沙漠风暴游戏 沙漠风暴游戏手机版

你说的是拉锯战吧?LXF那位的回答明显是搞错游戏了=。=

这个游戏学起来很快就能上手,但真的要打的胜率高就非常困难了,经过无数次调整,这款游戏的平衡已经做得较为严谨了。

新手的话我就不说战术了,只说基本运营。

沙漠风暴现在网上流行的版本已经到了3.0beta。进入游戏优先选择打几波结束,你不知道的可以不选,系统默认是80波(基本上一小时的游戏时间)。

进游戏后你会看到你的村民有毁掉建筑的能力和“T”传送功能,传送的目的地只能是你的出生地,方便你高速移动。毁掉的建筑是不会给钱的,只有空间不够的时候才可能会用到。基地不要钱,所以你可以毁掉再建,但是基地毁掉后村民却外出去战场,然后死在外面的话……嘿嘿,恭喜你。

每个不同的建筑对应不同的兵,建议游戏前开一个自己的游戏房间摸一下单位后再战。

气矿按常规来说是一有钱就去建造,CD时间一到就去建造,反正保持这个步调就可以了。但是选择60波的情况下4矿就够了。只有选择80波战斗的时候才需要建满6矿。

除神族基地外其他两个种族的基地都要升级的,升级后才能使用3500矿的大招,大招使用后基本上可以毁掉对手2~3波敌人,代价是80波游戏结束后的大会战你会少掉3500矿出兵。每个队伍可以用3次大招,每个队员一次,少一1~2个队员游戏的平衡*不会改变,因为大招的使用权会全部都让给留下的会员。而出兵也会从每个人轮替变成后面的人补上的情况。

**是游戏的精髓之一,如果逼迫对方尽快用掉3个**是游戏在80波前完成的关键。**只能炸战场自己半边的敌人。

前哨战被对手毁掉的话对方每人会拿到1000矿,这在战斗初期几乎是致命的。所以越先失去前哨战的一方越会陷入长时间的苦斗。

游戏的理念就是要求玩家对星际里的单位互克要有及其明确的概念。你的出兵必须是克制对方的兵的那队伍才会推进。当然也有死扛到后面援军来到,通过滚雪球一样累计单位推进的方法。

80波推进结束后还没有得出胜负方那么游戏会进入81波的大会战。6个玩家的单位同时出现在战场决出胜负,胜利的一方必定是远程攻击单位多的一方!所以75波以后通常玩家都会只补对大会战有利的单位。

*后:游戏是积分制的。积分高会有些小**的。

1、沙漠风暴是一种策略游戏,玩家需要在一片沙漠地图上,通过各种手段来争夺资源和领土,*终击败对手获得胜利。

2、首先,沙漠风暴的核心玩法是基于回合制的策略对抗。每个玩家在轮到自己的回合时,可以执行一系列行动,如移动单位、发动攻击、建设设施等。这些行动需要消耗资源,而资源则通过占领地图上的资源点或者进行贸易来获得。

3、其次,沙漠风暴非常注重地形和单位的利用。沙漠地形会对单位的移动速度和防御力产生影响,玩家需要根据地形的特点来选择合适的战术和单位。例如,轻型车辆可以在沙漠中快速移动,但防御力较低,而重型坦克则拥有较高的防御力,但移动速度较慢。此外,不同的单位还有不同的攻击方式和特殊技能,玩家需要根据实际情况来灵活运用。

4、在游戏中,玩家还需要注意敌方的**和策略,及时调整自己的战术。例如,当敌方集中兵力攻击自己的某个领土时,玩家可以选择增援该领土,或者采取迂回战术攻击敌方的后方。此外,玩家还可以通过外交手段来与其他玩家结盟或者进行贸易,从而增强自己的实力。

5、*后,沙漠风暴的胜利条件通常是占领对手的所有领土或者摧毁对手的所有重要设施。因此,玩家需要制定长期和短期的战略目标,合理分配资源和兵力,不断扩张自己的领土和实力,*终击败对手获得胜利。

6、总之,沙漠风暴是一款深度策略游戏,需要玩家在复杂的沙漠环境中运用各种战术和策略来争夺资源和领土。通过灵活运用地形、单位和外交手段,玩家可以制定出**的战略并获得*终胜利。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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