梦三国孙坚出装 梦三国孙坚技能
1、**手打攻略!**三国无双的!不是赤壁 2、【周泰:点10点全属*,出门一个铁盾,一个血,全买树叶!点三技能,野区,先打那波**级的怪【不是兔子就是弓箭手,兔子貌似5只,弓手3个】,然后找黄点打,没黄点就找3只怪得打。然后技能23对点,不点W。有大点大。此时你身上的*够打到3200左右的钱,然后回家,直接出跳鞋【就是瞬移闪烁之靴】,而此刻你差不多9级了,然后点一点W去抓人杀
1、所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的**阶段,也是前期*重要的阶段,**次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
2、每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住*大的压力,是一个**不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要**和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是**不能让对方太舒服的刷钱。
3、对线有3个细节必须要重要,**:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
4、**点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三*IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
5、第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的**基本都可以做好。
6、第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会*然无存。
7、开*前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
8、第二点:英雄的分析,分为三种情况:
9、弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和*品及等级都会和对手落开差距,这是*终结果,注重自己的正补比反补多。
10、强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己*大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
11、旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
12、如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想**你,时刻**会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下**足以**你。
13、如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
14、神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力**不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你**的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
15、注意控符,每一个符能控掉**不要让给对手。
16、第五点:阅读地图以及解析视野的能力
17、所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你**时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
18、注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,*大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。
脚踏筋斗云向一个方向快速飞去,期间碰到敌方单位即会落地同时引爆筋斗云,对附近敌人造成一定伤害与1.5秒眩晕
造成的伤害与飞行的距离有关,越远伤害越高
将金箍棒插在原地并瞄准一个单位,2秒后会高速射向目标,对直线上的敌人造成**的伤害并破甲,持续4秒
**提升力量值,每隔一段时间会对*近的3个敌人造成额外伤害
聚气2.5秒后,变化成任意敌方英雄,变身后完美复制目标的属*、等级、装备以及技能,而变身后的生命与法力则保持百分比与自身一致
孙桓,是东吴神族皇室的一脉,实则是“齐天大圣”孙悟空转世。由于不满如来的镇压而带着一身狂躁的魔气,狂傲热烈的红发红眼将桀骜骁勇之姿展现无遗。身穿锁子黄金甲,脚踏藕丝步云履,如意金箍棒随心而变,一棒喝下便要敌军溃散而逃;
一个跟头能翻十万八千里的筋斗云让他速度如神,让敌人无可遁形;作战时神勇无敌,犹如有三头六臂,以一挡千而不费吹灰之力;更有七十二变绝活可随意幻化,迷惑对方不分敌我。被神皇的诚心收服,而忠心耿耿守护神族,立下了不少汗马功劳。
关于梦三国孙恒的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
1、**手打攻略!**三国无双的!不是赤壁 2、【周泰:点10点全属*,出门一个铁盾,一个血,全买树叶!点三技能,野区,先打那波**级的怪【不是兔子就是弓箭手,兔子貌似5只,弓手3个】,然后找黄点打,没黄点就找3只怪得打。然后技能23对点,不点W。有大点大。此时你身上的*够打到3200左右的钱,然后回家,直接出跳鞋【就是瞬移闪烁之靴】,而此刻你差不多9级了,然后点一点W去抓人杀
问:答:梦三国孙坚打法分析团战时孙坚的出场几率很高,孙坚作为一个控场灵魂级人物,在整场比赛中能发挥出他**的特色,首先1~5的时候由孙坚带动gank,W的减防减速加上队友的配合对面几乎跑不了,个人建议孙坚团战的时候不应该窝着刷钱,而是带动gank,帮住己队的后期发展,压制对面的发展,孙坚6的时候F技能超远的距离不低的伤害,可以说F技能冷却好之后必会发生一件血案,当然配合是不能少的
1、梦三国手游大乱斗模式采用单兵线地图,胜利条件为“**敌方基地”或“斩杀敌方40个人头”。地图中的箭塔与基地将比3V3中的更加耐A,全场无野怪。大乱斗模式拒绝前戏,让你全场**!下面就和我具体来看看吧! 2、乱斗BUFF全面解析:争夺精元,主宰成败! 3、大乱斗共有两个精元点,分布在兵线中间两侧,战斗中会随机出现四种精元。&ldquo
梦三国夏侯渊,想了解到关于梦三国夏侯渊的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来梦三国夏侯渊的分享! 夏侯渊一点也不弱,他反而是一个需要一定技术的英雄。他伤害不低反而很高。刷钱能力出众,大招也有着超远的射程。我要为夏侯渊平反!让世人知道夏侯渊不弱,反而很强!新版本更新后流派,技巧都是不会变得。至于新加的第三轮装备,谁先谁后就仁者见仁智者见智了。 技能篇:1.奔袭释放后进入奔袭状态
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技能上来看综合与 gank和肉为一身的中期定位 we的配合可以**抓人 w不管是*杀还是逃跑操作到位非常强大 e稳定控制一个单位2s 3技能主要是为 wef提供气功初装方面以前期基本装抓人gank后期血装为主我们知道她的F技能是反弹一定时间内受到50*的伤害这就提示我们在5s内需要承受很多的伤害才会有高的输出我的选择是高血量不加护甲不加魔抗这种出装在逆境*尤为突出 半肉半辅助半输出。假腿,对剑
1、太多了,我先提供敏捷型的,不按顺序。 2、卞玉儿:闪避,倍击,的卢,御魔,*枪,驱魔 3、夏侯渊:闪避,倍击,的卢,御魔,泣血,*枪 4、甄密:闪避,倍击,的卢,御魔,泣血,冰枪 5、张颌:闪避,倍击,的卢,御魔,狗链子,灼热 6、曹节:闪避,倍击,的卢,御魔,泣血,冰枪 7、曹仁:闪避,倍击,的卢,御魔,泣血,*枪 8、黄舞蝶:百战铠,倍击,的卢,御魔,晕刀,闪避 9、**禄:百战铠,倍击
英霸官渡记住永远别去打**,除非自己队友都在打架,打了几把游戏都是我自己6分钟的时候单挑白虎,盒子被抢,我还是个肉,我出个烧刀就开始慢慢磨白虎,白虎快死了,队友直接跳进来抢盒子抢丹,我自己花了两三分钟打的**,自己什么都没得到,我少吃多少波兵的经验和经济,真的,永远别主动去打**,因为不划算,队友发信号让你们帮忙打**也别去,不划算,影响自己的发育,封魔剑封魔书同理,永远别主动去打! 1
1、梦三里边有个规则就是天赋技能强化*大化。 2、什么意思呢,比如夏侯淳自带分身就推荐出分身,太史慈,甘宁这些分身英雄都推荐出分身,这点你要明白。还比如马超三技能加生命恢复,大招增强机动*,所以经常有选择出肉的。还比如张YY也是等等等。 3、庞德的大招专属后减24点护甲,他的大招是梦三中的BUG,是梦三里边*NB的大招(梦三吧里有讨论过),是一切英雄的噩梦!故人送外号“庞三刀”。 4
其实谁都知道,张莺莺就是一个肉盾,让别人打不动就是胜利。 出装:水晶鞋,真龙凤剑,鸳鸯环,永生,冰甲,反弹 其实冰甲可出可不出,冰甲可以在团战中可以气到良好的控制作用,在**和逃跑有**的用处。 1、张莺莺和萝莉配合比较不错,萝莉一个W向对方飞过去,在飞行的这段时间张莺莺放一个W正好控制了对方,对方中了张莺莺的W技能也中了萝莉的W,而且还会在中一个萝莉的E和F技能。配合很好。 2