生化魔人出装 生化魔人出装2024
1、我在美服玩了多*扎克,你可以学习一下: 2、扎克的前期是很耗血的,就算用捡被动小块**,也还是很慢的。 3、推荐符文:精华法强红色法穿**固定护甲蓝色成长魔抗 4、扎克有人说出振奋铠甲必出?笑话,今天我玩了十几*的扎克。出振奋太占装备格了。我把出振奋换成了狂徒,回血的效果更好。 5、法师必出的靴子,有人说明朗也可以。反正我玩没出过明朗… 6、撑血加法强,扎克的等一个大件必是这个。 7
**层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6*
第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4*总生命值
第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15*。
第五层:传奇卫士:附近每有一名敌方英雄,就会为你提供0.6/1.2/1.8/2.4/3护甲和魔法抗*
第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10*大生命值(*大值:300)。在加成达到*大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。
生化魔人是半肉半AP英雄,被定义为精通打野和上单的近战英雄。
生化魔人在早期就具有可观的AOE伤害,因此清线或是清野能力都非常不错。由于每个技能都需要花费生命值,扎克在早期十分脆弱,十分惧怕反野英雄进行针对。
每次生化魔人扎克的技能命中敌人,他的一小片碎片
会落在地上。生化魔人扎克可以将这个碎片拾起,并回复相当于自身4**大生命值的生命,组织的拾取/碾碎半径为50。
受到致命伤害时,生化魔人扎克将分裂成4块并试图重组。在8秒后,如果有任意一个碎片存活,他将复活并根据碎片数量回复10—50*生命。每个碎片拥有扎克10*的*大生命值,50*的护甲和魔抗,这个技能的冷却时间为5分钟。
生化魔人扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230(+0.5*AP)魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40*。
被动:生化魔人扎克的身体向外**,对周围的敌人造成固定伤害。被击中的敌人也会基于他们的*大生命值而承受伤害。主动:扎克的身体**,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02*AP)*敌人*大生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成*多200点伤害)。
冷却时间:24/ 21/ 18/ 15/ 12秒
施法距离:1200/1350/1500/1650/1800
生化魔人扎克冲向目标区域时无法移动。在生化魔人扎克蓄力技能时,其射程会随着技能的充能时间增加而提升。然后以自身为引轰击目标区域,落地时对附近所有敌人造成伤害并眩晕。生化魔人扎克自我充能并向目标区域弹射,将触碰到的敌人击飞。生化魔人扎克面朝指针并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次**时会让生化魔人扎克向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/130/180/230/280(+0.7*AP)魔法伤害并将他们击飞1秒。*该技能可以在移动过程中取消。
生化魔人扎克弹到空中,击退、减速附近
所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。生化魔人扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320(+0.25*AP)魔法伤害,并将他们击飞和减速20*,持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能**时,生化魔人扎克可以获得20-50*的移动速度加成。在空中,生化魔人扎克可以右击鼠标移动。
如果你想要维持血量的话,要特别注重粘液的拾取。
当细胞分裂准备就绪时,尽量死在敌人难以击杀你的细胞组织的地方。
尽量在敌人的视野外进行橡筋弹弓的充能,好让敌人更难对它做出反应。
从扎克身上分裂出去的那些粘液,可以为扎克提供**效果。你走到它们身上就可以踩碎它们了。
在扎克分裂之后,要**所有的细胞组织,才能阻止他重组。
在扎克为他的橡筋弹弓充能时,你可以用沉默、晕眩、束缚和击飞效果来干扰他。
由于需要控线,加点模式从打野的主W改变成上单的主Q。Q技能是扎克主要伤害技能,它还提供了不错的减**果。
E作为副升技能,升级后可以带来射程的增加和冷却时间的缩减,这样则为扎克提供了良好的突进和逃生能力。
根据上单对手和队伍配置,上单的扎克可以灵活的改变出装方式:纯AP,纯肉以及半肉半AP都是可行的路线。由于所有技能都是AOE伤害,扎克**的清线能力经常会换来对面打野无情的GANK,因此请做好保护自己的视野。
线上对拼时多利用施放技能后掉落的碎片来回复生命值,但也记住不要顾此失彼,因为一点点血量引起走位失误。[4]
游戏进入中后期将迎来团战,扎克打团的方法也很简单:找个阴影处使用E技能跳到对面脆皮脸上,然后开大招打乱对面阵形。扎克可谓团战好手:硬朗的身板,创新的被动,超远的突进,出色的控制以及短CD的AOE伤害能在为队友创造良好输出空间的同时,也能保证自己全身而退。
上单:一般是多兰盾+红*(也可以买布甲),1级打自己家的三狼,直接到二级,回家买血*,再传送上线,之后建议先出肉装,蓝盾、振奋等,根据对面输出类型来选择装备,到了中期也可以选择出深渊(特别是中单英雄是ap伤害,adc是大嘴或者飞机)。
打野:出门打野刀+红*,出紫色打野刀,附魔熔渣巨人,其余出装思路与上单打发一样(就是别出日炎而已)。
*后仍要说的是,由于技能的设定比较特殊,扎克是一位需要大量练习的英雄。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
1、我在美服玩了多*扎克,你可以学习一下: 2、扎克的前期是很耗血的,就算用捡被动小块**,也还是很慢的。 3、推荐符文:精华法强红色法穿**固定护甲蓝色成长魔抗 4、扎克有人说出振奋铠甲必出?笑话,今天我玩了十几*的扎克。出振奋太占装备格了。我把出振奋换成了狂徒,回血的效果更好。 5、法师必出的靴子,有人说明朗也可以。反正我玩没出过明朗… 6、撑血加法强,扎克的等一个大件必是这个。 7
1、大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题, 2、如今的征服者已经不是ADC的专属了,很多近战上单也喜欢带征服者,而且打出的效果实际上更好。因为征服者的大火,现在上单基本都是鳄鱼、俄洛伊、剑魔、诺手、剑姬这样的近战半肉英雄,既能打输出,还能起到一定的前排作用,不过,*近有玩家发现,上单扎克其实也很强。扎克这位英雄大家都很了解了,被拳头重做过一次,但后来大招又回调了。通常情况下
1、扎克向前挥出手臂,对**个命中的敌人造成魔法伤害并减速,并且扎克的下次普攻将会变成长距离的掌击,造成与**次攻击同样的伤害和减**果,如果两次攻击分别命中了不同的目标,扎克会将两个目标砸在一起,造成魔法伤害。 2、技能点评:扎克的Q技能不再只是一个简单的减速伤害技能,新版的扎克Q拥有了更多的可能*,**段和第二段均可以对小兵或者野怪使用,作为强制位移技能往往比控制技能会更有创造*。 3
英雄联盟是5vs5的端游,生化骑士是诺手的皮肤,下面是生化骑士的皮肤价格和介绍: 技能上为全**,商城中的售价为9900点券,即为***99元。游戏中的模型还是很帅的,也是较早时期出来的有**的皮肤。 生化骑士的技能**是全部修改的(回城语音**无)被动出血是绿色血并且像*液一样 Q的**还不错外圈Q会爆出绿色的血并且爆出的量不少(需要反和谐补丁)W没什么特殊就是改成了绿色的血
1、 LOL生化领主泰达米尔价格介绍,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道LOL生化领主泰达米尔价格介绍,下面由小骨来为大家带来LOL生化领主泰达米尔价格介绍相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~ 2、 LOL生化领主泰达米尔多少钱?很多小伙伴看到新皮肤后都想入手了,那么这款皮肤究竟多少钱呢? 1、英雄联盟生化领主泰达米尔皮肤一直是限定的,只能通过之前的活动中进行兑换
新英雄生化魔人扎克是一个恶心度暴表的搅屎棍,这个英雄不论上单或者打野都有不错的能力,这篇攻略给大家讲解扎克的 细胞分裂冷却:5分钟射程:无耗蓝:无扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量
我先**一下:生化魔人扎克是一个强势的打野跟上单的英雄,属于半肉半Ap 请楼主明鉴,别tm像百度那些煞笔一样说tm这个英雄很垃圾我就是认为这个英雄很强势 说真的我真的懒得解说这个英雄因为打字很累很费时间只是百度的那些小**实在太气人了所以我就说下他的出装吧 呵呵有点废话但是废话你们不是也不知道嘛 被动:当扎克的任何一个技能打到野怪、敌方小兵或者敌方英雄的时候,会出现一个绿色的碎片在身边
1、*短路线为:左侧控台>>红>>反向双门>>紫>>双斜坡(有箱)>>红紫>>凶暴雷比亚。 2、*短路线为:正向双门>>紫>>双斜坡(无箱)>>红>>中控台>>红紫>>凶暴雷比亚。 3、*短路线为:双斜坡(有箱)>>红>>
1、生命之岛正常人类大团圆结*攻略:螺丝钉、锄头、木头、方向盘、烟囱、电池、芯片、酒精灯。 2、生命之岛UFO大团圆结*攻略:方向盘、锄头、木头、芯片、电池、螺丝钉、酒精灯、烟囱。 《生命之岛》来自于GROW系列。这个系列中大多是《GROW Valley》《GROW Park》这类和《GROW Island》题材相似的“建设”主题游戏,随着游戏的推进
1、生命之息是一种重要的资源,可以用于提升角色的生命值和生命回复速度。 2、升级生命之息:使用一定数量的生命之息可以升级角色的生命值和生命回复速度。升级的进度可以在角色界面中查看。 3、合成装备:生命之息可以用于合成一些特殊的装备,这些装备可以提供额外的属*加成,包括攻击力、防御力、生命值等。 4、升级技能:生命之息也可以用于升级角色的技能,提高技能的属*和效果。