火影的羁绊 火影的羁绊2.0**英雄密码
1、鬼鲛专属,6波后杀A通缉犯有几率获得 2、卡卡西专属,9波后杀B通缉犯获得 3、初代、二代专属。23波后杀初代、二代获得 4、君麻吕专属,26波杀君麻吕获得水月>>>>>再不斩的大刀 8轮出需要磨练度 5、里>>>>>双节棍 130级自动给 6、佩恩>>>>>零戒指 23轮后打白虎 7、鬼交>
1、首先是佐助,这作的佐助一个人占了3个格子,但3种样子不装卡片的话简直是如出一辙,所以放一起讲了。佐助的连招个人感觉是这次*爽的,要省查克拉打的话直接普攻把人打到空中一个豪火球。高难度下就算敌人替身,自己在空中到也无大碍。“蛇”佐助咒印状态装卡片后的豪火龙之术倒是个不错的范围攻击。另外要说的就是C3技,一般状况都是千鸟流,周身一圈都是攻击范围,群战效果很好,“鹰”装卡片后变成了炎遁加具土命,它的范围只在前方,但伤害较高,适合打boss用,各有取舍吧。
2、佐助的3个奥义也不同,千鸟锐枪发动*快,麒麟*慢,天照范围*大。个人是比较喜欢天照。至于觉醒嘛,须佐能乎当然是伤害**的了。天照放一下,世界就清净了。。。不过那坑爹的移动速度就有点。。。鼬也是这样。相对于鸣人,佐助的3种形态等级是共通的,针对不同的战斗选择相适应的佐助就行。
3、然后是鸣人。因为平普通和仙人状态差别较大,所以分开说。先说说普通状态。这作的鸣人很强势。分身大回旋是一个大范围的清兵技能。普攻后连螺旋丸伤害也很可观。装卡片后的奥义,风遁螺旋手里剑,范围巨大,伤害很高,清兵神技啊!鸣人觉醒四尾化,也是多范围攻击,真不愧是naruto无双啊。。。
4、至于仙人状态,真的是神挡杀神,佛挡杀佛。就仅仅靠一个普攻便能杀遍一圈。C3,C4的伤害也很不错,奥义更是比普通状态的螺旋手里剑更提升了一个台阶。高难度下,远距离就能打到人,相对来说很安全。要说大范围清兵**人,鸣人当之无愧,赶时间的任务都可以拿仙人鸣人试一试。觉醒六尾化,伤害虽高,但个人感觉没有四尾化用起来那么流畅。
5、卡卡西的普攻连招也很不错,连得好可以连上两套加一个雷切结尾。土流壁的发动时间偏长,而且容易被背后的敌人打断,要视情况发动。奥义神威的攻击较高,范围也还可以。觉醒后的写轮眼能把人弄晕,打boss不错,相同的还有“黑衣”佐助等。卡卡西的*大缺点和小樱一样,查克拉太少,打着打着就突然发现没了。平时要多注意集查克拉。
6、小樱的操作*不是太高,普攻后接痛天脚用的次数多一点,但是因为她的怪力,伤害还是挺高的。觉醒后可以持续回血,但回的速度不是太快。
7、鹿丸真正的实力要在装备了124号卡片后才能体现出来。他是一个可以把人无限定死继续连得赖皮角色。普攻把人打到天上按三角放一个影真似手里剑。敌人落地后正好掉在其范围内,然后继续这一套,连到死吧,嘿嘿。。。鹿丸大多都是定怪技能,实战*还是很强的,就算是高难度下也不是很吃力。奥义释放速度较快,攻击范围也很大。觉醒后感觉没有特别突出的效果。
8、凯和小李可以放在一起说,因为他们的攻击范围都很近,他们的觉醒都是增强自身能力的八门遁甲,觉醒了后**真的很爽。不同的是,凯的C3乱拳没有小李的C3表莲华给力啊!奥义的话,两个人给人的感觉都差不多。两个人的攻击速度都很快,相较于凯,小李更适合群战一点。
9、雏田妹子这作简直是大崛起啊!非常好用。C3的八卦六十四掌可以进阶三次,打的非常爽。她的出招速度也很快,奥义更是惊人的大范围群攻,清兵简直是一打一群啊。觉醒双狮拳给人感觉非常帅。手上的两团蓝火不禁让人想起某部动画里的人物了。。。总之,到第七章后就可以用雏田尽情*杂兵了。
10、我爱罗向来都是一个强悍的角色,这作也不例外,范围攻击和C3的强力弥补了他攻击速度的不足,C3龙卷带吸人效果。装卡片后空技变为沙阵雨,范围更远,奥义伤害很高,就是发动范围近了一点比较可以。觉醒后攻击时终于出现了沙之手,这使攻击范围更远了。所以说不要说我爱罗速度慢什么的,他从不是一个靠速度来说话的强力角色。
11、自来也的普攻不是太好,攻击范围较小,平时打可以多接接C2,C3,C4。奥义发动有点慢,注意一下走位,不过伤害还是蛮高的。觉醒后的自来也就完全不同了,很好很强大。普攻就能把人恶心死。毛针千本和超大玉螺旋丸也非常好用。甩头发也可以相当于一个小分身大回旋。可以装一个九尾卡片就能一开始就用觉醒了。
12、比的普攻和自来也一样范围不大也多用用C2,C3,C4吧。奥义感觉也不怎么好。是个比较悲剧的角色。还是装卡片觉醒成八尾状态吧。八尾化的比伤害很高,攻击范围也很大。尾兽炮攻击力也不错,算是弥补普通状态的不足吧!
13、雷影的感觉就是很黄很**,没错,各种攻击都很霸气,很野蛮。就是雷犂热刀不能勾住人托行再甩出去比较可惜。雷影的奥义。。。怎么说好呢。。。和黄盖老爷子如出一辙啊。。。可惜这作男*角色占多数。。。额,我在说什么呢。。。觉醒后的雷影各种霸气,值得一用啊!!
14、四代,神一样的男人啊,速度是**的**,不管是移动,攻击,还是奥义,基本不会被打断,普攻的*后几下和C3都是瞬移攻击,群攻效果很好。空技是瞬身螺旋丸,虽然距离不远但也能防止被打断。奥义也非常炫丽。觉醒后速度更快了。**闪光**是后期攻略高难关卡和刷卡片的主力人选。
连招:这个类似无双的C1C2,目前有O+△、OO+△,OOO+△,OOOO+△,还有空中OOO+△,都会衍生出不同的连招,而且都会消耗查克拉。必杀:△+O/X/口分别为螺旋丸、高速移动(误)、扔道具强化版超必杀:△△+O,螺旋手里剑,发动起码要一半的查克拉,而且发动需要时间,发动过程可以被打断。可以秒杂兵,对BOSS伤害不咋。仙人模式:蓄力槽满了之后,长按△发动,发动后攻防上升,不过,超必杀没了……
引用自
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1、鬼鲛专属,6波后杀A通缉犯有几率获得 2、卡卡西专属,9波后杀B通缉犯获得 3、初代、二代专属。23波后杀初代、二代获得 4、君麻吕专属,26波杀君麻吕获得水月>>>>>再不斩的大刀 8轮出需要磨练度 5、里>>>>>双节棍 130级自动给 6、佩恩>>>>>零戒指 23轮后打白虎 7、鬼交>
卡卡西三人遭到岩忍的**,卡卡西为了保护带土而遭到突袭,赔上了左眼,在左脸上亦留下了一条深长的刀痕。然而却因为保护同伴的心,激发起带土**的写轮眼力量,看穿敌人的隐身,并把岩忍击败。 后使洞上的石块崩塌下来,带土救了卡卡西,带土遗憾自己才刚刚和卡卡西和好,没想到这么快这段友谊就没有了;也遗憾自己“临终”前,也不能向小凛表白自己的心意。(事实上他没死,被宇智波斑所救,并加入晓
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火影忍者有火影究*风暴3、火影终结命运的战斗、火影忍者格斗、火影忍者木叶战记等这些游戏。 《火影忍者》是**漫画家岸本齐史的代表作,作品于1999年开始在《周刊少年JUMP》上连载,于2014年11月10日发售的JUMP第50号完结;后日谈*质的外传漫画《火影忍者外传:第七代火影与绯色花月》则于同杂志2015年第22、23合并号开始短期连载,至同年第32号完结。 故事成功地将原本**在黑暗中
鬼灯水月是佐助的“鹰”小队中的一员。拥有很强的实力,目标是集齐忍刀七人众的刀。他的能力,身世与经历都相当神秘。 姓名:鬼灯水月(ほおずきすいげつ,Hohzuki Suigetsu) 喜欢的食物:*酪果冻(特别是喝的那种) 野心:复兴“忍刀七人众”的名号,并成为其首领 特征:白色的头发,背着大刀,锯齿状的牙齿,腰间带着卷轴和水壶(身体离不开水) 同伴:宇智波佐助、重吾、香磷(蛇小队,后改为鹰小队)
1、普通连击:连按【B】,也就是【普攻】即可。 2、堕地连击:按住【S】+连按【B】。 3、浮空连击:按住【W】+连按【B】。 4、投技\\破防:先按【U】,再按【B】。简单说就是先【格挡】再【普攻】。 5、特殊技:轻按一下【方向健】,快速起手,然后再按【普攻】。 6、替身术:再被敌人攻击的一瞬间,迅速按下【LT】,也就是替身术的按键。(注:替身术消耗的不是查克拉
风暴3的觉醒和前代的不同,分为即时觉醒和逆境觉醒。目前刚刚接触本系列的玩家可能搞不懂,这里稍微给大家说明一下。 下面的R1、R2对应的是摇杆上的按键,如果你用的是PC版键盘的话,可以去设定调成你*悉的键位。 首先是即时觉醒,即时觉醒是风暴3的新增系统,即为任何时间任何地点推动R3摇杆即可觉醒。觉醒后角色可使用两种技能,但部分角色两种技能是相同的,技能发动为R1,R2。
1、普通连击:连按【B】,也就是【普攻】即可。 2、堕地连击:按住【S】+连按【B】。 3、浮空连击:按住【W】+连按【B】。 4、投技\\破防:先按【U】,再按【B】。简单说就是先【格挡】再【普攻】。 5、特殊技:轻按一下【方向健】,快速起手,然后再按【普攻】。 6、替身术:再被敌人攻击的一瞬间,迅速按下【LT】,也就是替身术的按键。(注:替身术消耗的不是查克拉
1、环绕场边不断移动:A键+A键+左推、右推左摇杆。 4、普通连招1:B键+B键+B键+B键。 5、普通连招2:B键+B键+十字键↑+B键+B键。 6、普通连招3:B键+B键+十字键↓+B键+B键;浮空攻击1:A键+B键+B键+B键+B键。 7、浮空攻击2:A键+B键+B键+十字键↑+B键+B键。 8、浮空攻击3:A键+B键+B键+十字键↓+B键+B键。 9、替身之术:(当对手攻击时)LT键
1、请耐心地打完所有生存模式,就会解锁全人物。 2、《火影忍者:究*忍者风暴-革命》是由CyberConnect2公司开发的一款格斗类游戏,是《究*忍者风暴》系列游戏之一,于2014年9月11日发行。 3、该作是根据**漫画家岸本齐史的热血动漫《火影忍者》所改编的游戏,讲述了从五影会谈到第四次忍界大战爆发的所有剧情。 4、该作背景设定与《究*风暴:世代》相同,游戏并无主线剧情