赛尔号宾塞克 赛尔号宾塞克超进化
1、方法2:在塞西莉亚星一层等5分钟左右宾客会出现在元神吸收的右边,先**尔或闪波手下留情,扣到1hp然后狂用蓝色的普通胶囊和紫色的中级胶囊或绿色的高级胶囊或橙色的**胶囊(条件好的话直接黑色的无敌胶囊或**的超能胶囊抓),不会逃跑,碰到一只很倔强的宾客的话等他招用完了就会乖乖跟你走了~~ 2、冰冻打击冰系物攻威力35 10*对方** PP40 3、刺骨冰霜属*技能对方双防-1 PP30 4
1、哎,一般不发帖,今天发一次吧。
2、元素爆破,现在刚到55级,为了加点也翻遍网络了。
3、太专业的就不说了,只说说要加的,和怎么加,以及为什么加
4、魔球连射+3出强制(这个技能的成长率实在不高,伤害主要靠属*变换,所以它不用加太
5、瞬移+1(这个就不说了,**躲避耍帅都靠它)
6、魔法炮+1(主要是为了蹭感电,打BOSS一个魔法袍起手,光属*连射一上,血哗哗
7、属*变换+满(元素爆破的核心技能,必满)
8、元素环绕+11(这个技能有些争议,有不点的,有点满的,因为我有契约,SP实在不够,
9、主要作用就是光属*下被攻击的僵直,和冰属*下两次完全防御,11刚好)
10、地炎+满(之前可以一直+5做前置就可以,但是到53级EX出来以后,必满各种给力)
11、冰晶坠+5(前置,实在用的不多)
12、魔力燃烧+满(提高伤害的,至少我单刷各级王图全程保持没发现蓝不够)
13、雷光链+5(前置,也实在用的不多,对比其他技能来说占个位置太抬举了)
14、暗域扩张+满(伤害其实是挺高的,虽然范围比较坑爹,EX可以出来以后果断满吧)
15、旋炎破+10(之前一直是满的作为主要输出手段,和被围后自救手段,SP不够,没多点)
16、冰晶之浴+满(基本可以说是*常见的起手技了,接黑洞,接元素轰炸都得用它)
17、黑暗禁域+满(虽然范围貌似不大,但是伤害很客观,加上控制怪,还是很好用的)
18、雷光屏障+满(感电,横扫,作为4个属*大技能之一,还是有必要满的)
19、元素轰炸+1(加1是有时候比较好用,比如怪被吸,被冻,伤害还是很不错的,但是移动
20、速度快的怪就会追到你脚下等你落地围殴了,不过有些人会加满)通用:
21、受身蹲伏+1(用的太习惯,没有会别扭)
22、远古记忆(有人加,有人不加,看个人和SP吧,我在契约之下实在没多余SP了)
23、EX暗域扩张+满因为没开觉醒,能加的有用的实在不多
24、智力、魔爆、命中、属*攻击、**攻击+满
25、坑爹的设置,看着QP很多,就加了很多技能。但是到了55往上,就得洗掉只加这几个技能了
魔球连射,起码1,低级的时候刷图离不开,高级的时候可以拖技能CD
属*变换,魔皇招牌,不加满的可以玩冰结师了
魔法炮,可以触发光属*的高攻击,点**或者不点,
魔力燃烧,这技能不点的也可以玩冰结师了
冰晶坠,冰晶之域的前置技能,点冰晶之域的要点5前置,不点冰晶之域的可以不点
地炎,我看到你的常用的居然没有地炎,我想你趁早去玩别的职业好了,5.5CD,大范围的攻击,
居然不点,55级没有学TP强化技能之前就垃圾,点了就厉害,
元素环绕,这技能如果刷图的话1点就好,刷异界的必须满
暗域扩张,不解释了,全屏失明,伤害*高,不点的死开
旋炎破,不点满的趁早死开,被怪物围殴的时候这个技能可以帮你解围,不点的马上死开
冰晶之域,这个技能可以点可以不点,看个人喜好,我是满了
雷光链,PK神技,刷图也还行,前置5或者点满
黑暗禁域,**聚怪,满级聚怪加伤害,不过放的时候及其容易被打断,
元素轰炸,这技能很鸡肋,除非不会动的或者是一大群怪,不然很难全中,不过会用的人是神一般的技能。
元素唤醒,必须点,更何况你是魔皇,
幻魔四重奏,感觉怪物不在中间而且没有高强武器的话伤害很废柴,而且是霸体放,放的时候就是一个靶子。点满或者点一或者不点,点满的前提是要有高强
元素浓缩球·元素幻灭,必须点满,招牌技能,
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1、方法2:在塞西莉亚星一层等5分钟左右宾客会出现在元神吸收的右边,先**尔或闪波手下留情,扣到1hp然后狂用蓝色的普通胶囊和紫色的中级胶囊或绿色的高级胶囊或橙色的**胶囊(条件好的话直接黑色的无敌胶囊或**的超能胶囊抓),不会逃跑,碰到一只很倔强的宾客的话等他招用完了就会乖乖跟你走了~~ 2、冰冻打击冰系物攻威力35 10*对方** PP40 3、刺骨冰霜属*技能对方双防-1 PP30 4
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