男柔道带什么武器 男柔道堆什么属*
其实柔道**武器怎么想都是臂铠…… 别说减攻击速度了,到了后期技能的杀伤力就能完爆你那一点可怜的攻击速度了 东方棍早期使用不错,但是后期刷图明显会感觉攻击上不去,一换臂铠攻击马上飘上去一大截 本人明显试验过,柔道的抓取技能的速度尽管跟攻速有点关联,但是很容易被自己的手速和刷图技巧所克服,而且没到65级,那些图也不需要太大的攻击速度,而后期时装的补充攻击速度又肯定能够让你的刷图方式更为习惯。
1、没有什么固定的摆放,就是能手搓的放远点,需要快捷键的里手指近点。
2、该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心。
3、结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置。
4、位于阿拉德大陆西北方的虚祖,国土面积并不辽阔,服饰和语言文化也与其他**不同,这里的居民给人的印象十分精明,虽然他们多数瘦弱矮小,但其中却有着不少念气高手。
5、*格温顺的虚祖人并不在意国土的狭小,因而不会去刻意地发动战争,抢占其他**的领土,但是若是遭遇外敌**,那些平时隐居着的气功师们会纷纷从山涧、峡谷、洞*中走出,合力将敌人击退。
6、在素喃的边缘地区开设了不少道场,其中多数还都是由年轻的气功师经营。
1、男柔道无敌的技能有:膝击,抛投,霹雳腿击,空绞锤,凌云浮空踢,死亡旋律(觉醒),武华莲(70ex).
2、Ps:抛投比较Bug,只有在前踢动作时有很短的无敌,几乎可以忽略。凌云浮空踢在上踢时是霸体,跳起来后是无敌,空中下踢后立马就没了无敌,需要小心。
3、男柔道的霸体技能:野蛮冲撞,地狱风火轮,裂石破天,彗星冲击(60ex)
4、Ps:野蛮冲撞在蓄气满时才是霸体。
如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
其实柔道**武器怎么想都是臂铠…… 别说减攻击速度了,到了后期技能的杀伤力就能完爆你那一点可怜的攻击速度了 东方棍早期使用不错,但是后期刷图明显会感觉攻击上不去,一换臂铠攻击马上飘上去一大截 本人明显试验过,柔道的抓取技能的速度尽管跟攻速有点关联,但是很容易被自己的手速和刷图技巧所克服,而且没到65级,那些图也不需要太大的攻击速度,而后期时装的补充攻击速度又肯定能够让你的刷图方式更为习惯。
金刚碎:+5(PK场可以追击敌人,小心组队PK) **抓取:满(有争议你就去玩别的吧) 钢筋铁骨:+5(前置可以考虑不+,因为也许有人会选择放弃野蛮) 抛投:满或+5(满了你就知道什么叫伤害) 滑行抓取:+7(刷图可以不考虑+满) 野蛮冲撞:+1(刷图可以考虑+满或+5,PK场可以顶对手的追击) 裂石破天惊:+满(虽然段数不多,仍然是神一般的伤害) 主动觉醒“风暴连环击”:+1(段数多
1、>>>>>加点方案<<<<< 2、职业:格斗家>柔道家>**火山 3、等级:85SP:全部 10770已用 10760 4、剩余 0QP:全部 3688已用 3580剩余 108 5、>>>>>通用技能<<<<<后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1跃翔
1、在DNF中,无法简单地断定男柔道或女柔道在刷图方面更强大,因为两者的强大程度取决于多个因素,包括玩家的技能水平、装备选择、队友的配合等。 2、首先,男柔道和女柔道在技能上有所不同,但这并不意味着其中一个在刷图方面更占优势。男柔道有一些更具攻击*的技能,而女柔道则更注重防御和控制。因此,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格选择角色。 3、其次,装备选择对刷图的强大程度有着重要影响
1、摔技强化〈可以加满,也可以不加。我现在没有点了,有点我就加满 2、滑行抓取满〈因为这个可以加速抓取的〉 3、钢筋铁骨满〈这个可以提高防,要是你装备加的防高的话可以不加,要不然抗不住打〉 4、抓取奥义满〈这个你不要小看的那点回避哦关键是时候很有用的MISS多〉 5、金刚碎满出强制〈这个是起手技能很好用的,不满的话硬直时候满,范围小没有用〉 6、抛投5出强制〈接多了没有用浪费点〉 7
问题一:dnf女柔道用哪种武器,并说明理由我是从刷图的角度分析: 首先你要明白,女柔道除了背摔和野蛮,基本全是固伤技能,所以,只和力量挂钩,所以,武器应**高力量,臂铠。 其次,有人会考虑到攻速问题,但你应该明白,女柔道是抓取技能,不会去来回普通攻击,所以攻速基本完全没有影响,也就是说,你攻速再快,对柔道的抓取没有任何影响。所以,选择武器不用考虑攻速。 *后,从武器加的技能上选
1、总攻击力,我用计算机给你算了,你看下 13799+27599+55198+82797+55198=234591 2、当男格斗称号增加LV1觉醒时,就是LV13觉醒伤害 14464+28929+57858+86787+57858=245896 3、那LV13时候,狱岩石臂铠增加LV1觉醒伤害为 15139+30278+60557+90836+60557=257367 4、也就是说,觉醒增加越多
1、重点是男格斗动作已经改变了,普通攻击明显变化,以及不再僵硬了, 2、普通攻击**次便是用拳头攻击,男柔道和散打、男气功目前是拳头频率*多的职业,男柔道就连霹雳肘击都是拳头发动、男散打就更不用说了首先初级技能里就有崩拳。经过改良后,对男格斗坐标进行细致调整,男格斗的动作已经不怎么僵硬了(算是好事吧--), 3、男散打稍微还需要点调整,表示男格斗动作已经不断完善中,一些地方正在修正
1、男格斗二觉我都试过了,气功*变态,然后是柔道,街霸,散打。 2、 DNF职业的话鬼剑永远都是**的,但不能给个标准,有些大神两个拔刀秒安图恩,一个大崩血剑也秒,修罗一个邪光斩屏幕都没它大,鬼泣墓碑三绝阵直接砸死BOSS。其他职业也是这样的,如果装备都是一套平民魔法封印我觉得刷图排名是修罗,狂战,剑魂,鬼泣。 3、大叔的话排名驱魔,复仇者,蓝拳,圣骑士。 4、魔法师除了魔道菜点其他三个都挺好的