死歌天赋加点图 死歌带什么天赋好

1、英雄联盟在季前赛中新加入了先攻符文,可以在英雄之后3秒内造成伤害和金钱,而死歌的大招非常契合这个符文,能够直接AOE五个人来获取金钱。

2、**种:先攻+鞋子饼干星界洞悉,副系点眼球和终*猎人。这样点符文是追求更快的大招来频繁偷钱。

3、第二种:先攻鞋子未来市场加星界洞悉,副系点气定神闲致命一击,来提高续航能力。两种出装各有优点,用哪一套顺手就用那一套。

4、《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。

5、《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大***赛事,形成了自己*有的电子竞技文化。

LOL英雄联盟S6赛季将至,很多英雄的天赋加点都有了新的改动。下面深空高玩就来介绍一下LOLS6死歌天赋加点推荐,一起来看看吧。

死歌天赋加点图 死歌带什么天赋好**层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0*。

第二层:盛宴:每**一名攻城小兵则**25点生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:赏金猎人:你击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害**提升1*。

第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7*。

第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50*额外攻击力或20*额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)

死歌作为一个中单AP,当然**的还是攻击天赋,点出法伤和法穿都能很好的提高死歌的输出能力,第六层的冥火之触对于死歌的加强也是比较明显的,在前期用Q耗血的能力大大增强,而且对R技能的伤害加成也是比较高的!

**层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15*。

第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5*的已损失法力值。

第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5*的已损失生命值和已损失法力值。

死歌基本作为一个团战有去无回的英雄,防御天赋基本就不用考虑了,还是加到诡诈天赋来比较好,**层的野蛮能够加强Q技能的前期补刀能力,冥想也能让死歌前期没压力的放Q技能收兵耗血!

这是Faker的死歌所使用的一套符文,除了蓝色没有其他特殊的地方,都是ap英雄通用的属*,红色法术穿透,因为死歌的所有技能伤害都是魔法伤害,固定的法术穿透在前中期可以让死歌伤害高很多,而且对于大多数ap英雄来说红色*好的就是法术穿透符文。而**更没什么好说的,因为在后期可以免费多得200多滴的血量*价比非常高。而蓝色就是这套符文的精明之处,faker全带了成长的冷却缩减,在中后期可以免费多10*+的减CD,虽然死歌并不是一个很需要减CD的英雄,因为Q技能和E技能的CD都*短,但是死歌的大招是非常重要的技能,而且CD非常非常长,带了减CD符文后在后期死歌的大招CD会短不少,而精华不用解释,法强*好。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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