生死四人组2 生死四人组2秘籍用不了

god<0或 1>无敌模式 give health生命 noclip开/关穿墙模式 sv_infinite_ammo<0或 1>开/关无限** give ammo**全满 map地图名选关 changelevel地图名选关 sv_cheats 0关闭所有秘籍效果 kill** quit退出游戏 melee_range 70(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远 sb_dont_bash 1电脑队友不用手推 sb_dont_shoot 1电脑队友不开枪 sb_takecontrol#游戏中在4个人物之间切换控制

(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换) sb_move 0所有电脑队友停止移动 sb_escort 1所有电脑队友保护你紧跟在你身边 sb_open_fire 1所有电脑队友不停的开火 sb_crouch 1所有电脑队友蹲下 sb_flashlight 1所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用) sb_give物品名给予所有电脑物品(参见下面的物品名) sb_give_random_weapon给每个电脑随机分配一把武器 cl_showfps 1显示帧数

4=显示帧数和日志文件) thirdpersonshoulder第三人称方式(再输入一次可还原为**人称) nb_delete_all踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸

(但是所有的僵尸还是会刷新) nb_blind 1所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你) cl_drawhud 0关闭所有的接口包括准星(现实方式) setinfo name新名更改玩家的名字(改中文名要加""号) sv_lan 1仅限*域网联机(0=外网可联机)

秘籍作用 give defibrilator除颤器(医用) give adrenaline*上腺素 give first_aid_kit急救*箱 give pain_pills止痛* give melee猎爪 give vomitjar胆汁** give frying_pan锅 give electric_guitar吉他 give machete砍刀 give tonfa警棍 give molotov燃烧弹/瓶 give pipe_bomb土制铁(或钢)管** give propanetank丙烷罐 give gascan**气罐 give oxygentank氧气瓶

秘籍作用 give pistol双** give pistol_magnum马格南 give autoshotgun自动**枪(1代) give shotgun_chrome单发**枪 give pumpshotgun单发**枪(1代) give shotgun_spas SPAS多功能**枪 give smg SMG**冲锋枪 give smg_silenced无声SMG give rifle_ak47 AK-47突击步枪 give rifle M16自动步枪 give rifle_desert战斗步枪 give hunting_rifle连狙(1代) give sniper_military***枪 give weapon_grenade_launcher榴弹发射器

秘籍作用 upgrade_add incendiary_ammo开/关燃烧弹升级 upgrade_add explosive_ammo开/关**升级 upgrade_add laser_sight开/关瞄准器升级

**武器(须重载地图才有伤害)

秘籍作用 give weapon_sniper_awp麦格农大狙 give weapon_sniper_scout斯太尔小狙 give weapon_smg_mp5 MP5冲锋 give weapon_rifle_sg552突击步枪

秘籍作用 warp_all_survivors_here所有人传送到你身边 warp_all_survivors_to_checkpoint所有人传送到检查点 warp_all_survivors_to_finale所有人传送到*后一关 warp_to_start_area所有人传送到下一关检查点

生死四人组2 生死四人组2秘籍用不了秘籍作用 z_spawn spitter召唤口水婆 z_spawn jockey召唤骑头怪 z_spawn charger召唤骑头怪 z_spawn zombie召唤僵 z_spawn mob召唤僵尸暴徒 z_spawn boomer召唤**怪 z_spawn hunter召唤猎怪 z_spawn witch召唤女巫 z_spawn smoker召唤烟鬼 z_spawn tank召唤坦克 nb_blind 1-让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你 nb_delete_all-清除所有被**的头目及幸存者 z_add-增加一只僵尸在游戏中 z_spawn bossname-增加一只头目怪物,bossname分别有

tank, boomer, smoker, witch, hunter z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远 z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,

就会往你那里冲,如果改成0就直接冲 z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500 z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间 z_mob_spawn_max_size"60" z_mob_spawn_min_size"20" z_must_wander"1" 0:预设

2:僵尸永远都躺下 z_health"200"普通僵尸的血量 z_speed"50"普通僵尸的速度 z_walk_speed"200"普通僵尸慢走的速度 z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值 z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度 z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度 z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值 z_witch_damage 100

Witch女巫的伤害值 z_exploding_health 50 Boomer**怪的生命值 z_exploding_speed 175 Boomer**怪的移动速度 z_gas_health 250 Smoker烟怪的生命值 z_gas_speed 210 Smoker烟怪的移动速度 z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值 z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度 z_spitter_health 100

Spitter口水婆的生命值 z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度 z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值 z_charge_max_speed 500 Charger小坦克的移动速度 z_charge_max_damage 10 Charger小坦克的摔击伤害 z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值 z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度 z_jockey_ride_damage 3 Jockey骑头怪的每秒伤害

热键作用 cl_drawhud 0-消除抬头状态列HUD r_drawviewmodel 0-使你的武器** director_force_panic_event这就是僵尸爆走**。(以下的**) survivor_burn_factor_expert"0.15"被火烧得爽度越高越痛

其中 expert是专家(easy-简单) survivor_crouch_speed"999"蹲著的速度 survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改 director_panic_forever"1"就一直来怪**

(例如打到车子的警铃,就一直来) z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个 z_mega_mob_size"120"不理他XD rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救 survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量 survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒 tongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度 z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害

如果改成-1,那就一定要抱头才会死) nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。 director_force_witch"2"每次出现**

(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量 director_force_tank"1"同上是Tank first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救**好了。 director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔 director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间 director_special_initial_spawn_delay_min"10"**与**间的休息时间,0就是怪物狂来 director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上 director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上

主菜单,选择 Options=> Keyboard/Mouse=> Allow Developers Console

按~开启控制台输入 bind p toggleconsole然后输入 map地图名回车。可跳到对应地图/关卡

map地图名 versus对抗模式 map地图名 realism写实模式 map地图名 survival生存模式 map地图名 scavenge清道夫模式

1、该作的故事发生在前作的故事一个星期后的美国东南方,包括美国佐治亚州的沙瓦那和新奥尔良法国区,游戏共有五个章节和一个DLC,包括“死亡中心”(Dead Center)、“一面之缘”DLC(The Passing)、“黑暗狂欢节”(Dark Carnival)、“沼泽激战”(Swamp Fever)、“暴风骤雨”(Hard Rain)及“教区”(The Parish)。

2、紧接着游戏动画,四人赶不上乘搭在酒店天中台疏散幸存者的直升机。唯有尝试到附近一个用作第二疏散点的购物中心寻找逃生方法。当四人到达购物中心后,才知道该处早已被**者占据,他们利用一辆跑车逃出购物中心并向新奥尔良进发。

3、四人用跑车逃离购物中心之后,经过一段吊桥,他们需要到达对岸重新放下吊桥才能继续前进。而且在这里他们遇到了一代中的三位主人公,另一位老军人比尔已经牺牲(不过从海报上好像是路易斯不见了)。

4、跑车驶至高速公路时发现道路被汽车的残骸堵塞,唯有途步穿越游乐场并利用游乐场内的舞台烟火和灯光引起直升机的注意。

5、四人在登上直升机后发现驾驶员被**,结果直升机在附近一个火车站坠毁。活下来的四人穿过一个沼泽并在附近的种植园中暂避。在种植园中四人通过无线电他们联络上一艘船的船长。暴风骤雨(Hard Rain)

6、四人想去新奥尔良,但船长表示船只没有足够的燃料前往。因此四人在暴雨之中到附近的加油站寻找柴油。

7、得到船长的帮助,四人终于到达新奥尔良。表面看来军方仍然在疏散幸存者,但当四人抵达疏散点才发现军方为了防止**进一步扩散,准备轰炸桥梁。*后四人成功摆脱大量的**者,赶及在桥被炸毁之前逃进安全区域。

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