沙丘魔堡3000 沙丘魔堡3000修改器

1、这个游戏不需要攻略啊个人觉得,比起2000这代任务蛮简单的。除非你是英文版的,中文版任务简介蛮详细的,只要注意里面有的任务有变数。因为这游戏不像前作占领什么的都是AI给你规定的,是你自己选择的,只要能打到其他两个家族随机一方的老家就行,其它占不占领是你个人兴趣。亚崔迪基本上是救人或者就是协议,奥多斯类似亚崔迪不过他做的比较阴险,哈肯尼基本是毁灭。亚崔迪的两次主线任务一次是救走将军,那个也简单,一开始的狙击手别死了就不会输;第二次任务保护公爵免受特苏拉侵略者伤害,就是要注意你找到的那个基地会自爆的,不要花钱在维修建筑上面,把钱全部往造兵造狙击手身上堆就好,生力军一多了也不难。奥多斯**个任务是弄那个*气好像,也不难,就是到达目的地就好,注意探测地图就行;第二次略难一些,回到母星将特苏拉侵略者消灭,就是要注意他们的寄生坦克,带好工程师在坦克周围保护,**者基本上没啥威胁,*气兵够解决他们。哈肯尼家族是要闹分裂的到中间,选其中一个然后消灭另外一个,不过因为太久没玩都忘掉了不好意思--但是都不难过,因为我即时战略游戏玩的本身就不怎么的所以我相信LZ肯定能过,反正有一个是要把敌方的哈肯尼宫殿给炸了就是。

2、值得一提的只有*后一战,就是消灭母虫的任务,有时间限制而且敌方很强所以有点难,速攻法*好用SL**,尽快造出弗曼人兵营然后用以克斯投影坦克一只复制弗曼死亡突击队,然后自己觉得数量够多了SAVE完以后绕过所有敌方陆战部队冲到虫王的头一顿猛轰,记住不要太集中站,不然被那个巨炮轰一次就全灭了,全灭了LOAD再来,如果这种方法的话,你一定要速度,因为敌方在15~20分钟后会进行一次*为**的围攻,如果你来不及死的就是你自己了,因为速攻的做法导致你没时间没经济去建造防御设施,当然我不是高手,即时战略的高手们也许能兼顾。

3、如果是打消耗战,前期巩固基地防御,因为敌方**波攻势如潮水一般,炮台还有各种兵种配合封路,为了防止公会坦克直接瞬移进来偷袭还要在家中放好防御塔,同样适用投影坦克制造一堆幻影当炮灰(因为幻象是有攻击力的,但是一旦遭到攻击,经过香料喷口或者碰触到敌人立马消失所以建议造那些杀伤力强范围远的,像亚崔迪家族的重装机甲,奥多斯家族的眼镜蛇战车还有哈肯尼的飞弹坦克)然后抓紧时间把地图左边的受到控制的其他家族基地强推推掉(*好是占领掉)然后速度占领公会巨炮,用那玩意儿你基本赢就没悬念了。当然防御还是要注意,此外这关是有时间限制的,尤其是你一旦伤害了虫王就进入倒计时,所以在没有储备好一次*解决虫王的生力军之前不要贸然进攻。

沙丘魔堡3000 沙丘魔堡3000修改器4、祝LZ玩的开心~作为世界上**款出现的即时战略游戏沙丘系列的产品,前瞻*和怀旧*还是很强的。

1、沙丘魔堡3000,中文名为《沙丘魔堡3000之君王》,是一款在电脑平台上发行的即时战略游戏,由westwood公司开发,EA发行,于2002年6月推出。游戏以Frank Herbert创造的沙丘世界为背景,玩家将沉浸在一个全3D的科幻传奇中,体验驾驶沙虫的魔幻魅力。

2、游戏采用互动镜头移动和界面设计,让玩家在庞大的即时策略游戏中游刃有余。玩家可以选择阿特雷德、哈克尼或奥多斯三大文明之一,与其他玩家或电脑对手进行激烈的对抗,体验“****”的战争策略。游戏中还有五个较小的种族可供联盟,增加游戏的多样*和策略深度。

3、在五个不同地貌环境中探索,包括草原、工业废弃区、冻原和荒漠,每个区域都有**的挑战。作战单位从侦察车到**屠夫战车,每一种都对战*产生关键影响。游戏包含150个单人作战任务,玩家需在多样化的战役地图中完成各种任务,如攻克、防御或撤退不同的地区。

4、游戏的核心是培养单位,单位在战斗中生存时间越长,能力提升越明显,玩家需要策略*地管理和发展自己的**。Emperor: Battle for Dune的故事围绕着争夺Arrakis星球的控制权展开,这个世界因其香料Melange的珍贵而引发家族间的纷争和战争,玩家将体验到一场充斥着**、背叛和战争的冒险。

5、一般自然界的沙丘是由风堆积而成的小丘或小脊,常见于海岸,某些河谷以及旱季时的某些干燥沙地表面,同时,还有同名电影、**、游戏等。

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