火炬之光2 *强职业 火炬之光2 *强职业 贴吧
1、《火炬之光2》后期*强职业是“漂泊者”,原因如下: 2、在角色都达到一百级以后同样使用*强武器unique,同样一百级副本,天赋全满,漂泊者的飞镖很容易就暴击伤害2500以上,随便胜过工程师的火焰锤1500+。 3、灰烬法师有很多的技能,在将加百分之十五冰法伤害的石头全部打上以后可以全屏秒人,比起漂泊者2500+的飞镖也毫不逊色,不过法师的高输出要靠加dex和focus才能爆发
1、《火炬之光2》通过刷BOSS和做一些任务可以获得游戏中的武器,其中黄框武器是游戏中级别较高的武器。黄框武器也有黄名和红名,请看下面的《火炬之光2》黄红武器属*及图鉴大全,希望大家能够喜欢。
2、以下所有物品均为控制台产物,为了大家能够直观点儿了解各黄装武器的效果。
玩过火炬之光1的自然就会玩第二作,首先*吸引人的还是装备系统了,然后是画面很精致。不过对于新手来说选一把称手的武器很重要,下面介绍一下武器选择的原则。
火炬之光2中所有的伤害计算其实都是简单的“攻击-护甲”而已。个人测试满级怪物护甲**会在5000左右,相对固定,我们无法左右。我们下面看一看攻击的算法,只有知道了如何提升伤害才能知道怎样选择武器。
直接说结论,算法只是“基数*(1+对应加成比例)”而已。大体上攻击有三种:造成(百分比)DPS/DPH的伤害方式、造成百分比DPS/DPH转化为元素伤害的方式、固定伤害方式。不同种类的攻击技能区别在于基数和加成比例有所不同。
对于加成比例其实很好说:武器上的伤害不管是物理的还是元素的都会受到力量加成;所有的元素伤害,包括武器上的,以及技能的固定伤害,都会受到专注加成。一个特例是物理dot和固定伤害技能的物理伤害(沙尘暴、盾击等),虽然是物理伤害但是受到专注加成而不受到力量加成,设定如此没什么好说的。
武器方面筛选的原则其实很简单,
物理向平A或者dps技能流(包括dps转化为元素伤害):*主要看dps,没有dps就没有一切。Dps合格的装备进行比较时可以考虑的是武器上的暴击率,双持角色考虑处决,前期低等级角色(尤其双枪平A漂泊)考虑破甲,平A角色成型后所用武器不要攻速太慢。
专注向平A或者靠dps技能触发**的流派:主要看武器上的dot(xx伤害持续5秒)和**(冰川尖刺、滚烫炉水、火雨酸雨等等)。主dot的连暴击率都不必太看重,主**的冰刺、thunder暴击率还是有用的,滚烫炉水、火雨酸雨暴击率也是没用。
Dph流的现在还是应该主力量好一些,毕竟不能触发**,技能dot又不叠加,所以在选择时尽量就选择高dph的武器,尤其是**dph(因为暴击之时一定按照**值计算)。需要注意的是狂战的暴风爪和工程的超能,虽然单次伤害为dph百分比,但是由于触发次数与攻速有关,所以本质上是dps技能,按照**种标准来判断。
固定伤害技能流(*镖碎剑,五彩冰波,断裂,等)由于伤害与武器完全无关,武器上的属*只有暴击率、暴击伤害、施法速度,以及非常少量武器会有的专注、百分比伤害有用,所以选择装备是要么选择高施法速度的,要么就直接选择4孔武器。
武器上的暴击率和暴击伤害加成都比较少,像是惩戒锤子+10暴击率已经很高了,但是比不上2个孔更有价值,毕竟惩戒锤上2个暴击率才30*暴击率,4孔蓝可以上4个就是40*暴击率。暴击伤害同理,武器自带的能有60*就不错,但是两个孔的价值是120*暴击伤害。
施法速度一件武器却可能加到15*甚至蓝色有的16*,超过了2孔的12*,所以有选择的价值。除了几件过渡用的低等级金装外,能够作为*终装备选择的就是88级传奇爪千眼兽,以及高等级的蓝色魔杖有几率出现14*或者16*的数值。如果无法得到这些武器的话还是4孔蓝来得更经济实惠,也不必关注是什么类型的四孔,反正无所谓。更好的四孔武器选择还是使用四孔冥界斧,因为它自身带的8*暴击率也有用
总会有一些新手问这两个是什么。好吧,这不是玩过点ACT,或者有点英语知识都应该知道的常识么?算了,还是说一下吧。
Dph,即damage per hit,代表普通攻击每下的伤害。是C面板上面“力量”一项后面的数值;
Dps,即damage per second,代表普通攻击一秒内能够造出的伤害,是dph乘以一秒内的攻击次数。举个例子,对于攻速为0.5的武器,因为一秒打两次,所以dps是dph的2倍;而对于攻速为1的武器,dps和dph相等。此数据为J面板“右手武器”点开一栏显示的数值。
同样的dps情况下,高攻速武器需要攻击多下才能达到低攻速武器攻击较少次数的效果,所以高攻速的dph低;同样的dph情况下,高攻速的由于攻击多次所以dps高。这是简单的控制变量而已,没什么需要进一步解释的。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
1、《火炬之光2》后期*强职业是“漂泊者”,原因如下: 2、在角色都达到一百级以后同样使用*强武器unique,同样一百级副本,天赋全满,漂泊者的飞镖很容易就暴击伤害2500以上,随便胜过工程师的火焰锤1500+。 3、灰烬法师有很多的技能,在将加百分之十五冰法伤害的石头全部打上以后可以全屏秒人,比起漂泊者2500+的飞镖也毫不逊色,不过法师的高输出要靠加dex和focus才能爆发
1、要更改《火炬之光2》的难度,可以在游戏设置或选项菜单中找到难度调整选项,并选择所需的难度级别。 2、首先,打开游戏并进入游戏主界面。在主界面中,通常会有一个“设置”或“选项”菜单的入口,可能位于屏幕的右上角、右下角或其他显眼位置。点击这个菜单入口,进入游戏设置或选项界面。 3、在游戏设置或选项界面中,你会看到各种游戏相关的设置选项,如音效
1、NPC还有一名**师,作用与暗黑2中的一样,凭运气买** 2、小地图上,黄叹号是新任务,黄问号是完成任务,白问号是进行中任务 3、绿色 Enchanted——强化道具(少量属*) 4、蓝色 Rare——稀有道具(较多属*) 5、*值得注意的是紫色套装,其套件成色也是有区别的,具体看套件的背景色或者物品描述右上角的说明 6、*制作商很取巧得采用了物品总前缀,比如一件橙色装备
玩过火炬之光2的小伙伴都知道在这里面可以通过控制台输入代码来进行操作,那么大家都知道代码有哪些吗,今天就给大家带来了代码大全,一起来看看吧。 【epic game游戏平台详细介绍】【付款正在处理中】 epic火炬之光2控制台代码有哪些: levelup升级,提升经验值到下** money count(count为数值)给你钱 allstats count给你所有属*加点
火炬之光2技能点有132点。三系元素强化被动共计45点。献祭光环15点,元素恩惠15点,瞬移1点,法杖专精或混乱魔杖15点,元素调和15点,上面共计106点。游戏共132点技能点(升级点+荣誉点),除去必加技能外剩余26点。可以选择一个主输出技能和一个辅助控场。主打输出推荐三相攻击、霜冻波、冰霜**、闪电球、电击之球(需装备地球尖叫传奇杖)、熔岩之矛,任选其一,需要15点
1、分两种情况,一种是用MOD的,另外一种是本身自带的,用MOD设置中文的需要先加载上MOD,即用ModLauncher打开游戏。然后两种的后续步骤就一样了。 2、我这共有6个选项english(英语) 3DM-CHINESE-BIG5 3DM-CHINESE-GB Deutsch(德语) Simplified Chinese(简体中文) Traditional Chinese(繁体中文) 3
1、分两种情况,一种是用MOD的,另外一种是本身自带的,用MOD设置中文的需要先加载上MOD,即用ModLauncher打开游戏。然后两种的后续步骤就一样了。 2、我这共有6个选项english(英语) 3DM-CHINESE-BIG5 3DM-CHINESE-GB Deutsch(德语) Simplified Chinese(简体中文) Traditional Chinese(繁体中文) 3
1、可能是资源有问题吧,去3DM下个试试,那个品质大多还是可以保障的。 2、解决方法可能是运行不完全导致的,建议您先耐心等待游戏的运行也有可能是关闭不完全导致的针对这种情况,建议您打开任务管理器,关闭火炬之光程序所在的进程~如果无效的话,重新启动电脑再来运行即可无自启动项时。 3、1可能是你默认的播放设备设备不当啊,你右键点击音量图标,选择播放设备,更改下默认的播放设备试试
属*点就是专注和体力互加,前期可以先把活力高点,因为前期法师输出就很强了,并且的这个技能加点前期也不靠专注来顶输出,此种加点输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常状态触发额外伤害。后期补敏捷和力量。 火柱前面1就行,后面就随意,看喜好。是感觉1就够。必须起码1,配合五彩闪电用,怪多的时候群怪就靠它,施法动作较长,所以释放的时候注意站位。 *后的那个火雨大招也可以先点1
1、火系:主动技:都不加,除了火柱还有点吸引力,其他的都和打法不拉关;被动一:能量反馈,会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失;推荐满级,被动二:元素大师,这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满;被动三:火焰刻印,攻击燃烧状态下的敌人会额外的造成伤害,随着人物等级提升伤害也会增加,此技能解锁时加1即可,等到后期再慢慢补满。 2、冰系:主动技:一技能