主流配点就是敏战:
(1)纯敏战(敏力战):到80级的时候,有雪套和爪子就能穿一套+0的黄金套装和鸡腿了,现在可以刷**,基本3小时就到80级了,不像以前纯手动,现在基本先出100狂暴出1级十字,然后按黄金要求的L配力量,现在这个阶段不管是F还是攻击都是一般战士所不能比的。到级高了上95以上的时候,装备基本就是黄金+12,鸡腿+12,这时候按装备要求先加L,多了的加M,直到M到130,如果还有点的话就是加T了,撑点血。这样配点的战士,攻击高,攻击速度快,移动速度快,爆机高,躲避高,**的缺憾是到95的级的时候血不到2000.这样的战士无论是PK还是FB都能*当一面。
(2)敏体战:和敏力战士配点区别不大,只是他的M加到100,多了的点就全部加T了,这样的战士血和F高点,但是和纯敏战差别不是很大,他们的PK*大的看点可能就是在道具上了。道具不一样的,PK出来的效果也会不同。
二、如果你是一般的玩家,配点方式也又很多种:
(1)敏战:现在有很多没穿黄金的敏战,这种配点真正成型要到95级,狂暴100,敏捷100,力量和体力加点的标准是体力贵族斧头+10的要求,装备一般都是幸运血色强10或者是幸运战魂强12,这类战士的属*主要就是体现在这100点敏捷上,也是因为这100点敏捷让他们在不同配点的战士中又一定的优势,幸运都不错的话F能达到1000到1150,但是想达到1200就有一定的难度了。他们与体力和立体战士来说,攻击速度快,移动速度快,躲避高,攻击力和血量相比来说没有什么大的优势。这类战士在PK上,如果装备不好是很难打得过体力和立体战士的。前期练级的时候当体力玩无疑是*安全的,练级也是*快的,先加M的话,在前期打怪练级中可能扛不住怪而影响了练级速度。
(2)纯狂暴:这类战士较简单了,就是按狂暴的装备配点,技能的话,有点就加,*后PK的话,血少,攻击高,技能打中状态的几率要高很多,基本上来说,一放即中的。不过现在级高了,没有人玩纯狂暴了。。
(3)体力:配点一般都是以武器为主,前期现加100狂暴了,出十字,然后加90力量,其余的都加T了,有雪套的话85级正好可以拿胜利+10,95级可以拿+10破晓,如果首饰好点的话96级可以拿+12破晓,99级可以拿+10天启。其余防具都是在武器的前提下配点的,一般都是远古+10血色或者+10毁灭,+10或者+12幸运血色,+12远古血色和毁灭也又,但是不多。这类战士血多,基本是肉盾型,防可以到1200,攻击还可以,前期在和立体PK的时候很占优势,后期和立体PK很难预测结果,技能的击中和爆机这些...都是看RP的。TL战士玩的人还是很多的,不用花很多钱,玩起来也还可以。。
(3)立体:和TL基本来说规律一样,前期出100狂暴,后期可以拿+10胜利,+12胜利,+10破晓,+12破晓,+10天启,一般来说立体和体力配点*大的区别就是体力可能会少点,而立体是不会少点的,所以自己感觉穿什么爽就穿什么吧。立体血没有体力多,但是攻击力却比体力高几十点,体力和立体的紫装的防御是一样的,他们PK的时候可能更注重的就是道具和技能能否击中以及爆机...
以上大概就是几种常见的战士配点了,大方向不变,配点基本是没有错误的。现在出了115级,更多的人会加狂暴,因为PK的时候,能否让敌人处于麻痹状态是至关重要的。敏战更关注的是加体力了,撑血也不失是PK中的必备条件。TL战士更关注的就是加力量了,拿更好武器,加自己的攻击力。
以上就是我个人的一些看法,希望你点参考意见,奇迹世界配点类型无数,想玩好还是得自己去尝试,去摸索!!
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的奇迹世界加点和奇迹世界加点攻略问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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1、二:冥王再闪鬼神惊(前两式和称冥连闪,人界高手短时间内能多次使用)(冥连闪) 2、五:冥王归乡域初现〔较前四式威力之和还要强大,并且为后四式的起手技,没有冥域的支持是无法发动后四式的。〕(冥域) 3、六:冥王绝杀万剑斩(从此时开始就无法跳级了,每一式的威力都将是上一式的2~3倍)(冥万斩) 4、九:冥王绝杀无*魄(这是可以将神王的精神烙印摧毁的力量,是由整个冥域的能量支持的
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