梦想海贼王攻略 梦想海贼王攻略 魔兽
1.逍遥44级可以学习技能“畜力一击”虽然一回合不能攻击,不过**就加了60*的伤害,后面放个“二连击”就能打出非常高的伤害,还有60级的“破天一剑”,这个技能从其说明上来看本身攻击并不是很突出,也就和“剑意绵绵”差不多,但是其后附带的有20*无视敌方防御却大有作为,要知道后期高级装备防御都很变态,这个技能简直就是宠物技能破击。 2.医仙谷44级技能“起死回生”仅仅**就能够让死亡的队友复活
2、沉船探宝可以获得A、B级装备碎片。
3、远航有小几率获得A、B级装备碎片。
4、幸运转盘可以获得A、B级装备碎片,转盘积分也可以兑换A、B级装备碎片。
5、部分游戏活动也可以用积分获得A、B级装备碎片。
6、部分游戏活动礼**有A、B级装备碎片。
7、索隆的试炼中有几率获得A、B级装备碎片。
1.逍遥44级可以学习技能“畜力一击”虽然一回合不能攻击,不过**就加了60*的伤害,后面放个“二连击”就能打出非常高的伤害,还有60级的“破天一剑”,这个技能从其说明上来看本身攻击并不是很突出,也就和“剑意绵绵”差不多,但是其后附带的有20*无视敌方防御却大有作为,要知道后期高级装备防御都很变态,这个技能简直就是宠物技能破击。
2.医仙谷44级技能“起死回生”仅仅**就能够让死亡的队友复活,并回复一半的血,还有68技能“圣手仁心”技能大大增强了回血效果,更加巩固了医仙谷副本组队的重要*。另一个技能“目眩神迷”攻击力不俗还附带着降低对手命中率10*的效果,不过以我的经验来看,这游戏中的闪避、暴击真的很靠人品。
3.天刀门可谓是**无比,加血、高攻、高防,逆天“玄武附身”为队友撑起一片天。综合两个技能来说,天刀门将会更加依赖倚天中*耐扛的技能“玄武附身”。“怒意狂刀”不仅有不错的攻击还额外增加怒气5点,“无尽怒意”增加进入战斗时初始怒气10点,并在使用怒气技能之后保留怒气5点,也就是说“玄武附身”使用间隔大大缩短了,将来会成为名符其实的“大盾”
开*初始人物选择香吉士,等级到10级,凑足300钻石首刷A卡要艾尼路,不是艾尼路就重新建号开始,知道刷到艾尼路为止,刷到艾尼路后,可以小充10元买黄金棍。理由:香吉士和艾尼路之间有攻击缘,可以提升艾尼路24*攻击,加上黄金棍和艾尼路的27*攻击缘,使艾尼路前期就可以得到51*的攻击提升,加上**群攻奥义万雷,可以说,艾尼路是前期不管推图升级还是竞技PK都非常有用。
推图快速过水之都和海上列车,这两张图的*后BOSS会掉落蓝色装备,分别为武器花洲和防具贵族披风,这两件装备在B装备算是中上级别,对于*个比奇缺的非R或小R玩家,非常有用。但是水之都和海上列车这两张图,难度比较大,除了对自身的实力有一定要求外,同时还需要玩家不断的变换阵容。
决斗的技巧无非在于排阵,针对对手的阵形进行针对*的排阵,可以参照田忌**的方式,以弱对强,以强对弱。面对气势比自己高的对手,可以将强的船员放在2、4、6号位,这样第二轮你先手打他一号位拼掉他一号位很有优势。
闯关的时候遇到少对多的情况,可以把群攻船员放在后边,这样触发群攻技能秒掉对面的*后一个人几率较大。例如3V4,把艾尼路放在3号位,触发万雷基本上中前期秒掉对面4号不成问题。但是要记得把位置排回来。闯关**次可以试探自己实力,第二次的时候闯到后边已经要开始谨慎,选择一星和二星的关卡。理由:因为你知道你的一号二号位经过培养比后边的人强很多。这样过关了还可能拿到后边的1V1,2V2,到后期还可以拿到3*3的星星数。
在A卡较多的时候,如何选择培养和上阵阵容呢?1)**A卡优先(小R非R不推荐),三大将,战国卡普,鹰眼四皇、路飞(主角缘分不错哦)。2)集体缘分优先,A卡缘分优先,A技能,A装备缘分优先,缘分以攻防优先。3)有被动技能的人物(例如乌尔基攻击强化,伊万科夫防御强化等等)优先。
1)完全概率问题,无技巧,什么时间,什么抽千万,全都是迷信。2)抽**A卡,等待活动抽出,这里要说的是高级的联盟商店会刷新**A卡影子,所以可以选择在活动抽影子抽到26个或者28个的时候,其余的在商店中购买,会省很多钻石。梦海的*后几个影子概率*低问题你懂的。
1)全部船员装备群攻奥义,*强的放中间,头和尾放*弱的船员,*求伤害的*大化。2)可以选择前期等待刷新,快结束时把排名冲上来。
宝石的品种:绿宝石:镶嵌武器攻击增加**
以上是3个宝石镶嵌的位置不同获得的属***的位置。那么在梦海中,武器防具在镶嵌的时候也有固定位置镶嵌不同的宝石额外增加属*以下拿黄金棍做个简单的介绍:如图:
当黄金棍的宝石镶嵌符合系统提示的,红宝石,绿宝石,红宝石,就会获得相应的100点攻击属*,要比镶嵌3个3级的绿宝石增加的攻击属*还要高。
就的宝石情况,3级在非R玩家中算是高的了,那么们可以把定位的宝石打上较高等级的宝石,其它不是定位的宝石打上比较低的宝石。
这样在更换宝石的时候,需要的拆除器也会是*少的,拆除器的个数是根据宝石的等级来定的,方便以后更换。
如果镶嵌3个3级绿宝石攻击会加40+40+40=120
按照武器上应有的规则镶嵌,用1级红宝石2个3级绿宝石一个,
相对而言要比3个绿宝石增加了26点攻击。
当然以后如果都是6级宝石可能的想法就不实用
1)不差钱的话推荐首冲500以上,首充钻石翻倍,而且500可以购买V5礼包,给B饰品金耳环非常给力,C饰品在前期都非常珍贵你懂的。2)选择在出返利活动的时候冲钻,这个一定会继续出的,没有返利活动的手游是不存在的。
联盟还没推出盟战,所以主要是两个功能。1)*吸引人的无疑是联盟商店。首先是稀有卡片影子,诸如A卡战国,黄猿;B卡乌索普,弗兰奇等都有卖。但是价格不菲,个人认为指望完全通过这里来买不太划算。然后是稀有装备:例如黄金棍和恶魔斗篷,中小R有莫利亚的推荐恶魔斗篷,4000贡献不贵。还有稀有技能,这个如果有人物缘的话我想大家都会用的。炎戒火柱2000不算贵。2)恶魔之力恶魔之力等级可以在帮派捐献贡献提高,低等级的恶魔之力请不要修复,修复了也是要被攻击的。另外攻击其他联盟的恶魔之力会获得帮派贡献(无消耗和很划算)。
|成长:9.8血 7.2攻击 4.1防御 10.6意志| 101级属*:|血:980+206=1186|攻:147+720=867|防:71+410=481|意:306+1060=1366|有效培养点数|意志转化:1366/2*3=2049,消耗潜能683|血转化:1186/4*3=890,消耗潜能297|有效培养点数:3000+2049+890-683-297=4959|把4959按照2959和2000分配给攻击防御|攻:(867+2959)*1.11+1700+345=6292|防:(481+2000)*1.68+1200+230=5598下面我们计算一下这个数据的基拉各个条件下的*终攻击:基础攻击为867+2959=3826假设船长等级为3090级弯刀攻击(4级宝石)=54+3.3*89+80*2+50=558佩戴弯刀基拉*终攻击为:3826*(1+0.27)+558+240(联盟)+90(修行)=574790级完美恶魔战斧攻击(4级宝石)=164+11*89+80*4+320=1783佩戴完美恶魔战斧基拉*终攻击为:3826+1783+240+90=5939答案是:佩戴弯刀比佩戴完美恶魔战斧攻击低200下面再列举另外两种情况,佩戴无**属*4级宝石恶魔战斧和无宝石恶魔战斧:佩戴无**属*4级宝石恶魔战斧基拉*终攻击为:5939-320=5619佩戴无宝石恶魔战斧基拉*终攻击为:5619-320=5299可以看出弯刀基拉的攻击介于4级宝石完美恶魔战斧与4级宝石无**属*恶魔战斧之间(PS:有人问为什么装备完美恶魔战斧的攻击才5939比原文数据6292相差这么多呢?原因是原文中的基拉他装备鸡腿了有1.11攻击修正)由于上一篇帖子大家要求简单明了的对比,于是接下来归纳整理各个阶段情况下基拉的攻击(设:培养为-1血意+4攻。攻防平均分配)15级(船员66级):弯刀基拉攻击:1915*(1+0.27)+199=2631恶魔战斧基拉攻击: 1915+648=256320级(船员81级):【武器宝石情况假设为完美恶魔战斧:4颗4级绿宝石**属*320攻,无**属*有宝石恶魔战斧:4颗4级绿宝石,和无宝石恶魔战斧三种情况,弯刀为2颗4级绿宝石,**属*50攻击】弯刀基拉攻击:2320*(1+0.27)+459+240+60=3705无宝石恶魔战斧基拉攻击: 2320+813+240+60=3433无**属*有宝石恶魔战斧基拉攻击: 3433+80*4=3753完美恶魔战斧基拉攻击: 3753+320=4073
每次出现增加的点数是平均(4+9)/2=6.5,减少的是(1+3)/2=2点,因为接受交叉培养,所以分为两种情况,不交叉的情况下,即不是攻防互加
增加的点数6.5,减少的点数是2,如果出现了交叉培养呢。增加的点数是6.5-2=4.5每次(因为交叉培养会减掉攻防,减掉的点数每次平均是2),但是减少的血意点数是0。
这两种情况的比例是2:1,按照加权平均数进行计算,平均每次增加的点数是(6.5*2+4.5)/3=5.83,减少的点数是(2*2+0)/3=1.33,所以需要 4500/(5.83-1.33)= 1000次有效培养。需要的*水是 1000* 5* 2= 10000*,增加的点数是5830,减少的点数是1330。
4500潜力的A卡,均衡培养,那么每次培养接受的概率是1/2(这个概率可以自行验证,前提是有爱对于四种属*出现的概率是一样的)。培养4500潜力,每次出现增加的点数是平均(3+5)/2=4。
增加的点数4,减少的点数是2,如果出现了交叉培养呢。增加的点数是4-2=2每次(因为交叉培养会减掉攻防,减掉的点数每次平均是2),但是减少的血意点数是0。这两种情况的比例是2:1,按照加权平均数进行计算,平均每次增加的点数是(4*2+2)/3=3.67,减少的点数是(2*2+0)/3=1.33,所以需要4500/(3.67-1.33)= 1914次有效培养。
需要的*水是 1914* 5* 2= 19149*,增加的点数是7024,减少的点数是2545左右(这两个数字可能不太**,误差100以内)
无钻培养多消耗了9000的*!这9000的*如果在有钻培养的基础上,也就是已经没有潜力的基础上接着培养!每次增加和减少的点数是从1-3点。总共次数1800次,攻击可用次数是300次,防御可用次数300次,总共增加了2* 300=600攻击,和600防御,减少了,600的意志和600的血,也就是说,*终也增加了7000攻击和防御,减少了2500血和意志
综上所述,无钻培养没有任何意义,之所以大家推崇*后几百点潜力无钻培养,只不过是在两种情况下做一个综合。无钻培养真正的意义就在于无钻。也就是说,一个4500潜力的卡,均衡培养,你可以节省2000钻。
闯关加成:隔天上榜的闯关加成一定要选防御,每三关的加成主要选防御,攻击其次,紧接着血,意志不怎么需要。
培养*剂:小R非R玩的好的话刚开始能进前十,一般拿不了**的六百*剂,建议:土豪,我们做朋友吧!先加前十的土豪们好友,如果他们有联盟,一定要加,和他们说声他们一般会脱装备让你打,拿到**什么的。
非R如何有棍子:一般到十级不要急着首抽,等到11级买棍子,15级的300钻石再首抽。
钻石获取方法:闯关深海探宝成长任务护送宝藏升级获取等
开箱子:个人建议从木箱子开始往上开,*好半夜开。
意志流*全数据分析防意攻意区别
玩梦想海贼王的玩家都知道游戏中培养属*玩法有分好几种流派,而接下来小编要跟大家分享的意志流就是其中的一个,大家不妨来看看分析,以便制定你自己喜欢的发展方向。
拿黄猿举例。黄猿自带的天丛云非常适合攻意流,伤害和发动几率综合起来排名第二,仅次于红莲。决斗中,作为一个只有一刀机会的家伙,我们技能也没什么其他选择,就是天丛云+两个攻击BUFF(*屌丝的影法加鸡腿总有的吧?)。
所以黄猿一次攻击出天丛云的几率20.4*,普攻79.6*,没秒掉对方第二回合就是死。用我自己的黄猿举例:裸攻4742,裸意3700,上装备攻12837,意5845,带7级天丛云威力138。套用技能伤害公式,此黄猿出天丛云伤害20783。再计算此黄猿伤害的数学期望:
伤害期望=20783*20.4*+12837*79.6*=14457.98
如果我的黄猿培养为纯攻,3700意志洗到了攻击上,缘分加成68*加7级影法5级鸡腿,加成总计102*,*终上装备的攻击就变成了20311。
因为意志很少,出技能的伤害跟普攻基本一样,差异忽略,纯攻黄猿的伤害期望就基本等于攻击的20311,完爆攻意黄猿。但将这3700意志洗到攻击,保守估计要3W*以上。。。
拿罗宾举例。防意罗宾需要洗一个红莲(千万别洗群攻,谁洗谁后悔)。设想以下三种情景:
完全可以防住对手,出不出技能都只受1伤害,而罗宾出技能则**对手:一回合5次都不出技能的几率是31.96*,故有68.04*的几率**对手取得胜利,31.96*的几率平手。
完全可以防住对手,出不出技能都只受1伤害,而罗宾需要出两次技能才可以击败对手:出2次技能的概率是41.62*,故有41.62*的几率击败对手,58.38*的几率平手。
防不住对手,出技能**对手,不出技能第三回合死,罗宾先攻。3次都不出技能概率50.43*,所以胜率一半一半。而后攻则输的几率63.36*。
表面上看防意罗宾的胜算不小,但实际来说,随着人物等级提高,罗宾的属*点和防缘加成百分比都只是普通A卡水平,人人都能拿出一个三攻缘**将防意罗宾平砍**。关于梦想海贼王卡级的事情,还是有许多讲究的。
首先建议去新区玩,刚开区就马上去,*好是能冲个10块钱啦!这样到3级就可以去刷亿万了,我是刷出艾尼路就继续,没刷出就换号的,等刷出来之后继续推图,到5级之前2星3星我感觉无所谓。
当然啦!这个时候如果能快点升到5级的话去决斗容易进入前100,拿*水,妾身直接冲到前50了的。
然后接下来一段时间你就都得2星过图,这样一直卡住5人就行了!
1旧图不刷,别为了个C装总去刷以前的图经验差的太多了。(后面刷不过基本也到了鳄鱼那一关了,然后才开始刷一刷那些经验多的图了。)
2坚决不再去决斗这个时候排名的*水也拿的差不多了,你再强也强不过那些R玩家了。1000的排名和500的排名也不会相差太多*水的
3坚决不抢碎片,刷碎片船员经验太少了,等你千辛万苦的抢到一个碎片的时候发现船长经验升了一大截,多不划算。
梦想海贼王礼包和梦想海贼王礼包大全的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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