斯诺克 斯诺克规则
斯诺克是英式台球,英语为snooker,就是障碍的意思,这种球和9号台球不同的地方,虽然仍然是以进球为主要目的,但是还有一个技术就是利用自己的技术给对手制造障碍球,让对手无法击球或者因为障碍击错球而让自己得分或给自己制造进球机会,这点才是斯诺克的精髓。 斯诺克(Snooker)是台球比赛的一种,意为“阻碍、障碍”,所以斯诺克台球有时也被称为障碍台球。此项运动击球次序为一个红球
普通:电,普通,冰,超能,战斗,暗影,神秘,龙,次元,邪灵,自然,王,轮回,虫,虚空
微弱:草,火,飞行,机械,圣灵,远古,混沌,神灵
普通:飞行,电,机械,普通,冰,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,次元,远古,邪灵,王,轮回,虫,虚空
微弱:草,水,圣灵,自然,混沌,神灵
普通:飞行,电,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,次元,远古,邪灵,王,轮回,虫,虚空
微弱:水,火,圣灵,自然,混沌,神灵
普通:水,火,飞行,地面,普通,冰,超能,光,暗影,神秘,龙,圣灵,远古,王,神灵,轮回,虚空
微弱:电,机械,次元,邪灵,自然,混沌
克制:水,飞行,暗影,次元,混沌,虚空
普通:火,机械,普通,冰,超能,战斗,光,龙,远古,邪灵,王,轮回,虫
微弱:草,电,神秘,圣灵,自然,神灵
克制:冰,战斗,远古,邪灵,神灵
普通:草,飞行,地面,普通,超能,光,暗影,神秘,龙,圣灵,自然,王,混沌,轮回,虫,虚空
普通:水,地面,普通,冰,战斗,光,神秘,次元,远古,邪灵,混沌,虚空
微弱:草,超能,暗影,龙,圣灵,自然,神灵,虫
克制:草,飞行,地面,次元,远古,轮回,虫
普通:电,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,邪灵,自然,王,虚空
微弱:水,火,机械,冰,圣灵,混沌,神灵
普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,冰,暗影,龙,圣灵,次元,远古,邪灵,王,混沌,神灵,轮回,虚空
普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,光,神秘,次元,远古,自然,混沌,神灵,轮回,虫,虚空
微弱:超能,战斗,暗影,邪灵,王
普通:水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,神秘,龙,次元,远古,王,混沌
微弱:机械,冰,光,圣灵,邪灵,自然,神灵,轮回,虚空
普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,神秘,龙,远古,自然,王,混沌,轮回,虫,虚空
微弱:机械,冰,光,圣灵,邪灵,神灵
克制:电,神秘,圣灵,自然,王,神灵,轮回
普通:草,水,火,飞行,机械,普通,冰,超能,光,暗影,龙,次元,远古,虚空
微弱:地面,战斗,邪灵,混沌,虫
普通:飞行,机械,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,次元,自然,王,混沌,神灵,轮回,虚空
微弱:草,水,火,电,远古,虫
克制:草,水,火,电,冰,远古,虚空
普通:飞行,机械,地面,普通,超能,光,暗影,圣灵,次元,邪灵,自然,王,混沌,神灵,虫
克制:飞行,机械,超能,邪灵,自然,虫,虚空
普通:草,水,火,电,地面,普通,战斗,光,神秘,龙,圣灵,次元,远古
微弱:冰,王,混沌,神灵,轮回
克制:草,飞行,神秘,龙,虚空
普通:水,火,电,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,圣灵,次元,远古,邪灵,自然,混沌,神灵,虫
克制:光,暗影,神秘,次元,自然
普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,龙,远古,邪灵,虫,虚空
微弱:机械,冰,超能,圣灵,王,混沌,轮回
克制:草,水,火,飞行,电,地面,光,王,轮回
普通:普通,冰,龙,圣灵,远古,自然,神灵,虫
微弱:机械,超能,战斗,暗影,神秘,次元,邪灵,混沌,虚空
普通:草,水,火,飞行,电,机械,地面,普通,冰,光,神秘,龙,圣灵,远古,王,混沌,神灵,轮回,虚空
克制:飞行,冰,神秘,次元,邪灵,自然,神灵
普通:草,水,火,地面,普通,超能,光,暗影,龙,圣灵,远古,王,混沌,虫
克制:草,水,火,电,冰,远古,邪灵,混沌
普通:飞行,地面,普通,超能,光,暗影,神秘,圣灵,次元,自然,王,神灵,轮回,虫,虚空
克制:光,暗影,圣灵,次元,邪灵,混沌
普通:草,水,火,飞行,电,机械,地面,普通,战斗,神秘,龙,远古,王,神灵,轮回,虫
克制:草,地面,战斗,混沌,虫
普通:飞行,电,机械,普通,超能,暗影,神秘,龙,圣灵,次元,远古,邪灵,自然,王,神灵,轮回,虚空
克制:超能,战斗,光,神秘,自然,轮回
普通:草,水,火,电,机械,地面,普通,冰,龙,远古,邪灵,王,混沌,神灵,虫,虚空
1、玩家根据克制关系选择合适的角色可以增加战斗力。
2、克制等级包括普通、微弱以及无效。
单属*攻击单属*:查表获得属*的攻击克制关系(克制、普通、微弱、无效)。根据克制关系直接确定系数。①克制:2②普通:1③微弱:0.5④无效:0
单属*攻击双属*:假设攻击方为单属*A,防守方为双属*B·C。将防守方的双属*拆分为两个单属*B和C。分别查表获得单属*A攻击单属*B和单属*C的克制系数,记作系数1和系数2。根据以下三种情况计算*终系数。①如果系数1与系数2都等于2,则*终系数为4。(当然可以理解为,*终系数=两个系数之和÷1。)②如果系数1与系数2至少有一个等于0,则*终系数=两个系数之和÷4。③其他的绝大多数情况,*终系数=两个系数之和÷2。
双属*攻击单属*:假设攻击方为双属*B·C,防守方为单属*A。将攻击方的双属*拆分为两个单属*B和C。分别查表获得单属*B和单属*C攻击单属*A的克制系数,记作系数1和系数2。根据以下三种情况计算*终系数,计算规则与“单属*攻击双属*”类似。①如果系数1与系数2都等于2,则*终系数为4。(当然可以理解为,*终系数=两个系数之和÷1。)②如果系数1与系数2至少有一个等于0,则*终系数=两个系数之和÷4。③其他的绝大多数情况,*终系数=两个系数之和÷2。
双属*攻击双属*:假设攻击方为双属*A·B,防守方为双属*C·D。防守方的双属*拆分为两个单属*C和D。注意:此处必须拆分防守方属*,不能拆分攻击方属*。根据“双属*攻击单属*”的计算规则,分别计算双属*A·B攻击单属*C和单属*D的两个系数,记作系数1和系数2。*终系数=两个系数之和÷2,此处不存在分类讨论的情况。
要点总结:(1)单打单,查表或记忆。(2)单打双,双打单,拆分双,计算两个单打单的系数,再分类讨论:两个2,*终4;出现0,加和除以4;其他情况,加和除以2。
1、花草微弱:火焰、花草、飞行、机械、圣灵
2、雷电微弱:花草、雷电、神秘、圣灵
3、地面微弱:花草、超能、暗影、魔龙、圣灵
4、机械微弱:火焰、海洋、雷电、机械
5、寒冰微弱:火焰、海洋、机械、寒冰、圣灵
6、战斗克制:机械、寒冰、魔龙、圣灵
7、暗影微弱:机械、寒冰、闪光、圣灵
8、闪光微弱:机械、寒冰、闪光、圣灵
9、魔龙微弱:火焰、海洋、花草、雷电
10、圣灵克制:火焰、海洋、花草、雷电、寒冰
11、(注意:火焰=火、海洋=水、花草=草、雷电=电、寒冰=冰、闪光=光、魔龙=龙,未录入双属*与普通系)
关于赛尔号相克表,赛尔号相克是什么意思的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
1、剑圣是不推荐玩半肉的,为什么呢,因为剑圣*大的优势就在于他的攻击力,加上ER的爆发,Q的突进,可以立刻让对面脆皮直接倒地(剑圣分AP,AD,LZ也说到了,那么我先谈AD) 2、剑圣为什么厉害,就是在于他的速度,攻击力以及中期的高爆发,而且剑圣中期的打野速度很快,经常一盘下来,你出两个大件人家一个半,你出完装了人家才三个大件左右,剑圣的*钱速度可见一斑 3、为什么*钱快呢
《Color Hole 3D》(彩色洞3D)是由Good Job Games推出的一款休闲益智手机游戏。玩家需要控制游戏中的小球绕过重重险阻,在不触碰其他颜色物体的条件下,抵达空洞即可前往下一个关卡。可谓是老少皆宜,操作简单。 《Color Hole 3D》画面十分靓丽,色彩搭配让人眼前一亮,纯色系背景之上的各种建筑可谓是色彩纷呈。为了让玩家可以更好的识别画面中可以触碰的部分
1、纳格兰,下面的圆圈周围的怪和地狱火半岛,有个地方叫迁跃平原,还有虚空风暴,法力熔炉,乌提斯小怪都出,*适合刷的地点是纳格兰,其中掉落概率**的是在影月谷击杀地狱火的灵魂。 2、经历了天灾**的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游*者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。 3
半夜12点不要点灯跪在地下把你想要的说出来在说出你想付出的代价如果对方同意你出价会在接下来几天的梦里找你然后重新跟你谈一次如果在此期间没有外在因素打扰**会顺利进行直到完成PS:毕竟正邪不两立,很多情况有某种超自然力量不希望你堕落这样会体现成现实因素出来干涉,比如来**,或者其他主要PS:以上言论经实证验证,没**任何人去相信,一般想做这种**的都是受过很大打击的应该理解下
1、不思议迷宫时光碎片兑换顺序有两种不同的加点,两种采用了完全不同的方法进行兑换。 2、1:1阶轨道指挥中心(凑数奇观等级) 3、空间投影算上两个秩序域一共900时光碎片(这个空间投影每个秩序域都有,每次都是450碎片,可兑换各种物品)。不思议迷宫时光碎片是目前游戏中上线的活动副本掉落的道具。 1、在外域时光的游戏中,时光碎片是一种珍贵的资源,用于兑换各种道具和装备。对于新手玩家来说
1、=======【技能分类】================= 2、-------【元素】--------------------- 3、-------【召唤】--------------------- 4、精灵召唤:亡魂默克尔,等级:10 5、精灵召唤:*光格雷林,等级:10 6、精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:10 7、精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:10 8、契约召唤:愤怒的桑德尔,等级:1
1、不过有不少人好奇魔兽世界焦点打断宏怎么设置,焦点打断宏设置方法是什么,一起来看看吧。 2、焦点技能(有焦点打断焦点目标,无焦点目标打断当前目标)。 3、/cast [target=focus,exists]法术反制;法术反制。 4、换职业只需要改版技能名字,比如盗贼。 5、/cast [target=focus,exists]脚踢;脚踢。 6、《魔兽世界》(World of
1、哈喽,大家好。相信玩过王者荣耀的小伙伴们对关羽这个英雄应该不陌生吧,关羽是一名超高机动*也是高难度的英雄。一般好多小伙伴都是用关羽打边路位置,不过关羽打辅助位置也是十分的强势。今天小编来跟大家聊聊游走型关羽。 2、在铭文方面:红色异变*10+绿色鹰眼*10+蓝色隐匿*10 3、异变和鹰眼可以让关羽在前期打出大量的伤害,而隐匿则可以增加10*的移速,能够让关羽更快更强。 4
PK加点比较统一,刷图加点很多流派。 刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或*限智力),暗火、暗冰双暴或*限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么*限智力要么双暴(推荐*限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。