猫德天赋 猫德天赋加点
ok猫D我玩了整整两个版本(3.22-3.35)让我给你详细的说下吧 1.野*天赋除了《厚皮》《**本能》《野蛮冲撞》《自然反射》《兽群卫士》《**伤口》《原始坚韧》 不点。野*天赋比较有争议的莫过于《强化裂伤》和《强化兽族**》了。这个根据团队情况自行分配点数,比如团队没有熊T,对于开荒阶段的团队来说点上一点《强化兽族**》对团队帮助还是不可忽视的。反之亦反 2NGA标准天赋加点分配
我复制NGA了,这种问题我回答够多了。。
看起来很有条理,一点也不复杂,但是:
咆哮buff和撕扯dot是终结技;扫击dot是集星技而且时间很短要经常补;撕碎则只能在背后发动;加上天赋有集星技暴击加星、清晰预兆省能量的随机不可控;还有新雕文撕碎可以延长撕扯时间要求在一次撕扯dot的期间要打出至少三个撕碎;而所有以上这些技能都是要能量的。
所以*後整个输出的过程是完全没有循环可言的,而是在不停地根据身上咆哮buff的剩余时间、割碎debuff的剩余时间、两个流血dot各自的剩余时间、目标身上的星星数、自己的能量值、猛虎之怒的cd时间,来判断接下来的几秒内要用哪几个技能。
我知道你看晕了,我给我只知道打112112112的毁伤贼朋友看,他也晕了。
另外楼上的对猫德还是有一定的研究,但是有一点你说错了,猫德是个非常吃装备的职业,用DOTA的话说就是大后期,6000GS时期也许只能和同GS火法持平,但是6400 6500时候,猫德*威武的时候就来了。
1、猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行。
2、如果不在近战攻击范围,请使用猫跳
3、当目标的血量低于25*的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
4、使用撕碎/痛击来消耗节能施法效果
5、如果割裂和野蛮咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬
6、当你的野蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,请使用野蛮咆哮。
7、如果boss没有破甲debuff,请使用精灵之火
8、如果你的能量等于或者少于30,并且不处于狂暴状态,使用猛虎之怒
9、当你的能量不是很低的时候使用狂暴技能
10、当目标的生命值低于25*,同时你的割裂马上要结束并且你有1个或者更多的连击点数,你应该使用凶猛撕咬来刷新割裂
11、当目标生命值低于25*,同时你有割裂效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬
12、当你的目标身上的割裂效果只剩2秒不到或者没有割裂效果,同时你有5个连击点数,使用割裂
13、当你的目标身上斜掠效果只剩3秒不到或者没有斜掠效果,请使用斜掠
14、当你有至少3个连击点数,割裂持续时间还有12秒或者更少,同时你的野蛮咆哮和割裂持续时间相隔3秒或者更少,请使用野蛮咆哮。
15、如果你有5个连击点数,同时野蛮咆哮和割裂的持续时间都大于或等于10秒,(*好猛虎马上冷却完毕或者在狂暴期间)请使用凶猛撕咬。
16、如果你的撕碎还能够延长割裂的持续时间,请使用撕碎
17、如果你的能量在接下来的一秒就要溢出,请使用撕碎/痛击
18、新手请忘无视这个天赋选另外两个
19、对于猫德而言,**之触会使接下来两个近战技能伤害提高30*。流血技能自然是消耗塞梦buff的*佳选择。
20、技能miss会消耗塞梦buff,因此属*上保证高命中精准,优先精通暴击。
21、当你的野蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,请使用野蛮咆哮。
22、如果boss没有破甲debuff,请使用精灵之火
23、如果你的能量等于或者少于30,并且不处于狂暴状态,使用猛虎之怒
24、当你的能量不是很低的时候使用狂暴技能
25、当触发掠食者的迅捷buff时,根据当前能量以及流血剩余时间,在buff消失之前使用**之触
26、当**之触触发塞梦buff时,按照当前的连击点和流血剩余时间,消耗塞梦buff的优先级为:
27、当你的目标身上的割裂效果只剩2秒不到或者没有割裂效果,同时你有5个连击点数,使用割裂
28、当目标的生命值低于25*,同时你的割裂马上要结束并且你有1个或者更多的连击点数,你应该使用凶猛撕咬来刷新割裂
29、当目标生命值低于25*,同时你有割裂效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬
30、当你的目标身上斜掠效果只剩3秒不到或者没有斜掠效果,请使用斜掠
31、当你有至少3个连击点数,割裂持续时间还有12秒或者更少,同时你的野蛮咆哮和割裂持续时间相隔3秒或者更少,请使用野蛮咆哮。
32、如果你有5个连击点数,同时野蛮咆哮和割裂的持续时间都大于或等于10秒,(*好猛虎马上冷却完毕或者在狂暴期间)请使用凶猛撕咬。
33、如果你的撕碎还能够延长割裂的持续时间,请使用撕碎
34、如果你的能量在接下来的一秒就要溢出,请使用撕碎/痛击
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的猫德输出手法和wlk猫德输出手法问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
ok猫D我玩了整整两个版本(3.22-3.35)让我给你详细的说下吧 1.野*天赋除了《厚皮》《**本能》《野蛮冲撞》《自然反射》《兽群卫士》《**伤口》《原始坚韧》 不点。野*天赋比较有争议的莫过于《强化裂伤》和《强化兽族**》了。这个根据团队情况自行分配点数,比如团队没有熊T,对于开荒阶段的团队来说点上一点《强化兽族**》对团队帮助还是不可忽视的。反之亦反 2NGA标准天赋加点分配
撕碎攻击我是找背流所以点了这个和下面不点强化裂伤的原因 野蛮冲撞偷袭5秒,可以撕碎2次,不要问为什么,自己点下试试。不过按的要快,因为在第五秒结束的时候刚好可以用,别人转身快了你就用不了 **本能单P野外插旗专用!狩猎天* 10*暴击伤害这个是为了凶猛撕咬来的下面的天赋能让凶猛撕咬基本必爆,一般不点的话暴击是3000少点。点了就是3000++ 原始血淤点了也就是为了锁甲板甲,布和皮就咬。
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