烬天赋 烬天赋符文

1、烬是一个受限制于平A,但是平A伤害又很高的ADC英雄。

2、因此可以主系带精密迅捷步法,不仅可以提高烬的移速,方便打团时走位,更能**上获得更好的续航能力;副系可以点巫术,提高攻击力。

《英雄联盟》是由腾讯控股的**美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等**游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

1、 LOL戏命师烬在英雄联盟中算是一个比较**的英雄,他是**一个出攻速装却不会提升攻速的英雄,而且作为AD英雄出攻速装不会提升攻速这在刚开始的时候让玩家们感到诧异,不过好在它会自动换成攻击力加成。下面就让我们一起来看看LOL新版本烬怎么玩?暴击流烬天赋符文,欢迎阅览!

2、烬从一个常规高胜率高登场率的ADC变为版本垫底英雄,原因其实不仅仅是7。4版本中,大招减**果被削弱而导致的功能*下降,此前版本中数次对穿甲装备的调整,也是烬*终跌落神坛的重要因素,功能*下降只是压倒骆驼的*后一根稻草,一个导火索。

3、其次,在*近版本中很多ADC明里暗里都得到了不同程度的加强,尤其破败的重做,让很多ADC都焕发了第二春,但这些改动,跟烬都关系不大,所以也算是变相的削弱了烬在下路的地位,让其彻底沦落为一个空有登场率,却约上场胜率越低的垫底ADC。

4、每个英雄,都会有其特殊的信仰玩家群体,而这些信仰级玩家,哪怕再困难,也总能在版本的缝隙中求得自己喜爱英雄的生存方式。

5、烬也是如此,玩家们重新找到了烬可以在当下版本取胜的可能*,那就是转变功能*ADC的思路,不再去为队友做什么开大留人,W后手控的事,自己当Carry,拿经济,出装备,**,带领队伍走向胜利。

6、而想要当一个Caryy型ADC,首先要有较强的瞬间爆发力,而烬往日赖以为生的穿甲流装备并不能提供这些,于是*远古的暴击流派出装就回归到了烬的身上,通过稳定的暴击来触发移速加成,Carry型ADC第二特点自保能力强也就有了。

7、同时放弃冥火之触这样一个传统的基石天赋,选择新版的战争领主嗜血,利用暴击流装备的高暴击率提升嗜血天赋的吸血效果,无论是续航,还是*限保命,效果都十分明显。

8、当下版本有一个ADC,登场率和胜率都是**,在下路可谓是制霸状态,他叫卢锡安。

9、凭借着自己出色的双枪被动,以及新版破败的强势归来,卢锡安能够轻易的在对线期压制所有对手,尤其是烬,很容易就被一套EAQAR带走。毕竟前期烬只能一发一发的去A,而卢锡安可以依靠攻速出装配合被动瞬间打出很多次平A,技能伤害也十分可观,凭借着灵活位移也能规避烬的技能伤害,这一切都在表明卢锡安是烬的`天敌。

10、但暴击流烬表示,给我一件暴击装,四枪打死你。传统的穿甲流烬虽然能够制造稳定的伤害,但这种伤害在当下版本已经不足以为对线的压制力造势,而暴击流装备,则可以制造更多的瞬间爆发力,让对方ADC不敢肆意压制,毕竟抬手如果就是一发暴击,配合第四枪的必定暴击,身板脆弱的ADC很难吃得消。

11、而在后期团战中,暴击流烬的输出也远高于穿甲流烬,ADC之间单挑时往往也就是两三发**解决问题,很难被那些靠攻速吃饭的ADC打死。

12、天赋方面,因为要充分利用暴击率高的特*,所以会选择嗜血领主来进一步增加烬的机动*和自保能力:

13、符文方面,正常攻击力符文即可:

14、出装上,传统暴击三件套,凑齐70*暴击率,然后通过三速鞋提高机动*,穿甲弓弥补破甲伤害,防御装随*势而定,一般推荐水银刀:

15、在对方突进英雄不太多的情况下,火炮可以更换为绿叉。

16、一个新的思路可以为一个英雄扭转一个版本的颓势,多思考思考,或许自己*喜爱的英雄,也就能在版本的缝隙中,求得一丝生存的希望。

关于烬天赋,烬天赋符文的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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