梦幻诛仙合欢派 梦幻诛仙合欢派在哪个地图

问题一:梦幻诛仙合欢派怎么加点非RMB玩家合欢是物理攻击门派,俗话说:*好的防守是攻击。与其挨打不如自已先下手为强。

因此加点我建议:加敏、加力、加体推荐,加耐、加魔不推荐,作为物理门派没有攻击力,是很可悲的说。

4力1敏:*力推荐,物理输出有一定保证了,就算你5力加,也比不过鬼王。1敏,保证了自已的出手速饥,不至于没出手就成刀下鬼了。理由后面PK讲解。

3力2敏:一句话不伦不类,要输出弱了许多,要速度,不知道有什么用,本身技能中好多就有加速度。要快过圣巫,可能*不大,他们BT的加法多了,4敏5敏加的都有。

前期4力1体,后期4力1敏,前期加少量的体,使自已不容易挂,不拖队伍的后腿。后期加敏,速度跟上,加上装备,在队伍中出手还是排前面的。并且加体可以搞封。

问题二:梦幻诛仙手游合欢怎么加点合欢不同加点合欢加点推荐:

任务加点:五力(传统五力就是为了日常能快点)

帮战竞技:四力一敏(宝宝收割机不输青云)

辅助合欢:四耐三体三敏(痴情咒逆风翻盘神技.移花清宠一样强势)

高端合欢:三敏四力三耐(这个看个人定位.我个人就会用楼上的辅助加点去打PK)

问题三:梦幻诛仙手游合欢加点怎么选两套合欢加点攻略**重流风

攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成100*+伤害。

我解析:合欢的基础伤害技能,先把他加满吧……

攻击近程目标2次,每击附加攻击力伤害,共造成200*+伤害,第二击附加减**果。冷却时间5秒。

我解析:第二次攻击附加减**果,伤害也很可观,**缺点是冷却时间较长(5S还是长了)

攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成90*+伤害,并驱散目标一个增益效果。冷却时间6秒。

我解析:附加攻击力多单伤害一般,但是能够驱散地方一个buff,在boss战和PVP中还是非常有用的。

梦幻诛仙合欢派 梦幻诛仙合欢派在哪个地图我解析:被动加真气,没魔你放什么技能,老老实实加。

问题四:梦幻诛仙合欢怎么加点合欢是物理攻击门派,俗话说:*好的防守是攻击。与其挨打不如自已先下手为强。

因此加点我建议:加敏、加力、加体推荐,加耐、加魔不推荐,作为物理门派没有攻击力,是很可悲的说。

4力1敏:*力推荐,物理输出有一定保证了,就算你5力加,也比不过鬼王。1敏,保证了自已的出手速度,不至于没出手就成刀下鬼了。理由后面PK讲解。

3力2敏:一句话不伦不类,要输出弱了许多,要速度,不知道有什么用,本身技能中好多就有加速度。要快过圣巫,可能*不大,他们BT的加法多了,4敏5敏加的都有。

前期4力1体,后期4力1敏,前期加少量的体,使自已不容易挂,不拖队伍的后腿。后期加敏,速度跟上,加上装备,在队伍中出手还是排前面的。并且加体可以搞封。

问题五:梦幻诛仙合欢怎么加点才是*好的九幽阴灵,诸天神魔,以我血躯,奉为牺牲。三生七世,永堕阎罗,只为情故,虽死不悔。――――――――合欢派在下不想去研究数据理论,只说说自己的心得感受,但本人经验有限,再次**是个人建议,仅作参考一、属*点主流加点力多敏少,合欢抢**先手意义不大,至于加多少敏,完全看服务器的其他玩家而定,大体比圣巫慢,比其他职业稍快或持平,以便给DPS上加攻反隐的技能。但是力必须保证3点,不是看重攻,而是命中,合欢是一个靠命中生存的职业,至于速度合欢许多技能施放时本来就提升速度。至于盛传的全血流,本人不建议普通玩家选择,狂人请忽略,理由如下:1、漫漫修仙路,无输出非常的艰辛。2、合欢缺少固定伤害输出,*算一个,但有限制必须隐身3、抛开团队活动,挖宝跑镖护送师门比加力的稍累加点相关:1、法宝这里不想提起其他游戏,但梦诛的法宝显然就是某些回合游戏中的特技,即除了门派技能外额外增加的技能。目前已知的数量有限,但本人预测将来会开放更多,如果开放附带攻击技能的法宝如连续攻击两次或是临时提升伤害攻击的技能合欢便不再只*限于被世人唾弃的四连。虽然肯定有怒气限制,但装备的多样*带来属*点的小幅度变更是迟早的事!2、团队身处一个固定的团队将影响属*点的变更,因为队伍需要做一只血牛特技人或是高速状态人。但散人玩家请参照力敏流。二、练级练级总则:并不是合欢垃圾练的慢!而是其他门派人练的快!梦诛的经营模式注定了完美必须要抛弃细火慢炖,而是旺火吸油,游戏是人做的,我们去研究游戏的内容不如去研究制作游戏的人。这好比玩家怒喷的耐力不明显,试问如果明显了,像其他游戏打高防的出现10几点伤害,商城的大红大蓝如何消耗掉?同样的道理,完美要的不是你的**时间,而是单位时间内你能消耗掉的商城物品。本人真心感叹,真的不是合欢练的慢,而是其他职业练的太快了,回想当年本人玩某款回合游戏,一直到90级都是拿小棍子敲一只怪敲上来的,能秒能4连的合欢真的太幸福了。有一个理论叫重在结果,过程的艰辛和结果的欢愉总是成正比的,选择合欢,就不要去羡慕青云焚香的高秒,不要去羡慕鬼王的三连高攻,坚持下去能混就混不能混就找混的方法。野外刷怪混级方法:1、固定团队,这是*好的方法,有固定的队伍干什么都方便,也不会嫌弃你2、自己当队长,首先鄙视那些说合欢没人带或被T的人,选择合欢就别怕被遗弃,自己买镜子当队长喊XX高秒全程镜子服务**组的到人!3、与带队的队长沟通,真心诚意的说自己也秒3,切记不卑不亢,不同意就算,还是推荐自己带队,现在一般人当队长几乎都把合欢屏蔽掉组队人选的。4、人物选择女号,不解释……镇妖抓鬼方法:目前来说除非自己带队和有朋友一起,否则散人合欢真的很难有人要。唉~推荐一些得经验方法:1、刷师门,这里说的不是每天固定的20个,而是不停刷,虽然经验很少但只要准备好必须的东西,还是很快的。选择合欢就准备孤单吧。找不到队刷双就自己刷师门。2、幽谷、小竹峰杀封印妖怪(蝶妖形状),这个*力推荐,自己带队,一把18000以上。可以刷到40级。3、跑环,合欢打环怪能单挑,只要准备好钱!省去许多叫人帮忙的时间。4、帮派任务,加入帮派的可以刷帮派任务5、挖宝图,挖宝图除了能得宝图,也有不少经验6、抓住各种活动的时机,单人推荐周六字魅出逃,清空宠物栏,定好去草庙和接任务的旗子,一次抓满回去交N次,如此循环。7、战场,战场只要你级别相当,说明高秒3,肯定能进组!8、科举**,多阅读知识,准备好多玩......>>

问题六:梦幻诛仙2合欢派该怎么加点合欢:

1、3.5力0.5体1耐,或者3力1体1耐

这种加点方案对于生粗率有了大大的保障,不管是练级还是剧情或是副本,都能够有效的保证自己的生存率,不给队友带来负担。后期搭配JP装备能够给充分发挥特色。

不足之处是前期中期没办法打出漂亮的伤害数字,PK时没有好的装备无法漂亮的做出点杀

一般情况下使用“狂风点柳”技能,能够比物理门派法术门派速度来的快。在前期大家装备都一般,KO180不高的是偶,能够有效的给对手造成创伤。

不足之处是速度快,容易被群法打到,本身血少防低,所以这将是致命伤。前期装备差的时候练级、剧情、副本都容易死亡,给队友造成负担。

在前期,因为强大的伤害可以使用狂风点柳给敌方造成重创。后期不仅能够点杀敌人,强大的伤害使用百花缭乱尸战清场也是不错的选择。

问题七:梦幻诛仙合欢派怎么加点兄弟不说别的劝你放弃这个职业吧。别人那里看到的以后梦幻诛仙就没有合欢职业了,大家都不玩郁闷死了,要攻击没攻击要防御没防御,就速度比人快,郁闷,合欢的四连击如果没改进肯定以后没人要,抓鬼,练级 PK都没人要,人家要合欢还不如要一个鬼王三连击,你们说,我们合欢本身攻击属*就没鬼王高,那个四连击:狂风掉柳有什么用啊,还不如用普通攻击砍,完美竟然设计四连击真有高招。确实厉害,按理论说本来四连击是普通攻击打四下,而完美就是按我们人物属*攻击的四分之一来算,那跟普通攻击有什么区别,明摆着把普通攻击分成4下来解决而且命中还会出MISS直接跟垃圾技能还耗蓝*,这样完美是觉的好看还是有个*,实在搞不懂,本身合欢攻击就很低,既然是这样以后真的合欢绝种了。希望这次星期三更新把合欢都改善一下,这样下去大家都放弃这职业了,以后公测也没人玩这职业①中庸加点方案:3.5力0.5体1耐或者3力1体1耐推荐等级:PK点评:由于较强的生存能力,能够更好的发挥装备特技与门派技能配合队友进行攻击.优点:这种加点方案的生存能力是不能忽视的,特别在前期练级,剧情中不容易被**造成队友的负担.缺点:前期攻击力平平,容易被人看扁,想这种加点的玩家需要有较好的心理承受能力.②攻敏加点方案:4力1速推荐等级:PK点评:由于较快的出手速度能够有效的压制敌方.优点:由于较快的出手速度与较强的物理杀伤力配合狂风点柳临时提高速度攻击4下,可以抢先给对手造成较大损伤.缺点:这种加点方案的生存能力比较弱,因为速度快,血少,所以非常容易被法术打到导**亡.③**加点法:5力推荐等级:PK点评:由于超高的物理伤害,所以能打出非常华丽的数字让人羡慕.优点:**的物理杀伤力配合狂风点柳临时提高速度攻击4下,可以给对手造成严重创伤.缺点:攻敏加点法一样,容易死亡造成队伍的负担.④另类加点法:1.5体2耐1.5敏推荐等级:PK点评:由于血多皮厚,速度中上.配合花遮柳隐和移花接木整整耗死对方.优点:就是强大的生存能力和猥琐的PK方式,让人头疼.缺点:没有伤害力导致练级的时候组队难求组难的现象.这也是看来的貌似没有你要的加点方案,如果要高暴的话,只能通过装备加增加高爆击了。

问题八:梦幻诛仙合欢加点详解合欢怎么加点合欢加点推荐:

任务加点:五力(传统五力就是为了日常能快点)

帮战竞技:四力一敏(宝宝收割机不输青云)

辅助合欢:四耐三体三敏(痴情咒逆风翻盘神技.移花清宠一样强势)

高端合欢:三敏四力三耐(这个看个人定位.我个人就会用楼上的辅助加点去打PK)

问题九:梦幻诛仙2合欢派怎么加点!我的建议是4力敏感,或3.5力1.5敏,3力敏

事实上,加一点点无关紧要的,敏捷是*合适的物业

例如,你上升到100,然后努力是1000,攻击,全敏,1000点的速度

比较发现,如果你想使用福设备加1000,攻击, 4 120件武器或手腕的灵魂

模具要使用的设备,再加上1000点率,然后按照与120鞋的灵魂74计数,超过13灵魂

速度足够的类型推荐3.5力1.5敏感,或4力敏感的,所以你可以比一些额外的力量敏感或不卡门快

选择力敏,鞋暴击的灵魂或一些速度

(的PK速度并不重要,但仍然有一些不错的,毕竟,有一个痴情的周金合欢,隐身比怪快刷修为也适合)

1、3.5力0.5体1耐,或者3力1体1耐

这种加点方案对于生粗率有了大大的保障,不管是练级还是剧情或是副本,都能够有效的保证自己的生存率,不给队友带来负担。后期搭配JP装备能够给充分发挥特色。

不足之处是前期中期没办法打出漂亮的伤害数字,PK时没有好的装备无法漂亮的做出点杀

一般情况下使用“狂风点柳”技能,能够比物理门派法术门派速度来的快。在前期大家装备都一般,KO180不高的是偶,能够有效的给对手造成创伤。

不足之处是速度快,容易被群法打到,本身血少防低,所以这将是致命伤。前期装备差的时候练级、剧情、副本都容易死亡,给队友造成负担。

在前期,因为强大的伤害可以使用"狂风点柳"给敌方造成重创。后期不仅能够点杀敌人,强大的伤害使用"百花缭乱"尸战清场也是不错的选择。

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