武魂什么职业pk厉害 武魂玩什么职业

1、霸王分支霸王枪和炎魔,前者高物攻后者高法攻,都属于强力近距离输出职业。防御也相对不错。

2、七煞霸王在前期由于技能CD时间长,心法不高,攻击方面的优势不是太明显,到60后各种心法,境界,灵魂上来以后,还是很给力的,成长度属于4星半。

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5、炎魔属于输出型,40以后60以前属于BUG职业,战场,副本和各种活动都相对给力。到60以后各种人物属*和抗*高了以后,没有前期那么威猛。成长度4星。

6、分为金刚和修罗。金刚注重防守,作为肉盾存在,修罗拥有很强力的输出。

7、金刚少林在前期由于大家装备不好,可以但仍肉盾角色,到60以后,**的作用就是下噩梦无间,50以前的控制还是不错,到了50后由于战骑的存在(增加了移动速度),使得龙爪手等指向*技能的命中

8、率大打折扣,攻击不高,控场也不够,属于酱油职业。成长度2星。

9、修罗和尚攻击高,暴击高,60以后也属于很给力的输出职业,一套连招打个一万多的血也不是什么问题哦。

10、分为猎魂和月影。猎魂属于平稳输出职业,月影偏向于控制。

11、两个分支不管在副本,PK,战场等都属于比较吃香的职业,单P也属于很不错的职业,综合实力很好,属于不多得的好职业,成长度5星

12、分为太*和御剑,御剑比较偏向控制,太*是奶妈和奶爸。

13、御剑在悟*匮乏时,控制能力出众,50以后也是由于战骑存在,指向*技能命中降低,在单P中不容易命中,而且在悟*点足够后,有寒冰护体的存在,也使得飞剑乱舞作用减少,特别在擂台,成长度3星半。

14、太*属于奶世家,前期部是很给力,后期心法等都点上去后,单P时拥有相当的输出能力,后期副和团战也不可或缺的人物,而且很不容易死,在战场人头也是不错的,成长度5星。

1、中原是加暴击加防御,有一个击退技能。

2、蛮族是加生命加火抗,有一个临时加除体质外**属*点的技能。

3、所以基本上,需要自保的和远程职业选中原,近战和需要爆发力的职业选蛮族。如果你是远程又需要爆发力,那你就随便选都行。

4、50之前很悲剧,没学到电风扇之前没什么用。

5、后期很多人也说很垃圾,但是这个职业是成长很高的职业。目前一区的擂台赛排名前20有6个就能说明问题。

武魂什么职业pk厉害 武魂玩什么职业6、分为霸王和炎魔。霸王物理攻击,炎魔血量高法术攻击。虽然很多人喊霸王弱,但大部分都玩霸王,能当半个T用。很纯爷们的职业。

7、前期比七煞好一点,但攻击力比较低。

8、新区抢怪难,副本吃香,属于MT职业,后期是必须的。

9、Pk上前期除了能克制影月,没有什么好表现。但同样成长力不错,后期擂台赛比较强。

10、分为金刚和修罗,金刚是MT,修罗是武器战士类。

11、因为现在副本难度不大,大部分都去玩修罗了。

12、修罗的技能技能有降低对方**能力的,虽然目前游戏还属于**队的阶段,但我比较看好这类技能。群战也凑合,开个反弹对面不注意就挂了。

13、这是个类似骑士的角色,除了攻击他什么都好。

14、副本1奶,单p近乎无敌(本版本)群控加血让他擂台赛地位很高。

15、但同样,远程技能稀少,攻击力低战场不吃香。

16、分为御剑和太*,相当于惩戒骑和奶骑。

17、御剑的爆发力并不强,毕竟伤害是断腿,大部分都是内力装备的太*。

18、副本2号奶,会恢复、群加、套盾。也就是控制全团比较慢的掉血还行、刷不了T。

19、擂台赛作用不好说,本身防御低,加血又不给力,能把人变青蛙有点用。

20、战场看见小地图红点,就往那个方向放幻魔球,没红点了就跟着大部队跑,混人头。

21、伤害较高控制少,成长不高,但是单P不弱,毕竟有宝宝,能加血,能输出。

22、前期能单顶奶妈位置,后期不行。

23、总的来讲蝶花什么都会一点,是酱油,也是润滑油,下本带一个都有用。

24、分类为通灵和蛊*,通灵多个宝宝多点血,蛊*多点伤害多个控制技能和伤害技能。

25、目前通灵多,这个职业很欢乐,加点就是内力,全内力。

26、远程输出职业,无论群体还是单体。

27、**的输出,还是安全的远程位置。副本地位较高,陷阱控制排第2,很好的职业。

28、成长力高,战场吃香,擂台赛吃香,但是单P有些尴尬。

29、战场的操作和蝶花差不多,多放陷阱就是。

30、新区升级*快职业,活动抢怪*快职业。和七煞一样对RMB依赖高,不然后期打不动少林。分类为月影和裂魂。月影加生存,裂魂加伤害,哪个好不好说。加点好像是全力的。

31、说是群体输出,不如说是群体控制。

32、前期很强,和影月一样都是新区升级*快的。

33、活动和副本地位看小怪的多少,玄冰是小怪的克星。

34、群体输出的影月和蝶花都是要玄冰的控制配合才*舒心。

35、但是从一区的情况看,擂台成长力不如影月,战场和单p不比影月差多少。

36、总体的成长*上不是很高,和蝶花差不多,都是花钱也看不到太多效果的。

37、玄冰几乎都是群体的输出和控制,大部分都是非锁定技能。

38、对操作要求也比较高,理论来上讲,打一个人打一群人没区别。

39、分类是刺杀和寒冰,刺杀相当于盗贼的控制用冰来表示,但这个分支快灭门了。

40、绝大多数都是寒冰,相当于冰法职业,战场和刷怪都不错。

41、但自保能力偏弱使得擂台中被同样高控制的蜀山和影月抢了位置。

42、不是用蓝的职业,消耗的是类似盗贼的集中制。

43、要说一点的是玄冰虽然是刺客,但不会隐身,隐身是影月的技能。

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