雷电2中文版 雷电中文版第六关音乐

1、你可以在进行游戏设置,调整难度和续命数,调完之后很容易通关

2、假如你有4架飞机,你想把数值锁定,成为无限

3、然后你回到游戏,故意死一架飞机,数量已成3

4、再来一次,让数量变2,弹出来再搜,基本就确定地址了

5、不过这种老游戏用金山游侠的话不一定能改,你试试吧

这是一款由GameBank公司移植的射击经典类游戏。其之所以受众射击玩家的欢迎是因为它确实有过人之处,无论从音乐、音效还是画面,游戏已经可以做到和街机九成相似的效果。游戏让玩家再次背负维护地球和平的光荣使命,歼灭来犯的外太空**者。游戏在Win 95(日文版)下运行。二代的许多地方沿袭了一代的风格,战斗系统和界面的特点乃至整个游戏的风貌并没有质的变化。可以说是一代的任务版。然而,增强了的武器装备、简洁直观的操作方式,一丝不苟的美工和丝丝人扣的音乐把战斗的场面烘托得*尽豪华,壮观澎湃。与街机版相比,敌人出现的地方会有小小出入,虽然差别不大,但是如果强记街机版敌人出现的位置来玩电脑版的游戏的话,可能会死得很快。

近年来,该公司移植了众多精彩的电子游戏到PC机上来,圆了无数动作迷的SS和PS梦。常去看看,定会有意想不到的收获的。

游戏比一代多了1种武器和1种**。辅助攻击的武器保持原来的两种:直线**和跟踪**。**B是应急用的,有集中轰炸的红色B、天女散花般扫清压境大军的**B。新增加的基本武器配置吸收了前两种武器——**和激光的长处。对于手指较灵活的玩家来说,很轻易就能在战斗中击落敌方那种飞行缓慢的运输机而获得加大武器攻击力的颜色**包。此类游戏的规则是搜集相同颜色的**包才能逐渐加大武器。运气好的时候偶尔还能拣到蓝色“P”字标记的满枪**包。红色的**吃得越多,攻击范围越广,对付小敌机很有用,但如果对手是大东西的话,就较为吃力。同样,蓝色的激光吃得越多,激光便越粗,破坏力亦越强,是对付大东西的宝物。滋滋作响紫色的会跟踪目标导向激光和蓝激光相类似,它会绞来绞去,同时攻击多个目标,用“雷电”这个词形容十分贴切,但破坏力较低。长程**等级低的时候很好用,追踪**等级高的时候很好用。大型投弹储存中攻击一处很有用,不过要提防设下**数秒。

如果把被困在树林或碉堡里的小仙女营救出来,还会得到意外的礼物。轰隆隆的**声配合着如烟花盛放的华丽热闹的**场面在游戏中无处不在。

虽然游戏对键盘有很好的支持。但只要一起飞,就会深刻地体会到键盘实际上很难随心所欲。如果真的想玩游戏,而不是要游戏玩你,*好考虑游戏操纵杆。游戏支持双打。只需两个键,一个开枪,一个扔**。

如果电脑配置太低,游戏有“速度优先”和“画质优先”可供选择,适当的调节对游戏的表演效果有所改善的。*好选择速度优先,这样即使在P166、16MB的机器上面,游戏为了获得飞快的速度而使画面的卷动变得有些磕磕碰碰。而速度是让敌我战机的移动速度、**发射的速度都变得飞快。

游戏归纳吸收了射击游戏的诸多特点,游戏的全部关卡都是纵向卷轴。地形背景的风格完全是卡通+幻想,敌我双方的战机都几乎没有写实的成分。较之其他类型的游戏,射击类的《雷电Ⅱ》在故事*和思想*等方面没有太多的着墨,但游戏给玩者的**力和震撼力是直接有力的,在紧张激烈的战斗节奏中,在漫天飞舞的枪林弹雨中,在此起彼伏的交战场面,落英缤纷的**画面当中,游戏的情节与玩家的心情,一次又一次地完全融合并跃上**。

游戏的显示模式分3种:视窗模式、全屏幕和街机模式(F4)。街机模式颇有特色,画面的左右各切了一块,变成长方形,这样受左右夹击的危险就多了些。因为游戏场景的“宽”是多于游戏画面的,需要战机左右飞行才能全览。有Direct X的支持,即使切换到街机模式,画面仍然无比流畅绚丽。与该公司其他游戏相同,F4为切换成街机模式的快捷键。

其他设定,如续关数量、使用那种必杀技,以及按键的选择等,也可以在游戏内重新设定。游戏的设置中还有连发一类选项可选。

由于语种的限制,游戏要求的运行平台是**语的Win 95。在其他语种的Win 95下,一些配置菜单会出现乱码和显示残缺的现象。求助文件也仅支持日文格式。然而对于目前硬盘空间不算宽裕的仅装了简体中文Win 95的众多玩家来说,加载一个多内码平台除了占用本来就已经紧张的系统资源,对上述存在的问题也没有多大改善,改装或多装一个庞大的日文Win 95是很难取舍又毫无必要的。我们在中文in 95下看到的游戏配置菜单实际上是不完整的。例如,游戏的难易度选择本来共有4项:Captain(VERY EASY)、Major(EASY)、Colonel(NORMA L)、Genral(HARD)接关的次数也是4项:1次、3次、6次、9次。但在中文Win 95下只显现出前面3项,并且这个菜单是不可移动的。以致无法看到被遮盖的第4项。那么,当玩家想领略一下高难度下《雷电Ⅱ》的威力或实在太弱要多接几次关才能玩下去的时候,许多就会因为看不到就认为选不到。

其实可以利用Tab键切换菜单项,配合左右方向键移动进行选择,比如在选择接关次数的时候,观察项目框中的小黑点的位置,选到6的时候再试着向右移一个位置,表面上小黑点在菜单上消失了,但我们可以想得此时小黑点已经标记在了被遮挡起来的9上。以次类推也可以选到其他被遮挡起来的选项。

游戏的目的只有一个,便是把出现的敌人完全消灭。善于改变攻击敌人的方式,是致胜的一大关键。游戏共分八个关卡:田园、街道、海洋、遗迹、敌军中继基地、浮游大陆、敌军巨型战舰,“雷电”穿越星罗密布的海陆空敌军基地,*后是**在巨型陨石中的敌军心脏地带。通关后游戏并没有结束,而是提高速度的螺旋式循环,永无休止。游戏虽然又从**关开始,游戏的速度也随之加快,无形中增加了难度。没有存盘,每关和每关之间衔接紧密。

此关纯粹是热身赛,见到关底时使用蓝激光对准机械的**,作贴身肉搏即可,不过,在它的炮台转动时,要迅速远离此四脚怪,因为它跟着便会吐出弹来,不过还是容易避开。也因为四脚机械怪有两只,所以要快速收拾一只,再去对付另一只。

对手是大型攻击机,它会不断放出**飞机迎面撞来。等给它一定程度的损害后,便会分别发生两种不同的**,但不难避开。

对手是海上堡垒,它的攻击方式是劲吐弹。除了要留意由堡垒***的飞弹外,两岸的炮台也不可轻视。要迅速收拾炮台,否则它们来一个前后包围的话,便没路走了。

此版关底一开始只是一架巨型坦克,不要走得太近,否则很容易被它射来的紫光及飞弹击落。而且它射出的紫光经过之处,会变成一座座的炮台,赶快收拾它(若给它和真正关底合体,便较难取胜)。此后在画面在左右两边各有两架小坦克,同样快速消灭后,即可以和真正的关底决胜负。

首先击破行驶中的航天飞机,里面会飞出龟型战机一架,来到这里仍没有什么难度,但在击破它的外壳后,敌人便会变成一架红色的快速***。除了劲射弹外,忽上忽下、忽左忽右,要费很大劲才能击败它,此后便可飞出太空。

此关关底并不困难,应该能够轻松解决。

同样是不太难打的大佬,其实当你以真正的实力(不是用续关)过了第五关的话,这些大佬的所谓攻击实在是可以完全不当一回事。

*后的关底,先出场的是巨型堡垒一座,干掉后便会出一颗红色的大宝石,侧边有数颗的小宝石。打败它后会回到**关。

在光驱和机型不兼容时,可用Pctools修改主文件,寻找E6 01 00 00 75,将75改为EB可跳过CPU检查,不是奔腾机也可运行。

寻找01 74 15 6A 00,将74改为EB,可跳过CD-ROM检查,解决某些兼容*问题。

寻找73 25 68 11 20,将73改为EB,可跳过CD-Audio检查。

然后为这个文件建个快捷方式,查看其属*,将其工作目录设为光驱盘号,运行此快捷方式即可。

如果要找一只射击游戏的代表作,在云云的射击游戏之中,高手一定会选择雷电系列。

在某个程度来说,雷电其实是一只*普通的游戏,它不是由什麽动画改篇而成,亦不是靠眼花撩乱的华丽画面来满足玩家,它只是一只平实的射击游戏。

但大家有没有想过,一只由《雷电I》,《雷电II》,《雷电DX》,以至**版的???(高守忘记了它的名字,不过你可以去游戏机中心逛逛,不难发现),亦广受一众射击玩家的欢迎,相信自有它吸引人之处;既然雷电的其中一个系列,推出Windows95版本,身为雷电支持者的高守,自然没有不介绍之理。

无论从音乐,音效,以至画面三方面的移植度来说,Windows95版本的《雷电II》已经可以做到有九成和街机一模一样的效果,要留意一点的是,敌人出现的地方,和原本街机的设计会有小小出入,当然差别不大,但如果你强记街机版敌人的出现位置,来玩电脑版的雷电的话,可能会死得很快。

游戏的目的只有一个,便是把出现的敌人完全消灭,为了使你较容易对付敌人。善於改变攻击敌人的方式,是致胜的一大关键哩:

吃得越多,攻击范围越广,对付杂毛很有用,但如果对手是大佬的话,则较为吃力

同样吃得越多,激光便越粗,破坏力亦越强,是对付大佬的恩物

集中攻击一处很有用,不过提防投下**数秒,才会**

再来看看游戏有什麽特别的设定吧,首先题示模式可以选择视窗模式,全营幕,或是街机模式(F4),高守就建议大家用F4模式,相信大家可以得到*佳的效果,不过如果你的电脑配备太低,游戏有“速度优先”和“画质优先”可供选择,适当的调节对游戏的表演效果有所改善的。至於其它的续关数量,使用那种必杀技,以及按键的选择等等,通通可以在游戏内重新设定。

不知大家玩街机时可以去到那里,高守使出**功力,用两蚊单打不续关,也只可以去到第七版的初段,当然到了电脑版时,因可多次续关,自然顺利“**机”。

以下便是各机大佬的小小介绍,大家不妨参详一下:

纯粹是热身赛,使用蓝激光对准机械的**,作埋身肉搏即可,不过小心当它的炮台作出转动的动作时,要迅速远离此四脚怪,因为它跟着便会“吐弹”出来,不过很易避开的。亦因为四脚机械怪有两只,所以要快速收拾一只,再去对付另一只。

对手是大型攻击机,它会不断放出**飞机向你撞来。待你给它一定程度的损害後,便会分别发生两种不同的散弹,不难避开的。

对手是海上堡垒,劲吐弹是它的攻击方式。除了要留意由堡垒***的飞弹外,两岸的炮台亦是不可轻视的。要迅速收拾炮台,否则它们来一个前後包围的话,你便没路走了。

此版大佬一开始只是一架巨型坦克,不要走得太近,因为它射来的紫光及飞弹可轻易把你解决。而且它射出的紫光经过之处,会变成一座座的炮台,尽快收拾它(若给它和真正大佬合体,你便较难取胜);之後在画面在左右两边各有两架小坦克,同样快速消灭後,即可以和真正的大佬决胜负。

首先击破行驶中的太空梭,里面会飞出龟型战机一架,来到这里仍没有甚麽难度,但当你击破它的外壳後,敌人便会变成一架红色的快速***。

除了劲射弹外,忽上忽下,忽左忽右亦是它的特式,努力吧。击败後它後,便可飞出太空。(全游戏*失败的地方便是这里,看过後你也会明白的了)

完全没有难度的大佬,大家瞧着办吧。

同样是不太难打的大佬,其实当你以真正的实力(不是用续关)过了第五关的话,这些大佬的所谓攻击实在是可以完全不当一回事。

终版的大佬,先出场的是巨型堡垒一座,干掉後便会出一颗红色的大宝石,侧边有数颗的小宝石。在这里,说话已经是多余的了,大家尽情地攻击吧!

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的雷电2中文版和雷电中文版第六关音乐问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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