武士2复仇 武士2复仇**版下载
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1、多滚动,只要滚动,敌人的什么攻击都打不到...而且可以连滚...
2、多绕敌人背后,敌人很笨,根本不用滚到背后,看准时机走到背后都绰绰有余,单刀小兵就砍一下,绕过去不管O还是X,就是断头或者2半了,双刀的开始觉得很恶心,后来就小意思了,2连击后如果停了就别打了,绕过去也很少断头,如果是3连击,第三下结束后就绕后面砍,90*断头....弓箭手是我*烦的,不好砍头,1是拉弓拉到*大时候绕后砍,2是他刚诞生时候绕后砍--或者干脆用连招4下就直接解决了...
3、6个招式里面。。。只有OO***和OXOOO是王道。。。。其中oo***为辅助技能,oxooo为主打技能。oo***因为发动时间短,而且秒敌人的几率比较高,但是面对高级点的敌人就玩不转了,容易被破。比如面对红色盔甲兵和双刀兵时,几乎不能完整地发动~所以oo***是对付弓箭手的王道,因为作用时间短,还可以秒,所以能快速地解决防低血少的弓箭手。至于面对大规模的近战兵,果断用oxooo。。。。此招威力大的BT,而且是大范围的攻击,经测试红色盔甲兵能挨半下,双刀兵挨一下,大刀巨人挨两下半。只要发动了几乎不可以被敌人格挡下来。而且oxooo,尾数o和首数O是一样的。。。所以可以很方便地连续发动本人只用这两个招,hard模式一个小时之内就通关了,而且主要是用oxooo,只有在杀弓箭手的时候会用oo***。。。所以总的说,oxooo才是王道,各位用了就知道爽了~
至于怎么对付弓箭手,本人的看法是这样的,在面对多个弓箭手的时候,可以不停地滚动,等到每个弓箭手都放完箭了,再移动到一个比较孤立的弓箭手那边,迅速用oo***秒了,运气好的话可以直接移动到身后一招秒。以此类推,一般来说,一轮弓箭手放完后,到下一轮放箭开始,这短时间足够你解决2个到3个弓箭手了。要是弓箭手周围都是近战兵,果断用oxooo。。。能瞬间帮你解决一大票小**~
1、(对付boss比较有效的招数,特点是简单,*后一下必杀就是上挑,小兵可以直接切两半)
2、(和Raising Waves不同的是*后一招向下砍,同样适用单体攻击对付boss)
3、(这招的前奏是腾空跃起,在空中转体360度之后猛的向下劈斩,威力可观)
4、(前奏是从敌人肩膀斜向下重劈,之后原地转体720度竖直向下劈斩)
5、(这招是我的*爱,别名剖腹产,特别的是这招是群体攻击,可以攻击360度范围内的近身敌人,将敌人击倒后,再出招则变成特写模式的慢镜头,主角飞到空中,用刀猛刺躺在地上的敌人,直接剖腹击杀,这招用到妙处可以无限连续慢镜头模式,被小兵围攻的时候可以有效解围,还可以轻松悠闲的积蓄招式)
6、(威力*猛的招式,同样是群体攻击,攻击模式是在高速旋转中砍杀360度范围内的所有近身敌人,在打boss的时候不好用)
7、这个没什么**要素,通关后可选关。攻击略有延迟,习惯就好,话说再加个超杀啥的就更好了。
8、有钱了先不要加别的,直接买新COMBE,第五项的轻轻重是本作的吃饭技能,可以震倒周围一圈的小兵,再按攻击直接插死,一次可杀两个小兵。这个不用升级后面两段。
9、其次推荐的是第六栏的重轻重重重,这个要升满,但是比较贵,要到中后期了。好处是横斩很多范围大,经常一次毙命。
10、关于类似一闪的系统,敌方攻击瞬间从侧面进攻几率较大,此外对阵后背一定是一刀毙命。
11、基本打法,优先解决弓箭手,推荐用第六种连招,武士用第五招*保险,多翻滚,尽量不要正面进攻。
12、因为主角的魅力高低和阵营不同,同一个队员提升影响力也有快慢之分,以下会有出入
13、*后一关,即第七关的*终大BOSS是一个巨型的穿盔甲的**武士,正面和侧面攻击对他是无效的,必须利用高速移动站位到BOSS的后方,用**招Raising Waves或第二招Half Moon击打,注意只能打两个完整组合,然后立刻闪人,不然被BOSS起身原地扫一下1/3管血就没了,很危险。另外在打BOSS的时候注意防着点周围不断出现的弓箭手,这个很要命,射的准且伤害大,同样利用快速移动躲闪,不要恋战,砍两刀砍不死立刻去换另一个砍,不然中3箭节奏就全乱了,那离挂点也不远了。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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1、天龙侠情剑、天龙侠情指环、天龙侠情护符各1件、4格行囊和4格材料箱各1个、熊猫坐骑及骑术、翔龙套装(上衣、鞋、手套、腰带各1件)、财富银币、大还丹。 2、珍兽变异招柴猫、强力暗器飞蝗石、30级御赐套装1套、40级门派套装1件、50级门派套装2件、珍兽舍利子、财富金币、新莽神符1级3个、新莽神符2级3个、千淬神玉2个、珍兽融合丹10个、**表情包哞哞牛、元宝赠点1600点。 3、彻地符箓1张
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1、农夫:每召唤一个需要消耗5点的**力,攻击范围小,攻击力后期较大,血量少,每升**可增加血量和攻击力(必须升级,后期就选他,适宜群体攻击) 2、持剑武士:每召唤一个需要消耗10点的**力,攻击范围小,攻击力小,血量较少,每升**可增加血量和攻击力(不必升级,前期使用即可)。 3、长矛兵:每召唤一个需要消耗15点的**力,攻击范围较小,攻击力较小,每升**可增加血量和攻击力(不必升级