水浒无双 水浒无双真龙之剑下载

1、职业描述:战神犹如不灭的太阳,只有无休止的战斗,才能满足他对胜利的渴望。强壮的体魄是他凯旋的资本,令人汗颜的攻击力让敌人有去无回。在战斗中他负责冲锋陷阵,当队友深陷窘困时,他只需仰天怒吼,便一人担起所有攻势。战神所到之处,必定是杀戮横生,但凡拦他去路的人,*后只有死路一条。

2、终*宣言:战场上的王者,霸气十足,长兵一挥,可灭千军万马。

3、职业描述:天上地下,唯我*尊!武器:魔杖

4、职业描述:法王之力无人能及,他可以召集火水冰雷四系元素,给敌人造成难以抚平的烙印。瞬间移动、法力护盾是他笑傲于世的保障,强大的范围杀伤以及致命的法力攻击,让他在团队中的地位无可取代。作为一位智者,他不需要厚重的铠甲,凭借超凡的智慧和娴*的技巧成为傲视群雄、呼风唤雨的霸者。

5、终*宣言:冰火风雷,皆为我用,日月星辰,决胜千里之外。

6、职业描述:冰封千里,烈焰焚城!武器:法剑

7、职业描述:天师拥有强大的召唤技能,可以将各方神兽据为己有,用之不尽的术法,以及常人无法具备的辅助技能,让他成为团队中不可或缺的精神**。强大的**法术,能够在瞬间抚平队友的创伤。天师是队友*为坚实的后盾,在任何时刻他都可以左右战争的胜负与否。

8、终*宣言:弹指之间,即可扭转太*乾坤,天下奇术无所不知,生死命理,全在其掌控之中。

9、职业描述:乾坤借法,天地无*!武器:双刃

10、职业描述:身法诡异,行动灵敏,谁都无法预知他将何去何从,即使身处险境,他都可以化险为夷!常与黑夜融为一体,将敌人抹杀于无形之中,令人生畏的爆发力则是他必胜的筹码,魅影的出现宣布了一场暗杀的始末,落叶萧萧下,一切还未等开始,就已经早早的结束。

11、终*宣言:神出鬼没,常以迅雷不及掩耳之势将对方置于死地。

12、职业描述:飞天遁地,无所不能!武器:弓箭

13、职业描述:箭无虚发,使得敌人猝不及防,他们的出现使得一切都变得扑朔迷离。强大的远程伤害,匪夷所思的陷阱技能,往往在恶战时让敌人进退两难。身法敏捷,捕风捉影,倘若敌人尚存一丝破绽,必当命丧黄泉。他们还能够驯服**来为其战斗,陷阱的制作更是巧夺天工的,乱战之中尽显优势。

14、终*宣言:身手矫捷,擅长使弓,百发百中无虚弦,甚至不需用箭,也能克敌。

15、职业描述:目指乾坤,箭破苍穹!新增职业

16、枪乃百兵之王。古有谚语:“月棍、年刀、一辈子枪”。可见,非有大毅力者不可得枪法之精髓。飞将长枪如芒,气贯长虹,正是“千淘万漉虽辛苦,淘尽黄沙始见金”。他们能先锋而战,能破阵斩敌,亦能护法庇护扭转乾坤。

17、物理近战:以物理攻击为主、单体强力输出、范围输出技能(穿透、前方角度范围输出)、拥有吸血攻击技能

18、战斗辅助:小队时效战阵BUFF增益、小队战阵恢复

19、职业所属属*:水元素、金元素为主属*、木元素、火元素为辅助属*

20、飞将主要使用武器为百兵之王“枪”,职业攻击范围为近战,攻击距离略大于战神职业,拥有匹敌战神的血量与高防御。基于这些之上,又有着强大的爆发力,以及不逊于魅影的高韧*和闪避,属于全能型职业。

21、除此之外,飞将还拥有兼顾队友的辅助*职业特*,可以为周围的队友包括自己增加血量,法力,元素抗*等各种防御技能。是团队人见人爱的职业!无论在PK、打架或者副本、国战中都占据着不可替代的地位!

22、八门金锁阵群体强化,为周围20个队友(包括自己)增加一定数值血量、法力

23、孙武兵法被动技能,**增加自身血量

24、孙膑兵法被动技能,**增加自身韧*

25、春秋真篇被动技能,**增加自身暴击、命中

26、风月枪法单体攻击,中长距离月牙斩击

27、暗影枪法单体攻击,附加伤害流血

28、梨花点点群体攻击,前方90度角度敌人

29、风火联营群体攻击,大旋风(*多可攻击8名敌人)

30、镰钩枪法单体控制,中长距离拉人

31、后**法群体控制,范围减速,同时增加自身移动速度

32、光耀之舞群体恢复,即时恢复队友法力

33、元素之舞群体增益,短时增加队友元素抗*

34、士气之舞群体增益,增加队友移动速度

35、战士之舞群体增益,增加队友攻击

36、狂暴之舞群体增益,增加队友暴击

37、保护之舞群体增益,增加队友防御,减伤

乱舞水浒的一些技巧以及攻略(仅限新手)

发布: 2009-4-30 12:20|作者: AdmiredPro

我发现*近论坛上多了不少玩水浒的新手,我特此准备了这么一份贴子献给新接触乱舞水浒以及骑砍的玩家。当然,此贴只限于初学者,希望广大高手不要见笑。

注:有些信息估计已经有骑友发出了,希望大家不要见怪。。。这也是我为啥以综合来分类。

要开始新游戏,首先要明白战场操纵键有那些:

*练掌握这些快捷键能有效的发挥自己兵种的*大力量从而有效击垮敌人。

水浒无双 水浒无双真龙之剑下载通常,进入游戏,首先是要先锻炼自己。*好的训练场所就是训练场了。在这里可以练习自己的长枪,单手,双手,以及**技术。还有格斗技巧。当训练的差不多时,就是正式进入游戏了。通常,一开始*郁闷的就是*钱和打仗了。首先我在这里谈论一些*钱方法

劫匪:*弱的兵,主要出没于宋国和杀国。新手练级的*好兵种。

山贼:比山劫匪一档次,但装备也不好,主要出没于宋国和汉国交壤的山边,有时也会在其它地方出没。也是新手练级用的。

绿林好汉:主要攻击武器为弓,通常要以骑兵或刀盾兵克制,或中高级远程兵。主要出没于汉国和蜀国的山岭地带。适合有一定数量兵的新手使用。

海寇:野兵里实力算是*强的,装备精良,而且会飞斧。主要以高级肉搏兵,远程兵,或重骑克制。主要出没于杀国和宋国沿海地区。适合有一定游戏基础,并有一定兵的新手使用。

响马:实力一般,主要是骑射兵种,对新手困扰挺大。主要以骑兵,**手或骑射手克制。主要出没于赵国境内。适合有一定兵的新手使用。

PS:在这里还要强调3个特殊野兵:

宋朝乱*:兵比较杂,有各个**的低级到高级兵。数量不等。具体打法要看敌人是啥。

辽国黑旗掠夺者:类似于响马,但实力比响马高一个档次,也是出没于赵国境内。

方腊的死士,百死士,先锋,骑兵,和亲卫:前3者只有足够的兵就可以很容易的结束战斗,后两者尤其是亲卫需要很好的技术以及兵种配合,不建议新手打。

由于做生意需要有高的**点数,而且花时长,不是一个很好的*钱手段。不过,有一个小技巧,不要到沿海城市买然后到别处卖。由于沿海城市盛产鱼,而鱼的利润实在不高,**完后没多少钱可*。*好的办法是去比较繁荣的,而且盛产高价值物品的城市购买,然后去别的城市卖。通常,知道一个城市盛产和另一国城市缺啥可以通过估价来判断。记得,不要一次运几个,*好一次*买十几个一起卖。(除非钱不够)

乱舞水浒里任务分很多种,*好的*钱手段就是通过讨债来*钱。通常一些领主会交给你讨债任务,你做完后,不要急着还,直接揣腰包里,这些钱在一开始是很有帮助的,足够你买不少装备了。

还有些其它任务同样会*钱,但由于*钱少而且花时长,就不在这推荐了。

这是很玩赖的一招,碰见商队后不要和他开战,让他乖乖交出钱来,通常掠夺够高的话,一次有几百。然后,用这些钱和那个**搞好关系,就这样,白白*了一笔。不过,这招钱*不多,而且也麻烦,这里就不推荐了。

这个很简单,打**是经济来源的*好途径,而且有个**当靠山,实在是不错的选择。当然,这只是适合新手用,因为很多老骑砍玩家估计都自立了。(自立后有自己的城,也有自己的税收)

说完*钱途径,接下来就讨论一下装备以及马匹:

甲:通常来说,甲有轻甲和重甲,在这里我不多介绍了,主要要记的一点,甲不要太重,重甲会降低骑术和跑动,这是不太利于新手的。*好的甲就是重量较轻,防御比较高的。

武器:武器分单手,双手,长杆,弓和弩这五种,

单手主要特点是挥和刺的速度快。适合马上作战。双手主要是戟,砍刀之类的,杆长,杀伤力大,而且很多都带破盾破甲属*,但由于挥砍速度问题,不太适合马战,除非*练度能跟上。长杆武器主要是长枪,矛之类的武器,主要特点于能冲刺。杀伤力很强,但要注意一点,长枪冲刺仅限于敌人没有防备,不然后果难以预料。弓和弩属于远程武器,由于弩本身有装弹慢,**也不比弓的多的弱点,不建议新手用。

马匹分为8个等级,而且又分轻马和重马。另外,每级骑术可以骑相对应的马:

个人推荐旅行马话外语:前两级马好像没轻重之分!

3级马:战马(轻)和猎马(重)个人推荐猎马

4级马:披甲战马(轻)和**马(重)

5级马:铁浮屠(轻)和黑甲战马(重)个人推荐铁浮屠

6级马:的卢(轻),爪黄飞电(轻)和银甲战马(重)个人推荐的卢

8级马:赤兔**马,所有玩家的*终梦想!

谈论那么多,也该大概介绍一下5大势力的兵种了:

优点:骑兵是所有野兵的噩梦,甲厚冲刺力强。通常100人骑兵大队能挑遍全地图。

缺点:缺点很明显,骑兵军饷高,一开始很难养起,而且攻城效果不佳,再加上汉国远程能力欠缺,步兵一般,不适合打攻城战。

发展路线:一开始不建议招太多汉国兵,而且不要升到精锐以上,因为到铁骑军饷高的吓人,先用精锐骑兵刷山贼,绿林好汉等怕骑兵的部队,等钱*到能维持能够维持正常军饷开支后,一口气升到铁骑,记得,先不要升到亲卫。等打海寇打到足够钱时,再全部升。这样一是一起升级比一个一个升级快,二是可以正常维持开支。

特点:武器长而且能挥砍,是有效杀骑兵的步兵,再加上挥砍速度快,在陆地上是有效克制骑兵的步兵之一。

缺点:没有盾牌,走的速度不是很快,有可能被当箭靶子

特点:移动速度快,甲好,是中型骑兵一种,优点在于他可以挥砍,有效增加杀敌数目。

缺点,由于是骑中型马,更大可能*会被肉搏厉害的兵砍下马。冲撞能力也相对下降。而且不配盾,不适合攻城。

优点:弓手是全部**里*强大的,能有效组织火力网,攻城效果很好。还有,弓手军饷不贵。

缺点:没有精锐骑兵,重装步兵也欠缺,这导致宋兵面对骑兵时无能为力。还有,弓手肉搏能力一般,敌人如果冲上来只能被砍。

发展路线:宋国一开始的发展路线不简单,因为初期宋弓手肉搏能力实在太差,只能用其它**兵配合。建议用蜀国或杀国协同作战。蜀国弩手配合宋弓,能组织强大火力网,初期野兵是很难挡住的。杀国由于一开始兵能力也不高,只能当肉盾,但打不强的野兵比如山贼还是可以的。到后期,建议和杀国藤甲配合起来,这样野战和攻城都不吃亏了。

特点:可以抗衡汉亲卫的一种重型骑兵。

特点:一种中型骑兵,由于用的是朴刀,杀敌能力很强。适合突袭。。

没有盾,再加上甲不是特别好。比重骑兵容易死。

优点:杀国的兵比较有特点,从头到尾就只有一种兵,而且综合实力不错。藤甲兵攻城不吃亏,而且野战实力也不弱。

缺点:没有骑兵,没有弓手。比较难升到精锐。(没有兵种配合一开始实在不厉害)

发展方针:感觉上和宋国发展路线是一样的,这两个**的兵还真要互相配合才能发挥*大潜力。

特点:一种既可以远程又可以肉搏的兵,综合能力不错,是远程兵种的**者

缺点:会被重骑克制,而且射不一定射的过天行卫和蜀连弩卫。

特点:藤甲兵的加强版,能更有效的杀伤敌人,同时有又克制骑兵作用。

缺点:没有盾,容易被当成靶子打

优点:初期就有一定战斗力,弩兵已经可以开始挑劫匪和山贼并获得*小**。等到连弩军时,海寇都不用怕了。而且,蜀兵适合攻城。

缺点:没有杀伤力强的步兵,没有骑兵,所以野战方面并不厉害。

发展路线:蜀国适合一开始升**,等到蜀弩手时,开始打劫匪,精锐弩手时打山贼。等到连弩军或连弩卫时,可以和海寇对着干了。当然,后期并不支持只用蜀国兵种,因为野战蜀国并不占便宜,建议加进铁骑或藤甲,这样才能保证攻城野战两不误。

特点:一种可以远程攻击的骑兵,可以用于吸引对方火力。

缺点:骑射能力比不上赵射雕,肉搏能力低下。

武器:山东朴刀或盾+剑(话外语:特殊兵朴刀很流行)

特点:同雷横朴刀卫,一种典型肉搏兵种,速度快(跑动10)适合突袭

缺点:大多数还是不带盾,又一个箭靶子

优点:骑射厉害,适合骚扰,同时,也是一个可以布马阵的**。(F1+F4)。攻城水平也不弱。

缺点:没有精锐骑兵或步兵配合,野战能力一般,不会操纵很容易有大规模**。

发展路线:赵国的发展路线是比较坎坷的。一开始到赵国招兵要小心响马。招到一定数量的赵国壮丁后,先全部让他们升**,然后出去打仗。初期只能欺负一下劫匪,或用马阵拖垮山贼。等到精锐射手后,方可尝试和海寇开战。记得,人数一定要相当,不然损失就不小了。后期赵国主要是辅助作用,用于牵制敌人。或攻城时进行火力援助。

武器:标枪+单手大刀(具体我也不知道)

特点:盾大,可以防任何远程攻击,是**的好克星。机动力不弱,肉搏也不错。

缺点,怕骑兵,尤其是重骑。也不适合和肉搏高手(雷横朴刀队,柴进死士,杀国藤甲护卫,徐宁金枪队)火拼。

特点:一种轻骑兵,速度快,机动*强,再加上拿朴刀,杀敌能力可观

缺点:又一个不带盾的家伙,甲防不是很高,比较容易有**。

另发个简明攻略上来:(此贴源于cuijianzhu的帖子)

首先,去水泊梁山,和洪太尉说话,他会给你打劫匪的任务,打满8个,回去找他说话,他会给你打15个山贼

和15个海寇的任务,(兵一定要带够,打海寇没有一点基础是不行的)。

做完和洪太尉交差,他会给你不少钱,然后会让你完成不可能完成的任务:步战打武松,骑战打林冲,骑射打

花荣。记得,是3个选2。(这个任务很难完成,要足够技术和等级才能完成)然后去完成这些任务后,太尉会

给你一本无字天书。有了这本书后,你去找郑关西说话,然后用读心术。就可以进入郑关西的世界,帮他打鲁

智深。打完后卖俘虏就可以根据俘虏强弱等级给出相应的价钱。当使用《无字天书》对人

施展读心术,在解开心结任务中失败时,须再等一天才能重新使用第二次。在郑关西任务里,鲁智深是用拳头

打你。你尽量边躲他边拿刀砍他。他速度蛮快的。要小心点。

做完郑关西的任务后,你就可以去做三打祝家庄,或王定六的任务。三大祝家庄需要祝彪,顾大嫂,还有扈三

娘。(他们等级要够,至少26级吧,不够就要看技术了)

王定六的任务是要和董平单挑,建议晚点做,等王定六在你手上,你给他好装备后。。不然难度不小。其它任

有16个,论坛里有讨论。初期建议用潘金莲,王伦

也好)因为潘金莲的疗伤,手术很高,(打仗不容易**)魅力也很高,可以做生意*钱。王伦是个好的向导

和侦察兵。孙二娘就是战斗英雄。中期可以把扈三娘等B组英雄叫进来,不要太多,主要是祝家庄需要的人手

(张三李四关系很暖味,感觉不爽,不过有可塑*)。

*简单的方法就是初期招几个汉国的新兵,然后到水泊梁山附近打劫匪,等升到汉重骑兵时,开始刷山贼,当

升到汉精锐重骑时,打海寇,(这样边升级边可以做任务)然后魅力和声望上去了,叫些其它的兵,比如宋新

兵和南蛮壮丁(也可以不加,加这些是方便以后攻城)。然后慢慢升。差不多70多人时,就基本可以帮架了。

。(不要自己和**起冲突)等有一定的基础后再自己和**打。(不要得罪太多**,和一个**闹翻就行

,不然敌人全地图追你也很不爽)*后自己可以**为王或加入一个势力。加入势力的好处就是可以招特殊兵

种,(用义勇军招,需要和本国**联系)。而且声望够高可以叫本国领主帮架。不加入就是没有约束,不过

另:祝家庄的任务论坛上已经讨论过很多了,我在这就不概括了。

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