电锯惊魂回头是岸是第几部 电锯惊魂演的是什么意思

剧情:当年轻的亚当(雷·沃纳尔饰)渐渐从**中苏醒过来时,发现自己被锁在一间破旧的地下室内,而在离他不远的地方,还锁着另外一个不知所措的人——劳伦斯医生(卡利·艾维斯饰)。在他们两个人的中间的地板上,是一名已经死去多时的男子,死尸满身血污,手中还握着一把点三八口径的**。亚当和劳伦斯谁也不知道自己究竟怎样来到这个地方的,就在两人疑惑之时,遗留在屋内的自动播放的录音磁带响了,磁带命令劳伦斯必须在八小时内**亚当,否则两个人都会送命,并且劳伦斯的妻子艾莉森(莫妮卡·波特饰)和女儿也会被**。这时,两人突然明白了。他们回想起当地警*的泰普警探(丹尼斯·格洛弗饰)*近正在调查的谋杀案,两人意识到,他们已经成为了一个外号叫“坚锯”的变态**狂魔的掌上玩物,并且很快也将成为下一个被**的受害者,时间只剩下短短的几小时,他们必须克服恐惧,弄清楚精心设计的圈套。**狂只留下一点点线索,以及两把留在地板上的不起眼的手锯。手锯并不能锯断铁铐,但却足以切割一个人的血肉和骨头。

2.电锯惊魂2/死亡游戏2/你死我活2/夺魂锯2/链锯惊魂2/恐惧斗室2/Saw II

导演:达伦·林恩·鲍斯曼 Darren Lynn Bousman

编剧:利夫·汉纳尔 Leigh Whannell

主演:当尼·沃伯格 Donnie Wahlberg

十分过*的续集电影,延续了**集的路线,加多了人物,情节耸动与玩法更胜前作,死法变态有创意,还能呼应到**集,的确是有在绞尽脑汁去写剧本。2006年美国科幻**片***佳**电影土星奖提名!

凶残成*的变态**狂带着他新**的**游戏回来了,这回他要用更诡异的方式,令他指定的游戏参与者更加深刻地体验到生命的价值。

又一位带着“竖锯”标签式的死亡特征的***被**发现,这令探员艾里克?马休斯(当尼?沃伯格饰)重新回到之前的惊竦噩梦之中,但这一次令他意外的是**者留下了十分明显的线索,这些令人意料之外的收获让调查进行得十分顺利。

但所有这一切其实都在“竖锯”(托宾?贝尔饰)的掌控之中,留下线索并令自己被捕正是他进行下一个**游戏中的重要前提:即将有8位相互陌生的人被迫加入游戏,而更疯狂的是,除此之外的另一位游戏者已经被锁定为马休斯。

在“竖锯”的策划下,又一场充满惊险的生死游戏就要开始了……

电锯惊魂回头是岸是第几部 电锯惊魂演的是什么意思《电锯惊魂》是那种典型地被期望拍摄续集的电影,因为在其结尾,虽然迷团已经被揭开,但仍然有大量的疑问等待着制作者去解答。曾经有许多热心影迷写信到制片公司询问一些故事的细节,而例如“竖锯”的身份等基础的问题也的确需要有人为他们做出解答。

从制片公司的角度来看,为做一部**制作,《电锯惊魂》的成本仅仅1200万美元,但是出色的创意和精良的制作掩盖了所有低成本的粗糙,全球票房超过1亿美元,这也为**的续集埋下了伏笔。

原作的导演詹姆斯·万是位马来西亚华人,在执导这部**作时仅仅27岁,编剧同时担任主演的雷?沃纳尔也未到30岁,原作的成功很大程度上就来自于这种年轻的创造精神,在续集里他们退居幕后担任执行制片人,将导演的工作交给了更年轻的今年仅有26岁的达伦?林恩?鲍斯曼。

鲍斯曼原本是位音乐MV和广告片导演,本片同样也是他的电影长片**作,他希望这部续集能够更加侧重变态**狂的内心描写,令影迷更加深刻地了解疯狂背后的东西,同时也对***后的结*讳莫如深,并解释说这也是***大的吸引力之一。利夫?汉纳尔担任本片的编剧,而之前他是活跃在澳大利亚银幕上的演员,直到2000年他在《骇客帝国2》露面并以这部**进入美国电影圈。在本片里,他显示出过人的编剧才华,当然他同时也没有放弃自己的本行,在本片中客串了一个小角色。

在本片中饰演**马休斯的当尼?沃伯格在自己20岁前就已经成为超白金销量唱片的音乐组合成员,并且从1996年开始专心投入的电影事业,他曾经在《赎金暴潮》、《第六感》等**中演出。扮演变态**狂的托宾?贝尔之前曾参演过《好家伙》等**,塑造了一系列生动有趣的小角色,并发展出自己**的表演个*。

**秉承了**制作一贯的**率,从2005年5月2日开机到6月6日完成全部拍摄工作,仅仅用了25个工作日。布景设计师海克尔仅仅3个星期去制作**狂为自己和受害者布置的那些巢*,但他却成功地一切变成可能,在有限的时间里,他在一间摄影棚里建筑了27个不同的**布景,包括其中阴冷的设备和**的杀机。

续集将会保持更多的情节转折,而结*将会是*令观众震撼的一个。为了能够保持**在观众心目中的神秘感,避免剧情泄露,即使在**拍摄的时候,也只有少数几位关键演职人员才拿得到剧本的*后几页,同时导演还为这部**安排了4、5个备选结尾,这也令**的剧场版结*变得更加变幻莫测。

***初版本的海报在未报送MPAA分级的时候就已经在各地发行,但MPAA认为海报中用来表示2的两根被肢解手指的图案具有太强烈的**意味,在**发布时会影响到儿童,同时制作公司在未分级时已经在海报上印有R级字样,虽然他们对自己**的**程度足够重视,但这不符合相关规定,*终狮门公司不得不招回所有已经发出的海报,并*终将其海报中的断指图案修改为两只手指才获得发行**。

除了选择了更年轻的导演之外,**保留了前作主要的幕后制作者,包括摄影、配乐和剪辑等重要工作,这将会保证**保持一定新鲜感觉之外,前作诡异惊险的风格得到更好的延续,更大的**注入也许会让**变得更加精彩,但同时也令人担心这会改变前作特立*行的**风范。

根据导演的介绍,续集将会更多地将笔墨放在**狂竖锯的身上,无疑这也将会令**更加阴森诡秘,希望在上一集中就扮演这一角色的托宾?贝尔能够有好的发挥,在《电锯惊魂2》中他的戏份更多,作用也变得更加关键,而在前作中,他的工作只是每天化妆2小时,然后躺在地板的血泊里一动不动而已。

3.电锯惊魂3/你死我活3/恐惧斗室3/夺魂锯3/ Saw III

当**正企图**拼图**狂归案之际,女医生莲恩戴伦却未警觉自己将成为下个死亡游戏的目标。某晚当莲恩从医院下班时,惨遭拼图**狂**,她醒来时发现自己被捆绑在一间废弃的空屋里头,除此之外还有另外一名**男子杰夫;此时拼图**狂已经面临濒死边缘,莲恩被告知她必须让拼图**狂活下去,否则她和杰夫必须得死,在拼图**狂微弱心跳限时内,心急如焚的莲恩设法让拼图**狂存活,但她万万没想到,拼图**狂暗地里其实还有更可怕的**计划…

自2004年起每年于万圣节上映的夺魂锯系列电影,摒弃了好莱坞一般操作商业大片的手法,采取小成本、非主流明星演出,再加上**剧组和编剧人员执行营销的方式,从**集到第三集便在全世界席卷了超过四亿美金的票房,每一集都有令人意想不到的结*,围绕着拼图**狂精密设计的死亡游戏中的,是更严肃的道*与人*议题,集结了《夺魂锯》1、2、3集的**编导、原班人马继续惊吓上阵,在第四集中将揭晓**狂的过去,并贯穿前三集所布下的丝丝线索,带来意想之外的结*与变量。

剧情:接续着第三集的剧情,叙述拼图**狂与***阿曼达死亡后的世界,这两个凶恶的灵魂死后不愿放手,依旧游*在人世折磨着到手的猎物,在接获警探凯莉死亡的消息后,FBI派出两位老练的分析人员协助警探霍夫曼调查拼图**狂生前设计的现场,而从未接触过拼图**狂的反恐特警小组指挥官瑞格,却突然遭绑深陷永无止尽的狂人游戏中。

眼看新的受害者再度出现,拼图**狂的前妻吉儿突然被寻获,未曾被揭露的谜底与过去的***一一连接了起来,指挥官瑞格只有九十分钟****狂设下的陷阱,在这场设计精密环环相扣的夺命游戏中,又有谁能保住一条小命,从未披露的**狂往事渐渐成形……

电锯惊魂5剧情介绍前四集中所有挑战电锯的人都是非死即残,约翰的尸体还在医院的停尸房,李戈**身负重伤躺在仓库里,探员皮尔兹在医院里养伤,探员斯特拉木依旧失踪……当然,这样哀鸿遍野的结果比起当初被屠戮的过程来说已经是天上人间了。在这里,**和刑罚早已经突破了道德约束的疆界升级成为了一种艺术。**美学这种后现代词汇当然不足以形容在这里发生的一切,人类残忍的本能似乎才是**真正的主旨。总之,这一集中,各种*杀又可以让血浆迷们大饱眼福了。而这一次的倒霉鬼是一个叫做霍夫曼的**——如果简洁的说,这一句话就可以概括本片全部的剧情了,众所周知,剧情在这里只是一个借口,对人肉血淋淋的烹炒煎炸才是**的主菜……

花絮今年美国的次贷危机之下民生一片潦倒,美国票房也随之爆出了多年来的**,再加上年初编剧们的集体罢工和一直欲雨还晴的演员罢工的影响,各大电影公司账面上都是不大好看。不过,在好莱坞的电影公司中狮门却是逆市**。上个季度其总收益达到了2.985亿美元,同比去年增长约50*,而其中电影业务贡献总收益86*可谓情景喜人。在院线方面,《功夫之王》一枝*秀拿下5千2百万,另外拿英伦皇室丑闻开涮的《**劫案》和《遇见布朗一家》也有着过千万的票房。另外,史泰龙的《**滴血4》廉颇虽老,可在DVD市场上也表现不俗,为其贡献不少。虽然,狮门没有涉足暑期大片档的吵吵闹闹,不过其小本生意稳打稳扎的经营思路相比打厂牌的一掷千金在市场不景气之时反而有着得天*厚的优势。华尔街老牌投行摩根**也惊异于狮门的不俗表现,并在今年向其提供了3.4亿美元的**额度——摩根**在如今华尔街一片萧条中屹立不倒也是得益于其及早的撤出了次贷市场,将**分散向了如狮门这类风险**。而狮门这边收到摩根肯定之后也丝毫没有谦虚的姿态,其副**迈克尔·伯恩斯表示“公司现在年收入过十亿美元,运行十分良好。”我们知道,至少在今年,狮门是有这个底气的,因为下半年即将登场的是饱受万众瞩目的现任总统特写《小布什传》和狮门屹立不倒的吸金大拿——《电锯惊魂5》!

显然,《电锯惊魂》已经成为了血浆绞人肉式**片的**代言,其花样频出的刑具与残忍无比的生猛早就征服了大批血浆粉丝成为大家每年万圣节不容错过的一道大餐。《电锯惊魂》的成功不仅仅在于票房上的贡献,更为重要的是其通过一个系列培养了一批观众的审美取向(此处用**美学称呼似乎太过温柔),与后来的《刑房》、《人皮客栈》等一道在银幕上将对人类*惨烈的折磨卖成了黄金。

随着电影系列的大卖,《电锯惊魂》首部导演,马来西亚人詹姆斯·万的声名也随其水涨船高成为了好莱坞炙手可热的**片导演,*近本片他虽然退出了制作名单,却又转向了《电锯惊魂》电视游戏的剧本编写,该游戏计划于2009年上市。对于詹姆斯·万来说《电锯惊魂》带给他的就是一生事业的巅峰。

这一次机会落到了戴维德·哈克尔的头上,此前从来没有导演过**的他,这还是**次**执掌导筒。上一部中他还只是作为副导演参与**的制作。不过,这事对于他来说是福是祸也还真说不准。一方面接拍这样一部已经成名的电影系列必定是能让自己出出风头,然而《电锯惊魂》如今已经拍到了第五部,早就已经有着下滑的趋势,砸锅可能***,就算成绩依然**,戴维德·哈克尔个人的功劳也未必能够得到承认。当然,对于一个新手导演来说以这样的**出道总体来说还是利大于弊的。

除了戴维德·哈克尔之外,本片也基本沿用了上一部中大部分的制作人员。不过,上一部《电锯惊魂》无论票房表现还是大众口碑都比第三部逊色不少。所以本片的“原班人马”并不能给**加分多少。为了挽救颓势初现的《电锯惊魂》,本集中主创人员也是绞尽脑汁想出了各种高招,比如让**部老大“竖锯”在片中多次闪回拉拢人气,另外就是精心设计各种折磨人的把戏,当然总的说来还是血浆铺路的老路子,不同的只是这血浆是怎么喷出去的。

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