灵光守护者 灵光守护者脏戒指
1、地图上有三个敌兵,纯粹的是练手关了。玩家们可以先在这里*悉下系统,跟着系统提示操作就行。主要是告诉我们怎么打怪…寒。 2、在这里有三个宝箱,按Y键可以迅速拿完全部物品。 3、右上角有个宝箱,收之。过场后剧情。 4、剧情过后我们能够使用R键切换背包和技能了。此时我们可以进入菜单,去设定快捷栏。(比如将某物品设置在X键,那么在战斗时按X就能快速使用该物品) 5、地图中白色点就是宝箱,**点是敌兵
1、地图上有三个敌兵,纯粹的是练手关了。玩家们可以先在这里*悉下系统,跟着系统提示操作就行。主要是告诉我们怎么打怪…寒。
2、在这里有三个宝箱,按Y键可以迅速拿完全部物品。
3、右上角有个宝箱,收之。过场后剧情。
4、剧情过后我们能够使用R键切换背包和技能了。此时我们可以进入菜单,去设定快捷栏。(比如将某物品设置在X键,那么在战斗时按X就能快速使用该物品)
5、地图中白色点就是宝箱,**点是敌兵。当攻击敌兵时,如果敌兵头上出现3个感叹号,那么就说明“BREAK”成功。(“关于BREAK”设定请看评测)
6、剧情过后解锁新的机能。首先说说AP。所谓AP就是技能树,点击菜单进入后,会发现可以使用升级所得的AP点数去升级技能了。本作还有一个非常人*化的设置,就是已经升级的技能,还可取消。比如二刀流这个技能已经升了5级,玩家后来改用大剑,那么可以取消已经分配的AP点数。非常方便。
7、再说CP。CP就是指角色的能力值,即腕力,魔力,体力,器用。CP值也是在角色升级之后获得。
8、增加新的敌兵灰狼和影魔。这些敌兵攻击颇高,笔者使用的双刀美男茵扎茨防御力不行,很快被费血。建议使用红色*瓶缓慢回复,效果比一次*回复的白色*瓶好得多。
9、打到这里应该升到LV3了,玩家可以再次分配AP和CP点数。地图上紫色的点是背包,里面有道具。
10、剧情后系统教程。教你如何“BREAK”和“S-BREAK”,以及“BREAK”之后吹飞攻击的加成伤害。“S-BREAK”的时机相对“BREAK”来说要求高一些,具体看玩家的手感了。
11、地图上的黄点就是BOSS,过去按A键开始BOSS战。
12、BOSS战心得:本关BOSS是一朵巨大的兰花,建议不要连续攻击,每次连个两三招就后退,否则容易被他BREAK。被他BREAK之后会有一段时间处于“盲目状态“,就是命中率下低。总的来说,兰花作为**个BOSS,还是很容易过的。过关后剧情。
1、技能方面:由于可以洗点并且技能点数后期相当富裕,所以点起来不用太郁闷。
2、被动技能尽量全满吧包括武器精通,蝶舞,贯穿,buff技能疾风步可以给队友加尽量点满(速度上限180*),连锁技能群怪用,*重要的是麻痹武器,用弓箭的话这个buff是打boss的关键技能,枪也可以用(不过枪有另一个技能狙腕).
3、陷阱技能建议放弃,只有加血陷阱前期有一些用处。。。。。
4、之后是攻击技能,先说弓箭主攻是2连击,然后有点用的就是爆裂箭和后跃箭,其他属*箭只有减速的冰箭有一点用,还有紧急回避要会用。
5、枪的技能多一点,还是2连击主攻,狙足减速,散弹破盾(由于是近身慎用),然后就是枪的*重要的技能狙腕,大大降低攻击速度,是打boss的很好的选择。
6、解释一下狙腕和麻痹的区别,麻痹是增加攻击间隔,也就是攻击一次之后会愣很长时间后才会攻击下一次,而狙腕带来的减**果是使攻击动作变得很慢,个人认为狙腕效果更加好一些,因为猎人很容易被break连到死,敌人攻击速度变慢后我们可以轻松躲过敌人攻击。
7、之后装备的选择,个人觉得猎人就是要高输出!所以带有属*攻击的装备和猎人技能增加的装备优先选择,然后攻速非常重要,攻速上线170*,一定要达到这个数值,移动速度也很重要,因为要尽量躲避敌人的攻击==,尽量能达到180*吧。大家努力刷吧~
8、之后解释一下系统方面关于buff和debuff的问题,由于buff和debuff会被覆盖(比如敌人只能处于一种defuff下,被冰冻就不会被减速或麻痹等等,而我方的有利buff由自己技能给予的只能有一种,但是可以和队友给予的buff共存)所以,对于猎人来说装备上的光攻击不是很适合,因为眩晕会抵消狙腕或者麻痹武器的效果(冰和土也会抵消,但是冰冻和石化出现几率不高),这对打boss会带来不好的影响。而自身buff麻痹武器,连锁,疾风步也是会相互抵消,这也就是为什么尽量装备上加满180*的移动速度,而不要靠疾风步(疾风步主要给队友提速)。
关于灵光守护者攻略的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
1、地图上有三个敌兵,纯粹的是练手关了。玩家们可以先在这里*悉下系统,跟着系统提示操作就行。主要是告诉我们怎么打怪…寒。 2、在这里有三个宝箱,按Y键可以迅速拿完全部物品。 3、右上角有个宝箱,收之。过场后剧情。 4、剧情过后我们能够使用R键切换背包和技能了。此时我们可以进入菜单,去设定快捷栏。(比如将某物品设置在X键,那么在战斗时按X就能快速使用该物品) 5、地图中白色点就是宝箱,**点是敌兵
意思:灵感突然出现。指突然有了灵感,即有了能创造*地解决问题的思维状态。 灵光:旧时指神异的光辉;指画在神像头部四周的光辉。 乍现:指突然出现,比喻不稳定、随机*地出现。 出处:唐代吕岩《水龙吟》词:“分明认得,灵光真趣,本来面目。此箇幽微理,莫容易等闲分付。” 译文:能够清楚明白地认出来,人的良善的本*原有的样子。这个微妙的道理,不是等闲之辈能够轻易地分析清楚的。 1、灵机一动[ líng
1、灵元素是一种虚构的概念,它并没有在科学或已知的自然界中被发现或证实。 2、虽然“灵元素”这个词听起来像是一种化学元素,但它并不属于化学领域。在一些文学、艺术或宗教作品中,可能会用到“灵元素”这个概念来描述某种超自然、神秘或精神层面的力量或特质。这些作品中的“灵元素&rdquo
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6级千魂八卦(千魂大转盘) 20级有时间忽雷八卦(冲角团平南舰队6人)没时间换套御龙林八卦(吕明村兑换员换的) 33级赤沙领主(土门客栈东北方向,大转盘。) 36级炎煌八卦(红莲墓地6人) 43+失落的永灵族八卦(12号血猪斩首掉,34号蜘蛛斩首掉,56号斗站斩首掉,78号永灵斩首掉) 45级海蛇八卦牌(24人暴风海蛇副本,或6人海蛇补给基地)这套就**了,要出全暴击属*的牌子哦
群怪的时候,可以C【巧劲冲】起手,群体虚弱后,接上【天隙流光】,打一套爆发。*后【一闪】收尾,一闪**敌人瞬间回复满内力。 单体怪物的时候就多用【破招式】+【风火轮】,然后疯狂【刺剑】,亦或者直接用X【破心脚】+刺剑。 落剑式:范围攻击附带吸血,并且每次回复2内力,暴击时回复3点。这种点发完全不缺少内力,不需要通过适合所有手残*,老少皆宜。 拔剑:剑士的重要输出技能之一,点出范围吸血
1、落剑式4阶1段暴击后回复一点内,三秒内提升3*暴击,*多10层,暴击后重置。 2、断水流3阶2段,出血对BOSS回血很好用,而且暴击率没百分之40我不推荐点出雷切,根本打不出几个,还不如固定伤害。 3、一闪点出3阶1段,倒地擒拿附加伤害和距离(配合天机流光伤害很给力) 4、流风斩点出3阶2段400*防御和80*移速,下特殊本列如红莲就点出4阶3段反制 5、飞燕剑点出1阶1段多回复一点内力 6