火炬之光2**联机 火炬之光2联机体验
各种方法我都尝试过,下面我来介绍下联机火炬2的心得吧。首先线连,就是把防火墙关闭,更改各自的本地连接IC/PC一台机器改成192.168.10.1另一台*末尾改2,然后用一条网线连接两台电脑的卡口,开始运行**台机器/另外一台就输入对方的ID。然后进入游戏*域网里就能看到对方。 无线和蓝牙联机的话由于受到游戏是否是**的限制,同线连是一样的也只能两人联机。 网络联机,到浩方或者VS
1、我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。
2、然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点**,50*DPS,多个**,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处**大部分怪,血厚的就点杀了。
3、中期是只第二幅图*后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是*后一项,然后这样才能穿一些加各种抗*和护甲的装备。
1、《火炬之光2》通过刷BOSS和做一些任务可以获得游戏中的武器,其中黄框武器是游戏中级别较高的武器。黄框武器也有黄名和红名,请看下面的《火炬之光2》黄红武器属*及图鉴大全,希望大家能够喜欢。
2、以下所有物品均为控制台产物,为了大家能够直观点儿了解各黄装武器的效果。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的火炬之光2武器属*和火炬之光2武器属*够为什么装不上问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
各种方法我都尝试过,下面我来介绍下联机火炬2的心得吧。首先线连,就是把防火墙关闭,更改各自的本地连接IC/PC一台机器改成192.168.10.1另一台*末尾改2,然后用一条网线连接两台电脑的卡口,开始运行**台机器/另外一台就输入对方的ID。然后进入游戏*域网里就能看到对方。 无线和蓝牙联机的话由于受到游戏是否是**的限制,同线连是一样的也只能两人联机。 网络联机,到浩方或者VS
1、我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。 2、然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点**,50*DPS,多个**,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处**大部分怪,血厚的就点杀了。 3、中期是只第二幅图*后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了
双枪打BOSS的时候是要放风筝的,火枪打BOSS时上去猛干就成,甚至不会掉血!所以我认为火枪要舒服点,加点的话:敏捷加到150(能拿的起装备就好,如果可以*好少加,后期装备就把敏捷带上去了),剩下的全力量(力量是主要输出),技能加点是火枪专精10(火枪打BOSS*不可缺少的被动技能致盲,缺点是带击退,所以不要加太高,保证百分之百能致盲BOSS就成了,所以推荐10点),速射10(把怪物推离身边用的
双枪打BOSS的时候是要放风筝的,火枪打BOSS时上去猛干就成,甚至不会掉血!所以我认为火枪要舒服点,加点的话:敏捷加到150(能拿的起装备就好,如果可以*好少加,后期装备就把敏捷带上去了),剩下的全力量(力量是主要输出),技能加点是火枪专精10(火枪打BOSS*不可缺少的被动技能致盲,缺点是带击退,所以不要加太高,保证百分之百能致盲BOSS就成了,所以推荐10点),速射10(把怪物推离身边用的
1、优点:成型快,安全*好(盾+力场),刷怪相对轻松(灰烬+召唤),无任何装备依赖 2、缺点:由于辅招可能损失10*左右的输出 3、2系:回血满,蜘蛛1或满,巨锤满,自走0或满(次要) 4、3系:直升机满,力场满,震动10或满 5、被动:剑与盾1,命运庇护0或1,壁垒1或满(次要),充能1或满(次要) 6、1系送的锤子1,3系盾击1,2系蜘蛛雷1 7、由于盾工主加的技能是3个42大招
1、欢迎来到火炬之光的世界,探索古老的冒险篇章!这款经典游戏,火炬之光2(TorqueLight 2)自2009年诞生以来,始终保持着它的魅力。在这个单机冒险游戏中,玩家将扮演勇敢的冒险者,从火炬之光镇出发,深入神秘的山区,寻找赋予武器无尽能量的魔法矿石,然而,每一步都潜藏着未知的危险。 2、为了让大家更好地体验这款游戏,IT百科精心准备了一系列版本供选择,包括Mac版、多语种版本和原生版
1、分两种情况,一种是用MOD的,另外一种是本身自带的,用MOD设置中文的需要先加载上MOD,即用ModLauncher打开游戏。然后两种的后续步骤就一样了。 2、我这共有6个选项english(英语) 3DM-CHINESE-BIG5 3DM-CHINESE-GB Deutsch(德语) Simplified Chinese(简体中文) Traditional Chinese(繁体中文) 3
1、火炬之光2是一款类似于暗黑破坏神的游戏,不管是游戏操作还是游戏画面,两款游戏都有神似之处,不过火炬之光2的游戏画面也有其**的一面,这也是两款游戏做大区别之一。 2、首先是入门的五彩,不过五彩后期清怪能力一直被诟病。 3、缺点:aoe能力不足,受限于烙印的cd,伤害不够可观。 4、总结:感觉五彩的加点算是比较固定了,这个应该没问题吧??*后问下大家觉得五彩现在是*弱的法师体系么? 5
1、火系:主动技:都不加,除了火柱还有点吸引力,其他的都和打法不拉关;被动一:能量反馈,会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失;推荐满级,被动二:元素大师,这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满;被动三:火焰刻印,攻击燃烧状态下的敌人会额外的造成伤害,随着人物等级提升伤害也会增加,此技能解锁时加1即可,等到后期再慢慢补满。 2、冰系:主动技:一技能
属*点就是专注和体力互加,前期可以先把活力高点,因为前期法师输出就很强了,并且的这个技能加点前期也不靠专注来顶输出,此种加点输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常状态触发额外伤害。后期补敏捷和力量。 火柱前面1就行,后面就随意,看喜好。是感觉1就够。必须起码1,配合五彩闪电用,怪多的时候群怪就靠它,施法动作较长,所以释放的时候注意站位。 *后的那个火雨大招也可以先点1