魔兽世界法师天赋加点 魔兽世界法师天赋加点推荐

因为天赋点数一共*多只有51点,不可能面面俱到,所以要选对方向配出*符合自己目的配点。

构建天赋的途径有很多,首先是一个经常solo有时去副本的法师的天赋构建顺序。如果你常年有固定组而且用奥术**来获取经验,那你可以把点数直接加到所需的天赋上。下面的过程可能是对于新手*简单易行让他们*悉这个角色并快速升级的过程。

*后满级的PVP天赋构建对于60级是有用的,但对于10级的法师就很有限,每置一点天赋,都应有助于升级。出于这种考虑,我写出的是我认为的好的PVE天赋构建顺序。你**次重置天赋仅仅需要1金,用一种天赋升级,到高级别再换成另一种是很普遍的。

火是*好的伤害输出,而冰的魔法效果仅在高级后才显现出来(据我测试,甚至到了高级,还是火系杀怪快),由于火系*适合PVE,奥术的气定神闲和奥术力量在PVE中用处不大,所以一般成功的法师都是从火系起家的。

初期的5点强化火球是必然,这是火法的基本天赋。前段时间有人看了sorrow的录像后提出放弃强化火球的说法,固然有可取之处,但在练级中这个天赋始终是不能舍弃的。

14级升完强化火球,接下来应该升的是烈焰投掷,即提高6码射程。

只有41码的射程加上0.5S的时间减少才能保证火法可以在敌人接近之前放出3个火球和一个火焰冲击。同级的非精英怪挨上这么一轮一般只剩下不足30%的HP。至于法系的敌人这么一轮就应该已经扑了。

在稍后升完5点点燃之后,3个火球和火焰冲击中只要出1-2个重击,就可以节省下一个法术的mana。

接下来,你可以把下1点丢到强化火焰冲击上,以减少0.5s的冷却时间(只需要+1点,之后都浪费……)然后+2点撞击

也可以跳过强化火焰冲击,+3点冲击。

之所以选择优先加冲击而不是点燃,是由于初期的怪十分脆弱,一般出了重击敌人就已经倒下了,那4秒的DOT常常是浪费。况且mana恢复速度快,不着急节省那1个火球术的mana。

当火系投入点达到10,加炎爆。以炎爆起手往往可以省下一个火球。

接下来要点的是燃烧之魂。我的建议是点到3/3,但是你如果对自己的微操有100%信心,也可以考虑只点到2/3,然后把多出的1点放到冲击上。

现在大约是25级。接下来要做的是加满5点点燃。

之后你应该就已经投入了20点在火系天赋上。此时加火焰重击。这个有**必要点到3/3。

法术重击伤害是普通情况下的150%。加上点燃的重击时产生相当于法术造成的40%伤害追加DOT效果,可以理解为150%x1.4= 210%,也就是说一个重击的伤害是平常的2倍。

3点火焰重击,等于6%的伤害力提升。而且重击往往可以省下更多mana。当然,重击的视觉效果也很舒畅--。这是题外话。

现在有一个比较尴尬的问题是:此时你的天赋大约投入了23或者24点,那么在为达到25的那2点怎么处理呢?

如果你的冲击或者点燃还没有加满,此时务必要加到5/5。

第25点你可以考虑加强化火焰冲击,也可以考虑加烧尽,以增加火焰冲击和灼烧的重击率。

之后加5点火焰强化。到这一步时你应该39级。

那么,40级的那一点就丢到终*天赋燃烧上罢。虽然这个天赋的实用*一般,但作为起手的重击炎爆也可以**的提高solo效率。

40以后,你可能需要面对奥达曼/剃刀高地等难度开始提升的副本。火法也同样可以进去凑凑热闹。但你也可以根据情况随时洗成跑副本的奥术型天赋。

到60级时成型的天赋可以是这样的

使你有 100*的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。

使你有 10*的几率在施放任何一种伤害*法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害*法术所消耗的法力值减少100*。

使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒。

在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500*。持续8秒。

使你的法术反制有 100*的几率令目标沉默4秒。

使你的火球术的施法时间减少 0.5秒。

使你的火焰魔法有 4*的几率令目标**2秒。

你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40*的额外伤害。

使你的火焰法术的射程增加 6码。

使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高 4*。

发射一枚巨大的火球,对目标造成148至195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。

使你的烈焰风暴造成致命一击的几率提高 15*。

使你的火焰魔法有 65*的几率不会因为你受到伤害而被干扰。

使你的火焰法术造成致命一击的几率提高 6*。

施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。

使你的火焰法术造成的伤害提高 10*。

**之后,使你的下一个火焰法术有100*的几率造成致命一击。

到后期可以刷了加冰火【奥术】 20点

使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10*。

使你有 10*的几率在施放任何一种伤害*法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害*法术所消耗的法力值减少100*。

使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒。

在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500*。持续8秒。

使你的法力护盾所吸收的伤害值提高 20*。

使你的法术反制有 100*的几率令目标沉默4秒。

使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒。

使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100*。

使你的法术冷冻目标并令其移动速度降低的效果提高 10*。

使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒。

使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6*。

**之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15*。

你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。

使你的冰锥术所造成的伤害提高 35*。

使你的寒冷效果有 12*的的几率将目标冰冻5秒。

立即为目标加上魔法护盾,可吸收455点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。

使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10*。

使你有 10*的几率在施放任何一种伤害*法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害*法术所消耗的法力值减少100*。

使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒。

在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500*。持续8秒。

使你的法力护盾所吸收的伤害值提高 20*。

使你的法术反制有 100*的几率令目标沉默4秒。

使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒。

使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100*。

使你的法术冷冻目标并令其移动速度降低的效果提高 10*。

使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒。

使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6*。

**之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15*。

你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。

使你的冰锥术所造成的伤害提高 35*。

使你的寒冷效果有 12*的的几率将目标冰冻5秒。

立即为目标加上魔法护盾,可吸收455点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。

*钱的话,修双采,草*和拨皮,法师进洞不好,不要修采矿,或者是草*加炼金,有工会的话炼副魔加裁缝

初期*****推荐的天赋,17-34-0的天赋加点,奥系出到强化反制。

之所以叫“万金油”就是因为这套天赋适应各种场合,无论是野外PK、门口插旗、PVE、小副本、A怪、团本、还是单刷都可以适用这一套天赋,虽然不完美,但这一套天赋都能吃得开!

此套天赋兼顾了生存、控制与PVE,如果说让法师一辈子只能选择一套天赋,相信这套天赋一定是*多法师的选择。

当然了,既然是万金油,它的缺陷也很多。没有冰霜导能和奥数冥想,使得这套天赋在团本输出中蓝量比较吃紧,想要冲进DPS**,可能还得多备点大蓝才行。

PVP中非常**的元素法天赋,曾经有许多传奇级的PVP名人使用此天赋出视频。0-27-24的加点,冰系出到冰箱和强化吹风,火系出到冲击波和火焰重击。

这套天赋是纯粹的PVP天赋,PVE只能在5人本用用,如果是团本用这个天赋大概率是要被踢出去的。

这个天赋的特点就是手感异常爽快,技能基本是瞬发,而且对装备的需求非常低,此天赋PVP中常用技能基本是瞬发,法术伤害的加成很低,所以装备只需要堆耐力和智力即可。

PK时候的连招也非常简单:羊-炎爆-冰环-手雷(如果有工程的话)-冰箭-吹风-火焰冲击-冲击波,如果没死的话就补几个灼烧或者奥暴。

奥系点满奥术冥想以获得回蓝支持,冰系放弃强化霜冻新星和碎冰(因为团本中基本无用),其他点都为团本输出服务。3点深冬之寒即可保证全程保持。

此套天赋比较适合前期在MC中法师彪DPS使用,兼顾生存和输出。但是只比较适合在团本用,在PVP中缺少爆发。

这一套是专门为法师A怪打钱专用的天赋。因为法师是*适合AOE*钱的职业,此天赋适合那些埋头苦A怪,一心只有钱的玩家们。

天赋全部以回蓝、减速为主,且为了更好的聚怪,切记不要点霜寒刺骨天赋。

源自万金油天赋的变种,同样是17-34-0,但是此天赋不出强化暴风雪和元素专注,而转而点出3点刺骨寒冰(伤害)和3点*寒冰霜(减速)来*大化PVP收益。不过此天赋需要至少5点命中,如果命中不达标,还是需要酌情放弃刺骨寒冰或*寒冰霜来点元素专注的。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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