灵魂守卫 灵魂守卫出装dota1

1、《刀塔传奇》中的灵魂守卫样子非常拉风,许多“外观*”对于培养它的兴趣很浓厚,其实我也一样。那么我们就以它为核心组建一支队伍看看,其实合理的阵容搭配也能让他变得很强力!

2、刀塔传奇灵魂守卫阵容搭配推荐,刀塔传奇9月的魂匣英雄灵魂守卫登场了,一直备受期待的灵魂守卫终于登场了,那么这个新魂匣英雄怎么搭配阵容?下面统一手游网妞妞介绍下灵魂守卫阵容搭配推荐!

3、由上面故事介绍大家英雄很清楚,敌法和新英雄是宿敌,所以在对战敌法的时候,好男人建议:

4、利用智力T的优势,让敌法切神牛,在单T的情况下,不仅能有效的让敌法即使开了大招也吸不了周围很多血之外,更能让神牛挨揍回复能量更快以便于开启大招,守护做副T,在后排的光环作用下,在*短的时间里击杀敌法师。即便神牛倒地,后排也能收拾残*。

5、神牛+守卫+敌法+1姐+圣堂(土豪阵容)

6、人马+守卫+敌法+小黑+白虎(屌丝阵容)

7、俗话说的好“兄弟齐心其利断金”2个羁绊兄弟在一起,那配合应该天生很默契吧。毕竟是一个妈生的。

8、对战法系队,让弟弟敌法先冲锋陷阵,哥哥在后面拣他的肥皂。是不是很猥琐呢?1姐AOE闪射,吸能量,石化等手段来挤压阵形,小黑,白虎2个单点英雄集火点射对面主坦位,如果对面有熊猫的话,呵呵那熊猫下场就真杯具了。

9、不能作为防守阵形,不然很容易被敌法针对,让其跳白虎,此阵形主要特定就是利用骷髅王吸血光环配合守卫101的高强度吸血回复来测量的。

1、勒紧一个敌方单位的灵魂,将他压榨出来。

2、**级-汲取20点/秒的生命,持续8秒。

3、第2级-汲取40点/秒的生命,持续8秒。

4、第3级-汲取60点/秒的生命,持续8秒。

5、第4级-汲取80点/秒的生命,持续8秒。

灵魂守卫 灵魂守卫出装dota1

6、由于此技能的存在使灵魂守位(此后简称TB)成为少数几个可以从1级开始打野的英雄之一(兽王先知人马刚背)…这个技能让TB拥有**打野不需要补给的能力…你甚至可以靠着他去*取(此后简称FARM)除了石头人以外的大野怪…在中前期敌人骚扰或**你并且没有打断技能的情况下你也可以靠着此技能把敌人赶走(逃生)…当你拥有4级灵魂汲取的时候敌人的普通攻击甚至普通NUKE技打你还没有你吸收的快…同时他也在损失HP…

7、制造一个灵魂守卫的镜像。镜像受到300*的伤害,持续30秒。

8、花费 70/85/100/115 Mana, CD 17秒

9、**级-镜像拥有本体25*的攻击力。

10、第2级-镜像拥有本体35*的攻击力。

11、第3级-镜像拥有本体45*的攻击力。

12、第4级-镜像拥有本体55*的攻击力。

13、除了可以辅助打野外…也可以用来进行侦察…甚至查看河道神符以及ROSHAN…17秒CD持续30秒…不高的耗蓝意味着在你预测到你将要被偷袭(此后简称GANK)或敌人做出一些动作的时候…你可以拥有一个很长久的移动巡逻兵来消除敌人对你以及团队的威胁…对TB来说这是十分重要的技能…随着TB属*,等级,血量的提升即使是一个分身也将拥有不俗的能力…此技能时常和变身配合使用…威力倍增尤其在推进的时候(后面将会介绍到…另附有关于分身的详细介绍)…由于CD和持续时间的原因…你将*多拥有2个分身…当2个分身和一个真身同时站在一起的时候…你的敌人会被你迷惑住…这也是优势之一…

14、灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,射程500。持续时间:30/40/50/60秒

15、第2级-增加50点的生命,持续40秒。

16、第3级-增加100点的生命,持续50秒。

17、第4级-增加150点的生命,持续60秒。

18、TB成为强力输出者(此后简称DPS)的依凭…在前期靠着走位&移动&攻击(此后简称H&R hit and run)在适当的时机也可以给敌人造成不少的伤害…甚至在队友的配合下击杀敌人.

19、隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。花费 200/100/0 Mana,冷却时间:200/120/60秒

20、**级-**双方生命值的百分比,目标英雄至少保留33*的生命。

21、第2级-**双方生命值的百分比,目标英雄至少保留28*的生命。

22、第3级-**双方生命值的百分比,目标英雄至少保留23*的生命。

23、强大的技能…想想看当你被敌人追打得奄奄一息的时候你对一个血量尚高的敌人(甚至队友!!!)释放此技能的时候*面立刻会发生逆转…某些时候你也可以在你打野打得红血的时候去线上和敌人**HP…将其击杀...但你必须要注意的是你要根据场上的情形进行判断后再去这么做…例如视野…你的目标是什么英雄…他拥有什么技能…道具…以及他身后是否潜藏着队友…你队友的情形…甚至技能是否在冷却时间(此后简称CD)中都要考虑到…否则你的计划很可能没有成功反倒被敌人把一个红血的你轻松**拿到金钱…要知道一个好的DPS是需要很稳健的…值得一提的是此技能**生命是按百分比计算…可以对队友释放…甚至你的分身!!!...3级耗蓝0…CD60秒!!!这是多么IMBA的一个绝技(此后简称ult代表一个英雄的第4个技能)…

24、3级就够 4级是浪费点数如果是打野 3级已经足够

25、前期加点 51152553(为什么不加大,说明下,前期TB,己方应布眼 1级大消魔过多,会对FARM造成影响,有眼睛保护,TB有先天的速度优势,在FARM是留心,不会被抓。)544,此为前期加点顺序,***强。

26、3个挂件,500鞋,先做出夜叉(提高攻击提高补刀)然后散化,双刀,此时,灵魂不应做心

27、1做心明显影响FARM速度(贵,不增攻击,速度)

28、2做心的灵魂对团P起不到及时的帮助和作用,反观出心TB,基本属于4打5

29、飞鞋好处太多,TB中期必备装备,原因以下

30、1,推线,这点很重要,TB是DOTA所有英雄推塔*快的,有飞可以2边刷线,推塔,DOTA发展到现在,精髓没变,推建筑是*重要的

31、2,较出心TB飞鞋TB可以在团P时,及时赶到,变身,分身,双刀3挂件有可观的输出,如果仍浪费在野外,岂不可惜

32、3,提升速度,出飞后,TB的速度几乎是没人能追到,增加安全系数

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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