火炬之光2法师存档 火炬之光2法师存档在哪
1、首先是精英难度下怪物分析,特点:血厚,相当抗打,每种怪物都有属*,这也就意味着对于系伤害具有一定抵抗。 2、人物加点方面:3点精力2点挡格,前面的两个不加。加精力是加伤害和MP,挡格是这作的bug,一旦触发挡格无论什么伤害都能免疫(包括**幕boss的冲击波800血一下),保命用。 3、宠物:这作宠物加强了不少,平时多钓点鱼,很有用的,要记得多用shift+z
《火炬之光2》法师属*点加点方式如下:
1、3魔法1体质1敏捷。这种加点方式适合那些喜欢平衡加点,既有一定的魔法攻击力,也有一定的生命和速度的法师。
2、4专注1体质。这种加点方式适合那些专注于提高法术威力和生存能力的法师,但前期可能需要更多的活力点来支撑输出。
3、重点加智力精神和敏捷。这种加点方式适合那些更偏向于法术攻击和快速反应的法师,智力提高法术攻击力,精神提高法力上限,敏捷提高躲避和暴击率。
1、灰烬法师在《火炬之光2》中的技能和属*加点推荐主要围绕提升输出能力和生存能力。
2、灰烬法师作为一位以火焰为主要攻击手段的法师,其技能加点应优先考虑提升火焰伤害的技能。比如,“火焰新星”和“火焰雨”等技能,它们能够造成大量的火焰伤害,是灰烬法师的主要输出手段。同时,为了提高技能的伤害效果,还可以考虑增加一些辅助技能,如“火焰爆发”和“火焰护盾”,前者能增加火焰技能的暴击率,后者则能提供额外的火焰抗*,增加生存能力。
3、在属*加点方面,灰烬法师应主要提升智力和体质。智力能够提升法师的魔法攻击力和魔法防御力,而体质则能提升法师的生命值和生命恢复速度。通过合理分配智力和体质的加点比例,灰烬法师可以在保证输出能力的同时,也拥有一定的生存能力。例如,每升**,可以将70*的属*点加到智力上,剩下的30*加到体质上,这样既能保证有足够的输出,也能在战斗中持续更久。
4、除了以上提到的技能和属*加点,灰烬法师还可以考虑一些其他的加点策略。例如,如果玩家更喜欢进行单人游戏或者喜欢挑战高难度的副本,那么可以考虑将更多的属*点加到体质上,以提高生存能力。如果玩家更喜欢进行团队游戏,那么可以考虑将更多的属*点加到智力上,以提高团队的输出能力。总的来说,灰烬法师的技能和属*加点应该根据玩家的游戏风格和需求来进行调整。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的火炬之光2法师属*和火炬之光2法师属*加点和技能问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
1、首先是精英难度下怪物分析,特点:血厚,相当抗打,每种怪物都有属*,这也就意味着对于系伤害具有一定抵抗。 2、人物加点方面:3点精力2点挡格,前面的两个不加。加精力是加伤害和MP,挡格是这作的bug,一旦触发挡格无论什么伤害都能免疫(包括**幕boss的冲击波800血一下),保命用。 3、宠物:这作宠物加强了不少,平时多钓点鱼,很有用的,要记得多用shift+z
火炬之光2天神套装怎么获得?火炬之光2是一款*近热度非常高的一种刷子游戏,玩家可以在其中获得很多非常好的装备来提升自己的战斗力,从而进入难度更高的地方获得更好的奖励,游戏中有一套非常好的装备——天神套装,很多玩家都想获得这个天神套装,接下来就和小编一起看看火炬之光2天神套装怎么获得的攻略吧!希望对你有所帮助。 1、地图工坊,这里是一个掉落装备的好地方,在这里一般都可以掉落更多**高品质的装备
属*点就是专注和体力互加,前期可以先把活力高点,因为前期法师输出就很强了,并且的这个技能加点前期也不靠专注来顶输出,此种加点输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常状态触发额外伤害。后期补敏捷和力量。 火柱前面1就行,后面就随意,看喜好。是感觉1就够。必须起码1,配合五彩闪电用,怪多的时候群怪就靠它,施法动作较长,所以释放的时候注意站位。 *后的那个火雨大招也可以先点1
1、火系:主动技:都不加,除了火柱还有点吸引力,其他的都和打法不拉关;被动一:能量反馈,会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失;推荐满级,被动二:元素大师,这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满;被动三:火焰刻印,攻击燃烧状态下的敌人会额外的造成伤害,随着人物等级提升伤害也会增加,此技能解锁时加1即可,等到后期再慢慢补满。 2、冰系:主动技:一技能
1、火炬之光2是一款类似于暗黑破坏神的游戏,不管是游戏操作还是游戏画面,两款游戏都有神似之处,不过火炬之光2的游戏画面也有其**的一面,这也是两款游戏做大区别之一。 2、首先是入门的五彩,不过五彩后期清怪能力一直被诟病。 3、缺点:aoe能力不足,受限于烙印的cd,伤害不够可观。 4、总结:感觉五彩的加点算是比较固定了,这个应该没问题吧??*后问下大家觉得五彩现在是*弱的法师体系么? 5
1、1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,*弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。 2、5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。 3、10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期推荐加满),强化(1级,很有用的技能
1、火炬之光2法师属*加点推荐:3魔1体1敏。 2、1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,*弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。 3、5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。 4、10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制
1、火系:主动技:都不加,除了火柱还有点吸引力,其他的都和打法不拉关;被动一:能量反馈,会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失;推荐满级,被动二:元素大师,这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满;被动三:火焰刻印,攻击燃烧状态下的敌人会额外的造成伤害,随着人物等级提升伤害也会增加,此技能解锁时加1即可,等到后期再慢慢补满。 2、冰系:主动技:一技能
1、火炬之光2是一款类似于暗黑破坏神的游戏,不管是游戏操作还是游戏画面,两款游戏都有神似之处,不过火炬之光2的游戏画面也有其**的一面,这也是两款游戏做大区别之一。 2、首先是入门的五彩,不过五彩后期清怪能力一直被诟病。 3、缺点:aoe能力不足,受限于烙印的cd,伤害不够可观。 4、总结:感觉五彩的加点算是比较固定了,这个应该没问题吧??*后问下大家觉得五彩现在是*弱的法师体系么? 5
1、火炬之光2是一款类似于暗黑破坏神的游戏,不管是游戏操作还是游戏画面,两款游戏都有神似之处,不过火炬之光2的游戏画面也有其**的一面,这也是两款游戏做大区别之一。 2、首先是入门的五彩,不过五彩后期清怪能力一直被诟病。 3、缺点:aoe能力不足,受限于烙印的cd,伤害不够可观。 4、总结:感觉五彩的加点算是比较固定了,这个应该没问题吧??*后问下大家觉得五彩现在是*弱的法师体系么? 5