火法宏 火法宏解释
在魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”中,火法职业面临着诸多变化。NGA用户“凛冽寒风”分享了他精心挑选的火法宏推荐,以下是部分内容,帮助火法玩家提升操作效率。 首先,实用宏部分为玩家提供简洁操作。使用"/cast [nomod,@cursor][]流星"或"/cast [nomod,@cursor][]燃烬风暴",确保流星或燃烬风暴的准确施放。同时,"残*角斗士的统御徽章"可以适时使用
火的属*优先级首先是命中,其次是急速,暴击,精神。
命中:任何时候,命中**。有队鸟/暗牧,联盟13*(德莱尼+1*),部落14必有,联盟16,部落17。
Hasty:有以下几个值需要注意。(前提是有气怒图腾+鸟德(刑骑)3*急)
1: 700。按照前面的说法,620是2t10覆盖3个火球的临界值。但是考虑到延迟,至少要叠加650。但3月35日网易修改了选角机制,650有些不知所措。建议叠加700以上,保证3个火球的顺利覆盖。
2: 782。2t10加速度作用下GCD1秒的临界值。按破大来说,也是精神和快速增益的临界值。782后精神收入逐渐超越,超越快度。但是这个阶段的精神对快速的优势不是很明显。现阶段精神暴击和快速暴击都是不错的选择。
3:880。80后精神暴击装收入超过快速暴击装。
暴击:越高越好。除了620这个点,收益随时会超过仓促。精神:越高越好。782急速精神之后,收益超过急速。简单总结一下。
00(650)急速前,命中>急速>=暴击>精神力
70(650)命中>暴击>急速>精神
80后:命中,暴击精神>急速
1、对于法系DPS而言,二级属*优先级排序是命中>*速>暴击,按照暴雪的装备等级与实际战斗效果综合换算,1命中=12,6命中等级,约等于14法伤。
2、1*速=15,8*速等级,约等于13法伤。
3、1暴击=22,1暴击等级,约等于12法伤。
4、作为法系输出,以堆满命中为**优先级,在大量抵抗面前,暴击与*速都是空谈,满命中之后堆*速,其次才是堆暴击。
OK,关于火法属*和火法属*要求的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
魔兽世界怀旧服火法天赋怎么加?相信老魔兽玩家都知道在游戏中法师主要有2个派系,一个是冰法,另外一个就是火法。很多人对怀旧服火法天赋点非常好奇,那么经典旧世版本中,怀旧服火法天赋怎么点?下面就为大家带来魔兽世界60经典怀旧服火法PVE天赋加点推荐。 魔兽世界怀旧服火法天赋加点分享: 以上是一个合格法师需做到的内容,下面是进阶篇了,首先火法天赋31点怎么点呢?如果你是不补灼烧的火法
1、火法80级PVP天赋的*佳选择是奥术系。 2、在魔兽世界80级版本中,火法在PVP环境中需要面临的主要挑战是如何在生存与输出之间找到平衡。由于PVP环境的复杂*和多变*,火法需要拥有足够的爆发力和持续伤害能力,同时还要有应对突发状况的生存能力。 3、奥术系天赋中的“奥术增效”和“奥术专注”可以提高法师的法术伤害和暴击率,增加火法的输出能力。同时
1、**层天赋分别有:纵火者、纵火、灼烧之触,**层天赋选择灼烧之触; 2、第二层天赋分别有:炽热之魂、闪光术、冲击波,第二层天赋选择闪光术来增加位移; 3、第三层天赋分别有:咒术洪流、专注魔法、能量符文,第三层天赋选择能量符文,能量符文对比其余两个天赋来说,能量符文增加的伤害是其他两个天赋不可比的,所以选择能量符文; 4、第四层天赋分别有:烈焰飞舞、阿莱克斯塔萨之怒、涅槃重生
这是我选择的适合自己的火法天赋,7奥54火。奥出到抗*,这70点抗*对于绝大多数职业都是有价值的。火系第二层天赋中,我点满了*右边的烈焰世界,而只点了两点点燃,因为我本身法伤并不太高,也不准备利用更高伤害的点燃,点两点只是为了多个DOT,给盗贼或者驱散职业一点麻烦。第三层放弃了燃魂,因为这天赋主要还是靠短时间施法的灼烧以及顺发法术来打,这个防打断天赋我感觉还是配合火球天赋更好
1、折磨火17*,就是大约466霜火14*大约370 2、折磨火天赋也比较需要急速,一般而言折磨火起码也得有700以上的急速 3、推荐一个天赋,灼伤流火法,就是不加折磨火天赋中的强化火球术,改加烧尽和强化火焰冲击,输出手法与折磨火一样只是由灼烧代替火球输出,雕文也由灼烧雕文代替火球雕文,据178上的大神们说此天赋比折磨火还要**也更加适合移动战和持久战,*关键的是此天赋不需要急速
火法**命中,3.35由于装备的进一步增强,命中容易解决,所以才会让火法崛起。 霜火箭输出,我个人认为是因为有的boss或怪,本身有抗*,所以霜火有点优势。但要明白一点,火球也好,炎爆也好,霜火也好,名中之后都有一个持续伤害,这个持续伤害也不能叠加,所以很多人选择了火球雕文,用火球输出,5*确实比dot伤害高。 还有,你一定要知道自己的选择是什么,全程DPS还是boss站桩输出?
火法?下FB?好吧,你可以把你的霜火移除你的技能栏了,火法输出完全不需要这个,主要就是火球术,灼烧是在你移动输出时用来添空挡的,还有就是你迟迟不暴击用个灼烧补灼热临界BUFF的,霜火主要是冰法PVP用来减速的,打怪读条慢伤害低要它何用,火法简易输出循环开场预读炎爆,全程保持活体**不断,在活体炎爆点燃3个都在的时候开燃烧,其他就不停地搓火球术就行了, 1
单体:燃烧+生命体→火球→引发炎症并失去。如果队伍没有术士,就补燃生体。优先失炎再补活体。勇敢就不要补活体。 风暴→暴雪(怪血)我以前一直玩到Orfa。国服即将开启3.3.5。听说火法很牛逼。。。但是我...... 答:输出:启动活体**,然后燃烧,然后火球。燃烧,保持一个火球。法术连击触发时还是会**,但是燃烧效果没有补上,而且一路都有主动弹。 1、起手灼烧,*5的暴击BUFF
单体:燃烧+生命体→火球→引发炎症并失去。如果队伍没有术士,就补燃生体。优先失炎再补活体。勇敢就不要补活体。 风暴→暴雪(怪血)我以前一直玩到Orfa。国服即将开启3.3.5。听说火法很牛逼。。。但是我...... 答:输出:启动活体**,然后燃烧,然后火球。燃烧,保持一个火球。法术连击触发时还是会**,但是燃烧效果没有补上,而且一路都有主动弹。 1、怀旧服火法输出手法