洛奇英雄传凯伊加点 洛奇英雄传凯伊输出手法

1、很久没玩凯伊了,按照自己玩过的凯伊说下吧。

2、注册洛奇英雄传账号时拉到*下边,点填写更多账号信息

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6、伤害输出看面板.首先主点力量和战斗精通这一类的技能就不用多说了.弓凯的灵魂技能是52的sp多重狙击.这个优先点满.点到a会发生质变.所有战斗技能中必点.其他技能都是对照自己的ap点.因为ap无限了.顺序应该是多重狙击>各种被动技能=q1 q2丶3丶4都要点出至少**.看ap点随自己喜好添加.但是ap是无限的.早晚要加满.而且ap的作用越来越大.到底是加技能还是复原武器.都需要自己选择

7、弓箭是辅助型角色,在大型副本中很难与其他同阶玩家比输出,但是比十字枪更讲求技巧、有更顽强的生命力。

8、普通攻击有天生的高暴击频率。既然是物理攻击角色,攻击力当然*重要。攻速这个对于弓箭来说就不强求了,30攻速才感觉稍微有明显改善。凯伊是喜欢耍帅的大叔,每个动作都要求帅到刚好,所以出招、收招慢。

9、弓箭的技能基本上都消耗SP,没有SP的凯伊只能单纯射啊射啊射。改版后SP获取量增加,踢腿不需SP。

10、滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴

11、【弓形态切换】--长短弓之间切换。长弓距离远、出招慢、普通伤害高。也是穿透箭的必修课。

12、【弱点射击】--凯伊的灵魂技能吧,只要用得好,可以几乎无限打断BOSS动作。

13、【锁链回避】--凯伊保命技能,就是因为这招所以说凯伊生命力比枪凯顽强。否则按照凯伊那吞键状况,只是比近战角色稍微好一点。

14、【双重锁链】--可以把BOSS钉在墙上任你泄愤,**持续30秒,或者将两件物体拉近撞击。对于大部分怪物有效,等级越高的BOSS效果时间越短,甚至无效果。

洛奇英雄传凯伊加点 洛奇英雄传凯伊输出手法15、【折射】--是小副本清怪神技。喜欢打小副本的请优先修炼。

16、【重踢】【回旋踢】--高伤害、近距离,终于不消耗SP了(我一开始就觉得这两招*不应该消耗SP)。有头衔。

17、【骑射】--*帅的一招,伤害很高,只能用在体型较大的BOSS身上,而且到后期可以使用的BOSS基本没了。有头衔。

18、【穿透箭】--时机位置合理的时候,蓄力越长,暴击越多。用起来很不方便。

19、【多重狙击】--破坏神技,改版后射程增加了。高伤害,经常一招秒BOSS。

20、【多重箭】--需要蓄力,范围没多大,单次伤害不高,要全部命中一只怪物才有高点的伤害。我基本忘了这招了。

21、另外你说的两个新技能【移动射击】不断移动射击的时候增加射击速度,也就是狂按键盘移动键和鼠标左键;【定点射击】站着蓄力攻击,伤害增加,也就是操作和【移动射击】相反。另外听大家说还有小部分细节有变化,比如翻滚过程也可以切换弓形态,我这里有些也许没提到。

有些新人不知道装备精通的重要*,居然优先把战斗类技能加满,所以开讲之前先说:十字枪精通是常识,装备精通不达标,你玩不动,所以要看升级进度加,板甲、重甲、皮甲是同样道理,看你喜欢穿什么装备。

因为AP是无限的,而且大部分技能都是不分前后的,说起来是一箩筐,所以先跟你说哪些技能是即使满级了也是近乎可有可无的存在:

1、战斗呼吸:认为*坑的技能,没有之一。满级3级,需要1万多AP,效果近乎没有;

2、负重专精:可有可无。消耗AP不多,只要你不在低级的时候穿重甲、板甲,一般是不会超重的。如果不小心超重了,那也可以通过强化装备来减轻负重;

3、布甲专精:对于物理职业来说,布甲专精完全是可有可无的存在,目前版本的物理职业根本不会去穿布甲。除非你真的喜欢用坚持不懈这个附魔(布甲专精**以上+8体力);

4、智力增强:对于物理职业来说,除了增加冥想的效果外,也是可以有可无的技能;

说完这些可有可无的技能外,当然要说对于十字枪凯伊相当重要的技能:

1、暴击精通:提升重击的暴击几率、伤害。对于靠重击来输出的十字枪凯伊来说,相当重要;

2、重击精通:提升重击伤害、击倒率。对于靠重击来输出的十字枪凯伊来说,这就是命根;

3、战斗精通:提升普通攻击伤害,对于大部分时间都在普射的凯伊来说,相当重要;

4、空洞射击:神技!每隔5秒来一发,一发射在卡丹身上,能达2万多伤害,没理由不优先加;

5、轰动:在正确的时机重装会恢复大量体力,因为这个技能,使凯伊对体力的依赖不高。

至于大部分主动技能,还是看你经常习惯用哪些,推荐优先加满:

1、闪电左轮(提到这个没什么意义,不加满这个,你后面就不用看了);

2、**6:伤害高,冷却快,消耗少,经常用;

3、原子:全职业*强爆发技能,其实我也很少用,但总比闪电飓风好用;

4、重装:增加**。体力少的建议慢慢加,我170体力只是加到D,加太高了经常射空了体力,除了喜欢旋转重击的凯伊外,一般对体力依赖不高;

5、慧眼:每隔一段射击,按倍率提升普通攻击伤害,实际感受不是很大差别,普通攻击本来就没什么伤害;

6、刺入:升级**后可以来四发,但是还是感觉没**6实用,对付小怪倒是一招致命的。

7、手雷:破坏神技。建议点到F就行,提升技能等级对于破坏效果有没有好处,没见人研究过。反而是做头衔的时候,怕一个手雷把怪物炸残,就不好了。

其余的技能,既不是可有可无,也不是非常重要,看你情况吧。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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