熔岩前线怎么去 熔岩区怎么去
1、首先,在海加尔山做大量任务,顺着主任务线,把其中和四个半神有关的任务全部完。 2、半神任务都做完之后,任务线会引你进入火焰之地,开启火焰之地的日常。 3、做漫长的日常,攒日常牌子。征召暗影守卫(150牌子),征召鸟德(150牌子)的两个日常都开启之后,会出现3个需要125牌子的军官。 4、选择“注满月井”,选错又要继续攒牌子。 5、进入火焰前线,继续做很长的任务线。 问题一
1、日炎是石头人*好的加成装备,所以建议必出!
2、其实没有必要分三套,都是看具体情况出装,玩LOL出装一定要灵活多变,不能固定的
3、技能加点也是,Q和E到底那个主加,都是要看情况,如果对面是是个清线快的英雄,建议主E,如果你的操作很高,能很好的消耗对面就主Q,Q和E也可以对点
4、如果要输,日炎+深渊的组合不错!
5、兰顿,如果对面的ADC是个靠攻速的,例如VN、大嘴、韦鲁斯,可以考虑先出
6、冰拳,不太建议出,贵虽然有减**果,但是作用不大,还不如一个冰仗有用,而且石头人Q就能减速,不要纠结群减**果!
7、饮魔刀,真的没什么必要,这个是针对AD输出的,说白了对于石头智慧末刃比饮魔刀有用多了
8、不管是团战还是打野,我都喜欢先出日炎,然后看情况,如果AP输出多,就直接狂徒,然后在考虑叠魔抗,LOL肉类出装,前期堆血比较有用后期叠看抗*比较好
9、个人喜好出装,日炎、狂徒、深渊OR女妖、兰顿OR冰心、军团OR冰仗,鞋子不是水银就是布甲
10、附魔喜欢统帅,就是向我跑过来会快些!
11、如果优势很大,我优势主Q,我会考虑出个大面具,一般几率很少!
貌似是大概7月半还是7月底的时候,石头人削过1次,所以现版本的石头人虽然还是很凶狠**,但是更多是因为耐艹的体格附带的持续输出能力,我给你推荐的打法虽然爆发不高,但成型后基本是撵着别人把对方磨死,但对方毫无办法的那种类型。
石头人可以打野、可以辅助,但现版本*合适的位置还是上单,如果是别的位置的石头人,失去上单经济的支持,对敌方后排的威胁会小很多很多。作为上单主T的石头人除了在AP类半肉T,比如兰*、吸血鬼、乌鸦面前有些劣势外,同水平下基本可以完爆任何AD类半肉T(慎算主T不在此列。。。石头人和慎对线基本就是恶心来恶心去,谁也弄不死谁,石头人的输出高点,蓝带的够可能能把慎打残B回家补给,但同样,如果在这种情况到来之前,技能无消耗的慎把石头人蓝磨光了,石头人也得B回家补给)。
红色法穿,**固定护甲,蓝色固定魔抗(对位是AD类半肉T的时候可以用成长,效果更好点),精华移动速度(这个是关键,必须带这个)
1、法穿能让石头人的技能输出伤害高点,当然也没多少,但相对于石头人几乎可以忽略的平A输出,必然还是法穿比甲穿更好点。
2、**固定护甲基本是毫无疑问,我觉得这个不用解释。
3、蓝色前面也提了下,上单如果是AD类半肉T的话魔法伤害很低,前期魔抗不重要,用成长后期能更高点,基本10级多点就可以达到固定魔抗的增加量,当然,如果是对位AP类半肉的话还是固定更靠谱点。
4、精华个人觉得是关键,打了4.5*移速的熔岩,配合天赋的3*+2*,在2速鞋做出来的时候移速能达到416,算上Q中之后的移速偷取,基本没什么人能从石头人的追击中逃脱。
个人推荐这一套,如果对位不是AP类半肉的话,3点魔抗可以移动到3/5秒回血的天赋上。2点固定伤害减免和1点小兵伤害减免是为了在兵堆里打的时候减少小兵的伤害,3*移速的先锋和减CD天赋必点。通用里我没点回蓝,把2*移速点出来,3/5秒回蓝是不错,但10分钟下来不过让你多放2套QE的蓝,而你基本不可能10分钟不回家做装备的,所以效果不是特别明显,不如点移速。
布甲+4红+1蓝,让辅助帮你做**个眼,1瓶蓝基本能让你撑到**个眼消失正好回家补给、换装。
2速鞋**时间做,对AD用防御鞋,对AP用魔抗鞋,不过魔抗鞋贵点,如果你已经打出明显优势,并且对线的AP不是特别凶的(比如吸血鬼,技能伤害不高基本是跟你拼消耗的),或者打不过你的(比如AKL、凯南一类小脆皮,还是被你打出优势拿了头的),用防御鞋也可以,一是能让E伤害高点,二是对拼小兵伤害低点,三是*关键的,石头人主要威胁的是ADC,减10*普攻伤害对后期团战的作用很大。2速鞋做好,在保证1个真眼的情况下(发育不好被压了至少要带个假眼),带几个红和至少1个蓝。
出装顺序上,个人推荐先冰川护甲(合成冰霜之心的那个小件),再黄金之心,因为**大件优先是兰顿之兆的,所以黄金之心在身上带不了太久,10几分钟也就让你多3、400块钱,上单熔岩真的不差这点钱,先把冰川做出来,有蓝、有护甲,能减CD,能让你E的伤害更高,也能让你更多更快的放技能,可以让对线能力提高很大一个档次。
兰顿做好第二大件把冰川护甲升级成冰霜之心,当然,如果对面APC太凶就先做个740的负*魔抗斗篷。
兰顿加冰甲2大件+2速鞋一般能25分钟前做好,接下来视情况而定,可以先日炎斗篷,然后深渊权杖,*后一大件视情况在反伤、自然、春哥、狂徒里选择(按优先度排列),尽量做反伤,对面AP输出足就自然,有些逆风就春哥,狂徒放这里主要是不少人对这装备真的是情有*钟。。。真心不需要,日炎+兰顿的18级T天赋熔岩嗑瓶合剂血都快3500了,上述4大件做好,开了W的熔岩护甲能上450多,对面的AD输出就是做轻语都打不动你,魔抗也有近100~150,APC一般哪舍得把技能往你身上丢,所以3500的血真的足够了,没几个人打得动你。
*后汇总下我推荐的装备 2速鞋+兰顿+冰甲+日炎+深渊+自选第6大件。
主E副Q有大点大,有人喜欢4级的时候点一点W,对线期对拼的时候多20*的攻击和护甲,但个人喜欢把W全部放*后点,主要原因是熔岩对线的时候基本是以耗血为主,技能甩完就走,很少出现和人傻不拉几的站着对敲的情况,所以我宁可多升**Q,耗血的时候多一点伤害,多偷一点速度。W的被动不提了,配合E刷线的被动效果,对于早期对线能力毫无提升。
一般情况就是Q上去E一下,如果对面回身逃就顺便敲一拳头,敲玩就走,被你的Q偷了移动速度对面很难追上你,当然,如果对面在补兵离你很近,那就直接E把Q省了,熔岩的主要输出在E上,而且Q的耗蓝比E高很多,除非是你准备上去E他了,不然不要轻易放Q,关键了时候,比如对面打野来了,有个Q偷点速度你就跑掉了。还有一个关键,技能甩完一套就猥琐下,缩在后面等被动护盾形成再上,这样对面要和你换血等若要白打你10*的*大生命,这点很重要。
就这么磨他血,千万别技能放完站着和他平A,持续这个过程下来血瓶先嗑光的肯定是对面的,6级一到,如果对面没*了半血还缩在后面吃经验,R,点燃,E,Q,追着敲,他闪现你也闪现,ECD很短,除了些特殊的英雄,不然基本没人跑得掉的。
PS:说是半血,具体大概什么时候上打多了自己会有数的。
虽然是主T,但现版本的熔岩必定是冲阵而不是保护后排的,把这个任务交给你们的打野和辅助吧。
R的时候**要点不是一定要大到尽可能多的人,而是一定要大到ADC,石头人存在的意义就是要废掉对面的ADC,所以在保证能R到ADC的基础上再尽量多大到几个人吧。(如果你有一个会玩魔灵的好基友,你会发现你们团战基本是碾压对面的,当然前提是你们对线期没被**。魔灵给熔岩顶球,熔岩大进去魔灵再开大,等你们这边一波技能甩完基本就是收割战了)
之所以说熔岩是ADC克星,护甲高ADC打不动是一方面,毕竟人家打不动你可以打你队友。*主要的原因是熔岩的E是减攻速的,冰霜之心的光环是减攻速的,兰顿也是减攻速的,3重效果叠加下来ADC的攻速基本会被压制到每秒零点几下(部分*限堆攻速的ADC压不到这个程度),基本不存在输出能力了,加上你的Q能偷取他的移速,所以被熔岩R到,开兰顿,放E,放Q黏上的ADC基本是打不动,跑不掉,吸不到血,硬生生的被熔岩追着E到死。并且黏上对方的ADC,基本也能逼迫对方的其他英雄回援来打你,等若为团队承受了伤害,给后排创造了输出空间。
团战技能释放顺序也说了,基本就是R到人堆,开个W加护甲,对方落地开兰顿,放E,然后Q中ADC。
除非是一些特殊情况,比如是由1~2个人的小遭遇战引来双方队友陆续支援的团战(逮着谁打谁,R不要急着放),或是过于逆风的*面(先手**套技能打完就回来Q威胁你们后排的英雄),否则正常情况下专心黏好对面的ADC吧,对面不回援大不了换命呗,另外一边4V4的团战除非你们ADC站位太差被秒了,不然阵线很稳的话有ADC的你们胜面比对面大,而且实际情况,至少在我遇到的大部分情况下,对面都会至少留1个保护后排的英雄来帮ADC牵制你(除非你发育的的很差,或是你们太逆风,否则就算杀不掉ADC也**能拖到你的4个队友把其他3个人干掉来支援你。
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1、首先,在海加尔山做大量任务,顺着主任务线,把其中和四个半神有关的任务全部完。 2、半神任务都做完之后,任务线会引你进入火焰之地,开启火焰之地的日常。 3、做漫长的日常,攒日常牌子。征召暗影守卫(150牌子),征召鸟德(150牌子)的两个日常都开启之后,会出现3个需要125牌子的军官。 4、选择“注满月井”,选错又要继续攒牌子。 5、进入火焰前线,继续做很长的任务线。 问题一
关于熔火前线在哪里,熔火前线入口坐标这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧! 1、做了海加尔山的任务串会有任务把你领去熔岩前线入口了(需要完成海加尔守护者:先祖的呼唤)玛洛尼圣地上方一点会有一个红色的传送门就是去熔岩前线的,(28,56)附近。 1、首先,在海加尔山做大量任务,顺着主任务线,把其中和四个半神有关的任务全部完。 2、半神任务都做完之后
1、《方舟》熔喉龙的定位是工具龙,主要作用减少金属重量,增加获取量。移动熔融炉,可以烧铁。左键打铁右键喷火球,还有嘲讽技能。需要注意的是熔喉龙万不得已之前不要用来烧铁,速度很慢,食量很大,正常采集是可以的。 2、玩家想要孵化《方舟:创世**季》中的熔喉龙蛋,玩家就需要准备许多的空调来把周围气温提升到好几十度,有了《方舟:创世第二季》直接用孵蛋器,一次*就能把10枚龙蛋给孵化出来。 3
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熔岩巨兽出装是出门装,核心装备,鞋子装备。 熔岩巨兽出门装可以带腐败*水也可以带多兰盾加生命*水。这两个装备都可以加强墨菲特的赖线能力。 **件根据对线英雄选择,如果对线AD英雄就选择出日炎斗篷加强护甲抗*,同时还能利用装备灼烧敌人。如果是法师英雄就出适应*头盔或者深渊面具提升自己的魔法抗*。 第二件推荐出冰脉护手,冰拳有高额的冷却缩减以及蓝量加成
这篇是我自己玩墨菲特的一些经验,这个英雄无论是打野还是在团战都可扮演一个强者,**上可以频繁地给敌人施压,减速也会让对手很头疼,当然你也可以总结出一套自己的打法,下面是我的一些经验,供大家参考。 震撼大地:墨菲特重击地面,制造出地震波对周围的敌人造成基础伤害,同时还加上相当于自己70*护甲值的魔法伤害,并降低敌人的移动速度,持续4秒,施法距离300。 这个路线的精髓就是升满这个技能
1、石头人上单不仅需要成为队伍的主力坦克,团战时也需要他在提供大招控制的同时输出一定的伤害,不然让他上单不是浪费了所以还是要点出攻击系天赋的。 2、攻击系天赋有用的也就是巫术:增加冷却缩短,思想之力+秘能掌控+高阶法师提高法术强度,毁灭攻势提高法术穿透,死神+浩劫提高输出伤害,和以前基本上变化不大,就是改改数据和图标,这里为了方便法师补刀点出了屠夫+奥术之刃; 3
1打野刀5红,召唤师技能惩戒闪现。天赋我力荐9,21,0.攻击天赋带伤害的,这样清野的效率会更快。符文大精华攻击,红色攻击,**磨抗,剩下护甲。 1级如没人抓野则W。二级学q就可以在三路找机会。装备的话,我建议看情况出忍者或水银,直接烧甲提高打野效率,之后蓝盾,冰心,军团盾。面具。 貌似是大概7月半还是7月底的时候,石头人削过1次,所以现版本的石头人虽然还是很凶狠**
这篇是我自己玩墨菲特的一些经验,这个英雄无论是打野还是在团战都可扮演一个强者,**上可以频繁地给敌人施压,减速也会让对手很头疼,当然你也可以总结出一套自己的打法,下面是我的一些经验,供大家参考。 震撼大地:墨菲特重击地面,制造出地震波对周围的敌人造成基础伤害,同时还加上相当于自己70*护甲值的魔法伤害,并降低敌人的移动速度,持续4秒,施法距离300。 这个路线的精髓就是升满这个技能