摩尔勇士忽悠猫 摩尔勇士抓捕
大家知道吗?法攻精灵不比物攻差哦!在打单人比试的时候,我是弓箭,带着几时何飞翔(哒哒鸟)竟被一个不知是魔法还是传教的玩家打败了(囧)他带的是法攻精灵。 法攻精灵的特点是:打黑化精灵时,敌人防御,不仅知道他被什么属*克制,它还防不住法系招数,虽遇到幻盾会被挡住,但起码减了它的血吧! 摇铃兔:孵化出的摇铃小兔兔,不仅可爱,它还有着超众的初始智力,敏捷也是惊人的,我的魔法号用过,非常好,你的成长高的话
1、请规范描述。南蛮**应该说是“使用”,而不是“打出”,在三国杀里,打出仅限于南蛮时打出【杀】,万剑时打出【闪】,改判时打出一张牌等等,其他的让牌产生效果的动作一般都是“使用”,比如使用锦囊,使用【杀】、使用【闪】,使用装备等等。
2、另外,在notepad++中,你先要创建一个扩展包文件,比如叫study,那么你创建的这个文件要命名为study.lua(一定要加后缀名.lua)
3、module("extensions.study", package.seeall)
4、extension= sgs.Package("study")
5、然后你要创建一个武将,比如叫 ***
6、***= sgs.General(extension,"***","wei",4)
7、第三个参数是武将的势力,我这里写的是"wei",代表魏,你可以改成"shu""wu""qun"等,"god"是神势力;数字4代表体力上限,你可以改成任意的正整数。
8、你的本意是使用一张南蛮**,没有描述清楚,我暂且这么认为吧:出牌阶段开始时,你可以视为使用一张南蛮**。那么代码应该这样写(假设技能名是 YYY)
9、 events={sgs.EventPhaseStart},----这是触发时机,阶段开始时
10、 on_trigger= function(self,event,player,data)
11、 if player:getPhase()~= sgs.Player_Play then return false end--如果阶段不是出牌阶段就返回false,下面的不执行了
12、 if not player:askForSkillInvoke(self:objectName(),data) then return false end
13、---如果角色不发动此技能就返回false,下面的不执行了
14、 local cc= sgs.Sanguosha:cloneCard("savage_assault",sgs.Card_NoSuit,0)
15、 cc:setSkillName("YYY")--将技能名赋给该南蛮,意思是角色发动该技能使用了一张南蛮
16、 local targets= sgs.SPlayerList()--创建一个空的列表,用于加入能够成为南蛮目标的人
17、 local room= player:getRoom()--获取房间对象,好多函数需要用到room
18、 for _,p in sgs.qlist(room:getOtherPlayers(player)) do--遍历除玩家之外的所有角色
19、 if not player:isProhibited(p,cc) then--如果角色并非不能对其用南蛮
20、 targets:***end(p)--那么把这个角色加入列表
21、 if targets:isEmpty() then return false end--如果列表为空,即玩家没有使用南蛮的目标,就返回false,下面不再执行
22、 room:useCard(sgs.CardUseStruct(cc,player,targets))
23、技能创建好了,然后将它赋给角色
24、这样,你把上述代码复制粘贴到建立好的study.lua文件里,并保存值神杀根目录下的extensions文件夹里(没有就新建一个)就能进行游戏了
1、表示本人都是自己一个人玩。开单机的时候(*域网的话如果你是房主也可以)在设置(就是决定几人场什么的)的右排中间点有“自由选择武将与卡牌”,勾选它。跟以前一样开始,在选将的时候五张(默认)武将下面紧挨进度条右边有“自由选将”你点开看就知道了。
2、刚刚我们勾选的选项还有一个功能,就是作弊(在菜单栏上)LZ可以自己看看,就不用我说了。
3、PS:我也不知道你的太阳神是什么版本的,这是我个人经验,希望能帮到你。
关于太阳神三国杀到此分享完毕,希望能帮助到您。
大家知道吗?法攻精灵不比物攻差哦!在打单人比试的时候,我是弓箭,带着几时何飞翔(哒哒鸟)竟被一个不知是魔法还是传教的玩家打败了(囧)他带的是法攻精灵。 法攻精灵的特点是:打黑化精灵时,敌人防御,不仅知道他被什么属*克制,它还防不住法系招数,虽遇到幻盾会被挡住,但起码减了它的血吧! 摇铃兔:孵化出的摇铃小兔兔,不仅可爱,它还有着超众的初始智力,敏捷也是惊人的,我的魔法号用过,非常好,你的成长高的话
在PSP版的《皇家骑士团:命运之轮》中,玩家的骑士团队伍可雇佣多元化的角色,通过战斗和培养提升他们的能力。在“编成”选项中,你可以详细了解团队成员的状态。装备和学习魔法技能是提升角色实力的重要手段,而转职则需要特定的“转职证”。相较于前作,职业*别差异已消除,初始职业统一为“战士”,男女*别不再限制弓手等特定职业的转职,让玩家有更多的自由度来塑造个*化骑士团。 1.盗贼(Rogue)
3a游戏大作排行依次是:《GTA5》、《荒野大镖客:救赎2》、《孤岛惊魂5》、《古剑奇谭三》、《异星探险家》等。 游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换(在做某些任务和在被通缉的时候不能切换),每位主角都有自己**的人格与故事背景,以及交织的剧情。 本作是《荒野大镖客》的续作
1、通过了1号道路后,再次来到了常磐市,如果此时前往左边的22号道路,就会再次与竞争对手战斗(依据此处战斗的胜负结果,竞争对手所拥有的pm进化形态也会发生变化),在游戏的开始阶段常磐市立体育馆是无法进入的,所以只好向北方进发了(出口处的老爷爷会教你如何进行pm捕捉,初学者好好学习一下吧!)通过了2号道路的常磐之森出入站后就来到了神秘的常磐森林,这里有不少pm训练员
一、和平精英平板玩家灵敏度调整: 三、*稳灵敏度分析:平板玩家,屏幕相对于手机来说大很多,所以可滑动范围广,灵敏度相对降低可以达到手机差不多的滑动效果,手机玩家滑动范围比较小,同一灵敏度状态下,平板转向会比手机快上很多,所以灵敏度快一点才能适合玩家。灵敏度高低影响玩家的手感,灵敏度高稍微动一下,视野移动更快,灵敏度地,就相对稳定一点,可是视野滑动就会很慢,各有利弊吧
剑与远征2021回音峡谷怎么打?**的回音峡谷攻略就在这里了,每一个详细的步骤都可以让你轻松的知道如何操作,一步一步的通关*后打败BOSS拿到奖励。还没有过关的小伙伴快来看看吧! 剑与远征2021回音峡谷通关图文攻略 2.到2的位置,消灭沿路怪物阵营,获取奖励 3.到3的位置,消灭沿路怪物阵营,获取奖励 5.到5的位置,消灭沿路怪物阵营,获取奖励 6.到6的位置,消灭沿路怪物阵营,获取奖励 9
1、愤怒的小鸟(Angry Birds),对于厌恶的猪头小分队来说,我们的小鸟实在是忍无可忍,所以我们的小鸟决定报复,于是乎游戏开始,我们就是要以身作则,用自己的身体轰炸猪头小分队,一个不能留,全部干掉才是我们的目标!该游戏目前总共含有300个明显的关卡,但游戏内部目前又含有27个**的关卡,在游戏中称为金蛋(Golden Eggs),每一个金蛋被**在不同的地方,在游戏中每发现一个金蛋
1、DNF物品锁定状态怎么看呢?请看下面的吧! 2、DNF的物品锁定分为两种形式,两种之间有比较大的区别,刚进游戏的萌新可能连怎么使用都搞不清楚。 3、先说**种,锁定物品型,这种锁定物品的操作方式是按键ALT+鼠标左键去点击物品。这个时候就会弹出一些提示,提示就是告诉你这个物品锁了不能分解,也不能各种打造,反正基本上就是不能动了。 4、这种物品的锁定状态是**的锁,如图所示,锁定好后
1、每个种族在游戏开始后都要从骑士、法师、盗贼中选一个作为种族职业。每个职业 2、骑士:善于近战,每回合能够自动**15*,但只能学到第四级的魔法; 3、法师:可攻击全体敌人,每回合能够施展相同的魔法两次且研究魔法费用减半,能学到 4、盗贼:扩建城市费用减半且盗贼英雄的**手段增多,但只能学到第四级的魔法。如果 5、选了盗贼的话起始英雄一般是各族的弓箭手而不是盗贼。 6
1、在《使命召唤手游》里面,在每次的游戏的对*中偶尔会出现游戏的小**,比如召唤处核弹。可以说在多人模式里面,只要你在游戏中达到一定的要求的话,就可以进行核弹的召唤了,可以说这种操作是象征着**的力量!如果出现的话,可以就意味着游戏差不多就该结束了!那么我们这里给大家参考一下《使命召唤手游》里面召唤核弹的具体方法,希望可以帮助到大家! 2、召唤核弹的条件比较苛刻,很不容易