泰隆加点 泰隆带什么技能

1、改版后的刀锋E技能可以**,因此支援能力变得非常强,而且开大招之后无法被真眼看到,因此切后排能力非常强,刀锋本身非常脆,害怕控制技能,被控到就是秒,比较靠技能吃饭,如果一套没有秒掉脆皮就没有后续伤害了,玩刀锋一定要注意切入时机。

2、主符文系:主宰,电刑,猛然冲击,眼球收集器,贪婪的猎手副符文系:精密,凯旋,坚毅不倒

3、出门装腐败*水出门,前期线上多消耗

4、**次回家:战锤或者匕首**次回家先将战锤或者匕首做出来,这样伤害才高

5、**大件:幽梦之灵幽梦是刀锋的核心装,幽梦加**果可以让刀锋很好的切入

6、第二核心装备:暮刃暮刃配幽梦,具有双穿甲,可以让刀锋伤害*大化

7、中期核心装备出了幽梦之后就可以利用E技能多支援其他路

8、后期神装后期团战一定要注意切入时机,注意目标就是脆皮

泰隆作为一个纯AD系的近战刺客,各种**,本人喜欢玩泰隆,就是觉得泰隆的一套连招**很犀利

购买价格:6300金币(本人纯金币玩家,不买皮肤不买点券。。)

泰隆加点 泰隆带什么技能泰隆的基础攻击将对任何被减速、被晕眩、被固定或者被压制的敌人造成10*的额外伤害。

泰隆立即出现在目标背后,沉默目标1秒。泰隆的后续伤害会加强3/6/9/12/15*,持续3秒。

(心得: E,连招先手技能,单P**、贴近利器,**不建议切入,除非敌方残血比较多,且前排有队友在顶,可以考虑从后排切入)

泰隆的下次攻击造成额外的30/60/90/120/150(+ )点物理伤害。如果目标是敌方英雄,会被施加流血效果。在效果持续的6秒内,目标会持续受到共18/36/54/72/90(+ )点的物理伤害,并且其位置会被暴露。

(心得:E→Q,Q的伤害本来就很高,而且利用了E的特*,有伤害加成,在有装备的前提下,本人搭配曾打出1200多的伤害,当然是对野怪,对脆皮也可以打到800+的伤害,并且在拆塔的时候,也是个很好的技能,后期拆塔,打出600多伤害是很正常的)

泰隆向前方扇形区域发射回旋飞刀,对穿过的敌人造成30/55/80/105/130(+ )点的物理伤害。此外,被击中的敌人将会减少20/25/30/35/40*的移动速度,持续2秒。

(心得:E→Q→W,控场、逃跑、**强技能,团战时稍站后排放个W,让敌方英雄减速,一个不错的控场技能,而且伤害也不低)

泰隆甩出一群飞刀并进入潜行状态,移动速度增加40*,持续2.5秒。当泰隆现身时,飞刀飞回到泰隆所在的位置。飞刀每次穿过敌人,都会对其造成120/190/260(+ )点的物理伤害。

(心得:E→Q→W→R,泰隆的连招4连杀,放完W减速后,迅速按下R,看对方位置,如果离你稍微有点远,在放出技能的一瞬间也是有伤害的,如果离你比较近,那连按两下R,伤害是**的,如果对方用了闪烁,那利用R的提高移动速度的特*,也可以迅速追上去,再控)

有人要问了,为什么还要加4点攻速,没办法,为了那10*的穿透,通用加了闪烁和回程,回程也可以换成其他的,看个人喜好,闪烁减CD的这个天赋是必不可少的

推荐+,前期为了更好的**收人头,点燃是*好的

刺客,**脆皮,单上犀利点的话,3级在有了EQW+的情况下可以秒。输出,切入**。

个人习惯带出门,有人说,带多兰的都是新手,我不这么认为,多兰前期是经不起耗,所以我3级前很猥琐,对面几乎耗不了我血,无论是走单或者是2人组,到了3级就可以开始耗血加**了,前期带出门,我就有71的攻击和24*的穿透

前3级 W+E+Q,后面就是主加W,然后Q,然后E,有R就先加R

个人有个习惯鞋子一半在出完2大件一小件之后才合鞋子,毕竟泰隆前期很需要攻击力

为什么要出个无尽,出无尽的时候,其实除了攻击力高之外,也是为了那暴击,爆出来的伤害,配合Q,如果出爆,那伤害是很可观的,我出这套装备的时候,上面6件把幽梦换成残暴,单Q出爆打蓝BUFF的时候,出爆1200多,当然打男爵和英雄就没这么高了,不过配合E,也就是EQ+出爆,**也可以打800+

后期没血了,打几下,血就回满了,这套装备也是我玩泰隆*推荐装备

出门,然后**次回程的时候,钱多的话可以直接合,钱不够的话就买2个或者买个鞋子+

主要初装顺序就是→+++,合鞋子的话可以选择在出完无尽之后合鞋子

PS:*近刀锋玩的少了,发现另外一种出装法也很犀利,能攻击能肉,++++(或者)+水银鞋子,有肉有攻击,如果出2个狂徒的话,攻击能在400多,生命在4000多,也有暴击,有兴趣的朋友可以尝试下

关于泰隆加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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