狙击手**战士 狙击手**战士契约

1、狙击手**战士俗称BUG战士,游戏各种问题玩起来很不爽。

2、狙击手**战士自由度没有狙击精英4高,很多情况下要按照规定模式过关,狙击精英4敌人自由出现,武器选择也更加自由。

3、狙击枪弹道和各种射击诸元的计算,就这方面来看也是狙击精英4做得更好。

美国军方接收到情报称一伙雇佣兵突袭了俄罗斯西伯利亚的一所安全生物实验室,盗走了开发中的武器级非洲出血热**,这货雇佣兵将在菲律宾与**组织阿布沙耶夫组织的一名首领卡拉罗(Carraro)进行**,美军狙击手科尔·安德森上尉奉命参加一个美军与CIA的联合行动小组前往菲律宾阻止这次**,任务目标包括在夺回**的同时击毙卡拉罗。

抵达任务地点后,小队由安德森上尉(C.Anderson)提供狙击掩护,CIA特工迪亚兹(M.Diaz)担任狙击观察员,凯勒率领剩余队员进行突击任务。在夺取敌人雷达设施的过程中,小队拦截到敌人的一段内部无线电通讯,得知有一名美国特工现在被掌握在他们手中,小队被迫暂停任务。

通过与CIA的联系,军方得知曾经有一支反恐小队被派往西伯利亚调查**武器失踪信息,但是很快总部与他们失去了联络,因此判断他们在战斗中失踪,看来现在仍然有队员存活并在**组织的控制中,安德森的小队将连夜救出这名特工,并在此之后拦截**武器**。

救援行动获得了成功,失踪的特工被成功救出,但拦截**的任务却出现了问题,出面与卡拉罗进行**的竟然是和安德森有着一段过去的梅里诺夫(Merinov),震惊之余,进行突击的小队也遭到埋伏几乎全军覆没,只有迪亚兹和尼克尔斯被擒,只有在远处提供支援的安德森成功逃脱。

卫星监测显示卡拉罗与梅里诺夫乘船前往南方两公里处的一所机场继续**,孤身一人的安德森将*自一人前往拦截**,总部命令安德森将夺取**武器列为*重要的任务。

一番在雨林中的潜行后,安德森成功抵达了机场附近的一处制高点,却发现卡拉罗此时正在处决被擒的两名队员,在尼克尔斯**后,不忍良心不安的安德森忽视了总部的命令提前开枪击毙了卡拉罗帮助迪亚兹逃脱,却致使**武器被梅里诺夫用飞机运走,任务失败。

回到总部后,无视上级命令的安德森被处以禁闭处罚,在禁闭室里辗转反侧的安德森,不由得回忆起20年前的一段往事。第四关“大天使”行动

狙击手幽灵战士 狙击手幽灵战士契约萨拉热窝,波斯尼亚 15:00 1993年4月14日

1993年的波斯尼亚处于战火之中,塞族**包围了首都萨拉热窝,其中名为马尔科·拉迪克少校(M.Radik)的塞族军阀更是纵容手下进行种族清洗活动,当时还是中士的安德森奉命与搭档马多克斯中士(Sgt.Maddox)前往萨拉热窝联系当地的CIA线人梅里诺夫拍摄拉迪克进行种族清洗的证据来为北约插手此事获得法理上的依据。

安德森与马多克斯通过空降抵达了萨拉热窝的市郊,此时的萨拉热窝如同人间地狱,塞族**更是对其他两族百姓进行惨绝人寰的杀戮,安德森与马多克斯摧毁了塞族**在城外的防空阵地,成功潜入城中,联系到线人梅里诺夫。

萨拉热窝,波斯尼亚 16:00 1993年4月14日

在梅里诺夫的引导下,安德森二人成功拍摄了拉迪克方进行大**的照片,但对眼前惨象震怒的马多克斯拒绝总部仅仅要求拍摄照片的任务,强烈要求现在就击毙拉迪克。同样愤愤不平而又无可奈何的安德森只能跟随同伴行动。梅里诺夫成功将二人引领到拉迪克的所在地,由安德森一枪结束了拉迪克屠夫般的一生。

任务成功后安德森二人按照预定路线逃脱,但此时梅里诺夫露出了本来面目,原来他也是塞族**的一员。安德森二人*终被塞族**俘获。

萨拉热窝,波斯尼亚 18:00 1993年4月14日

当天稍晚时候,安德森在一处塞族营地中醒来,并受到塞族士兵的拷打。从塞族士兵的对话中安德森得知马多克斯已经被转移到其它地方,很快塞族**就会将他放到前台来作为西方各国干预波斯尼亚的证据。为自己好友生命担忧的安德森*终挣脱了束缚,并成功取得了自己的装备,并与总部进行了联系。总部的惠勒上校对安德森无视上级命令的行为表示愤怒,而来自CIA的联络官迪亚兹则建议将营救马多克斯,防止西方各国在舆论上处于被动放在**点,并引导安德森前往马多克斯被关押的地点。

到达关押地点的安德森被眼前的一幕惊呆了,马多克斯竟与梅里诺夫有说有笑的走在一起,这时无线电也传来迪亚兹的声音,拦截到的消息显示这次行动本来就是马多克斯与梅里诺夫共同策划的阴谋,二者将拉迪克死后留下的军备据为己有以在**上换取金钱。对朋友背叛感到愤怒的安德森*终对好友马多克斯扣下了扳机。第七关黑暗中的刀锋

情报显示上次**失败的梅里诺夫这次找到了新买家——阿卜杜勒·艾哈迈德·哈桑,一个臭名昭著的****,这次**将在山脉中的边境地区进行,因此无法进行常规的突袭行动。安德森获得了一次将功赎罪的机会与迪亚兹一起组成狙击小组为后续行动提供侦查与协助。

抵达战场后,狙击小组一路潜行,从此地的雇佣兵口中,他们得知了梅里诺夫一座电台的位置,*终从电台信息发报员的口中获得了**进行地点的情报。

电台发报员提供的情报指出狙击小组要穿过一座遍布梅里诺夫手下的山洞才能抵达**地点。安德森和迪亚兹只得在岩洞隔绝了与总部间的无线电联系的情况下冒险依靠岩洞内地下水的掩护穿过这片区域。在成功肃清此地的敌人后,二人还将梅里诺夫布置在此地的**库炸毁,*终的战斗即将到来。

通过山洞,安德森与迪亚兹抵达了俯瞰**地点的平台,总部派来协助突袭的小队也赶来此地,准备进行战斗。一阵烟尘中,梅里诺夫搭乘的直升机*终降落,而紧随梅里诺夫之后离开直升机的人更是让安德森大吃一惊,竟是从自己手下逃过一死的马多克。在发呆的一瞬间,马多克斯发现了安德森瞄准镜的反光,紧急拉住梅里诺夫回到飞机之中。突袭小队虽然上前拦截,但梅里诺夫的直升机还是成功起飞。关键时刻,安德森一枪击毙驾驶直升机的梅里诺夫。马多克斯虽然紧急操作阻止了其坠毁,但他已经被困在山中。

安德森与迪亚兹继续向马多克斯的位置前进,这一切必须结束。马多克斯侵入了安德森的无线电系统,交火之余两人更是*枪舌剑不断,效力梅里诺夫的几十年中马多克斯训练了自己的狙击手小队,但悉数败于安德森之手,*终在河谷中,曾经的好友迎来*后的对决,安德森成功狙杀马多克斯,一切尘埃落定。《狙击手:**战士2》联机对战是狙击手之间的较量,游戏*多支持12人的对战,狙击手之间相互配合和使用必要的战术显得格外重要,当你用瞄准镜四处搜索的时候,可能已经被另一个“十字镜”锁定目标了,狙击手讲究的是一击致命,生死就在犹豫瞬间。

《狙击手:**战士2》在联机对战模式中提供了5款狙击枪供玩家选择,每款狙击枪的特*也不一样,射击的距离、重力作用导致的**偏移、风向等环境因素都会影响到射击的准确*。掌握好这些参数,你才有可能体验到狙击手*为荣耀的瞬间。联机对战模式也会有真实的弹道系统,当出现**华丽的“让**飞一会!”的画面,会让玩家发现自己的已经完全融入狙击手的角色了。

《狙击手:**战士2》的国内同步发售虽然受到**的影响,但中电*亚仍继续坚持倡导**软件,为了中国玩家提供更好的游戏体验,杉果游戏平台今后将持续不断的把更多的经典大作进行本土化,引进更多可以联机对战的游戏,让支持**游戏的拥护者感受到物超所值。任务中的路线较为死板,没有太多选择权,狙击枪只有M110、SVD、intervention三种,以及一把**,敌人的武器除了SVD狙击枪外均无法捡起,**在途中各处有补给,**包共有携带两个,生命值共有三格,每格都会缓慢恢复。

射击时需要考虑风速和落差,**难度下只能打开狙击镜后根据顶部的风速条来估计**往哪一边偏,风速越快偏差越多,落差则根据距离来判断,距离越远落差越大,呼吸和心跳在右下角也有显示,快速奔跑后心跳**会达到180次/分钟,在狙击远处的目标时*好先让心跳降到60左右,卧倒后瞄准,这样可将晃动频率尽可能减小。

由于狙击镜倍数较高,在瞄准1000米目标时敌人的身体也不是很小,因此在大部分情况下都可**击毙。一些聚在一起的敌人可等待他们分开,或是击毙一个后队友会帮忙消灭其他人。在一些敌人较多的地区,*好根据队友的指示行动,他会告诉玩家优先攻击哪个目标,以及指示狙击手所在的位置,这样不利于打草惊蛇,另外也可以利用热成像仪快速捕捉敌人所在的地点。

一旦惊动了敌人,对方会对玩家所在地点进行扫射,一些敌兵会跑到近处射击,游戏中所提供的M110和intervention都是非自动步枪,难以有效阻击,这时可使用**击毙近处的敌人。

*后一关建立起狙击阵地后,背叛队友的所在位置位于中部六个窗口*靠右的那一处,他只在开枪时才会将身体暴露在窗口,提前瞄准后在他出现时即可一枪击毙。

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