烽火战国战功 烽火战国战功怎么算
1、是新的保护策略为:玩家战功相差10倍以上时,双方都不允许向对方发动掠夺战和歼灭战更新后通过玩家个人信息面板能查看战功值 2、关于攻击点数,防御点数的说明: 3、攻击防御的排行不是指当前的攻击力或者防御力哦(这些可是战略情报,怎能轻易泄漏~)攻击和防御的排行都是根据点数来计算的,计算规则是:每发生一次攻击,攻击方损失的军事力量对应的点数,记入防御方玩家的防御点数。多人联防只算防守方城池的玩家
1、本篇攻略适合刚刚接触《烽火战国》的新手,对于玩后期的玩家、暴兵流玩家、RMB玩家可以直接PASS。新手玩家往往开始的时候因为不*悉游戏,而走很多不必要的弯路,导致短期跟不上其他玩家的脚步,往往成为别的玩家口中的肥羊。为了帮助要踏上烽火征程的新手们更快的上手游戏,在下特此送出“菜鸟发展解说”一篇。
2、一开始自然是基础建设的累计。首先是4种资源,个人建议先期石头比木材多**,木材比矿山多**,农田可以先不造,粮食只要保证够用就可以了。但这只是初期,当开始出兵的时候,木材和粮食要追上来,当然石头还要稍微高点。干什么都要资源,千万别忽略了这一切的根本。再说军事建筑,前期发展城防10级,太学院10级,军营8级(你觉得兵造的慢,以后可以慢慢升),不过秘库就要根据自己资源,不断提高等级,因为防抢就靠它了。好基础建设方面就先介绍到这里,接下来就来说说军事方面的。
3、造兵:1级兵直接放弃,完成任务的300兵后就停,因为这是纯粹的浪费资源。个人建议造一种兵,要么近攻要么远攻。因为你的攻击是1种,所有你攻打据点的算法也就只有1种。如果你是近攻,那么远防对你没用,你是远攻近防就没用。前期用长枪和弓箭过渡一下,不要太多,刷刷1级据点,囤积点材料和金币,资源够了直接造骑兵。骑兵属于3级兵种可是后期作战的主流。英雄:初期在英雄上不要太过追求完美,可以重量不重质,有了英雄才可以谈到四面出击,有了一定数量的攻击才能谈到金币、资源、英雄、道具、材料、宝物,才能谈到强大。
4、据点:据点攻击方面先挑右英雄的攻打,没有英雄的优先打资源,在英雄资源有一定基础之上再去追求宝物材料道具。切忌打肿脸充胖子,不要越级攻击据点,那样你会死的很惨,而此后就需要很长一段的修养期了。
5、科技:狂奔、近战升利刃、远攻升神箭,前期10级科技的资源需要还是很少的。不过狂奔很费资源,这项科技还是量力而行。
6、防御:城防是很重要的,比造兵还要划算,优势在于它不消耗口粮,不过“滚石”以下级别的城防就不用造了,因为都是是单一防御的,而且还浪费时间。尽量造高级的,高级的时间虽然长但是1个顶几十个上百个。举个例子来说,1辆绞车,5000远防5000近防。这就顶的上333个陷阱加333个箭塔了,**划算。防御兵造重甲,但是粮食消耗比较大,如果可以就尽量多造点城防御,人口留着造攻击。
【楼主你好!先抢个沙发再详细说明】首先玩烽火战国先要保护好自己从建造这点开始先密库和官府密库高了其它玩家掠夺不到你的资源也就不会攻击你官府等级越高升级其它建筑也就越快然后是在资源充足的情况不停的建城防烽火战国玩家攻打必须要战功值在十倍以内所以前期尽量不要攻打其他玩家等你的城防和实力达到一定程度的时候那些老玩家也就不会攻打你了【以下请详细看看希望能帮助你】 1.本人的感觉就是不能完全靠英雄。目前这个版本来看城防基本可以不用考虑。造城防是小白的做法,只会给对手拿来当练英雄的靶子。。。前期只要你能保证有100到150个骑兵就够了,远程进程一样一半。当然你的科技不要只升级一种远近一起升级。因为那样打据点就能少浪费盔甲。记住你要想成为一个高手。前期的材料都别卖因为你后期根本不够用。前期把运输速度提升点。不用造分成。先*夺资源因为你是新手。声望还很低所以利用TX设定的那个4倍声望不能歼灭的那个空档去*夺别人。但是你*好不要歼灭。因为那样你损失也会很大。前期新手基本经不起几次被歼灭的。。。。(别忘了你前期就把兵营官府升到任务要求的那等级就差不多了。因为你要快发展,除非上班族一天上班了一两次游戏也许一天也上不了游戏那种。其余的你就升级仓库or密库目的就是为了你*夺资源和防止你被*夺)目前这个版本是新手厉害。老玩家声望高的不敢轻易欺负你新手,呵呵。我就是那样。等你*夺到一定资源了。你前期一定要控制住声望不要涨的太快。你可以弄两个小号刷据点。主发展大号。保证小号声望比你主号声望高就好。那样如果比主号注册早还可以运点资源当然我这只是相对前期发展。 2.你的资源有了一定得存量你就可以建分成了,当然不是建一个分成你*好提前把拓荒营多升几级。当你要决定开分成的同时你必须选好一块地方。因为这块地方就是你的别人不可能侵犯的,*好选个人少的地方。怎么看人少呢。那你就下午4点。5点左右你寻找5级4级据点,如果发现道具没打或者5级道具英雄没打的。那基本那块地方没有几个玩家或者有也是初期,没有发展好的,所以你可以稍微**点,买个迁城,把主城迁过去。这里推荐你一次*一下开4个城。这 4个城主要就是暴兵用。哪来这么多资源呢,那就是我刚才说到*夺声望稍微比你高出4倍一点点的玩家,呵呵。游戏的规则么,分成我推荐你前期造步兵。因为前期靠步兵。好养,盔甲便宜。造多少为好呢?在你粮食够得情况下能同时刷12个4级据点3个5级据点为好。当然也看你科技升级情况了。因人而异,那只能靠你自己摸索自己兵的攻击。别人说步兵行动慢,怕抢不过别人。呵呵。你为什么让别人抢你据点呢,那就得看你自己怎么清理周围玩家了。你如果想低调的过你可以委曲求全被抢点就抢点,当然你应该也会处理这些关系的,先软后硬,那也得看对方是什么人了。这里只能靠自己把握分寸。等你兵力够了。怎么说呢。步兵*好造到15000就别造了除非你粮食能源源不断的有人供应,当然你这必须跟家族人打好关系,这些都得靠家族人帮助等你大约一天除去资源然后文武牌子之后别的东西你能一天卖出你花的2倍以上你就可以考虑在开分成了。。。开分成我感觉也有一定学问的不是随便开的。(我推荐5个城围绕主城,然后再开3个城,**个分成离你主城3屏幕远我的意思就是半小时以内够得到的情况下。第二个分成离你第三个分成半小时够得到的地方。所以第3个城离你主城应该在1小时20分钟+的距离,为什么这样呢,主要据点**。还有一点就是为了逃命,有敌人打你来你可以把兵在这3个城来回派驻,晚上睡觉你可以把主城调到第3个城,你可以调一下兵的速度,这样非常好用。就是为了防止晚上被别人偷袭!再开一个成就是放英雄的城了我相信你发展到这个地步,只要TX不改版,你能3个英雄灭任何5级据点没为题了。在派过去点骑兵,随机飞打据点。记住千万别用这个城打别人,如果别人用运粮锁住你,那你就惨了)。大概就是这个意思,当你这个时候估计有1500千万兵力是小意思。所以你同事**几个5级据点。你自己算当然盔甲必须够,这个时候你可以说是非常缺少粮食,基本1.2级据点根本瞧不到眼里面,据点我推荐你3.4级据点只要有资源的你就打,用步兵打,带上盔甲,远的可以用骑兵,多少盔甲,因人而异。。题外话:(我现在10个骑兵打一个3级据点5个盔甲保证不死兵,100步兵40盔甲,这是**据点。5级60骑兵35盔甲。当然这是对据点防御力**来说。步兵300.盔甲90,这只是因个人的科技来说还有武略。我现在5略10级科技19级当然山外有山人外有人么,我就是给大家一个参考)当你玩到这你基本可以成为一个小强玩家,已经走出新手阶段了。 3.英雄千万要记住一点,3个英雄必须统一远近攻击,因为加成起很大作用。我认为进程远程英雄的区别就是行驶快慢的问题,也许我很小白。远攻的比进攻的行驶速度快,因为宝物。如果你用近攻英雄,你的近攻兵肯定比远攻兵多。远功的兵比较浪费木头,当然后期建造升级是非常缺乏木头的,科技浪费铁浪费的太多,,这就是你选英雄得看你注重什么了。总结就说。近英雄省木头,远英雄速度快费木头。(因为兵也可以分享英雄宝物的加成这不用我多解释了吧)如果你对我的回复感到满意,请你选择采纳,将鼓励我们更好的为其他网友解答,谢谢
如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
1、是新的保护策略为:玩家战功相差10倍以上时,双方都不允许向对方发动掠夺战和歼灭战更新后通过玩家个人信息面板能查看战功值 2、关于攻击点数,防御点数的说明: 3、攻击防御的排行不是指当前的攻击力或者防御力哦(这些可是战略情报,怎能轻易泄漏~)攻击和防御的排行都是根据点数来计算的,计算规则是:每发生一次攻击,攻击方损失的军事力量对应的点数,记入防御方玩家的防御点数。多人联防只算防守方城池的玩家
1、首先,要明确的是,点亮烽火战国图标需要完成一定的游戏任务或者达到一定的游戏成就。具体来说,这需要玩家在游戏中不断提升自己的实力,完成各种挑战和任务。 2、烽火战国是一款以战国时代为背景的策略战争游戏,玩家需要在游戏中扮演一个诸侯国的君主,通过发展经济、建设城池、训练**等手段来提升自己的实力,*终成为战国霸主。因此,点亮烽火战国图标需要玩家在游戏中具备一定的战略规划和执行能力。 3、具体来说
[5]文韬武略简介:可以通过使用文武令牌提升自己的文韬武略值。文韬值影响玩家的防御力及文官官职,武略值影响攻击力及武官官职。文韬武略值只会增加不会减少。 获得途径:可以通过购买和捐献文武令牌得到文韬武略值,并且能够给所在的家族带来家族积分的增加。 令牌名称增加文韬值增加武略值增加家族积分文牌402武牌022文武双修牌848 个人官职:个人文韬或武略值达到一定条件时,可以获得相应的文官和武官官职
1、烽火战国每个官阶的绵羊大礼包都包含不同的奖励物品。 2、烽火战国是一款深受玩家喜爱的战争策略游戏,其中官阶系统是游戏中重要的一部分。每个官阶都代表着玩家在游戏中的地位和实力,而绵羊大礼包则是为了奖励玩家在提升官阶时所付出的努力而设立的。 3、在烽火战国中,官阶的提升需要玩家完成一系列的任务和挑战,而这些任务和挑战的难度会随着官阶的提升而逐渐增加。当玩家成功提升官阶时
1、不更加速锦囊(1小时)*2,加速兵符(1小时)*2 2、大夫加速锦囊(2小时)*2,加速兵符(2小时)*2 3、官大夫加速锦囊(5小时)*2,加速兵符(5小时)*2,初级英雄魂魄*1 4、公大夫月光宝盒*2,孙子兵法*1,高级体力*(1)*1 5、公乘月光宝盒*2,产量加成(30天)*1,免战牌(48小时)*1 6、五大夫文武双修牌*5,双倍经验*1,随机卷轴*1 7、左庶长文武双修牌*5
1、廉颇-近攻:6000远攻:0近防:7000远防:2000 2、蔺相如-近攻:0远攻:6000近防:1500远防:6000 3、韩非子-近攻:0远攻:4000近防:11000远防:11000 4、墨子-近攻:4000远攻:0近防:11000远防:11000 5、吕不韦-近攻:3000远攻:0近防:15000远防:5000 6、商鞅-近攻:0远攻:3000近防:5000远防:15000 7
1、野地,有人说是酒馆里刷出来的野地才有,这个说法也对,也不对。简单的说,别人刷出来的,你同样可以去抓,只是比例很小,你去打的正好是酒馆里的野地,概率很小。成功的概率是星级越高,越容易成功,10级野地,估计有30*左右,1级估计1*(跟老玩家一起讨论估计的) 2、抓别人的英雄。可以是城里的,可以是别人放野地里的。 3、酒馆**英雄,这里说的是直接RMB换点券刷出来的。不用去野地,直接买
1、野地,有人说是酒馆里刷出来的野地才有,这个说法也对,也不对。简单的说,别人刷出来的,你同样可以去抓,只是比例很小,你去打的正好是酒馆里的野地,概率很小。成功的概率是星级越高,越容易成功,10级野地,估计有30*左右,1级估计1*(跟老玩家一起讨论估计的) 2、抓别人的英雄。可以是城里的,可以是别人放野地里的。 3、酒馆**英雄,这里说的是直接RMB换点券刷出来的。不用去野地,直接买
这个是烽火中的新手任务吧呵呵应该选 B和D 总共是三道题还有个问的是盔甲的作用是用来复活士兵的 呵呵很久以前做过这个任务顺序记不清了不过答案是这个 至于英雄怎么得到可以通过以下几个路径 1.攻打据点【显示有英雄的据点,据点等级越高,英雄星级越高,但是不代表打5级或4级就出对应等级的英雄,这个事有几率的】 2市场【金币到达一定数量,可以去市场挑选喜欢的英雄选择购买,3星以下英雄买完就能用
1、烽火战国中英雄天赋的排列应根据英雄的类型和战斗需求来确定。 2、首先,要明确英雄的天赋类型。在烽火战国中,英雄天赋可能包括攻击、防御、速度、生命值、暴击、闪避等多种类型。每种天赋都对英雄的战斗能力有着不同的影响。因此,在排列天赋时,首先要考虑英雄的主要职责和战斗定位。 3、其次,要根据战斗需求调整天赋排列。如果英雄是主要的输出手,那么攻击和暴击天赋应该被优先考虑,以提高伤害输出