流星蝴蝶剑游戏 流星蝴蝶剑游戏手机版
1、流星蝴蝶剑游戏共有九关,每一关具体信息如下: 2、本关敌人:大刀哨兵,铁枪哨兵。 3、本关敌人:铁枪哨兵甲,铁枪哨兵乙,**哨兵长。 4、本关敌人:土匪铁胡子,夜猫子,火枪哨兵甲,火枪哨兵乙,火枪哨兵丙,疾剑哨兵长。 5、本关目标:**捕头王强,与冷燕一起突围。 6、本关敌人:捕头王强,**官差甲,**官差乙,夜猫子,官差甲,官差乙,官差丙。 7、本关敌人:禁卫侍官长,金枪侍卫甲,金枪侍卫乙
流星安装目录下有些名为sn**的文件夹,他就是地图文件夹,对里面的sn**.des进行修改就可以修改地图了.BBox02=小铁箱
注意:在文件开头有类似这样一段话
# GModel Description File V1.0
# by Peter Pon for Interserv 2002/06/10
SceneObjects 150 DummeyObjects 127
Object Torus01 Object D_BBox01
Position:-759.115(横坐标)-210.811(竖坐标) 6.531(高低坐标)
Quaternion:-0.866 0.000 0.000-0.500
TextureAnimation: 0 0.000 0.000
Quaternion(四个一组,四人一组, [数]四元数)
其中“SceneObjects 150 DummeyObjects 127”是代表场景模型个数和道具模型个数,这句是说有150个场景模型,127个道具模型,改时如果你添加了一个道具就要把127加1(注意箱子也算)不然无法进行游戏。:这是昱泉为防止他人修改设定的建场验证."button01"一线天的那个开门的开关
"Stove01"大鼎(烽火雷守城模式的鼎)
"sn02st01"秦皇陵截标模式吃到标物出现的浮空台,我在我的铁练狱做成了电梯,嘻嘻
"sn21st01"圣诞树上面的星星吊饰
"start001"至"start003"圣诞夜星星光芒
#include"..\PScriptLib\Def.h"#include"..\PScriptLib\box.pst"
#include"..\PScriptLib\desk.pst"
#include"..\PScriptLib\chair.pst"
#include"..\PScriptLib\jug.pst"这些关于这些特殊物品的来自的目录
SetSceneItem("D_Aknife01","name","machine");指定他是机械,就不会旋转了!
SetSceneItem("D_Aknife01","attribute","damage", 1);指定他会造成伤害 1是会造成
SetSceneItem("D_Aknife01","attribute","damagevalue", g_iLevel07KnifeDamage);
这个是如果能造成,可以造成多大伤害
SetSceneItem("D_floor01","attribute","collision", 1);这个是指定物品的虚实,1是实体,0是虚体
Scene_OnInit()这个里面都是发成变化后的物品属*,和一些条件语句格式和上面是一样的!SetSceneItem("D_Aknife01","pose", 0, 0);这里我就说说这个,这个是指他的动作,一般每个物品都有自己的指定动作,关于怎么篡改,我不会InitBoxes(g_iNumBoxes);
#include"..\PScriptLib\Def.h"#include"..\PScriptLib\box.pst"
#include"..\PScriptLib\desk.pst"
#include"..\PScriptLib\chair.pst"
#include"..\PScriptLib\jug.pst"
我说说这个吧 SN_XX.desSceneObjects(不太明白好想是指地图上有多少种什么类型的东西,反正每加一个物品这个的数字往后推一个就对了)
DummeyObjects(此地图的可变动模形有多少,含出生点、**配置、道具配置等,从**个出生点设定处到档案尾部,可变模型共多少的宣告,大概就是这个样子,所以每加一个物品这里也要往后推后一个数字)Object材质名称(配合SN_XX.pst的设置就可以了)
{ Position:物品坐标(X,Y,H) Quaternion:(这里有4个坐标是只他的方向,000.000.000.000**个和第4个只改他的水平方向
第2个是改他的垂直方向,第3个我没有试过,估计也是垂直的)TextureAnimation:(没有试过,都是0 0.000 0.000谁能说说)Custom:(就是说这个东西的属*){ model=(这个是指是什么,要把物品改成什么就看这个了) name=(这个是指他的**属*)ticket=(这个物品在什么模式下会出现)BBox01 BBBox01 jug01 floor01 Chair01 desk01 knife01
小箱子大箱子坛子台子椅子桌子大刀(死之阵)
Misc("Tran**er, id, ObjectName);
他可以结合ObjectName_OnTouch函数。其中ObjectName是物体名字的字符串(比如箱子等),威震八方地图就是用这个来传送的这样可以在其他地图建立传送门,比如在炽雪城中,可以利用ObjectName_OnTouch让人一碰到某个箱子就把他瞬间传到另一个箱子(这个箱子的坐标可以修改成在城墙上,因为传送的坐标是以主机为主)
1、首先需要玩家点击主界面的福利,然后会进入福利界面,一直往下拉,可以找到其他活动;
2、然后在活动礼包里面有绑定手机、实名**、礼包码,选择礼包码,然后输入CDK,就可以顺利的领取这个礼包了。
3、礼包码无法使用有很多原因,玩家首先需要检查一下自己的CDK是否输入正确,包括大小写,然后每个礼包码只能使用一次,多次输入是没有效果的。另外部分渠道服礼包码无法输入到官服里面。
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1、流星蝴蝶剑游戏共有九关,每一关具体信息如下: 2、本关敌人:大刀哨兵,铁枪哨兵。 3、本关敌人:铁枪哨兵甲,铁枪哨兵乙,**哨兵长。 4、本关敌人:土匪铁胡子,夜猫子,火枪哨兵甲,火枪哨兵乙,火枪哨兵丙,疾剑哨兵长。 5、本关目标:**捕头王强,与冷燕一起突围。 6、本关敌人:捕头王强,**官差甲,**官差乙,夜猫子,官差甲,官差乙,官差丙。 7、本关敌人:禁卫侍官长,金枪侍卫甲,金枪侍卫乙
问题一:流星蝴蝶剑怎么在单机模式随便换武器**指令要指令开启补丁 先按回车上的\输入weapon再空一格 飞镖=1飞轮=2火枪=3双刺=4匕首=5轻剑=6 长枪=7大刀=8大锤=9指虎=51忍刀=55乾坤刀=47 飞镖=10飞轮=11火枪=12双刺=13匕首=14轻剑=15 长枪=16大刀=17大锤=18指虎=52忍刀=56乾坤刀=48
**:加人物:\AI dagger(参见附1) 第二:加NPC方法:\AI NPC09_02(09_02是NPC编号,可以变的。如“\AI NPC01_01”,参见附2。) 附1:人物名称(直接输入以下秘籍即可): 附2:各个npc的编号(直接输入以下秘籍即可): 2、命令错误,字母要大写,空格也不能少。 3、如果是联网,必须是大地图才有机器人,小地图得去下补丁。 5、在一些任务地图中
2.三连刺:↑A↑A↑A 5.暴风式:↓↑A(破防,需60*气) 6.灌雷式:A↓↑A(破防,需40*气) 8.蜻蜓点水:↓↑↑A 9.苍龙摆尾:↓↑A↓↑A 10.落花式:↑↓↑A(破防,需60*气) 11.乱蝶式:&uarr
1、烟声 A焦野↑A熔铁↑↑A焚雷↓↑↑A一般空踢 A(空中) 2、黑蜂针 A雷神锥↓A赤练牙↓↓A落樱雪↓↑↑A黑蜂针 A(空中) 3、一念电转 A十方俱灭↓A百里追魂↓↓A万劫千秋↓↑↑A一般空踢 A(空中) 4、左扇手 A右扇手 A A虎归山 A A A进撵猴↑A马分鬃↑A↑A 5、右揽鹊尾→A左揽鹊尾←A双龙通臂掌←→A**穿梭↓↑A七星踏↓A 6
流星蝴蝶剑秘籍流星蝴蝶剑秘籍代码流星蝴蝶剑指令代码大全。这个是流星蝴蝶剑的武器代码大全,玩家可以参考这个自由快速的修改游戏里使用的武器,有需要的玩家可以来看看。 忍同归于尽←→↑↓A(**身亡,需50*气) 忍法隐身←→↓A(隐身,需50*气) 忍暴怒环杀·↓↑↑A(破防,需50*气) AA,↑A,↓A,←→↑A,↓↑A,↓A,↑↓A,↓A,←→↑A, 饿虎嗜血↓↓↑A(加攻,需100*气)
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1、AA+下AA(或右A) AAA+下A A+下AA(或右A) 2、A+左A+上下A+上上A+上上A+下上上A 3、AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+下上上A 4、上上A+下上A(或左A)+上下A+上上A(无限) 5、AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+左右上A(暴怒) 6、上上A+下上A(或左A)+上下A+左右上A(暴怒) 7、AAA,↓↑A,↑↑A
1、蓝球(风属*)90*ATK,50*DEF;(但要+跑速和攻速) 2、绿球(林属*)100*ATK,100*DEF; 3、红球(火属*)120*ATK,0*DEF; 4、白球(山属*)80*ATK,200*DEF概说起来,绿色平均,红色加攻击,白色加防御,蓝色加速度。加一项属*,另外两个属*都会减低。 不考虑速度的影响,加攻者减防,加防者减攻,似乎还是公平的,其实不然,不同的武器是不一样的
1、流星蝴蝶剑想联机可以通过两个方法得到完成,要想联机玩流星蝴蝶剑,需要通过游戏平台来完成。 2、点击“单机”----“滑块往下拉”------然后点开“彩虹六号”。 3、点击进入大**间。记得选择合适的版本号。 4、然后选择:“流星蝴蝶剑”的游戏相应路径。 5、然后点击“开始游戏”就可以运行“流星蝴蝶剑” 6、选择路径一定要准确,如果不会选择,可以直接选择游戏所在盘,让其自动搜索。 7