武林外传天剑加点 武林外传天剑加点攻略

1、铁拳5--被动技能,增加基础攻击力16(加攻的,肯定加满,没商量)

2、轻功2--**是为了补足点数,第二是PK时很实用

3、罡气8(加攻的能不加满吗?肯定加满)

4、激将1--过渡(抢小BOSS时可能会发挥点作用)

5、回风舞柳10--事实证明天剑**的攻击技能,**的小缺点在于2秒释放,加满

6、天山神芒1(远程)--**是为了补足点数,第二是在一定程度上可以抢BOSS

7、天崩地裂5--三段击,加满为了配合天地不仁,就是冷却时间长了点,冷却3秒

8、莲花生5--被动技能,增加生命600,增加眩晕缠绕抗*20

9、易水寒5--被动技能,增加攻击值375

10、剑真髓之凰1--远程武器+11攻击,附加缓慢,我一般PK时先放这个技能,可以保证对方跑不了,缺点在于攻击不高,同时冷却时间为10秒,加1算是用来过渡吧

11、剑真髓之狮1--天剑攻击**的技能,但是缺点是没有属*,所以加一点算是过渡吧

12、剑真髓之蝶10--**的天剑招牌,附加基础攻击23*,附加攻击700,沉默为203,1秒释放5秒冷却,加满

武林外传天剑加点 武林外传天剑加点攻略13、战龙于野5--被动技能,增加5*爆击(这个没商量一定加满)

14、天地不仁5--减低防御625,增加攻击625,持续10秒,2秒释放,100秒冷却

15、烈煌龙霸斩8--天剑另一个招牌技能,附加24*基础攻击,附加攻击720,附加虚弱196,1秒释放2秒冷却.

16、黄帝图腾5--黄帝图腾满级是吸收伤害90*,1秒释放,冷却15分钟,持续15秒(需要14点技能,因为加**次点时要10点,但是我个人认为很是值得,虽然冷却15分钟,但持续15秒就等于有了15秒无敌,有了这15秒无敌,PK还能不爽吗?)

17、另外三个不加的技能介绍和我个人认为为什么不加的原因

18、神农图腾--增加速度到8M/S,抗*增加100*,1秒释放,冷却10分钟,持续10秒,我个人开始也加了,后来觉得PK时很不实用,然后把点又洗没了,省下10点技能还不如加点别的技能。

19、伏羲图腾--天剑*垃圾的技能,,持续时间短,但冷却时间长.

铁拳5--被动技能,增加基础攻击力16

-------这里为什么说是14而不是至少的13点呢,主要是轻功,如果你不全洗的话,轻功*后一点要到60才能加.

回风舞柳10--事实证明天剑**的攻击技能,**的小缺点在于2秒释放,满.

天山神芒1--天山也不是什么太重要的技能,**为了补足点数,第二远攻在一定程度上可以抢BOSS

天崩地裂5--三段击,附加三转后的天地不仁,**的偷袭**技能,**的缺点释放时间为3秒

------剑客转天剑*好是62去加天剑的点,否则浪费1点,这里反驳加逍遥游的,逍遥游加上3级轻功是比5.2坐骑快,但是其实没用,轻功也毕竟有冷却时间,如果觉得点多还不如加心剑去追沉默.

莲花生5--增加生命600,增加眩晕缠绕抗*20,被动

剑真髓之凰1--远程武器+11攻击,附加缓慢,这个技能可以用来缓慢法系和医系,缺点在于攻击不高,同时冷却时间为10秒,所以加1用来过渡,同时配合天山神芒.

剑真髓之狮8--天剑攻击**的技能,小缺点没有属*,满

剑真髓之蝶10--**的天剑招牌,附加基础攻击23*,附加攻击700,沉默为203,1秒释放5秒冷却

战龙于野5--增加5*爆击,相当于一对戒指,同时还是被动技能.

天地不仁5--减低防御625,增加攻击625,持续10秒,2秒释放,100秒冷却--可能有人觉得这个你能不怎么样,但是你加了这个以后,持续10秒内无论是天崩地裂还是蝶或者烈煌都能更加得心应手.

烈煌龙霸斩8--天剑另一个招牌技能,附加24*基础攻击,附加攻击720,附加虚弱196,1秒释放2秒冷却.

黄帝图腾5[需要14点技能]--黄帝图腾满级是吸收伤害90*,1秒释放,冷却15分钟,持续15秒,这和15秒无敌有什么区别?

神农图腾--增加速度到8M/S,抗*增加100*,1秒释放,冷却10分钟,持续10秒,我个人觉得这个技能有点鸡肋,首先是抗*增加100*也不是完全免疫,同时增加速度到8M/S,比坐骑快2.8,但是问题在于只有10秒中,也就是说每十分钟内只有10秒有用,10S中你能成功追上人并把他**么?也未必吧,况且你追人可以用缓慢,加**要10点,太多了

伏羲图腾--天剑*垃圾的技能,恢复的血还不如你自己手按的稍微快点,持续时间又短,冷却时间又长.

正式的单职业天剑加点希望能帮到您。

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