盗贼天赋 盗贼天赋斯塔索姆怎么样
1、你好,本人玩了5年的盗贼。国服台服都有接触我想问下你是打什么级别的副本是平常休休闲还是经常跟团队打副本。 2、下面有个我自己的副本天赋希望你可以借鉴一下。是我打团队的天赋。 3、针对PW的高DPS要求,我提出个人认为的两种副本输出天赋,供参考: 4、副本输出天赋按武器分为两种,一种是战斗匕首,一种是战斗剑爪(我们公会应该没有战斗锤贼) 5、强化切割 3/3:在平砍DPS**的当前
1、升级主要看你现在的武器,一般来说自己练级的话,拿双剑/锤比较好,匕首要找背,很麻烦,天赋主战斗副刺杀,敏锐完全不用加.战斗一定要出-影袭能量消耗的,+命中的,+副手伤害的,出剑刃乱舞,一般建议至少+到31点出冲动,刺杀一定要出无情和无情打击,+爆击的也别错过
2、70后没有*终天赋,说*终的都是**的,首先是看你的目标,然后看你的现状
3、比如说你想打竞技场,那*好和你的队友一起讨论你的天赋,不过一般都出诈死和暗步...混战场也是这个...敏锐41,生存**
4、如果你打算打RAID(团队副本,10人或者25人),建议你和团队中的其他盗贼商量下
5、或者和RL(团队**)商量下,主要是副本中武器出的有限,*好大家减少冲突,不过*终一般就分剑锤天赋(刺杀18战斗43),匕首天赋(刺杀41出毁伤),当然,前者输出更高...不过你必须和所有盗贼和狂暴战士抢武器...
6、PS,如果你真打算玩好WOW,建议你一定去NGACN***看看...这个网站是WOW的开发者BLZ官方**的...
3.1背刺/伏击类型 AKA 30/8/13或 31/8/12
建议:强化剔骨,致命伤,冷血,决定命运,强化SS,强化凿击,强化背刺,时机,强化伏击
PvE:这个方案不十分适合单练,但在组队中有坦克吸引仇恨下,能起很好的作用。战斗配点方案可能在单练时会稍微好点,但在组队中在伤害方面我们会**了。背刺能获得我们预期的伤害,尤其怪物被吸引而背向我们的时候。
PvP:在战场上我们要快速杀敌,我们把注意力集中在高伤害能力上,另外个人认为盗贼现形时间越少越好。我们可能比较依赖重击,所以有时在伤害输出就变得不太可靠,但这是我们能有机会在数秒内解决解决战斗的代价。
强化剔骨(Improved Eviscerate)- 3/3点
强化大卸八块(Improved Slice and Dice)- 2/3点
持续攻击(Relentless Strikes)- 1/1点
强化腰斩(Improved Kidney Shot)- 3/3点
强化凿击(Improved Gouge)- 3/3点
强化险恶攻击(Improved Sinister Strike)- 2/2点
强化背刺(Improved Backstab)- 3/3点
强化伏击(Improved Ambush)- 3/3点
建议:强化剔骨,致命伤,冷血,决定命运,强化SS,强化凿击,强化背刺,匕首专精,刀刃速攻
PvE:不论你在怪物背后还是前面,这个配点方案在各种情况下都相当适合。相比剑/锤来说,匕首可能输出伤害不多,但速度和**的使用弥补了差距。
PvP:主要战斗方式不*限在背刺或者SS,在可能的*快速战斗上不如背刺方案,但也相当接近了。该方案让你能适合连续作战。在每次启动时匕首的伤害会较弱,但配合SnD、刀刃速攻和**,你可以叠加出很大的伤害,尤其在出现重击的时候。取决于你潜行位置,你决定用刺杀还是战斗开*。
强化剔骨(Improved Eviscerate)- 3/3点
持续攻击(Relentless Strikes)- 1/1点
强化急**(Improved Instant Poison)- 5/5点
强化凿击(Improved Gouge)- 3/3点
强化险恶攻击(Improved Sinister Strike)- 2/2点
强化背刺(Improved Backstab)- 3/3点
匕首专精(Dagger Specialization)- 5/5点
建议:强化剔骨,强化SS,武器专精,刀刃速攻,**激发
PvE:这是个令人恐惧的PvE方案,你的**伤害决不低,你的重击通常是相当有分量的。在副本中,战斗持续越长威力越大,输出的DPS更高。
PvP:用这个方案不要期望2-3下就解决战斗,不过该天赋配点能让你在战斗中**更久,实际上更长的战斗意味你能给目标打出更多的**重击。剑/锤的每一击都相当厉害,配合**激发和刀刃速攻天赋你可以快速稳定输出大量伤害。
强化剔骨(Improved Eviscerate)- 3/3点
强化大卸八块(Improved Slice and Dice)- 1/3点
持续攻击(Relentless Strikes)- 1/1点
强化凿击(Improved Gouge)- 3/3点
闪电反应(Lightning Reflexes)- 5/5点
双挥专精(Dual Wield Specialization)- 4/5点
锤专精(Mace Specialization)- 5/5点
**激发(Adrenaline Rush)- 1/1点
建议:**之*,强化致命*,强化割裂,出血
PvE:该方案更倾向PvE,因为你更多靠DoT技能输出伤害。在副本中,所有的DoT忽略怪物防御,所以这个对付精英怪效果更佳,那里持续伤害技能能起到完全作用。
PvP:通常在PvP中表现不是特别好,因为持续战斗持续太久,*后往往是我们撑不住而挂了。DoT技能是用时间换取伤害,如果你能在战斗中保持活命,那你的对手就有麻烦了。
强化剔骨(Improved Eviscerate)- 3/3点
强化大卸八块(Improved Slice and Dice)- 1/3点
持续攻击(Relentless Strikes)- 1/1点
强化险恶攻击(Improved Sinister Strike)- 2/2点
诡计大师(Master of Deception)- 5/5点
强化割裂(Improved Rupture)- 3/3点
强化偷袭(Improved Cheap Shot)- 2/2点
建议:强化剔骨,冷血,强化凿击,强化SS,强化偷袭,预备
PvE:凸现1对1战斗的配点方案,单练时利用有效的迷惑技能可以比较容易。一般来说不会用到你的所有技能,但在单挑精英怪时这个方案比较好用。不过一旦组队后有一半技能就没用了,只能用SS和剔骨来输出伤害。
PvP: 1对1很强,可以不给敌人留机会,完全针对单练的玩家,而当你组队后,多人攻击一个目标会让你大半技能失去作用。
强化剔骨(Improved Eviscerate)- 3/3点
持续攻击(Relentless Strikes)- 1/1点
强化急**(Improved Instant Poison)- 3/5点
强化险恶攻击(Improved Sinister Strike)- 2/2点
诡计大师(Master of Deception)- 5/5点
强化偷袭(Improved Cheap Shot)- 2/2点
PvE:不是*好的PvE方案,因为主要注意力在PvP。可以用背刺方案那样去PvE,但你没有决定命运的天赋,效率会低一点。
PvP:用预备你能在*短时期内输出非常大的伤害,当然因为预备有10分钟的冷却,所以不能每场战斗都用到。使用消失,一次战斗中出两次偷袭或者伏击,战*对我们就非常有利。当不用预备时候,战斗方式和背刺方案类似,只是没有决定命运而已。
强化剔骨(Improved Eviscerate)- 3/3点
持续攻击(Relentless Strikes)- 1/1点
强化急**(Improved Instant Poison)- 3/5点
强化险恶攻击(Improved Sinister Strike)- 2/2点
强化凿击(Improved Gouge)- 3/3点
强化背刺(Improved Backstab)- 3/3点
强化伏击(Improved Ambush)- 3/3点
关于盗贼天赋加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
1、你好,本人玩了5年的盗贼。国服台服都有接触我想问下你是打什么级别的副本是平常休休闲还是经常跟团队打副本。 2、下面有个我自己的副本天赋希望你可以借鉴一下。是我打团队的天赋。 3、针对PW的高DPS要求,我提出个人认为的两种副本输出天赋,供参考: 4、副本输出天赋按武器分为两种,一种是战斗匕首,一种是战斗剑爪(我们公会应该没有战斗锤贼) 5、强化切割 3/3:在平砍DPS**的当前
1、1。什么是命中:命中就是你砍怪的打中他的几率,等级越高的怪越难砍中,但是砍不中哪来伤害?所以虽然命中不加伤害,还是要堆到足够的量。 2、2。命中与法术命中:顾名思义,命中是你拿真刀真枪砍中BOSS的几率,而法术命中就是你的法术打中BOSS的几率,装备中带有的命中等级也会相应提高法术命中等级,但法术命中等级不提高命中等级。 3、3。27*命中的意义:每个DZ对怪本身有一定的
1、**网络游戏《魔兽世界》中的职业之一,TBC后因为不可抗拒的力量,原盗贼名在游戏中不复存在,取而代之的是潜行者的更名。在一系魔兽列版本中无论PVE与PVP都是纯粹的强力伤害输出型,其机动和操作的灵活*被广大玩家所喜欢。 2、TBC后盗贼这个名词在游戏中不复存在,取而代之的是潜行者。与阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的盗贼们*擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变**,具备*大的优势才出击
1、韩国盗贼团体五人组的成员包括,波派、藏帕诺、耶妮可、***、百事。年轻漂亮的耶妮可和中年*****扮成母女为了**美术馆内的一件文物。耶妮可假装和美术馆的李馆长相爱,带自己的母亲来到美术馆见李馆长。随后假扮母亲的***提出参观美术馆仓库,李馆长无奈的同意了,耶妮可在办公室等他们。参观结束后盗贼***把自己嚼过的***贴到了仓库门口的**装置上。 2、因为仓库门口的**装置被贴住了
1、今天小编给大家带来的就是炉石传说**版本海盗贼卡组分享,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看炉石传说**版本海盗贼卡组介绍吧! 2、炉石传说新版本冰封王座的骑士已经到来,每个职业都有了不同程度的增强,盗贼虽然没有德鲁伊,牧师那么的强势,不过几张新卡也给了他很好的补充,今天带来的是一套不太常见的海盗贼卡组。 3、单卡分析:暗影之刃,盗贼三费的新武器,虽然只是跟小斧子一样
1、魔兽世界盗贼**宏是一种自动化脚本,用于在游戏中方便玩家操作。 2、盗贼**宏的主要作用是在盗贼使用某些技能对敌人造成伤害时,自动将伤害的责任转嫁到其他友方角色身上,误导敌人的判断。例如,当盗贼使用背刺技能对敌人造成伤害时,**宏可以自动将这个伤害的责任转嫁到坦克或其他友方角色身上,使敌人误以为是被其他角色攻击,从而保护盗贼自身的安全。 3、在使用盗贼**宏时,玩家需要注意风险
1、普通的盗贼玩家**专业必然是工程学。 2、不建议到了后期再换工程学,工程学在80级是热门专业,学起来肯定不少花钱,一开始就认定工程学会节省很多金币。至于土豪玩家就无所谓了,都是不差钱的主儿,后期再学工程学也没问题。至于另一个专业,就在锻造和珠宝加工之间随便选择一个,2个专业的差别不是很大,选择哪个都可以。 1、学剥皮制皮专业,主要是对盗贼自身的装备和战斗管用,因为盗贼穿的是皮甲
在魔兽世界中,作为盗贼的你是否在寻找那些能让你操作更为流畅的宏命令呢?别担心,下面就是一份精心整理的盗贼宏命令大全,带你深入了解和掌握这些实用技巧。 为了在使用**诀窍时保持目标锁定,试试这个宏:#showtooltip?**诀窍/cast?[target=YOURPARTYMEMBER]?**诀窍暗影之舞+匕首+伏击</,只需将"YOURPARTYMEMBER"替换为你的队友名字
1、1:使用潜行,如果在潜行状态下则使用偷袭。 2、2:如果处于战斗状态则使用消失,否则潜行 3、/cast [combat]消失; [nostealth]潜行 4、4:左键点击时**攻击右键点击则剔骨 5、6:左键点击时**攻击右键点击则还击 6、/use [target="player"]厚灵纹布绷带 7、/castsequence剑刃乱舞,闪避,冲动 8、9:一键鬼魅出血宏/施放鬼魅攻击
该等级盗贼敏捷、暴击、攻强属*换算如下: 1、根据查询紫光游戏网,《魔兽世界》游戏中盗贼每一点敏捷大约增加3-4点AP(攻击强度)。这个数值会因角色的具体装备和等级而有所变化。 2、盗贼大约29敏捷增加1*暴击率,也就是每1点敏捷增加0.034*暴击率。 3、盗贼每一点敏捷大约等于1.8攻强。这是因为每29敏捷可以增加1暴击,而大约24暴击可以转化为1攻强。