托维尔的失落之城 托维尔失落之城副本

心怀叵测:让一名敌对玩家充斥心怀叵测的**念头。

引爆陷阱:对0码范围内的敌人造成34125至35875点火焰伤害并将其击退。

冲击波:击裂脚下大地形成一道冲击波,影响前方的单位

所有职业保持大团分散,战斗*好从BOSS正面开始这样对大范围移动非常有利.BOSS**时间会释放地刺,在释放前会有非常明显的烟雾效果,不管是坦克还是其他人都要立即离开其区域.这个伤害就会避免.

在继续击杀过程中,BOSS会冲锋抓起随机某队员然后抛击在地面上会造成狠大的伤害.普通模式就这几个技能属於比较简单轻松地.

在英雄模式中,BOSS会在所有时间不停的释放奥秘陷阱,在地表上是一个十分明显的**地雷效果.在一段时间以后会BOSS击发这个陷阱,产生类似奥爆的效果伤害,只要提前离开陷阱一点点就好.

(换句话说只要不站在上面就不会有伤害,虽然看起来范围狠大的样子,其实只是叁脚猫!季稻哥的**鐧怎麼会让你通过艰苦卓越的锻炼学习到呢?)

**所关注的就只是坦克了,这个BOSS对坦克的平砍伤害颇高.所以压力主要在**坦克上面.输出的压力不是太大,正常发挥即可.

‧胡萨姆的攻击力算蛮高的,不过他会施放很多需要咏唱的技能,在施放时坦克的**压力也会减少,不过其它人要闪好特定的技能,不要造成额外的**压力。

‧震击波是个需要咏唱的技能,在咏唱时会产生十字型的土堆,唱完后土堆会冒出尖刺造成伤害,只要在咏唱时离开冒烟的土堆就能闪过此伤害。

‧坦克可以在胡萨姆施放震击波时跑离开他一段距离,让他放完震击波后还要走一段距离才能攻击到坦克,这样能稍微减少一些**压力。

‧在战斗过程中,胡萨姆会随机在附近的地面上放地雷,碰到地雷就会**并且将人击退,地雷炸一次三万左右,务必要闪好。

‧胡萨姆会随机对一名玩家使用恶*意图,将玩家抓起后朝远处丢出去,这会造成大约4~5万左右的伤害,如果运气不好掉到地雷上面还会再多3万伤害,所以**要尽量保持小队的人满血。

‧胡萨姆会使用引爆陷阱将场地上所有的地雷都引爆,这时小队一定远离地雷,如果真的闪不掉就尽量找地雷少的地方,被一颗炸总比被很多颗炸到好。

‧虽然地雷和震击波都是属于可以闪避的技能,不过坦克的**压力很大,恶*意图和引爆地雷也难免会受到伤害,刚到85级就去打的话**容易补到干,建议可以打两**慢慢耗死他。

施放震击波时会先在地面上产生土堆。咏唱完后土堆会冒出尖刺,在上面的人会受到伤害。

地面上的黄点是地雷,触碰到后会**造成伤害,并将人击退。

击**胡萨姆将军后往地图的右下角走。此时会遇到一个野人。野人丢了烟雾弹后会消失,在后面我们会在遇到他。这里的小怪是两个野人迭罗汉来攻击。血量1659K

奥各是一个只出现在英雄难度中的侏儒,先是在玩家与锁喉这条鳄鱼战斗中来捣糨糊(插一脚).然后再锁喉被玩家击杀后来作为英雄模式的第二个BOSS

尘土连枷:以他的尾巴周期*地击打地面扬起尘土.

**怒气:造成的伤害提高25*,立即持续

血魄气息:每2秒造成1850至2150点流血伤害。附近的鳄鱼都能闻到你的血!你是主要的攻击目标

粘稠**:对目标及其5码范围内的盟友造成20585至25415点自然伤害,并使其移动速度降低30*,同时每2秒额外造成13875至16125点自然伤害.

首先我们需要击杀的是锁喉,他会从尾巴击打地面造成烟雾,在烟雾中会使你的攻击,所以很简单的远远地离开烟雾.

鳄鱼锁喉有时会***气(就是软狂暴)这时候要么凝神,要么就让坦克硬抗吧0_0.

锁喉会在击杀过程中对随机某个队员施放血魄气息,这会使其召唤出几条小鳄鱼[每条小鳄鱼有38K血量],他们会造成一个可以叠加层数的DEBUFF---每秒1K5**15层.

比较好的击杀方式一个是法师的冰冻之环,还有就是猎人的冰霜陷阱,控制住后远程风筝击杀,输出有一定压力,必须在下一波刷新前击杀不然越积越多狠麻烦.

此时此刻出来捣糨糊的奥各也只是在那边随机的出现然后大风车,大家远离就好.

在英雄难度中,击杀玩锁喉后.那个猥琐的侏儒奥各会出来偷掉锁喉掉落的物品,奥各就只会旋风斩,於是风筝杀之,无压力.

‧英雄模式下除了要面对锁喉外,奥各还会不断地在旁边闹场。

‧战斗的过程中,场地外围会不断地出现小鳄鱼来攻击玩家,所以一开始的站位可以尽量靠近锁喉,让坦克较容易拉小鳄鱼,不过要注意不要被锁喉的尾巴扫到。

‧站位尽量靠近但是也不要靠得太近,因为锁喉会施放**传染给周围五码的人,所以站位以靠近锁喉但是人与人间至少离五码以上为原则。

‧随时注意奥各,他有时候会冲来人群旋风斩,这时要赶紧散开。

‧小鳄鱼尽量在打锁喉时顺便AE,前期不要留太多小鳄鱼在场上。

‧锁喉会对随机目标施放血之气息,除了DOT伤害外,旁边的小鳄鱼还会攻击此目标,所以平时不能留太多小鳄鱼在场面上,以免造成太大的**压力。

‧在锁喉的血量低于25*时会变大变红进入狂怒状态,伤害增加25*,这时候坦克*好将免伤技能都开启,而DPS就不要管小鳄鱼,全力击杀锁喉。

‧击杀锁喉后奥各会跑出来将锁喉的掉落物偷走,必须再打死奥各才能获得装备。

‧奥各并不会马上跟玩家战斗,可以趁这机会把法力回满,顺便复活死掉的人,重新整顿好后再跟开始战斗。

‧小心旋风斩的伤害很高而且又频繁,不过奥各移动速度会降低,所有人在旋风斩时远离他,坦克也要风筝。

‧奥各会施放龙之吐息,坦克被喷到会暂时失去仇恨,通常他会去找远程DPS,此时要风筝奥各,他的移动速度与玩家一样快而已,等坦克混乱状态结束就将奥各抓回去。

‧击**奥各后就可以拿到锁喉的掉落。

与锁喉的战斗中,野人奥各会在一旁骚扰我们,我们点击不到他。战斗中外围会刷出许多小鳄鱼,我们要边打锁喉边A小鳄鱼,别让小鳄鱼累积太多。身上有血魄气息的人会被周围的小鳄鱼攻击,**除了坦克外还要照顾此人。锁喉低血量时会狂暴,打太慢的话还会累积一堆小鳄鱼。血量3734K

高阶预言者巴瑞姆是被风元素蛊惑住的托维尔中他们的精神**.他位于地城中的祭祀台中.

半百狂鞭:近战攻击可触发额外鞭击,对目标造成普通伤害再加上5000点伤害.

远古瘟疫:向敌人射出一个受诅咒荒疫,对其造成8840至11960点自然伤害,接着跳至附近额外的敌人身上.

忏悔:圣光笼罩施法者,使其不受到伤害.

忏悔:使目标的灵魂与肉体分离,令目标处於灵魂的世界之中.

这个BOSS是有一点点小难度的,BOSS自身会放半百狂鞭,对坦克**压力小大.而且会在身边召唤出一个光圈,站在圈上面的人伤害比较大,坦克要多拉动.所有人员跟随并且大团分散.BOSS会召唤出一个凤凰,凤凰会释放奉献.我们可以选择立即击杀,但是凤凰不会死,会落地成蛋恢复血量.所以我们只要做的就是一出现凤凰就急火击杀就可.在如此循环后会进入第二阶段.

BOSS在血量降低至50*后进入第二阶段.也就是使玩家进入灵魂世界中,此时此刻是所有人受到AOE伤害,并且BOSS身下会出现黑圈BOSS攻击免疫,黑色凤凰出现(场上无论何时只有1只凤凰),如果有可以嗜血/英勇的职业存在,无论什么职业开*限技能击杀黑凤凰.击杀完黑凤凰后,玩家便跳出灵魂世界,接下来与**阶段类似.只是二阶段全体受到的AOE伤害非常大,所以**和输出压力都狠大.

‧开始战斗后场上会产生一只火凤凰,这凤凰可以由**或是远程DPS来风筝,凤凰移动经过的地方都会留下火堆,站在火堆上会受到伤害。

‧高阶祭司会随机对一人所在的位置施放天堂之怒,会有很明显的光柱,要离开光柱位置才不会受到伤害。

‧高阶祭司使用50鞭击时,坦克受到的伤害会较高,如果你们的队伍是用**来风筝凤凰,那这时候坦克*好开个减伤技能。

‧高阶祭司的血量50*时会施放忏悔,将所有人拉到他身边的并让大家进入另一个空间。

‧另一个空间中高阶祭司不会攻击人,不过会有持续的光环伤害,**者要补好小队。

‧这空间会有黑色的凤凰,玩家要击**黑色的凤凰才能回到原本的空间。

‧这空间还有灵魂之仆,灵魂之仆离黑凤凰太近的话会对黑凤凰**,虽然**量不算高,但是会影响击杀黑凤凰的速度,黑凤凰杀得越慢就越慢回到现实世界,**的法力也会渐渐被耗尽,所以坦克要尽量将黑凤凰拉离灵魂之仆。

‧击**黑凤凰后会回到现实世界,跟之前的状况一样,仍然有火凤凰需要风筝,而玩家只要再打掉高阶祭司巴瑞姆*后50*的血量就能获得胜利。血量2489K

好吧,这个就是那个坑死爹的南风领主(风元素)他没有屁股,他兄弟都在四风王座10人副本好好地,盅惑了那麼多戴着鸟头猫人的关底BOSS,这货好悲剧.

偏斜之风:法术偏斜提高90*,受到的伤害降低90*.

风暴之箭:对一名敌人造成7068至7931点自然伤害.

风暴之箭:对一名敌人造成14137至15862点自然伤害.

哀嚎之风:将敌人击飞至空中,每秒造成2775至3225点伤害.

这个BOSS难度比较高,对每个队员要求都很高,几乎每次都是同归於尽的状态.

BOSS开场后会施放一个护盾,此时此刻在护盾期间不停地召唤(ADD)小怪.

小怪分为两种,一种是希亚梅特的仆从(近战攻击),还有就是希亚梅特的爪牙(闪电远程攻击),坦克拉住小怪由DPS快速击杀.

希亚梅特的仆从还会使用充能之拳:对当前目标造成*高的伤害,使用前会充能,充能的时候坦克要马上跑开.

经过一定数量的小怪BOSS身上的盾会消失,此时此刻会释放哀嚎之风,把玩家击飞到空中大概5秒以内,空中无法读条只有顺发,**需要注意,各位需要注意保命.

风暴结束以后BOSS开始攻击,输出要注意仇恨目标,而且厂上还是会出现ADD小怪,根据压力优先击杀小怪或者看时机全力RUSH BOSS,请按照情况具体分析

‧一开始希亚梅特在**不会移动,身上有偏斜之风Buff,打他的伤害都会被降低90*

‧希亚梅特会随机对玩家使用风暴之箭的单体伤害技能。

‧希亚梅特会召唤两种小怪,一种是血量较多的希亚梅特的仆人,这必须要由坦克坦住后交给DPS击杀。还有一种是希亚梅特的爪牙,这种小怪不必击杀,他过了一段时间后自己会毁灭,只要补好他的闪电链伤害就可以了。

‧为了让希亚梅特的爪牙所施放的闪电链伤害降到**,站位要尽量分散,不要给**带来太多的压力。

‧希亚梅特会在随机的地方施放雷云,在雷云下方的人会受到伤害,而雷云也会随机移动,小队的成员必须注意好雷云的位置,尽量不要受到不必要的伤害。

‧击**三只希亚梅特的仆人之后,希亚梅特会施放哀嚎之风将所有人击退,然后开始攻击玩家,他身上的偏斜之风效果也会消失。这时坦克要负责拉住希亚梅特,DPS也要开始攻击希亚梅特。

‧这个阶段的希亚梅特不会再召唤仆人了,不过还是会继续召唤爪牙,虽然爪牙过一段时间会消失,但是他的血量并不多,如果**压力太大可以先将爪牙击**再击杀希亚梅特。

‧希亚梅特在*后阶段会吸收雷云的力量,对全体施放闪电,这大约是个每一秒2000点的伤害,**压力并不算太大,不过还是要尽快击**希亚梅特以免**撑不住。

托维尔的失落之城作_一个5人副本位於奥丹姆地图的中下方偏右出水口冲击平原处。

这个地城是设计为了84-85等级的玩家所尝试的。居住在这个地城之中,是一个被称_猫人的神秘种族"托维尔",他们是在亿万年前由泰坦创造出来,用於护卫位於奥丹姆泰坦的研究设施。

胡萨姆将军是一位在被风元素蛊惑住的托维尔军中的指挥官。他是失落之城**个BOSS。他也能在加里森敢死队中被玩家所发现。

心怀叵测:让一位敌对玩家充斥著心怀叵测的恶劣念头。

奥秘陷阱:对0码范围内的敌人造成34125至35875(英雄模式为34125至35875)点火焰伤害并将其击退。

冲击波(英雄模式增加此技能):胡萨姆将军击裂其脚下的大地而_生了一股冲击波,可对0码范围。

所有职业保持大团分散,战斗*好从BOSS正面开始这样对大范围移动非常有利.BOSS**时间会释放地刺,在释放前会有非常明显的烟雾效果,不管是坦克还是其他人都要立即离开其区域。这个伤害就会避免。

在继续击杀过程中,BOSS会冲锋抓起随机某队员然后抛击在地面上会造成很大的伤害。普通模式就这几个技能属於比较简单轻松地。

在英雄模式中,BOSS会在所有时间不停的释放奥秘陷阱,在地表上是一个十分明显的**地雷效果。在一段时间以后BOSS会击发这个陷阱,_生类似奥爆的效果伤害,只要提前离开陷阱一点点就好。

(换句话说只要不站在上面就不会有伤害,虽然看起来范围很大的样子,其实只是三脚猫!季稻哥的**_怎_会让你通过艰苦卓越的锻炼学习到呢?)

**所关_的就只是坦克了,这个BOSS对坦克的平砍伤害颇高。所以压力主要在**坦克上面。输出的压力不是太大,正常发挥即可。

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奥各是一个只出现在英雄难度中的侏儒BOSS,先是在玩家与锁喉这条_鱼战斗中来捣糨糊(插一脚)。然后再锁喉被玩家击杀后来作_英雄模式的第二个BOSS

英雄模式:3,734,730(_各:2,074,850)

尘土连枷:以他的尾巴周期*地击打地面扬起尘土。

**怒气:造成的伤害提高25*,持续0秒。

血魄气息每2秒造成1387至1612(英雄模式为1850至2150)点流血伤害。附近的_鱼都能闻到你的血!你是主要的攻击目标。

黏稠**:对目标及其5码范围内的盟友造成10740至13260(英雄模式为20585至25415)点自然伤害,并使其移动速度降低30*,同时每2秒额外造成8325至9675点自然伤害。

首先我们需要击杀的BOSS是锁喉,他会从尾巴击打地面造成烟雾,在烟雾中会使你的攻击MISS,所以很简单的远远地离开烟雾。

_鱼锁喉有时会***气"就是软狂暴"这时候要么凝神,要么就让坦克硬抗吧0_0.

锁喉会在击杀过程中对随机某个队员施放血魄气息,这会使其召唤出几条小_鱼[每条小_鱼有38K血量],他们会造成一个可以叠加层数的DEBUFF---每秒1K5**15层。

比较好的击杀方式一个是法师的冰冻之环,还有就是猎人的冰霜陷阱,控制住后远程风_击杀,输出有一定压力,必须在下一波刷新前击杀不然越积越多很麻烦。

此时此刻出来捣糨糊的奥各也只是在那边随机的出现然后大风车,大家远离就好。

在英雄难度中,击杀玩锁喉后。那个猥琐的侏儒奥各会出来偷掉锁喉掉落的物品,奥各就只会旋风斩,於是风_杀之,无压力。

沙_腕_巴瑞姆的格_小刀*物指_沙丘腰__慰之心

高阶预言者巴瑞姆是被风元素蛊惑住的托维尔中他们的精神**。他位於地城中的祭祀_中。

半百狂鞭:近战攻击可触发额外鞭击,对目标造成普通伤害再加上5000点伤害。

远古瘟疫:向敌人射出一个受诅咒荒疫,对其造成6800至9200(英雄模式为8840至11960)点自然伤害,接著跳至附近额外的敌人身上。

_悔:圣光笼罩施法者,使其不受到伤害。

_悔:使目标的灵魂与肉体分离,令目标处於灵魂的世界之中。

这个BOSS是有一点点小难度的,BOSS自身会放半百狂鞭,对坦克**压力小大。

而且会在身边召唤出一个光圈,站在圈上面的人伤害比较大,坦克要多拉动。所有人员跟随并且大团分散。

BOSS会召唤出一个凤凰,凤凰会释放奉献。我们可以选择立即击杀,但是凤凰不会死,会落地成蛋恢复血量。

所以我们只要做的就是一出现凤凰就急火击杀就可。在如此循环后会进入第二阶段。

BOSS在血量降低至50*后进入第二阶段。也就是使玩家进入灵魂世界中,此时此刻是所有人受到AOE伤害,并且BOSS身下会出现黑圈。

BOSS攻击免疫,黑色凤凰出现(场上无论何时只有1只凤凰),如果有可以嗜血/英勇的职业存在,无论什么职业开*限技能击杀黑凤凰。

击杀完黑凤凰后,玩家便跳出灵魂世界,接下来与**阶段类似。只是二阶段全体受到的AOE伤害非常大,所以**和输出压力都很大。

黑暗末日戒指共振波刃__恩卡的__巴_卡的跋涉_腿年少之武的__

好吧,这个就是那个坑死爹的南风领主(风元素)他没有屁股,他兄弟都在四风王座10人副本好好地,盅惑了那_多戴著鸟头猫人的关底BOSS,这货好悲剧。

偏斜之风:法术偏斜提高90*,受到的伤害降低90*。

风暴之箭:对一名敌人造成7068至7931(英雄模式为14137至15862)点自然伤害。

风暴之箭:对一名敌人造成9425至10575点自然伤害。

哀嚎之风:将敌人击飞至空中,每秒造成2775至3225点伤害。

这个BOSS难度比较高,对每个队员要求都很高,几乎每次都是同归於尽的状态。

BOSS开场后会施放一个护盾,此时此刻在护盾期间不停地召唤(ADD)小怪。

小怪分_两种,一种是ServantofSiamat(近战攻击),还有就是minionofSiamat(闪电远程攻击),坦克拉住小怪由DPS快速击杀。

ServantofSiamat还会使用充能之拳:对当前目标造成*高的伤害,使用前会充能,充能的时候坦克要马上跑开。

经过一定数量的小怪BOSS身上的盾会消失,此时此刻BOSS会释放哀嚎之风,把玩家击飞到空中大概5秒以内,空中无法读条只有顺_,**需要注意,各位需要注意保命。

风暴结束以后BOSS开始攻击,输出要注意仇恨目标,而且厂上还是会出现ADD小怪,DPS根据压力优先击杀小怪或者看时机全力RUSHBOSS,请按照情况具体分析。

混沌_珠伊芙利恩的腰_堤雅的恩_卡芙_的_腿_光之_佐丹的披_三光戒指邱大_的披肩哀歌路__腿左拉的_盾

关于托维尔的失落之城,托维尔失落之城副本的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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