熊t宝石 熊T宝石
1、武器:生存向**HS老2的狂野之柱,仇恨向的**SW双子的远古本能,要是都没有可以考虑150牌子的森林之王。(FM猫鼬、+35敏、斩杀。) 2、神像:一般情况用25牌子换的恐惧神像,群拉用STSM镇长出的蛮兽神像(物品等级不高,但是效果。),*限仇恨(如JD)可以考虑BT老2的白鹿神像。 3、项链:平民DT*好就是牌子换的128等级的灵巧胸针,兼顾命中、精准
一键tank宏:裂伤->割伤->割伤->割伤的顺序施放,如果按住ALT,则单*割伤,CTRL则横扫
/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat裂伤(熊),割伤,割伤,割伤
变形吃*宏*****水可以替换成铁盾*水,**法力*水,无敌*水,**石等
*怒气宏没怒气时可以靠此宏瞬发变人再变回熊获得10怒气
再给你点拉怪的技巧(熊T的)注意你的天赋
和战士的仇恨方式很大不同,熊D的仇恨是来自2方面的--技能和伤害,其中伤害又分白字和黄字
德鲁伊的普通攻击占了仇恨的不可忽视的一部分。而且普通攻击还与德鲁伊取得怒气的速度直接相关。可以说,德鲁伊在提高仇恨上,很大一部分就是在提高普通攻击。而有些时候,比如拉群怪的时候,也要重视普通攻击带来的仇恨进行仇恨分配。
提高你的AP可以线*的提高的你仇恨制造能力,说的简单点就是,你的伤害越高,你的仇恨越高,因为裂伤,槌击都是直接和AP挂钩的,而割伤和挥击也受到一定的AP加成
挫志怒吼:42.然后再乘以仇恨系数
精灵之火: 108.然后再乘以仇恨系数
锤击:额外造成322仇恨,也就是说造成(伤害+额外322仇恨).然后再乘以仇恨系数
挥击:84点固定伤害,100点固定仇恨.然后再乘以仇恨系数
割伤:固定285仇恨和造成伤害 X 0.2的仇恨.然后再乘以仇恨系数(如果怪免疫流血,那仇恨就是每次285+31=316)
芒果:造成伤害X1.3的仇恨,.然后再乘以仇恨系数
技能攻击不会产生怒气,白字攻击和风怒效果可以产生怒气。(但是风怒对熊D无效)
c= 0.0091107836*等级*等级+ 3.225598133*等级+4.2652921
在等级70时,计算可得出c=274.7,这是个相当**的值。主手产生怒气时f= 3.5,爆击则是f= 7.0。副手的f值是主手的一半。d是伤害数量,s是武器速度。
熊D攻击速度为2。5一次400的伤害产生怒气可计算出大约是10点800伤害产生的怒气大约15点。当然,对于熊D来说,这并不是怒气增加的主要来源
在等级70时,被攻击产生的怒气公式可大概简化为:
c= 274.7,如果你能被打中一次10000点白字伤害,那么理论上你得到91点怒气。
然而在护甲和闪避,招架格挡(还是没XD什么事)带来的伤害减免上,怒气会受到影响。随着坦克护甲的提升,挨打得到的怒气也会规则地递减。套装的怒气奖励和使用更少怒气来使用技能等属*,可以补偿护甲提高带来的少量负面影响。在高端的pve装备下,坦克可以大量减免伤害,甚至连续避免伤害,这会导致坦克的TPS(每秒产生的仇恨)大大降低,从而可能会无法连续使用技能稳稳拉住仇恨。这种情况下坦克需要更多的嘲讽,以及通知dps缓慢输出,以让仇恨重新掌握。这是高端装备的坦克会碰到的问题,尤其是无法嘲讽的boss。
在开怪时经常会出现裂伤+重殴双MISS的情况,如果RP爆发刚好又闪避了BOSS的攻击导致没怒气,那么你的团队就处在十分危险的境地了所以为了保证你在出现双MISS时有足够的怒气在下个公共CD里补上仇恨,请保证至少2000AP.这个对T4级别的熊来说并不困难
这节将从熊D的角度讲解的是裂伤及割伤等常用技能,我们先假设怒气总是足够使用
通常坦克使用的4个制造仇恨的技能是:
槌击:下次攻击使用,不占公共CD
先说拉1个怪的情况在任何情况下,如果你的怒气足够,请先使用裂伤,然后割伤,如果怒气仍够,请保持槌击然后继续割伤直到裂伤CD好为止。把6秒看成每次轮回,我们理想地认为:
这样不断地轮回可以制造很大的仇恨
2个怪的情况下,假设主目标A副目标B那么
裂伤A+割伤(重殴)B+割伤A+割伤A
这样的循环可以保证A的仇恨的同时B也不至于去找**看具体情况可以把割伤换成挥击或者多分配一个割伤再B上,其实都一个道理
这样的循环可以在短时间(大概5~6秒)内拉住多个目标,当然FS SS的AOE仇恨是很大的,特别是SS的**爆了以后单靠这样并不能拉住群怪,这时你可以嘲讽一个,冲锋一个,拍晕一个这样又能支持多4~5秒。如果还不行,那么就群嘲吧,这样还能拖多6秒,这样理想状态下要在AOE时拉住10~20秒仇恨是可行的,配合FS的NOVA你可以拉上更久
熊D拉群怪的分水岭是4个,多于4个群拉的效果就会差很多
那么,如果怒气不够的时候,怎么办?
1,依然遵循方案一,保持裂伤+割伤+割伤+割伤的循环
2,不要轻易的使用激怒,留到需要怒气时再使用
3,请尝试一招“PP向下平沙落雁式”,简单的说就是打/坐下,或者点X这样状态下怪砍你时只要命中了就100*爆击的,SO,怒气自然上的快拉,当然这招在顶BOSS时慎用
魔兽世界里有很多BOSS能让坦克产生接近于无尽的怒气,通过技能轮回你可以牢牢地抓住它们的注意力。没有多少BOSS会让你的队员有机会跟上你制造的仇恨。
总把怒气快速挥霍到空槽并不是好事,你需要总是保持少量怒气,但又不超过30点。基于这点,你需要了解技能与怒气的*价比。假设你有所有减少怒气消耗的天赋,那么各个技能消耗的怒气是:
裂伤:15怒 115*武器伤害+155.25+伤害 X 1.304的仇恨
割伤:13怒 285仇恨+伤害 X 0.2的仇恨
重殴:10怒下一次近战攻击伤害提高176点,额外造成322仇恨
挥击:15怒 15怒造成84+AP/15的伤害,按照伤害来计算仇恨
替代掉一次白字攻击,减少了怒气的产生,所以实际上重殴的怒气消耗是远高于他上面所显示的10怒从这点来看,在怒气产生不高和怒气储备低的情况下,这是个糟糕的技能。因此这个技能只在你需要把大量怒气快速爆发或怒气产生很高的时候才需要使用。但是在怒气足够的情况下,重殴对提高仇恨有很大的帮助,主要体现在:
1,重殴能**的提高伤害,以及仇恨
2,重殴使不仅仅是使你的普通攻击额外的增加一定伤害,而且还使你免受偏斜的困扰
什么是偏斜?偏斜发生在你攻击比你等级高的Boss时,偏斜只发生在白字的普通攻击上,偏斜会让你的白字普击减少。在70级玩家对抗73级怪的情况下,偏斜几率永远是25*
持续受到的伤害会让你的怒气保持增长,怒气满槽说明你还是出了问题(除了小红龙,或者个别封闭你的行动后仍然一直攻击你的BOSS),不小的问题。你因为怒气过多而降低了TPS,如果boss有削除仇恨的技能,你的队员会非常危险。
1、裂伤CD了就用重殴,CD好了就用裂伤的红,距离远了就用冲锋,配合横扫,切换目标基本就行了。
2、这个是横扫宏,我之前啦小怪的时候小怪常常跑到背后技能就用不出来了。这个宏可以自动转*近的小怪,跟上面的宏配合起来,GOOD.
3、这是70级的,所以技能等级有变化的话就自己改下吧。呵呵。
4、/cast [nostealth]撕碎; [stealth]毁灭
5、/cast [combat]猛虎之怒(等级 4)
熊t拉怪宏和熊T拉怪宏的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
1、精灵之火,冲锋是开怪技能。精灵之火好了就用,冲锋追怪也很好用。 2、单怪好说,裂伤不断,割裂5层不断,重殴全程按着技能,怒气不用留着没用,拉不住就嘲讽,这样应该可以了,装备别太刺就行。 3、群怪的话,无限横扫,抽空给个挫志怒吼。切换目标给裂伤和割裂,重殴雕文非常好用,同样重殴快捷键全程按。为求伤害仇恨*大,直接开狂暴,无限裂伤+重殴。 4、在怒气恢复方面,躲闪回怒气,暴击回怒气的天赋必须要点
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1、白天被精力旺盛的娃呼来喝去累成狗,晚上睡前扔**还要被他各种折腾,不妨在**做几个亲子小游戏,让他耗尽*后的电量~ 2、可以和宝宝玩医生病人的游戏,你躺下来当病人,让宝宝做医生给你检查身体。 3、趴在**,让宝宝把各种玩具、书籍放到你背上,你来猜放的是什么东西。 4、和宝宝玩组词游戏,有时候宝宝想到的词语会吓你一大跳。 5、你来扮演宝宝*喜欢的玩具,他一定会很喜欢,当然演什么得有宝宝来点播。
撇开嘲讽技能不说,单体拉怪技能选择→裂伤>割伤>重殴。 熊T的技能分析:熊T拉怪的主要技能共有嘲讽、裂伤、割伤、横扫、重殴、挫志咆哮,挑战咆哮、冲锋、精灵火。就单怪而言,裂伤是除开嘲讽之外,*快建立仇恨的技能,其次是割伤,再怒气足够的情况下,多次使用重殴。千万不要做宏,把重击和裂伤、割伤绑一起,这不是3.13畸形版本。 先撇嘲讽技能不说,在拉住怪的情况下是先裂伤再接割伤
**步:请先到70级(无论用何种手段) 状态:无论如何12000+护甲 8000+血总有吧 难度:一星(不到70你想做什么?) 裂蹄三件套(制皮制作:蓝色装备)胸、腿、脚三件熊T基础装备,可以用到KLZ 睡眠法杖(世界掉落:蓝色)熊T基础装备,可以用到远征军崇拜拥有大地锤 入手方法:请制皮师制作三件套,拍卖行买一个睡眠法杖。 OK!你的熊T之路开始了!现在的你可以轻松搞定一些普通副本
1、《熊出没》系列动画共有9部,贺岁片2部,电影5部。 2、第2部:《熊出没之环球大冒险》(104集) 3、第3部:《熊出没之丛林总动员》(104集) 4、第4部:《熊出没之春日对对碰》(52集) 5、第5部:《熊出没之夏日连连看》(46集) 6、第6部:《熊出没之秋日团团转》(52集) 7、第7部:《熊出没之冬日乐翻天》(52集) 8、第8部:《熊出没之熊熊乐园》(52集) 9、第9部
1、网上说的2024熊出没停播的消息是谣言,不会**。 2、《熊出没》是深圳华强数字动漫有限公司出品的《熊出没》系列动画片中的**部,丁亮、邢旭辉导演,武斌、侯喆编剧。该片主要讲述了森林保护者熊兄弟与破坏森林、采伐原木、占领土地开发创业实验田的光头强之间上演的一幕幕搞笑对决的故事。 3、央视和部分地方***热播的《熊出没》引发争议,支持者认为是国内少有的**动画片,但不少家长担忧,片中充满粗口
《熊出没·奇幻空间》继续围绕“森林”做题目,讲述熊大、熊二和光头强与金鹿角守护者——鹿族女孩协力保护金鹿角,击垮反派,*终让森林复苏的故事。(讲述着世界三大盗受到“收藏家”之令前往狗熊岭**金鹿角。熊大、熊二、光头强、考古机器人以及金鹿角的守护者——鹿族女孩团结一心共同保护金鹿角。金鹿角被抢走之后,森林陷入巨大的灾难,此时,强哥吹响号角,被唤醒的金鹿角幻化成金色神鹿击垮大盗,森林瞬间复苏