火炬之光2 火炬之光2和3哪个好玩
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肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要*大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是*慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、**,红狼满、**到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.*重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让**率达到100*(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时**。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和**可以大幅降低boss的抗*,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。
写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。
1、看你难度是什么了。第2个普通难度的话,狂战各种站桩输出不死。明确说,求死都很难死。
2、第3个难度,就比较难打了。没起来没成型,都很苦逼。其实高难度下哪个职业都一样。别的法师啊,outland啊比起狂战还要更脆。
3、加点的话,我有种算是比较猛的加点方法。如下:
4、狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,
5、被动的话稍微加一些**个暴击吸血和第3个狂暴。
6、冰系:冰盾10级。100*反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。
7、第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。
8、冰系的被动1个都点。(*价比低的渣滓一样)
9、暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级*好。这个是神技,不解释了。
10、 21级,变狼跑,至少1级。变狼可以赶路,而且无视**。后面难度,一个**中了直接躺。
11、 35级的旗子必学,必满。优先度是**。5级开始,旗子=蓝无限。bug技,不学就苦逼去吧
12、大招7匹狼。神技。主力输出技能。每只狼可以触发武器上的所有效果,以及自身被动。但是不加能量。所以,配合风暴斧秒满能量,无限暴击,是*强输出。不多解释了,这是和旗子一样的bug技能。
13、暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,**个加能量暴击时间的技能可以不学。秒满能量的话,持续时间就没有意义了。
14、第2个破甲技能必须满。大招7匹狼,每个都触发这个被动效果,而且增加自己护甲是可以叠加的。整个游戏没有一个职业能跟你拼护甲。我的话,战斗中护甲值保持在3000。简单来说:物理免疫了。配合冰盾。狂战成型后肯定是物理免疫加远程免疫。所以,成型的狂战没什么不敢拼的。
15、红狼的话,我不知道是否被7匹狼触发。所以之加了4点。建议是不去多学。因为未知*太高了。
16、人物属*的话,智力别去加。敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。主加力量和血。力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。
17、以上加点亲身实践。ng++难度无压力,轻松碾压100级副本。纯手打,祝楼主玩的愉快
18、之前回答过这个问题,我以前我回答的复制下来了。不是copy*
关于火炬之光2 狂战加点,火炬之光2 狂战加点推荐的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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双枪打BOSS的时候是要放风筝的,火枪打BOSS时上去猛干就成,甚至不会掉血!所以我认为火枪要舒服点,加点的话:敏捷加到150(能拿的起装备就好,如果可以*好少加,后期装备就把敏捷带上去了),剩下的全力量(力量是主要输出),技能加点是火枪专精10(火枪打BOSS*不可缺少的被动技能致盲,缺点是带击退,所以不要加太高,保证百分之百能致盲BOSS就成了,所以推荐10点),速射10(把怪物推离身边用的
首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷*多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的*多50*,所以300多点时就会溢出。 力量是收益稳定的,可以提高武器伤害和暴击率。配合吸血吸蓝套装能够站桩。后期若附魔属*了力量1000多点时(此时暴击伤害达到上限500*,再加专注)。 总结:前期3敏2力量,敏捷100时全力量,大后期时全专注。
1、本教程为大家介绍一下火炬之光2飞镖漂泊者研究和一个BUG,希望对大家有帮助。 2、如题啊,本人练了一个飞镖流漂泊者,难度为精英,72级,NG了1幕,50以后上级都是在FB里(先是注解一下技能顺序,**个数字为系,第二个数字为排,第三次数字为第几个技能) 3、先说漂泊者的BUG,其实是装备上一个属*的加成,就是当“能量消退速度减缓N*”大于100*时,你打满的能量不使用掉,是不会减少(消退)的
首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷*多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的*多50*,所以300多点时就会溢出。 力量是收益稳定的,可以提高武器伤害和暴击率。配合吸血吸蓝套装能够站桩。后期若附魔属*了力量1000多点时(此时暴击伤害达到上限500*,再加专注)。 总结:前期3敏2力量,敏捷100时全力量,大后期时全专注。
1、普攻狂战的精随就是不断的吸血跟猛击。 2、开场先把暗影爆发+5级,**保命移位技能。 3、护甲撕裂,破甲跟增强防御狂战BUG技能,优先点满。 4、暴风之爪,普攻狂战的AE核心技能,优先点满。 5、寒冰之盾,反弹远程攻击,点到10级,满100*反弹机率。 6、行刑人,普攻狂战核心技能,提升猛击机率,优先点满。 肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。 1
火炬之光2每个职业都有各自让人瞩目的特点,其中的狂战士就是以近战DPS绞肉机著称的,更是凭着霸气的技能跟外形吸引了无数的玩家选择狂战士作为初始职业进入游戏。 那么,狂战士究竟应该怎么玩才能玩出其中的霸气呢,下面这篇攻略就详细的分析了狂战士这个职业的玩法,希望对大家有所帮助。 本人beta和正式版都*爱使用狂战,*喜欢的就是他暴走后的毁灭能力,在此分享一些个人心得给一些喜欢狂战的朋友。
1、普攻狂战的精随就是不断的吸血跟猛击。 2、开场先把暗影爆发+5级,**保命移位技能。 3、护甲撕裂,破甲跟增强防御狂战BUG技能,优先点满。 4、暴风之爪,普攻狂战的AE核心技能,优先点满。 5、寒冰之盾,反弹远程攻击,点到10级,满100*反弹机率。 6、行刑人,普攻狂战核心技能,提升猛击机率,优先点满。 肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。 1
1、使用双手武器(双手锤、双手斧、双手剑、长柄),个人感觉攻击高低顺序是锤》斧》长柄》剑,所以*后定型拿锤子。武器不看攻速看施法速,毕竟还是要靠技能输出,火炬2平砍是很郁闷的。 2、武器面板攻击数值有点不懂,看多少伤害每秒是远远不够,所以只看属*面板里的武器伤害。现在发现**伤害的是100级双手锤突围者,透明锤低一百多伤害,但是漂亮加的属*也实在,所以暂时选**领主之锤作为终*武器。 3
肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。 1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要*大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射