死灵书 死灵书 *德之门3
1、+6/10/14点的力量,+15/21/24点的智力, 2、**后(消耗50点的魔法,冷却时间90秒):复活死灵,召唤拥有特殊能力的 1个恶魔战士(400/600/800的生命值,21/41/61的普通攻击力,6/8/10点的护甲,40*的魔法伤害减免,25/50/75点/攻击的法力损毁(同时减少60*魔法损毁的生命值),对**它的单位造成200/400/600点伤害的*后遗愿
大家好我是游戏小白,今天就给萌新分享一下《暗黑破坏神2重制版》纯招死灵技能加点。死灵法师是暗黑2中的男法师,通过召唤死灵然后搭配*素和诅咒杀伤敌人。而作为纯召唤死灵法师的玩法就是游戏开荒的玩法之一,特别适合萌新跟后期养老,主要靠召唤的小弟和佣兵去输出,安全又轻松。
召唤流死灵法师是以复生骷髅和尸爆为输出核心,以黏土魔像肉盾或者钢铁魔像提供光环,配合着各种诅咒技能来构建。所以召唤死灵就是围绕着这些来加技能点。前期就需要把复生骷髅、骷髅专精、魔像专精加满。复生骷髅法师、尸爆、伤害加深、黏土魔像、衰老加1点,重生、骸骨护甲、骨矛可以选择加1点。死灵法师的加点会充裕,后期都加满后可以选择加伤害加深、尸爆,这两个技能的等级提高并不会增加伤害,但会提高技能的半径,增加技能的范围。
对于复生骷髅法师这个技能相信很多老玩家都知道,加1点就足够了,因为骷髅法师太脆皮了,根本扛不住,但接下来《暗黑2重制版》2.4版本的更新已经明确会加强这个技能,到时候会看这个技能值不值得多加。
对于魔像选择,黏土魔像跟钢铁魔像是常见的选择。黏土魔像在同等级别下的所有石魔中它的血量**,可以对敌人进行减速,配合上衰老的技能,各种BOSS基本上都是慢动作,对于死灵法师挑战各种BOSS非常有利。而钢铁石魔召唤它需要消耗一件金属装备,但可以继承装备的属*跟光环,所以通常利用符文之语眼光做的武器作为召唤材料,这样铁魔就自带回蓝光环,所以一般是后期有一定装备基础的玩家选择召唤钢铁石魔。而鲜血魔像跟钢铁魔像一般不会选,但不排除2.4版本更新后会涌现新的玩法。
属*点:力量够装备,敏捷够装备,其他全体力,精力一点不加.暗黑一般来说所有职业都这样加点.我总结了一下来看,*后通关的时候,死灵力量到80已经能穿所有死灵的有用的装备了.(有个死灵鞋需要110+.看自己喜欢了.)敏捷40已经足够了.一般来说30就够了.你可以留着一些属*点不加.以备后用.
你说的详细的,这个就是你打到个装备想用的话,需要多少力量,你再升级就加力量穿装备.就是这样.或者你开始就留一些点数不加.等出了装备再加.
技能:开始的时候就是加召唤骷髅和支配骷髅.骷髅法师先不用加.没用.粘土石魔能加的时候加一点.粘土石魔的主要作用是他在攻击敌人的时候能上一个让敌人攻击速度减50*的DEBUFF.所以粘土石魔到*后也只要加1点就足够了.同时初期必出的技能有白骨装甲和尸体**,还有伤害加深诅咒.这些都只加1点.伤害加深可以大大提高攻击力.尸体**是杀大量聚集的小怪用的.死灵法师的杀怪方法就是:上伤害加深诅咒,用雇佣兵和骷髅制造一具尸体,尸体**,尸体**....一片一片爆死怪物.白骨装甲可以让你更加耐活.到了24级,要保证诅咒可以出衰老.召唤可以出召唤抵抗.然后,你的死灵就可以纵横了.打BOSS就是不断的上衰老,加上你的粘土石魔的减速,BOSS就是慢镜头.在这之前,是比较艰难的阶段.死灵*后的技能应该达到这样:
召唤骷髅满,支配骷髅满,骷髅法师7~8.粘土石魔1,召唤反抗尽量加吧.因为后期点数很宽松.重生1.过路点都是1.
所有诅咒都加1点.这样比较好,因为说不定什么时候就要用到.有备无患啊.
白骨装甲1,尸体**1.当然由于点很宽松,你可以多加一些尸体**,因为尸体**越高范围越大,我现在的尸体**是加了8级了.范围大多了.
骨墙1.愿意的话还可以加1点骨牢.
骷髅法师的用处主要是在地狱难度的时候杀物理免疫的怪物.地狱时候的物理免疫怪物,一般的情况下如果上了伤害加深诅咒就会失去物理免疫的属*.如果是很强大的物理免疫,上了伤害加深还能保持物理免疫,那就用骷髅法师杀.
死灵的装备选择:由于你是玩单机,而且是不想修改,那么只能是打到什么用什么.我给你推荐一下死灵法师的装备追求的属*:技能等级.技能等级永远是召唤死灵的*大追求.然后是法力(包括:**怪物回复XX法力,增加XX法力,回复法力速度增加XX*等等,但是不包括攻击吸取XX*法力,这个是物理攻击吸取法力,法术攻击不行,而且骷髅的攻击不会算你攻击的,所以对你来说没用.这样你就不缺法力了).然后是施法速度.然后是血,然后是四抗.越靠前的越有用处.不过也不能太偏激.掌握好平衡度.另外施法速度不用太高.自己感觉差不多就可以了,死灵对施法速度不是很需求.
雇佣兵:雇佣兵选择普通难度下的第二幕的攻击雇佣兵.或者叫做进攻雇佣兵.雇佣兵的装备就是要高的攻击,帮助你尽快的制造尸体供你尸体**用.
等你骷髅成型,雇佣兵攻击高了以后,你就完全打一般怪物连诅咒也不用上,也不用尸爆,看骷髅和雇佣兵杀就行了.一边喝茶一边通关都没问题.
腰带里面1排的红瓶,其他全是蓝瓶.
大概也就是这样了.说的比较乱.没时间整理.
关于死灵加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
1、+6/10/14点的力量,+15/21/24点的智力, 2、**后(消耗50点的魔法,冷却时间90秒):复活死灵,召唤拥有特殊能力的 1个恶魔战士(400/600/800的生命值,21/41/61的普通攻击力,6/8/10点的护甲,40*的魔法伤害减免,25/50/75点/攻击的法力损毁(同时减少60*魔法损毁的生命值),对**它的单位造成200/400/600点伤害的*后遗愿
(沉睡的永恒)在漠然的无尽孤寂中停留的创造之主在空虚的永恒伤悲中穿梭的末日之灵掌控真实与虚幻的至高存在请聆听我的述求交错光明与黑暗划破*终的界线让封印的深渊重现!沉睡的永恒划开封印的领域、将其中一切冻结在时光中的终*技**黑魔法:在暗夜中潜伏的身影在冥月下哭泣的精灵请回应我内心的愤怒请您化作永恒的牢笼使我面前愚痴的人类关入无尽的黑暗黑暗魔法**咒语统御四界的黑暗之王,依循著您碎片之缘
**,学习强制投掷,买2种冷却时间为0.5秒的飞镖。 第2,攻击时按飞镖1键和飞镖2键。就能中断普通攻击再砍下一次了。注意掌握按飞镖的时间。太急的话普通攻击还没打出去就会被中断的。 第3,大巴离体过远时记得用强制技能或者后跳等调整大巴的位置。 第4,一刀流大巴必须是怪物都在一条线上才能发挥*大作用,所以别忘记了本来大巴的第2刀和第3刀可以聚怪,控制不了**就会白白费蓝。 第5
在7月12日正式上线的dnf第八章暗夜降临中更新了一个全新的职业,高雅,迅捷,华丽,冷酷,没错,她就是暗夜使者! 暗夜使者目前开放的两个职业中,刺客偏向物理系,死灵术士偏向魔法系。下面重点为大家做一下职业加点汇总篇,朋友们可以根据具体情况选出*适合自己的加点类型^_^。 刺客比较适合有点手速和pk技巧的人(比如白手,瞎子,*王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流
1、PK无非三个条件,装备、个人技术和加点方案 2、装备方面,死灵55职业套就很不错了,这个套装无论刷图还是PK都是很强力的,甚至超过了55CC套装,或者平常的PK攻速套也可以,不要释放套,死灵几乎没有需要释放的技能。武器方面,权杖和匕首都要准备,有能力就高强,死灵不是一个完全靠连招吃饭的职业,高强高伤害才是王道。 3、就个人技术而言,死灵PK其实没有太多的技术要求,因为这个职业本身就很BUG
1、达人契约:未装备*********【技能分类】********* 2、弧光闪,等级5(为出强制逃跑僵硬怪的技能) 3、召唤:尼古拉斯,等级18(不管你是练PK还是刷图号都必须满没争议) 4、*杀者的**,等级2(觉醒被动技能,可以不加,个人觉得没啥大用) 5、死亡之爪,等级18(必须满死灵刷图主要输出技能) 6、死灵之怨,等级17(必须满死灵刷图主要输出技能) 7、降临:暴君巴拉克
1、通用:尼古拉斯满(不解释),蛛网满(伤害高),百鬼夜行满(基本可以连一下死亡之爪或死灵之怨),死亡之爪满(伤害高。对空),巴拉克满,屠戮之惧满。暗魂+5。诅咒之箭+5。出前置。愤怒和野心自己随意。骨盾黑暗仪式坑爹不点。 2、PK:通用保留。僵尸满(移动速度快且伤害后附加僵直)。服从+1(改变王子的模式)。死灵之怨满(伤害较差,但是钝化和诅咒效果*强,可以耗人)。吸魂暗劲波+1控场用。 3
1、通用:尼古拉斯满(不解释),蛛网满(伤害高),百鬼夜行满(基本可以连一下死亡之爪或死灵之怨),死亡之爪满(伤害高。对空),巴拉克满,屠戮之惧满。暗魂+5。诅咒之箭+5。出前置。愤怒和野心自己随意。骨盾黑暗仪式坑爹不点。 2、PK:通用保留。僵尸满(移动速度快且伤害后附加僵直)。服从+1(改变王子的模式)。死灵之怨满(伤害较差,但是钝化和诅咒效果*强,可以耗人)。吸魂暗劲波+1控场用。 3
1、在地下城与勇士中要说拥有召唤能力的职业那肯定就是召唤师了,但是在众多的职业中,暗夜使者转职职业之一的死灵术士也是一个拥有召唤技能的职业,不过这个职业与召唤师相比起来有一定的差距而已。那么对于问题死灵术士究竟都拥有哪些召唤技能呢?接下来就让我这位死灵来玩家来解答一下你的这个问题吧! 2、说起尼格拉斯这让我不由自主的想起了“尼古拉斯你四哥”不过这只是一个玩笑而已。说到死灵术士的这个召唤技能